Qui veut faire un kameha pour de vrai ?

Qui n’a jamais rêvé de faire un kameha pour de vrai … ou presque. Je suis complètement fan du concept … la version Wii ne m’avait pas convaincu faut dire qu’avec un machin dans les mains c’était pas top top, mais là du coup devant un kinnect ca va le faire grave ! Rien à dire de plus hein, une bonne techno, une bonne console, et du DBZ !

Tales of grace

Dans les jeux de rôle je suis assez difficile, j’ai mes chouchous et la série des « Tales of » en fait partie … J’ai eu du mal à m’y mettre parce j’ai pas pu accrocher à la version PS2 de Tales of the abyss à cause des temps de chargement … Le remake 3DS m’a complètement converti et du coup je me suis mis à fond dans la série, et du coup j’ai une impatience non dissimulée pour le jour de sortie de Tales of Grace …

Tekken Tag Tournament 2

Alors dans le genre baston en mode Tag Team, j’adore la série de Tekken, et que dire sinon que j’attends avec impatience le Tekken tag Tournament 2 … et surtout que je bave devant les screenshots que nous livrent Namco Bandai. Ca a vraiment l’air règlé aux petits oignons, bien pêchu, bien comme j’aime !

L’EDITION ULTIME DE DEUS EX : HUMAN REVOLUTION EST DISPONIBLE SUR MAC

DEUS EX : HUMAN REVOLUTION, est désormais disponible sur Mac en Edition Ultime. Développé par Eidos-Montréal et adapté pour Mac par Feral Interactive, l’Edition Ultime de DEUS EX : HUMAN REVOLUTION contient le jeu acclamé DEUS EX : HUMAN REVOLUTION, le pack Mission Explosive et le pack d’Armes ainsi que le DLC DEUS EX : HUMAN REVOLUTION – LE CHAINON MANQUANT. Il contient également un livre d’illustrations conceptuelles de 40 pages et un disque bonus avec 44 minutes de Making-of, un motion comic, un storyboard animé, un trailer et la bande originale du jeu, composée par Michael McCann.

DEUS EX : HUMAN REVOLUTION signe le retour de l’une des franchises de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. Dans DEUS EX : HUMAN REVOLUTION, l’an 2027 est une ère de grande innovation en matière de neuroprothèses, mais également de chaos, de conspiration et de nouvelles divisions sociales. Adam Jensen, un homme ayant subi contre son gré des opérations pour être augmenté mécaniquement se retrouve au centre d’une conspiration mondiale dont lui seul détient la clé. En offrant aux joueurs la possibilité de progresser dans la partie de multiples façons, DEUS EX : HUMAN REVOLUTION défie les fondations mêmes du jeu vidéo et offre une expérience immersive où chaque choix a des conséquences à long terme.

L’Edition Ultime de DEUS EX : HUMAN REVOLUTION pour Mac est publiée par Feral Interactive, et est disponible en Europe pour un prix généralement constaté de 39,99 €.

Les versions PlayStation3, Xbox 360 et Windows PC de DEUS EX : HUMAN REVOLUTION sont édités par Square Enix Ltd.

Pour plus d’informations sur DEUS EX : HUMAN REVOLUTION, rendez‐vous sur www.deusex.com et rejoignez la révolution humaine sur http://www.facebook.com/DeusEx.
Pour plus d’informations sur l’Edition Ultime, veuillez visiter http://www.feralinteractive.com/deusexhr.

Configuration minimale requise : Intel Mac 2.0GHz avec au moins 2GB RAM, une carte graphique de 256 MB ou supérieure, et Mac OS X 10.6.8 ou supérieur. Le jeu n’est pas supporté par les cartes graphiques suivantes : ATI X1xxx series, NVIDIA 9400, NVIDIA 7xxx series et Intel GMA series. Les cartes suivantes nécessitent au moins 4GB de RAM système : NVIDIA 320M, Intel HD 3000.

HITMAN !!!

Un nouveau personnage de HITMAN ABSOLUTION, dans la nouvelle vidéo de la série ICA Files. Les ICA (International Contract Agency) Files sont une série de vidéos proposant un résumé détaillé des principaux protagonistes de HITMAN ABSOLUTION, avec des croquis exclusifs du dessinateur de bandes dessinées Ben Oliver. Benjamin Travis, nouveau patron de l’ICA, est doublé en anglais par Powers Boothe, célèbre pour ses rôles dans les séries Sin City et 24 heures chrono. Les fans peuvent découvrir le talent qui se cache derrière ce nouveau personnage dans une autre vidéo, filmée pendant les sessions de motion capture sur le plateau de HITMAN ABSOLUTION, aux Giant Studios de Los Angeles. La vidéo comporte une interview de Powers Boothe et de Shannyn Sossamon (Chevalier), qui endossent respectivement les rôles de Benjamin Travis et de Jade dans HITMAN ABSOLUTION.




THEATRHYTHM FINAL FANTASY SORTIRA LE 6 JUILLET 2012

THEATRHYTHM FINAL FANTASY sortira le 6 juillet 2012 en Europe et dans les territoires PAL, en exclusivité sur NINTENDO 3DS. De plus, les joueurs d’Europe et des territoires PAL ayant précommandé le jeu recevront un stylet personnalisé sur le thème du jeu (dans la limite des stocks disponibles). Les joueurs peuvent personnaliser leur stylet grâce à 17 stickers représentant les personnages les plus populaires de la série, notamment Cloud, les Mogs, Lightning, les Chocobos, Tidus, Cecil, Terra et Squall.

Les héros des différents FINAL FANTASY, adorablement recréés pour l’occasion, se lancent dans une aventure où les combats seront rythmés par les battements de stylet du joueur. THEATRHYTHM FINAL FANTASY propose plus de 70 pistes musicales couvrant les 25 ans de la série FINAL FANTASY, avec les musiques d’éléments marquants, les thèmes profonds et intenses des moments clés et les arrangements des batailles les plus épiques. La sortie du jeu est prévue en Europe et dans les territoires PAL pour le 6 juillet 2012 sur Nintendo 3DS.

Application iphone/android Gamoniac

Gamoniac, le site Internet d’échanges de jeux vidéo (www.gamoniac.fr) vient de lancer son application iPhone (à retrouver ici :http://itunes.apple.com/us/app/gamoniac/id509495647?mt=8 ) et Androïd : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sy2media.gamoniac

 Cette application simplifie la vie des clients Gamoniac :
Au menu de cette appli, des fonctionnalités de consultation du catalogue de jeu, de gestion de sa liste de jeux à recevoir et de suivi des livraisons.

« L’objectif de cette application est de permettre aux membres Gamoniac de pouvoir à tout moment (dans le bus, sur les bancs de l’école, au bureau…) choisir leurs prochains jeux à recevoir mais aussi de savoir où en est le jeu qu’ils ont échangé. Bref, un moyen de simplifier la vie de nos membres, déclare Stéphane Bouillet, l’un des fondateurs du site. Au-delà de faire faire 80% d’économies à nos membres, notre objectif est ainsi de rendre la pratique du jeu vidéo sur console plus simple, plus libre et plus ludique ».

 L’application est bien entendu gratuite et ceux qui ne sont pas encore membre pourront quand même profiter de la consultation du catalogue et découvrir la vidéo de présentation du concept.

Pour fêter l’événement, Gamoniac vous offre un code cadeau de 7 € pour toute nouvelle inscription avec le code «mobile ». Utilisez-le vite surwww.gamoniac.fr

Walthrough Trailer de HEROES OF RUIN

Dans la dernière vidéo de HEROES OF RUIN, Tim Schwalk, producteur chez N-Space, nous emmène à travers les Domaines de Glace, une région froide et mortellement dangereuse. Cette fois, Tim fait équipe avec le Pistolero et le Sauvage alors qu’il progresse dans l’aventure,  affrontant toutes sortes de créatures mortelles et extraordinaires le long de routes inaccessibles, confrontant finalement le plus destructeur de tous : la goule géante Féros !



HEROES OF RUIN  est un jeu d’action/aventure qui met en avant les interactions sociales en ligne. Soit en mode solo, soit en mode multijoueur par groupe de quatre avec un chat vocal, les joueurs peuvent explorer un monde dangereux peuplé de créatures redoutables et des routes qui changent à chaque passage. Les héros peuvent vendre des objets rares et puissants via un magasin en jeu, dont l’inventaire est mis à jour grâce au système StreetPass. Connectez la 3DS en ligne et recevez une quête quotidienne qui vous permettra de gagner de nouvelles récompenses au fur et à mesure du jeu.

KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] SORTIRA LE 20 JUILLET 2012 EN EUROPE

KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] sortira en Europe le 20 juillet 2012, en exclusivité sur la console Nintendo 3DS
L’histoire spectaculaire de ce nouveau jeu promet une bonne dose de divertissement, aux côtés des personnages de Disney qui feront leurs débuts en 3D sur console portable. En plus des nouveaux mondes à découvrir, KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] contient des éléments de jeu encore inédits dans la série.

Histoire
Alors qu’une menace imminente se profile, le roi Mickey et Yen Sid se préparent à faire passer l’examen du Symbole de la maîtrise à Sora et Riku. Ces derniers sont envoyés dans les Mondes Endormis, où ils rencontreront de nouveaux ennemis et alliés… S’ils parviennent à triompher de la mission qu’on leur a confiée, ils seront alors considérés comme d’authentiques Maîtres de la Keyblade.

Caractéristiques
• Deux protagonistes : les personnages les plus populaires de la franchise, Sora et Riku, seront tous deux jouables.
• De l’action en continu : les joueurs pourront se déplacer avec vitesse et facilité, interagir avec leur environnement et exécuter des attaques acrobatiques.
• De toutes nouvelles créatures : les dream eaters (dévoreurs de rêve) vivent dans les Mondes Endormis, et se divisent en deux catégories : les Spirits (esprits) et les Nightmares (cauchemars). Plus de 50 types d’esprits peuvent être recrutés comme alliés pour se battre aux côtés de Sora et Riku.
• De nouveaux mondes Disney : des mondes et des personnages de l’univers de Disney totalement inédits feront leur apparition, comme La Cité des Cloches (Le Bossu de Notre-Dame).
• Progression dans l’histoire : avec la nouvelle apparence de Sora et Riku, et la menace du conflit qui se précise, ce titre sera un grand pas en avant dans la série.

A propos de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]

Titre :                                    KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]
Plateforme :                      Nintendo 3DS
Genre :                                Action RPG
Date de sortie :                20 juillet 2012
Prix conseillé :                   A déterminer
Copyright :                         © Disney. Développé par SQUARE ENIX

Liens

Site officiel KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] : www.kingdomhearts3dgame.com
Page Facebook officielle : www.facebook.com/kingdomhearts
Square Enix France sur Facebook : www.facebook.com/SquareEnixFrance
Square Enix France sur Twitter : www.twitter.com/squareenixfr

TECKTONIK WORLD TOUR SUR DS – CHRONIQUE

J’entame cette nouvelle chronique avec une certaine angoisse, je ne peux pas vous cacher cette émotion dévorante… Mettez-vous à ma place… Ah bah vous aussi vous frémissez ! J’en étais sure… Pourquoi moi ? A vrai dire, j’aime la danse, c’est un peu comme Real Sorties Vétérinaire, c’est un sujet qui ne m’est pas totalement étranger. Sauf qu’au-delà d’une danse, il s’agit d’un véritable mouvement, une mode à laquelle j’ai eu la chance d’échapper (parfois ça a du bon d’être vieux). Loiiiiiiiiiin de moi l’idée de critiquer qui que ce soit, nous avons tous des dossiers plus ou moins poussiéreux et avouables. Mais la vraie question (en dehors de l’évident aspect commercial de la chose), c’est Mais pourquoi un jeu vidéo sur ce sujet ?. Je me demande à quoi ça peut ressembler. Voilà alors mon défi du jour, répondre à toutes ces questions euh passionnantes. Allez, j’innove, moi qui suis une adepte de la lecture de notice, je vais faire fi de ce bout de papier qui me tente tant et je vais me plonger directement dans l’univers qui s’offre à moi !

Je regrette un peu d’avoir mis le son de ma console à fond, on se croirait au macumba de Perpette-la-Nouille… ou en meeting spécial Tunning…

« Rentre ton blaze à l’aide du clavier » mais looool ok (ndlr j’hésite à mettre du verlan quand même).

« Crée ton blase en choisissant un profil vide » euh hein ? Mais je te l’ai euh déjà mis dans ta face mon blaze, mec ! Breeef

« Veux-tu utiliser ce blaze » ? Nan je veux jouer à ton jeu pourriiiiii

« Salut Dregane, moi c’est Treaxy (ndlr : Quelque chose me dit que ce n’est pas ton blaze de naissance…) Bienvenue dans mon cours de Tecktonik. Motivé ? »

Bon tu t’en fiches que je sois sur une fille et que « motivé » me convienne moyennement. Et accessoirement, j’avais oublié la magnifique coupe de cheveux qui va avec ce courant musical, portée à merveille ceci dit par Treaxy ; micro crête, mulet et oooh le piercing en strass sous la lèvre huuuum. Tous les gouts sont euh… tout caaa.

« Il faudra ! Commençons d’abord par les bases avec les points. Tu dois toucher un point quand le cercle atteint la bordure du point. Il faut que tu gardes le rythme ». Bon je crois avoir compris le concept du jeu musical de base…mais musicalement (puisqu’on en parle) par contre ce n’est toujours pas gagné. Et pourtant je suis une grande fan d’électro.

« Félicitations Dregane, reviens pour la prochaine séance » ! Ah c’est déjà fini, oh ça devait être le cours d’essai ! Que je n’ai pas super bien suivi parce que j’essayais de prendre des photos pour cet article hehe, bon c’est reparti !

« Quel show, tu as débloqué : t-shirt ! » oh la bonne nouvelle je vais débloquer des fringues de mecs… enfin de stripteaseurs on dirait surtout lol

Grace à une « jolie » carte, j’apprends que je suis au nord-est de l’Espagne, je dois sélectionner un lieu sur la carte à l’aide du stylet. Et il y a une case « Vestiaire » en bas, et si j’essayais mon nouveau t-shirt durement gagné ? Ah bah c’est toujours mieux que le débardeur « Tecktonik » que j’ignorais porter jusque-là 🙂

Alors non en fait le truc au nord de l’Espagne quand je clique sur l’icône qui ressemble euh a rien, j’apprends que c’est la salle de danse de Barcelone (et là j’ai droit à une description de la ville, c’est euh instructif. C’est donc le lieu de mon prochain cours aaah ok. Zou, mettons fin à ce suspense insoutenable.

Pas folle je prends le cours 1, ah Treaxy ! C’est mon cours de tout à l’heure ça euh ok…

Je recommence, parait-il que je manque de concentration… Bah bien sûr, j’essaie de prendre des photos de la tète de mort qui apparait quand je foire un pas ! (en vain ceci dit) Ou peut-être suis-je déconcentrée par le logo NRJ que je viens de voir dans la salle de sport !

J’ai donc rejoué, été félicitée et j’ai débloqué le look Q (loool) : une casquette … Peut-être que je peux tout débloquer en restant au cours 1, qui sait ?

Cours 2,  je dois donc toujours cliquer sur l’anneau quand il rejoint la bordure du cercle, cependant un rond se forme alors et je dois le suivre dans discontinuer jusqu’au bout de la courbe. Je viens de débloquer la crête verte et rouge, ca va nickel avec mon nouveau haut, je valide ça au vestiaire et file au cours 3. Là à priori il faut suivre les flèches rapidement, ça va… A présent, direction Rome car me voilà incollable sur la Tecktonik. Ça c’est euh quelque chose que je ne pensais pas lire un jour à mon sujet!

Mes prestations sont enregistrées et je peux voir les pas que j’ai réussi, sauf que je ne fais pas de pas moi j’appuie sur des ronds, m’enfin 🙂 (il est trop fort ce personnage, il convertit mes tapages de stylet en pas de danse !)

Alors à Rome c’est une nouvelle musique, c’est cool, va pour l’examen. Les mouvements de l’entrainement sont ralentis… Voyons comment se passe l’examen car l’entrainement je l’ai réalisé sans aucun problème (normal, les entrainements se passent au ralenti).

Il apparait une ligne sur l’écran du haut, il s’agit d’un applaudimètre, hyper sensible, si je fais 300 au lieu de 500 (le max de point par pas) l’étoile est déjà à moitié de la partie verte…

Bon je déchire tout, normal, et je dois « représenter la Tecktonik dans les 4 coins du monde youhou » Pour ce faire, j’ai le choix entre Ibiza, Paris et Londres. Autant se ridiculiser chez soi… C’est parti pour Paris. Par contre les ronds sur lesquels je dois appuyer n’apparaissant pas en rythme et n’étant absolument pas en accord avec la musique, je vais peut-être la couper…

Nous voilà (Treaxy et moi hein il ne me lâche pas) sur la place du Trocadéro. C’est parti pour l’échauffement.

Au fur et à mesure de mon aventure je débloque des slims, des t-shirts plus ou moins ridicules, des chaussures, des coupes de cheveux, des chorégraphies (que je peux aller regarder dans une galerie)… Je pense vous avoir raconté le plus gros de l’histoire. Comme à mon habitude, je vais taquiner le jeu un peu plus longtemps dans mon coin avant de donner un avis définitif !

Apres une Battle à Ibiza et un show à Piccadilly Circus, je suis passée de « Novice » à « Killer », je peux donc déjà dire que c’est sympa de voir l’adversaire danser et de pouvoir aussi voir sa prestation qui a été enregistrée lorsque je tapais sur mes ronds mais ce qu’il y a de plus sympa c’est de pouvoir passer ces animations en un coup de stylet sur l’écran ! L’applaudimètre baisse seul quand je n’ai pas de mouvement à faire c’est un peu blasant car ce n’est pas de ma faute si j’ai rien à faire…

La difficulté Deux étoiles je pense que je l’ai gérée. Il faudrait ceci dit avoir une très mauvaise coordination yeux/stylet pour foirer cette étape.

Je passe au niveau Trois étoiles avec New York, Tokyo et Berlin (la ville ou les danseurs de Tecktonik du monde entier se réunissent pour échanger des pas, à priori).

Les entrainements au ralenti sont obligatoires pour arriver à la vraie compète… Ça commence à devenir pénible.

Les personnages ne sont pas mal faits, les visages sont un peu statiques mais bon on est là pour danser pas pour collectionner les grimaces. C’est une 3D que je qualifierais de « vite fait » mais j’ai connu plus moche niveau visuel de ce type de jeu.

Trois étoiles donc, la cadence commence à augmenter sévère et il faut vraiment être concentré. Ce que je ne suis pas, on ne va pas se mentir… Que la vitesse augmente ne change pas le fait que ce qu’on me demande de faire est basique et répétitif… Pardon pour la vulgarité mais ce jeu est chiant. Je ne trouve pas d’autre mot.

Les échauffements obligatoires, ça saoule, taper sur un rond, ça gonfle, aucune réflexion, juste de la concentration… qui prend vite la tangente tellement c’est répétitif. Ok NYC c‘est diffèrent de Tokyo mais on a même pas le temps d’apprécier les changements de décors, ni le look du perso (que je peaufine pourtant régulièrement^^)…

Un jeu certainement intéressant quand on est à fond dans la Tecktonik. Et de nos jours, les passionnés de Tecktonik ça ne doit pas courir les rues. Car oui on peut apprendre et réviser des chorégraphies, des mouvements. C’est peut-être le seul intérêt d’avancer dans le jeu.

Je viens de passer à un nouveau statut, « eklesiast ». Je pense que je vais arrêter là, je crois malheureusement avoir fait le tour du jeu. Pour le coté has been surtout mais aussi pour le désintérêt total que ce jeu m’a rapidement fait sentir, je valide la vitrine de la honte !

Et je terminerai par une phrase qui me trotte dans la tête depuis le début du test, des paroles extraites de « Plus Rien Ne M’étonne » d’OrelSan « Tu connais les pas, t’espère que la Tecktonik revienne ».

Pas moi 😉 mais si elle revient, je suis parée pour réviser les pas !