RE6 : Resident Evil !

Dix ans se sont écoulés depuis l’incident de Raccoon City, et le président des Etats-Unis a décidé de révéler ce qu’il s’est vraiment passé dans l’espoir de freiner la reprise actuelle des activités bioterroristes. Aux côtés du président, se tient son ami proche, et survivant de Raccoon City, Leon S. Kennedy. Mais lorsqu’une attaque bioterroriste frappe le lieu du discours, Leon est contraint de faire face à un président littéralement métamorphosé, et doit prendre la décision la plus difficile de sa vie. Au même moment, Chris Redfield, membre de la Bioterrorism Security Assessment Alliance, arrive en Chine, également sous la menace d’un attentat bioterroriste. Aucun pays n’est à l’abri de ces attaques et des épidémies qui s’ensuivent, et la population mondiale toute entière se retrouve unie dans une même peur, sans le moindre espoir.

Pour la première fois dans la franchise, Resident Evil 6 verra Leon et Chris, les héros favoris de la série, unir leurs forces pour faire face à cette menace sans précédent. Ils seront rejoints par de nouveaux personnages qui auront chacun leur propre regard et leur propre implication dans cette implacable expérience de « dramatic horror », se jouant à l’échelle mondiale.

« Resident Evil 6 représente un énorme pas en avant dans l’évolution de la série » a commenté Katsuhiko Ichii, Head of R&D and Global Marketing. « L’équipe de développement, menée par Hiroyuki Kobayashi, travaille sans relâche pour proposer le plus impressionnant des titres Resident Evil™  jamais créés, en termes d’envergure et de valeurs de production. Nous sommes tous réellement excités par le titre et avons hâte de le partager avec le monde. »

Hiroyuki Kobayashi, Executive Producer de Resident Evil 6 a ajouté : « Depuis le début, l’intention de l’équipe a été de créer une expérience qui offre une intrigue captivante, et de l’action intense en solo et en coopération, le tout sur une toile de fond horrifique. Nous appelons cette fusion « dramatic horror » et nous sommes persuadés que cela résonnera aussi bien auprès des fans actuels que des nouveaux venus. »

DmC Devil May Cry !

Parce que Dante il a la classe, parce DmC est une de mes série préférée et parce que CAPCOM est un de mes éditeurs préféré, je suis très heureux de vous présenter un peu plus en détails un jeu que j’attends avec impatience. Quand Capcom nous a présenté les premiers screenshots j’ai eu vraiment peur, parce que je n’étais vraiment pas préparé à voir Dante comme il nous a été présenté au début. Mais il faut avouer que c’était il y a un moment, et aujourd’hui nous l’avons vu en mouvement, un peu arrangé, et j’avoue qu’il dégage le charisme dantesque auquel nous sommes habitués.

Cet épisode va nous narrer les débuts de Dante sur une toile de fond contemporaine, DmC Devil May Cry conservera l’action pleine de style, les combats fluides, et bien entendu le protagoniste charismatique et impertinent qui sont les marques de fabrique de cette série emblématique tout en lui ajoutant une dimension plus brutale et viscérale.

Le Dante de DmC est un jeune homme qui découvre ce qu’être le fils d’un ange et d’un démon signifie, et il commence à l’accepter. Cette double personnalité a un impact majeur sur le gameplay avec un Dante capable de faire appel aux capacités d’ange ou de démon à son gré.

Pour cet épisode Capcom s’est associé à la fabuleuse équipe de Ninja Theory ce qui nous promet un bon paquet d’action à se mettre sous l’épée ! Il ne reste plus qu’à attendre, et je sais pas vous mais moi je me suis mis à Devil May Cry HD, du coup j’ai largement de quoi patienter !

Tales of grace

Dans les jeux de rôle je suis assez difficile, j’ai mes chouchous et la série des « Tales of » en fait partie … J’ai eu du mal à m’y mettre parce j’ai pas pu accrocher à la version PS2 de Tales of the abyss à cause des temps de chargement … Le remake 3DS m’a complètement converti et du coup je me suis mis à fond dans la série, et du coup j’ai une impatience non dissimulée pour le jour de sortie de Tales of Grace …

Tekken Tag Tournament 2

Alors dans le genre baston en mode Tag Team, j’adore la série de Tekken, et que dire sinon que j’attends avec impatience le Tekken tag Tournament 2 … et surtout que je bave devant les screenshots que nous livrent Namco Bandai. Ca a vraiment l’air règlé aux petits oignons, bien pêchu, bien comme j’aime !

SNIPER : GHOST WARRIOR 2 sortira le 21 AOÛT 2012

Square Enix France et City Interactive, développeur et éditeur international de produits de divertissement interactif, annoncent aujourd’hui la sortie de SNIPER : GHOST WARRIOR 2 le 21 Août 2012. Cette suite au FPS vendu à plusieurs millions d’exemplaires dans le monde, sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, utilise le moteur de jeu de haute qualité CryENGINE 3, pour proposer l’expérience vidéoludique de sniper la plus authentique à ce jour. Il y a soldat et tireur d’élite. SNIPER : GHOST WARRIOR 2 est le seul FPS multiplateforme exclusivement conçu autour de l’expérience de tireur d’élite et, grâce aux capacités avancées du CryENGINE 3, le jeu délivre des environnements aux graphismes époustouflants, davantage de défis de sniper, une refonte de l’I.A. et de la précision du « one shot, one kill » qui a fait le succès mondial du précédent titre. Avec des niveaux d’un réalisme jamais vu auparavant dans l’armement, la trajectoire des balles et les décors, SNIPER : GHOST WARRIOR 2 propose l’expérience de tir ultime pour les fans du genre.

Pour plus d’informations sur SNIPER : GHOST WARRIOR 2, veuillez visiter le tout nouveau site web http://sniperghostwarrior2.com/

Georges St-Pierre, le célèbre champion de MMA, s'implique dans SLEEPING

GEORGES ST-PIERRE, LE CELEBRE CHAMPION DE MMA, S’IMPLIQUE DANS SLEEPING DOGS

L’athlète reconnu s’investit avec Square Enix et United Front Games dans la réalisation des systèmes de combats de ce drame policier en monde ouvert

Square Enix London Studios, annonce aujourd’hui son partenariat avec l’illustre champion de Mixed Martial Arts (MMA), Georges St-Pierre, pour une collaboration au développement de SLEEPING DOGS, un drame policier viscéral se déroulant en monde ouvert dans la fourmillante ville de Hong Kong. Georges St-Pierre, surnommé « GSP » par ses légions de fans, a travaillé avec Square Enix et United Front Games sur de multiples éléments, et notamment sur les combats en jeu de SLEEPING DOGS. « La possibilité de travailler avec Square Enix représente une opportunité incroyable », a déclaré Georges St-Pierre. « Je suis réellement impressionné par l’aspect du combat à mains nues dans le jeu – le fait de m’impliquer sur ce projet constitue une expérience géniale. » SLEEPING DOGS se déroule dans une Hong Kong très stylisée et bourrée d’action, où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses pour les joueurs qui incarnent le flic infiltré Wei Shen. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants. En tant que consultant sur des éléments clés du jeu, Georges St-Pierre prend part au développement de SLEEPING DOGS sur le long terme, tout en partageant des aperçus de la progression du développement avec le public. « Quand on parle de combat professionnel, il n’y a pas beaucoup de noms plus connus que GSP », a confié Lee Singleton, Directeur Général de Square Enix London Studios. « Nous sommes ravis de l’expertise que GSP apporte à SLEEPING DOGS ». SLEEPING DOGS sera disponible dans la deuxième partie de l’année 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.

Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel http://www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance

Square Enix dévoile la PROFESSIONAL EDITION pour HITMAN ABSOLUTION

HITMAN ABSOLUTION – PROFESSIONAL EDITION. Celle-ci propose notamment un Art Book cartonné préfacé par Tore Blystad, Directeur du jeu Hitman Absolution, ainsi qu’une vidéo exclusive de making-of, le tout soigneusement rangé dans un coffret de première qualité aussi élégant que l’Agent 47 en costume. Le packPROFESSIONAL EDITION est la façon ultime d’embrasser l’univers vivant et dynamique de Hitman Absolution. L’édition limitée HITMAN ABSOLUTION – PROFESSIONAL EDITION contient également un accès avancé dans le jeu à certaines armes de l’Agence, fournissant d’emblée à l’Assassin Original un avantage implacable sur ses ennemis. Le pistolet Jagd P22G conviendra aux tueurs à gages les plus discrets, tandis que la mitraillette HX UMP et le fusil à pompe SPS 12, donneront à l’Agent 47 la puissance suffisante pour foncer sur ses ennemis tête baissée. HITMAN ABSOLUTION vous entraîne sur les pas de l’agent 47, le tueur à gages au sang froid légendaire qui doit remplir un contrat plus dangereux que jamais. Trahi par ses alliés et traqué par la police, il est désormais pris dans les engrenages d’une sombre conspiration. Il va vivre une quête personnelle et profonde dans un monde perverti et corrompu, à la recherche de la vérité…
L’édition limitée HITMAN ABSOLUTION – PROFESSIONAL EDITION ainsi que la version STANDARD, sont disponibles dès maintenant en précommande, chez vos revendeurs, avec les bonus de précommandes ci-dessous :
Amazon : Pistolet Bartoli – Conçu à l’origine pour le tir de compétition, ce pistolet possède une excellente précision.
Fnac : Pack « Armes de l’Agence » – Un pistolet moderne de haute qualité ; Une puissante mitraillette de gros calibre ; Un fusil semi-automatique dévastateur.
Game : Pistolet Krugermeier 2-2 – Arme de prédilection des forces spéciales, le silencieux intégré à ce pistolet le rend complètement insonore. Parfait pour des tirs discrets à courte distance.
Micromania : Fusil de précision de l’Agence Kazo TRG – Le fusil à lunette moderne et officiel de l’Agence avec viseur et silencieux améliorables.
Square Enix Boutique : http://www.square-enix-boutique.com/univers/hitman-absolution.phtml
Mitraillette Bronson M1928  Une mitraillette classique et fiable. Sa cadence de tir relativement faible est contrebalancée par un important pouvoir d’arrêt
Figurine SD de l’Agent 47 – Haute de 3 pouces (env. 7,5 cm), cette figurine de l’Agent 47 en version Super Deformed reprend les traits caractéristiques du personnage : ses Silverballers avec silencieux, son costume noir et sa cravate rouge, et son regard assassin.

Collector Saint Seiya

Bon bah le voilà enfin arrivé à la maison, le headgear numéroté des chevaliers du

Un casque qui rend mieux sur son socle hein ^^

zodiaque. Un très bel objet, numéroté et tiré à 5000 exemplaires. J’en ai rêvé Namco Bandai l’a fait. Le collector contient un DLC de Seiya dans l’armure du Sagitaire, un Tshirt qui n’est pas du tout fait pour le geek habitué au régime pizza coca que je suis, un certificat avec numéro de tirage, un casque du sagitaire (en plastique certes, mais bon on va pas faire les fines bouches et demander de l’or …), et le tout est livré dans une boite (en carton) qui à tout d’une pandora’s box, elle est énorme et dorée (elle brille, c’est beauuuuuuu). Bon maintenant je vais mettre le casque et devenir Clem2k le chevalier de plastoc du sagitaire !!!!!!

Si vous voulez lire ou relire le test du jeu : https://www.clem2k.com/2012/03/18/saint-seiya-ps3-le-test-du-fan/

SNIPER : GHOST WARRIOR 2 – TECH DEMO

SQUARE ENIX et CITY INTERACTIVE mettent en ligne aujourd’hui une vidéo de démonstration technique de SNIPER : GHOST WARRIOR 2. Développé avec le fantastique moteur de jeu CRY ENGINE 3, SNIPER : GHOST WARRIOR 2 offre des décors magnifiques et ultra-réalistes. Incarnez une nouvelle fois un sniper des Forces spéciales et abattez l’ennemi dans des missions haletantes à travers la jungle, les montagnes et les environnements urbains. Préparez-vous à retenir votre souffle et à ressentir tout le stress d’un véritable sniper juste avant de presser sur la détente.



LES PERSONNAGES DE FINAL FANTASY PRÉSENTENT LA COLLECTION PRADA HOMME PRINTEMPS/ÉTÉ 2012

Deux marques évoluant dans des domaines différents, la mode et le jeu vidéo, se sont réunies dans le dernier numéro de Arena Homme+. Les personnages de FINAL FANTASY XIII-2 y présentent en effet la collection Prada homme Printemps/Été 2012, pour célébrer le 25ème anniversaire de la série. Dans le nouveau numéro de Arena Homme+, en vente dès le jeudi 12 avril, les personnages de FINAL FANTASY XIII-2, dont Lightning, Hope, Noel, Snow et Sazh, échangent un instant leurs vêtements habituels contre du Prada. Max Pearmain, éditeur de Arena Homme+, commente : « Notre numéro de printemps se concentre sur un monde d’évasion. Travailler avec une série de jeux vidéo aussi éblouissante que FINAL FANTASY et une marque majeure comme Prada afin de concevoir quelque chose d’aussi unique est réellement incroyable. J’ai toujours eu un vif intérêt pour le pouvoir des jeux vidéo et leur place dans la société, et la quantité de travail mise en œuvre pour réaliser ce projet est fantastique. Nous sommes réellement satisfaits du résultat. »

Yoshinori Kitase, producteur de FINAL FANTASY XIII-2 ajoute : « La série FINAL FANTASY est connue pour sa créativité et ses innovations. Travailler avec une maison renommée comme Prada et les magnifiques vêtements qu’elle conçoit était une opportunité exaltante. Les images que nous avons pu créer ensemble sont vivantes et uniques. »

La transformation en « CGI » (images générées par ordinateur) a été réalisée par les studios de renommée mondiale Visual Works de Square Enix, au Japon, en collaboration avec les concepteurs des personnages. Vous retrouverez dans ces 12 pages l’essentiel de la collection Prada homme P/É12, souvent considérée comme la meilleure de la saison, avec par exemple des chemises de soie et des costumes alliant élégance et modernité.

L’article qui accompagne ces images a été écrit par le journaliste et auteur anglais Steven Poole. Cet éditorialiste littéraire du Guardian est respecté en tant que vétéran de l’industrie du jeu vidéo. Il est principalement connu pour avoir écrit Trigger Happy, un livre traitant de l’esthétique des jeux vidéo, et pour son éditorial mensuel dans la revue anglaise EDGE. FINAL FANTASY XIII-2, le nouvel épisode de l’une des séries de jeux vidéo les mieux vendues et les plus appréciées de tous les temps, est déjà disponible sur le système de loisir interactif PlayStation 3 et sur la console de jeu et de divertissement Xbox 360 de Microsoft.