[NEWS] Suivez la flèche de Titan Souls – sortie officielle sur PC, Mac et PlayStation le 14 avril

– Le jeu se fend d’une démo spéciale pour éperonner votre Guillaume Tell intérieur – Et pour les cœurs les plus braves, les précommandes s’ouvrent maintenant ! –

Titan-Souls-Modern-3Les développeurs indépendants qui officient du côté du pays du Roi Arthur, alias Acid Nerve, et le label Devolver Digital larguent une démo de Titan Souls. Avant de rejoindre le giron de notre éditeur rebelle, le jeu d’action-aventure était une expérimentation innocente née de la célèbre game jam Ludum Dare. A moins de quinze jours de sa sortie officielle sur PC et console, l’équipe rend hommage à l’étincelle d’origine en offrant une démo qui revisite, scène par scène, le prototype initial. Ce remake a été revu et corrigé en améliorant les graphismes et le gameplay, à l’image de la version à paraître.



Réveillez l’amazone qui est en vous en précommandant Titan Souls sur Steam : store.steampowered.com/app/297130/

Délivrance
Titan Souls est un jeu d’aventure coiffé d’un gameplay épuré où le but est deTitan-Souls-Modern-2 détruire des Titans lors de batailles royales à l’aide d’une seule et unique flèche. A l’origine, Titan Souls était un projet de game jam imaginé par Mark Foster, David Fenn et Andrew Gleeson à l’occasion de Ludum Dare 28. Elle avait pour thème “you only get one”. Cela a donné vie à la mécanique simple du tir unique, qui caractérise le jeu tel que nous le connaissons aujourd’hui. Le prototype de base (http://clawmark.itch.io/titan-souls) compose la trame de la démo revisitée qui sort aujourd’hui.

« Titan Souls n’aurait jamais vu le jour sans la game jam Ludum Dare, dans laquelle votre avatar devait affronter trois titans avec une seule flèche. Le concept de base du jeu est né comme cela, » confie David Fenn, le compositeur de Titan Souls.
« Maintenant que le développement du jeu est terminé, on trouvait ça cool de proposer un remake du projet initial de Titan Souls en remplaçant les Boss avec leurs équivalents dans le jeu final, et de tout améliorer avec le nouveau moteur, les graphismes et l’audio. »

Titan-Souls-Modern-1Titan Souls sortira sur PlayStation 4, PlayStation Vita, PC, et Mac le 14 avril prochain. Suivez Titan Souls via @AcidNerve et @DevolverDigital sur Twitter.

[NEWS] VOUS PRENDREZ BIEN UNE PETITE DOSE D’HEAVYBULLETS ! LE FPS PSYCHEDELIQUE FAIT SON TROU SUR STEAM

– Puisque le jeu vidéo rend accro… autant bien le faire –

Heavy Bullets - Key ArtAu Brésil, il y a le soleil, les strings et des développeurs exaltés comme Terri Vellmann. C’est sous ce nom de plume que notre compère créatif a couvé Heavy Bullets, un FPS procédural et un tantinet hallucinogène. Avec le concours de ces drôles d’oiseaux de Devolver Digital, Heavy Bullets sort de son nid sur Steam en version finale aujourd’hui. Lustré jusqu’à la moelle, Heavy Bullets s’offre des visuels vibrants, une mécanique sexy et une SOUNDTRACK™ signée par le musicien légendaire Doseone. Parce que la musique adoucit les meurtres, en voici un extrait : Armé d’un revolver super stylé qui crachote six balles boulottes, frayez-vous un chemin à travers un labyrinthe polychrome et planant. Générés aléatoirement, les niveaux sont truffés de créatures psychédéliques qui voleront en éclats sous le feu de vos tirs ravageurs. Votre mission est toute bête, il faudra activer les codes de sécurité des ordinateurs et mettre la main sur les trésors de guerre (balles, objets, soins…). Se déplacer trop prestement dans les couloirs dévorés par les néons aveuglants et Technicolors étant le meilleur moyen de se faire trouer la peau, vigilance est mère de sûreté. Depuis la phase d’accès anticipé du projet, Terri Vellmann et le musicien Doseone ont mis un point d’honneur à travailler avec la communauté. Après de nombreuses itérations, le graphisme, la courbe de progression, la synchronisation de la bande-son ont été améliorés.  En guise de remerciements, ceux qui ont acheté Heavy Bullets en accès anticipé recevront une clef Steam en cadeau. Elle apparaîtra dans leur inventaire et les heureux élus pourront offrir le jeu à un ami.  « L’accès anticipé a été une expérience utile et fantastique pour améliorer Heavy Bullets. MERCI à la communauté pour ses retours et son aide précieuse » termine Terri Vellmann. Heavy Bullets est disponible sur Steam, le Humble Store et d’autres crèmeries digitales. L’éditeur « surfait », Devolver Digital accordera une réduction de 15% pendant la semaine de lancement. Le jeu est disponible pour 7,49€. Oh Joies des largesses!

Suivez @TerriVellmann sur twitter.

[TEST] Pet Society

Aujourd’hui, je veux vous présenter un jeu social de Playfish, racheté en 2009 par Electronic Arts : Pet Society.

Vous créez dans ce jeu un avatar qui gagne des rangs et des cadeaux au fur et à mesure que  vous
–  le nourrissez,
– le lavez,
– allez visiter d’autres amis Facebook (ajoutés automatiquement dès lors qu’ils sont dans votre liste d’amis et possèdent un avatar dans le jeu),
–  jouez avec lui à la corde à sauter,
– faites des courses dans le stade avec d’autres avatars choisis aléatoirement,
– pêchez dans le lac
– achetez des vêtements, des décors, du mobilier
-déposez des cadeaux chez les amis

– cueillez des fruits et des légumes que vous faites pousser dans vos jardins et qui peuvent être de petite à grande taille en fonction de combien de temps vous les laissez pousser

Vous gagnez de l’argent dans le jeu en visitant les amis, effectuant des courses, passant un niveau ou à chaque connection. Il existe en parallèle des éléments achetables avec des billets, monnaie ne pouvant être acquise que par de l’argent physique, comme dans la plupart de ces jeux.
Chaque semaine, il y avait un nouveau thème Parfois, il était lié à l’actualité : Noël, Pâques, Nouvel An, la fête des Morts Mexicaines, etc. D’autres fois, il était lié à des univers spécifiques, certains très proches d’univers sous licence mais avec d’autres noms : chasseurs de dragons, oiseaux, New Age, Rock n’Roll, films Disney, pirates, sous la mer, etc. Je vous invite à aller voir la galerie photo pour avoir un petit aperçu de ce que cela pouvait donner une fois acquis la majorité des élements ne requérant pas de billets.

Bref, pet Society est un jeu social classique qui privilégie une connection journalière par des bonus dont des billets offerts au bout de 5 jours continus de connection. Que de jours passés à accumuler des billets pour pouvoir acheter un compagnon à mon personnage… Il est en effet possible d’acheter des animaux à votre avatar, la plupart ne pouvant être acheté qu’avc cette fameuse monnaie : griffon, licorne, chat, chien, lapin, chien électronique, extraterrestre, etc. Si vous ne les nourrissez pas assez fréquemment, ils fuguent et il faut alors demander à des amis Pet Society de les ramener ou payer 250 pièces par animal.

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Sur la photo ci-dessus se trouvent mon avatar Winry, entourés de ses familiers obtenus au fil des années :
– En haut de gauche à droite : Caleb, Freya, Alphonse / Hyppolite, Winry, Kawai / Beast, Simba
– En bas de gauche à droite : Trueman, Donkey,Rex, Jojo, Drago, Rainbow Dash, Belicus, White Will
Si je fais cet article, ce n’est pas pour vous inciter à jouer à ce jeu bien qu’il soit plus que sympathique si vous aimez ce genre de jeu de gestion simplifié basé sur le social et très proche d’un Animal Crossing. Non, je fais cet article parce que les serveurs du jeu seront fermés le 14 juin 2013. Avec eux disparaîtront mon avatar dont je me suis tant occupée depuis 3 ans et demi, ses familiers, tous ses biens (nourriture, peluches, mobilier, plantes, habits, éléments de décor) entassés depuis toutes ces années…
Son existence de pixels sera bientôt effacée corps et bien. Cet article est une façon de lui rendre hommage.
Retaillage 1Winry, « née » le 6 novembre 2009.
« Morte » le 14 juin 2013.

[NEWS] Les Sims 3 : saisons

Fêtez le changement de saison en cette fin d’année avec l’un des disques additionnels les plus attendus du Studio Les Sims. Le label Maxis d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) annonce que le disque additionnel Les Sims™ 3 Saisons* est disponible chez les revendeurs et sur Origin.com (pour PC/Mac) ce jeudi 15 novembre. Dans ce dernier opus de la franchise Les Sims™ 3, les joueurs pourront vivre le passage des saisons avec une météo changeante et de nouvelles activités passionnantes comme le snowboard, le foot, le roller, les festivals et même des surprises venues d’ailleurs. Pour Ryan Vaughan, producteur du jeu Les Sims™, « Les Sims™ 3 Saisons offrira aux fans bien plus que des journées ensoleillés pour raconter leurs histoires : chaque monde sera profondément transformé au fil des saisons. Pour la première fois dans le jeu, de nouveaux stands pour les festivals et des fêtes vont permettre aux joueurs de profiter de l’esprit de chaque saison« . En plus des changements climatiques et des fêtes, Les Sims™3 Saisons introduit de toutes nouvelles activités qui créeront une ambiance festive et amusante à chaque saison. Les Sims peuvent profiter de la beauté unique de chacune d’entre elles en faisant des bonhommes et des anges de neige, en sirotant un bon chocolat chaud sous le gui devant un décor hivernal, en allant à la chasse aux œufs, en participant à un concours du plus gros mangeur de tartes, en lançant des fers à cheval, et bien plus encore.
Les Sims™3 Saisons est aussi l’occasion pour les aliens (que les fans adorent) de faire leur grand retour dans Les Sims™. Ces Sims extraterrestres débarqueront avec leurs OVNI, leurs compétences télépathiques, leurs abductions surprises et même des grossesses masculines… Les joueurs pourront ajouter des aliens à leurs foyers pour observer les étranges pouvoirs de ces créatures venues d’ailleurs. Les aliens en visite sur Terre pourront, quant à eux, devenir des cobayes dans les nouveaux bâtiments scientifiques.
Les joueurs découvriront des interactions encore plus surprenantes en installant à la fois Les Sims™ 3 Saisons et Les Sims ™ 3 Super-pouvoirs (sorti le 6 septembre 2012). Avec ces deux disques additionnels, ils débloqueront la Pierre météorologique, un objet mystique qui offrira de nouvelles possibilités en combinant des éléments issus des deux jeux. Sorcières, vampires, loups-garous et fées du jeu Les Sims™ 3 Super-pouvoirs pourront réveiller la Pierre météorologique et invoquer leur propre météo magique à tout moment de l’année et dans n’importe quel monde.**



*Jeu Les Sims™ 3 pour PC/Mac requis pour jouer. Compatible avec tous les mondes des disques additionnels Les Sims™ 3 précédents sauf ceux du jeu Les Sims 3™Destination Aventure. Les Sims™ 3 Saisons est compatible avec tous les mondes disponibles sur Les Sims™ 3 Store.
**La Pierre météorologique apparaîtra dans tous les mondes du jeu Les Sims™ 3 sauf ceux du jeu Les Sims 3™Destination Aventure.

[NEWS] SimCity

SimCity Sortira En France Le 7 Mars 2013

Electronic Arts annonce aujourd’hui que SimCity sera disponible en magasin le 7 mars 2013. SimCity est la référence des jeux de gestion urbaine permettant, tant aux joueurs aguerris qu’aux simples débutants, d’avoir une expérience riche et ludique. Le jeu bénéficiera du moteur de simulation le plus complet de sa catégorie : le moteur GlassBox.
SimCity sera disponible sur PC et Mac* et bénéficie de la classification provisoire PEGI 7.
Pour vous suivre l’actualité de SimCity, rendez-vous sur le site officiel.
Pour précommander  SimCity, rendez-vous sur Origin.

Diablo III : premières impressions

Après la déconvenue d’hier j’ai enfin pu commencer une partie de Diablo III. Après presque 10 ans d’attente je dois avouer que j’étais assez impatient de tâter le nouveau hit de Blizzard. 2 000 000 d’exemplaires vendus rien qu’au lancement du jeu à ce qu’il parait, c’est la preuve que je n’étais pas le seul à attendre. Des courageux parmi mes contacts ont attendu que le problème soit réglé par les équipes de Blizzard. J’ai juste préféré me coucher … Bon allez je lance le jeu !!! Et là je créé mon personnage, du basique pour moi … tir à distance surtout hein, je suis pas fan de la mêlée … Dès le début de la partie j’ai droit à une belle cinématique bien stylée, et surtout pas trop longue, faut pas pousser je suis pressé de jouer hein ^^ Une fois la petite séquence passée je retrouve de suite mes marques, et j’ai l’impression de reprendre Diablo II ou je l’avais laissé, sauf que bah c’est quand même plus joli ! Pour le moment j’ai installé ça sur une petite machine, j’ai pas encore eu la foi d’installer le jeu sur mon Alienware … première surprise ça tourne très bien, c’est fluide, en haute résolution et avec toutes les options graphiques presque à fond … Ambiance : CHECK, Look : CHECK, son : CHECK … c’est bon ça !!! Niveau doublage des voix j’ai pas à me plaindre, c’est propre, c’est bien foutu et j’ai même cru reconnaitre Patrick Borg (le doubleur de David Borenaz dans Buffy, Angel, Bones, … qui a déjà officié dans Starcraft II) … Niveau gameplay si vous avez connu la série Diablo vous ne serez pas dépaysé, toujours aussi efficace ! Niveau interface, ayant un peu tâte WOW (pas trop, je tiens à ma vie IRL), j’ai reconnu quelques concepts qui ont été adaptés, et je trouve l’interface vraiment bien pensée. J’ai aussi testé « l’ouverture de la partie en mode PUBLIC » des gens m’ont rejoint dans ma mission, et le niveau des monstres a été adapté en fonction du niveau du groupe. Les loots sont partagés, le fun est là, rien à dire sur ce côté là non plus c’est propre, c’est efficace … Pour résumer ce premier contact avec le jeu, j’ai l’impression d’avoir trouvé le graal du jeu vidéo de type Hack & Slash … J’adore ce style de jeu, j’ai toujours préféré jouer seul, même si de temps en temps j’aime bien une petite partie en coop, du coup j’ai juste l’impression que mes souhaits de MMO-ToutSeul ont été exhaussés … C’est con comme concept mais ça me branche grave. Après pour le reste c’est la machine de guerre de Blizzard qui est en route : une super production niveau block buster, propre, aucun défaut majeur constaté (hormis le petit couac du d’hier), des graphismes sympa, une esthétique fidèle à la série, un son propre et qui plonge dans l’ambiance, des doublages bien foutus, bref, c’est efficace et ça fonctionne avec moi … Le truc qui pourrait me gêner si j’étais pas aussi fan de la série, c’est le système de connection « Always on » au serveur Battle.net, ça se justifie certes par la possibilité d’ouvrir sa partie, et par l’hotel des ventes, mais ce ne sont des fonctionnalités qui me paraissent gadget quand je sais que la seule chose qui me fait plaisir c’est la campagne solo … On a juste l’arrière goût d’un vieux DRM qui traîne dans la bouche quand on y réfléchit deux secondes. Le piratage c’est nul, je ne le cautionne pas, quand on voit la qualité du jeu qu’on nous sort, je me dis que des gens y ont passé des heures de travail, qu’ils se sont investit corps et âme pour nous permettre de prendre notre pied, et que donc ils méritent qu’on paye le jeu, et qu’on encourage les productions de ce style qui procurent du plaisir. Mais sur certains jeux (et là je dévie un peu, ce n’est pas pour Blizzard), bref, pour certains jeu il est plus simple de jouer avec une version « underground » qu’une version boite, et même pire des fois on est obligés de chercher un « crack » pour un jeu qu’on a acheté ! Cela ne contribue qu’à pénaliser le gars qui est honnête et qui achète son jeu et à encourager le piratage, et ça c’est juste honteux … Bon on est très loin du sujet là, c’est juste une petite frayeur que j’ai pour le futur du jeu vidéo ! Sinon Diablo III c’est une super impression que j’en ai, et je suis sûr qu’il va me faire perdre quelques heures …

DIABLO III : 10 ans … et quelques heures !!!

Aujourd’hui j’ai enfin eu mon exemplaire tant attendu de Diablo III, en version collector s’il vous plait hein ! Comme à son habitude Blizzard nous offre un produit de qualité à la hauteur de son prix … oui parce que le mot offrir est assez mal choisi en fait ! Une centaine d’euros (au centime psychologique près comme à l’accoutumée) pour un collector de prestige. Une belle boite, une clé USB de 4Go qui s’enclenche dans un bel objet, Diablo II et ses extension, un livre d’illustration, un bluray et un DVD du making of, le soundtrack du jeu, et bien entendu le DVD de Diablo III version Mac et PC.

Passé la séance de déballage assez jouissive je me lance dans l’installation, et quelques minutes après je lance « mon précieux » … un message de Blizzard m’avertis que les serveurs sont saturés … snif ! Impossible donc de lancer le jeu … Voilà du coup je poste mes petites photos du collector comme tous les autres joueurs qui attendaient ce jeu … et vous, vous avez pu vous connecter ???

Sinon on a toujours le guide collector pour se consoler et on verra demain …

Le guide stratégique officiel de DIABLO III est un guide exhaustif des quêtes du jeu, détaillant les quatre Actes de l’aventure. Il contient un bestiaire complet, décrivant tous les monstres présents en jeu, ainsi qu’une étude de tous les héros, permettant ainsi de maximiser l’efficacité des joueurs. Le guide détaille également les professions de Forgeron, de Joaillier et les professions mystiques, ainsi que la manière d’optimiser les relations et le travail des artisans. Illustré par d’innombrables captures d’écran, le guide vous présente aussi les types d’objets, les armes et les butins, agrémentés de conseils sur la manière de les obtenir. Complément idéal du jeu et seule ressource officielle sur « l’Hôtel des Ventes » en ligne de Blizzard, le guide officiel est dès à présent disponible sur la boutique officielle de SQUARE ENIX, www.square-enix-shop.fr.

Lien direct : http://www.square-enix-boutique.com/guides-guide-diablo-iii.html

L’EDITION ULTIME DE DEUS EX : HUMAN REVOLUTION EST DISPONIBLE SUR MAC

DEUS EX : HUMAN REVOLUTION, est désormais disponible sur Mac en Edition Ultime. Développé par Eidos-Montréal et adapté pour Mac par Feral Interactive, l’Edition Ultime de DEUS EX : HUMAN REVOLUTION contient le jeu acclamé DEUS EX : HUMAN REVOLUTION, le pack Mission Explosive et le pack d’Armes ainsi que le DLC DEUS EX : HUMAN REVOLUTION – LE CHAINON MANQUANT. Il contient également un livre d’illustrations conceptuelles de 40 pages et un disque bonus avec 44 minutes de Making-of, un motion comic, un storyboard animé, un trailer et la bande originale du jeu, composée par Michael McCann.

DEUS EX : HUMAN REVOLUTION signe le retour de l’une des franchises de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. Dans DEUS EX : HUMAN REVOLUTION, l’an 2027 est une ère de grande innovation en matière de neuroprothèses, mais également de chaos, de conspiration et de nouvelles divisions sociales. Adam Jensen, un homme ayant subi contre son gré des opérations pour être augmenté mécaniquement se retrouve au centre d’une conspiration mondiale dont lui seul détient la clé. En offrant aux joueurs la possibilité de progresser dans la partie de multiples façons, DEUS EX : HUMAN REVOLUTION défie les fondations mêmes du jeu vidéo et offre une expérience immersive où chaque choix a des conséquences à long terme.

L’Edition Ultime de DEUS EX : HUMAN REVOLUTION pour Mac est publiée par Feral Interactive, et est disponible en Europe pour un prix généralement constaté de 39,99 €.

Les versions PlayStation3, Xbox 360 et Windows PC de DEUS EX : HUMAN REVOLUTION sont édités par Square Enix Ltd.

Pour plus d’informations sur DEUS EX : HUMAN REVOLUTION, rendez‐vous sur www.deusex.com et rejoignez la révolution humaine sur http://www.facebook.com/DeusEx.
Pour plus d’informations sur l’Edition Ultime, veuillez visiter http://www.feralinteractive.com/deusexhr.

Configuration minimale requise : Intel Mac 2.0GHz avec au moins 2GB RAM, une carte graphique de 256 MB ou supérieure, et Mac OS X 10.6.8 ou supérieur. Le jeu n’est pas supporté par les cartes graphiques suivantes : ATI X1xxx series, NVIDIA 9400, NVIDIA 7xxx series et Intel GMA series. Les cartes suivantes nécessitent au moins 4GB de RAM système : NVIDIA 320M, Intel HD 3000.