[CONCOURS] Big Bang Anim'

big-bang-animEt oui c’est vraiment Noel en ce moment ! Un deuxième concours, et celui-ci c’est grace à l’aimable participation d’omake books. Nous avons fait un article pour parler de l’ouvrage que nous adorons «  Big Bang Anim’ « , et nous vous offrons la possibilité de gagner cet ouvrage ainsi que d’autres de chez Omake Books. Pour cela il vous suffit juste cette fois de tester votre culture sur le monde de l’anime, tentez votre chance ! Un tirage au sot sera effectué parmi les bonnes réponses. Si vous voulez trouver au moins une réponse je vous conseille de lire cette page : http://omakebooks.com/home/40-big-bang-anim-9782919603060.html (mais chuuut c’est un secret !).

Si vous voulez suivre l’actu de l’auteur c’est par là : https://www.facebook.com/groups/470037446443745/?fref=ts

DATE DE FIN DU CONCOURS : 22 décembre 2013 à 13:42 (pourquoi ? bah parce que !)

Les lots en jeu : 
3 exemplaires (1 par gagnant) de Big Bang Anim’
2 exemplaires (1 par gagnant) de Nolife Story
1 exemplaire de Nos meilleurs souvenirs de jeux vidéo
1 exemplaire de Basse Def
(vous pouvez en savoir plus sur ces ouvrages si vous ne les connaissez pas tous sur le site d’Omake Books)

nos-souvenirs-de-jeux-video-816-bitsbasse-def-bd-pixel-artnolife-storybig-bang-anim

QUESTION 1 : quelle série animée japonaise a commencé à créer la polémique autour de la production TV nipponne, une fois diffusée en France en 1978 ?
QUESTION 2 : à quelle date (mois et année) est sorti Akira au cinéma en France ?
QUESTION 3 : En quelle année AnimeLand est-il né ?
Et n’oubliez pas votre email pour vous répondre en cas de gain ^^
Concours fini … les résultats bientot !!!
 

[LECTURE] "Big Bang Anim : Confessions du fondateur d'Animeland", ou la genèse d'Animeland

ob_8bf6302bf2118b40701773870a5ffb9c_big-bang-animeEn cette fin d’année, mon coup de coeur revient à un livre qui peut faire un beau cadeau à tout fan d’animation japonaise, de mangas ou à tout lecteur régulier d’Animeland : Big Bang Anim, écrit conjointement par Gersende Bollut et Yvan West Laurence, créateur d’Animeland, le livre regroupant ses « confessions » comme le dit si bien le sous-titre.

Aujourd’hui, il est facile (voire beaucoup trop, vu la pléthore de nouveaux titres) de trouver des mangas ou des animés dans les rayons de boutiques spécialisées mais aussi plus simplement dans les magasins de grande distribution ou sur les sites en ligne. On peut dire qu’on aime Naruto ou Bleach sans passer pour un associal qui a oublié de grandir. Il existe même des magazines (Animeland, justement), des chaînes, des sites Web spécialisés permettant de se renseigner et d’enrichir sa passion. Mais ça n’a pas toujours été le cas : fut un temps où récupérer des animés, même en japonais sans sous-titre, relevait de l’exploit, que ce soit pour les visionner au niveau des matériels ou pour pouvoir se payer les cassettes vidéos en import. Quant aux mangas, la publication était quasi inexistante et le peu qui était publié l’était souvent au détriment de la qualité et/ou de la régularité.

C’est à cette époque où il ne faisait pas bon être fan d’animation que nous ramène le début de l’excellent ouvrage de Gersende Bollut et Yvan West Laurence. Au fil des pages, nous remontons le temps pour voir, presque sous nos yeux, se construire peu à peu le magazine Animeland, magazine de référence de l’animation japonaise, mais surtout se créer autour de lui la généralisation et l’accès au public de cette culture alors si différente. Le sujet peut paraitre austère mais il est raconté de façon dynamique  et se laisse lire avec beaucup de plaisir grâce au style de Gersende Bollut.

La principale histoire est la mise en place progressive du magazine dont les principaux instigateurs sont Yvan West Laurence et de nombreux collaborateurs dont une poignée seulement est présentée dans le livre, manque de place et de temps oblige. On s’attache  à ces personnalités qui sont parfois des têtes connues et ont toutes à leur façon contribué à réhabiliter cette culture pendant et/ou après leur passage à Animeland. Autour de cela s’articulent d’autres évènements comme l’apparition de conventions auxquelles l’équipe d’Animeland a participé, les rencontres avec de grands animateurs ou dessinateurs, les difficultés rencontrées (et surpassées) et autant de petites choses ayant au final amené la situation à être ce qu’elle est devenue aujourd’hui en France pour les otakus et autres geeks.

Le livre est complété à la fin par des interviews, croisés et non croisés (dont un avec Erwan Le Vexier, créateur du feu magazine Dixième Planète), qui permettent de voir d’autres points de vue sur les différents sujets abordés dans le livre et d’en approfondir la lecture.

Pour moi, ce livre, c’est une sorte de madeleine de Proust. Parce que je me suis retrouvée partiellement dans le jeune Yvan, incompris par rapport à ces passions et découvrant qu’il est loin d’être seul dans son cas,  parce que j’ai connu certains lieux cités dans le livre, parce que j’ai feuilleté des Animeland illustrant l’ouvrage, parce que j’ai reconnu des têtes parmi les photos même si la plupart d’entre eux travaillent ailleurs qu’à Animeland à présent, ou encore parce que j’ai lu Dixième Planète et écouté Radio Loustic… Mais c’est aussi et surtout un ouvrage essentiel qui permet de découvrir ou redécouvrir cette période où tout ce qui semble acquis aujourd’hui concernant l’offre cuturelle japonaise était à créer.

Fait non négligeable : ayant pu les rencontrer à l’occasion d’une séance de dédicaces, j’ai pu constater par moi-même que les auteurs sont très accessibles, sympathiques, souvent prêts à blaguer ou échanger des opinions avec leurs lecteurs, que ce soit de visu ou à travers leur groupe « Big Bang Anim’ OFFICIEL » sur Facebook .

Pour se procurer l’ouvrage (ce que je vous recommande chaudement), rendez-vous sur la page d’Omaké Book : http://omakebooks.com. Les fêtes de fin d’année  approchent à grand pas et un cadeau de plus n’est jamais inutile…

Auteurs : Yvan West Laurence / Gersende Bollut
Editeur : Omaké Books
Nombre de pages : 292 pages dont plus de 300 photos (pages N&B et cahier couleur)
Prix de vente : 20 € environ
Date de parution : 4 novembre 2013
ISBN : 978-2-919603-06-0

[CONCOURS] Le Noël de Clem2k

Real Santa Claus carrying big bagComme l’an dernier nous avons décidé de vous faire partger notre enthousiasme pour les décos de Noël, et comme l’an dernier des jeux à gagner. Les règles sont simples : envoyez à l’équipe votre plus beau sapin de Nöel en photo. L’équipe votera sur les photos reçues qui nous auront le plus impressionnés, le plus fait rire, voire le plus touchés. Il n’y a aucun critère objectif, c’est simplement l’avis subjectif de l’équipe …

Les lots : 
1er prix : Un jeu Sonic & All Stars Racing transformed sur PS3 (dont le test est ici si vous ne l’aviez pas lu !) offert par Gamoniac
2eme prix : Un jeu THOR sur 3DS (un jeu qu’on pensait mériter la vitrine de la honte mais qui n’est pas si mauvais que ça !)
3eme prix : Un jeu surprise sur DS qui mérite la vitrine de la honte !!!
4eme prix : Un jeu surprise sur DS qui mérite la vitrine de la honte !!!
5eme prix : Un jeu surprise sur DS qui mérite la vitrine de la honte !!!

EDIT : POUR PARTICIPER VEUILLEZ LIRE ICI SVP !!!!! Si vous ne remplissez pas les consignes votre participation NE SERA PAS ENREGISTREE !!!

Voici les consignes : 

 – Envoyez un fichier jpg via une des méthodes suivantes : Decorated Christmas tree and gifts
* Twitter : suivez @clem2k et envoyez la photo avec le message suivant Joyeux Noel @clem2k #ConcoursDeNoel

* Facebook : rendez vous sur la page et mettez la mention « j’aime » si ce n’est pas déjà fait clem2k.com et postez la photo avec le commentaire Joyeux Noel clem2khttps://www.facebook.com/clem2k )

Rudolph with Christmas Hat – Les règles pour la photo : 
* Votre sapin de Noel : photo du sapin quelle que soit sa taille (même les sapins miniatures sont acceptés)
* Si vous ne faites pas de sapin cette année par manque de temps, de place, de budget, vous pouvez nous envoyer votre plus beau dessin de sapin qui sera affiché sur votre frigo ou sur la porte de vos WC (après tout vous le mettez où vous voulez votre sapin hein !)
* Photoshop, paint, the gimp et autres logiciels de retouches sont autorisés !!!
* Par contre évitez de nous prendre pour des jambons et n’allez pas piocher sur google des images dont vous n’avez pas les droits !!! Evitez aussi les photos d’un membre du gouvernement, ça nous ferait bien rire mais je pense pas que vous auriez le droit de la diffuser !!!
* En participant au concours vous reconnaissez être propriétaire des droits de la photo/dessin que vous nous envoyez et vous nous autorisez à publier la photo sur le site clem2k.com et sur les réseaux sociaux.
* Vous devez aussi respecter les dates d’envoi de la photo pour participer : vous avez entre le 1er décembre 2013 et le 20 décembre 2013 à 0h01 dernier délai.

[LECTURE] La Petite Mort

2013-10-20 21.53.01
La Petite Mort est une bande dessinée qui a plusieurs particularités.
La première, c’est qu’elle est écrite et dessinée par Davy Mourier, qui n’en est pas à son coup d’essai dans la bande dessinée (41 Euros pour une poignée de psychotropes , Mouarf, journal d’un geek dépressif). Il est par ailleurs acteur avec son ami Monsieur Poulpe dans des petites séries comme Nerdz ou Karaté Boy dont ils sont à l’origine. Enfin, il est aussi animateur pour la petite chaîne non moins geek Nolife. On pouvait donc s’attendre à trouver quelques références geek dans ce nouvel ouvrage.
La deuxième, c’est qu’elle est préfacée par M. Alexandre Astier lui-même, excusez du peu.
La troisième et dernière, c’est qu’elle met en scène La Petite Mort, enfant allant à l’école publique dont le destin est de tuer des gens, comme Papa Mort, mais qui voudrait bien devenir fleuriste. Il a un cartable Hello Kittu, ce qui contribue encore plus à ce que les autres enfants le mettent à l’écart, son aspect et ses propos étant déjà peu engageants. Car la Petite Mort, comme Papa Mort, porte un long suaire noir à capuche et n’a que la peau sur les … non, attendez, il n’a que les os. Malgré ça, les autres enfants ne le craignent pas, ils le prennent plutôt comme souffre-douleur. Sa vie est ponctuée par son camarade de classe qui veut absolument devenir son ami, l’apprentissage de son futur métier, sa camarade pour laquelle son petit coeur absent bat très fort (façon de parler) et ses doutes sur sa destinée.
Mais n’allez pas croire que La Petite Mort est une bande dessinée que sérieuse. C’est un petit bijou d’humour noir, la famille Mort est attachante : on aurait presque envie de la rencontrer si on ne savait pas ce que cela signifiait. Ce livre nous fait rire de la mort tout en parvenant à parsemer des moments d’émotions réelles, que ce soit lorsque la Petite Mort se questionne sur son destin ou d’autres moments plus poignants que je n’ébruiterai pas ici, histoire de ne pas dévoiler trop l’histoire.
Graphiquement, l’histoire est composée de plusieurs parties. L’histoire principale concernant la Petite Mort est essentiellement en noir et blanc, à l’exception de quelques touches de couleur rouge, jaunes ou vertes. Elle est entrecoupées de publicités détournées dont les couleurs voyantes tranchent d’autant plus avec le reste de l’histoire, de faux documents type carnet de souvenirs ou lettre qui permet de s’attacher un peu plus aux personnages ou encore de bandes dessinées de style différent. Celles-ci s’éloignent du personnage de la Petite Mort pour se concentrer plus sur une histoire parallèle (le spationaute Buzz Aldrin) ou les personnages secondaires (le chat Sephi)  et  forment comme une parenthèse dans l’univers très noir du reste de la bande dessinée. Le ton y est un peu moins morbide mais reste assurément dans l’humour noir, les couleurs y sont présentes, parfois vives, parfois pastels.
On trouvera dans les tee-shirts des personnages, les posters au mur ou les fausses publicités des références détournées à des produits de culture geek comme Pokémon ou Hello Kitty mais aussi et surtout à de nombreux programmes créés par Davy Mourier.
Aux qualités de la bande dessinée s’ajoute le principe de Réalité Augmenté qui permet grâce à l’application Layar, lorsqu’on scanne certaines pages comportant un crâne, d’avoir accès à des contenus supplémentaires comme des explications de l’auteur sur certains sujets, une représentation 3D en réalité augmentée de la Petite Mort ou l’accès au jeu dérivé. Celui-ci n’est pour le moment disponible qu’en application pour produits Apple : il permet d’incarner la Petite Mort qui doit, dans de courts niveaux type plateforme, faucher des âmes le plus vite possible afin de les ramener au Réfrigérium. Un peu difficile de prise en main lorsqu’on n’est pas doué sur ce type de jeu, il a l’avantage d’être gratuit et de bien reprendre les idées et les graphismes de la bande dessinée et peut permettre de passer plus agréablement les longs voyages en transports en commun.
Pour lire les premières pages de la bande-dessinée, rendez-vous ici : http://www.editions-delcourt.fr/special/lapetitemort/
La petite Mort : Editions Delcourt, à peu près 100 pages. Prix public : un peu moins de 15 euros. ISBN : 2756042560

[EVENT] « ANIMAL CROSSING : NEW LEAF » : L'exposition participative ouvre enfin ses portes à Paris !

IMG_7575Nintendo France s’apprête à offrir une galerie éphémère à son fameux jeu Animal Crossing : New Leaf, véritable phénomèneavec 4 millions d’exemplaires vendus au Japon et plus de 200 000 joueurs en France.

L’exposition  Animal Crossing : New Leaf  ouvrira ses portes du 18 octobre au 4 novembre à L’Imprimerie, 16 rue Saint-Merri, dans le 4e arrondissement de la capitale.

Animal Crossing : New Leaf, c’est un jeu dans lequel on crée sa propre maison, son propre village, ses propres vêtementsexactement comme on en a envie. Chacun peut laisser libre cours à son imagination et tenter de débloquer autant d’accessoires qu’il le veut pour créer le monde qui lui ressemble le plus. Cela a donné naissance à de nombreux univers uniques et inattendus sortis de l’imagination des joueurs : des maisons de pirates, d’autres aux couleurs d’Halloween, des univers « geeks », hard rock, aux couleurs de Mario, de Sherlock Holmes ou du Professeur Layton….C’est cette créativité que Nintendo souhaite mettre à l’honneur avec l’exposition participative qui ouvrira ses portes à Paris le 18 octobre.

L’exposition proposera, dans un espace de 140 m2, de découvrir le jeu, son univers, mais aussi des centaines de captures d’écran d’intérieurs réalisés par des joueurs de toutes les régions de France.

Animal Crossing : New Leaf  met à disposition des utilisateurs des objets de décoration ainsi que des outils de création permettant des milliers de possibilités. C’est cette diversité et cette créativité qui seront montrées au public. Des ateliers coloriages seront proposés aux enfants chaque jour de 14h à 17h. Ils pourront choisir un dessin à colorier parmi plusieurs réalisations proposées par la talentueuse dessinatrice et coloriste de bandes dessinées Thorn. Cette dernière, fan d’Animal Crossing : New Leaf, a déjà publié certaines de ses œuvres relatives à l’univers du jeu sur son blog :http://bulleblog.tumblr.com/. L’occasion de repartir avec un coloriage inspiré du jeu !

L’exposition étant par essence participative, il sera également possible pour le grand public d’exposer ses propres créations et ce durant toute la durée de l’événement. Pour cela il suffira soit d’envoyer par internet sa capture d’écran vial’outil de partage d’image de la Nintendo 3DS avec le hasthag #ExpoACNL, soit venir le faire imprimer directement à la galerie, à condition de venir avec une console ou une carte SD contenant la capture d’écran. Alors n’hésitez pas à envoyer vos créations dès maintenant, elles seront peut-être affichées.

Des bornes Nintendo 3DS seront à disposition de ceux qui désirent découvrir Animal Crossing : New Leaf.
Le public pourra alors s’immerger dans le monde paisible d’Animal Crossing: New Leaf où règnent harmonie et partage.

[EVENT] Tout le monde a ses chances d'être exposé avec l'exposition participative « ANIMAL CROSSING : NEW LEAF » qui ouvre le 18 octobre à Paris

nfr_cdp_exposition_animal_crossing_new_leaf.002Venez découvrir l’univers du jeu phénomène et exposer la décoration de VOS rêves 

Nintendo France s’apprête à offrir une galerie éphémère à son fameux jeu Animal Crossing : New Leaf, véritable phénomène avec 4 millions d’exemplaires vendus au Japon et plus de 200 000 joueurs en France.

L’exposition  Animal Crossing : New Leaf  ouvrira ses portes du 18 octobre au 4 novembre à L’Imprimerie, 16 rue Saint-Merri, dans le 4e arrondissement de la capitale.

Animal Crossing : New Leaf, c’est un jeu dans lequel on crée sa propre maison, son propre village, ses propres vêtements exactement comme on en a envie. Chacun peut laisser libre cours à son imagination et tenter de débloquer autant d’accessoires qu’il le veut pour créer le monde qui lui ressemble le plus. Cela a donné naissance à de nombreux univers uniques et inattendus sortis de l’imagination des joueurs : des maisons de pirates, d’autres aux couleurs d’Halloween, des univers « geeks », hard rock, aux couleurs de Mario, de Sherlock Holmes ou du Professeur Layton….C’est cette créativité que Nintendo souhaite mettre à l’honneur avec l’exposition participative qui ouvrira ses portes à Paris le 18 octobre.

L’exposition proposera, dans un espace de 140 m2, de découvrir le jeu, son univers, mais aussi des centaines de captures d’écran d’intérieursréalisés par des joueurs de toutes les régions de France. Animal Crossing : New Leaf  met à disposition des utilisateurs des objets de décoration ainsi que des outils de création permettant des milliers de possibilités. C’est cette diversité et cette créativité qui seront montrées au public. Des ateliers coloriages seront proposés aux enfants chaque jour de 14h à 17h. Ils pourront choisir un dessin à colorier parmi plusieurs réalisations proposées par la talentueuse dessinatrice et coloriste de bandes dessinées Thorn. Cette dernière, fan d’Animal Crossing : New Leaf, a déjà publié certaines de ses œuvres relatives à l’univers du jeu sur son blog : http://bulleblog.tumblr.com/. L’occasion de repartir avec un coloriage inspiré du jeu !

L’exposition étant par essence participative, il sera également possible pour le grand public d’exposer ses propres créations et ce durant toute la durée de l’événement. Pour cela il suffira soit d’envoyer par internet sa capture d’écran via l’outil de partage d’image de la Nintendo 3DS avec le hasthag #expoACNL, soit venir le faire imprimer directement à la galerie, à condition de venir avec une console ou une carte SD contenant la capture d’écran. Alors n’hésitez pas à envoyer vos créations dès maintenant, elles seront peut-être affichées.

Des bornes Nintendo 3DS seront à disposition de ceux qui désirent découvrir Animal Crossing : New Leaf. Le public pourra alors s’immerger dans le monde paisible d’Animal Crossing: New Leaf où règnent harmonie et partage.

Infos pratiques :
Exposition : Animal Crossing : New Leaf
Lieu : L’Imprimerie – Paris, Le Marais 16 rue Saint-Merri 75004
Date d’ouverture au public : du 18 octobre au 4 novembre.
Du lundi au dimanche de 12h30 à 19h30.
Gratuit pour tous.

[CLEM2K] Golden Blog Awards 2013

Un petit clic svp … c’est pour rester digne et propre et pour pouvoir manger …

Et si vous voyez le message « Votre vote a bien été pris en compte » au dessus de cette phrase, je vous remercie énormément !

[ACTU] Japan Expo et Comic Con 2013

Du 04 au 07 juillet ont eu lieu les plus importants festivals geek français : la 14ème édition de Japan Expo et la 5ème du festival Comic Con français, dont l’ampleur n’égale pas celui de l’orignal bien qu’il commence à se rapprocher. C’est l’occasion pour des geeks, otakus ou joueurs de se retrouver autour d’échoppes ou d’évènements tournant entre autre autres autour des jeux vidéo. Ce sont bien sûr sur ces derniers que je vais surtout m’attarder.
Ce compte-rendu se veut non exhaustif : compte tenu de mon statut d’exposante lors de ces conventions, je n’ai assisté à aucun des évènements et n’ai pas pu tester beaucoup de jeux.

INVITES

Côté Comic Con, Aleksi Briclo était un des invités d’honneur cette année . C’est le cofondateur du studio Dontnod Entertainement qui a produit cette année l’excellent Remember Me, jeu qui bénéficiait d’une petite exposition au sein de la Comic Con. Nintendo accueillait de son côté Akihiro HINO, fondateur du studio LEVEL-5, qui était venu présenter Professeur Layton et l’Héritage des Aslantes et Inazuma Eleven® 3: Foudre céleste et Inazuma Eleven® 3: Feu explosif. Le nouveau jeu Layton avait par ailleurs droit à un petite exposition de croquis et dessins originaux au sein du stand de Nintendo.
Côté Japan Expo, Square Enix était à l’honneur avec la venue de Shinji HASHIMOTO (producteur exécutif de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX ), Yoshinori KITASE (producteur sur Lightning Returns: Final Fantasy XIII et Final Fantasy X/X-2 HD Remaster), Motomu TORIYAMA (directeur sur Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy X-2 et réalisateur des cinématiques sur Final Fantasy X) et Naoki YOSHIDA (producteur et directeur sur Final Fantasy XIV : A Realm Reborn). Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster et Fantasy XIV : A Realm Reborn étaient de mémoire tous testables sur le stand de Square Enix. Ayant joué un peu à Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, je peux vous confirmer qu’il est magnifique.
Tout au long de ces conventions, Namco Bandai Games proposait aussi de nombreuses conférences en présence de directeurs ou producteurs des jeux jouables sur leur stand.

Entre les invités spéciaux de chacune des conventions et les invités proposés par chaque stand de jeux vidéo, le choix était vaste. Nul doute que je dois en oublier, je m’en excuse par avance.

STANDS ET JEUX

Comme d’habitude, Namco Bandai Games avait décoré une partie de leur stand aux couleurs de One Piece dont ils avaient reproduits certains décors. En plus du jeu One Piece: Pirate Warriors 2, ils proposaient en test les jeux Pac-Man Championship Edition DX +, Tales of Xillia (avec la présentation de l’édition collector dont la superbe figurine de l’héroïne), Tekken Card Tournament sur tablettes et Tekken Revolution sur console ainsi que le nouveau jeu de la licence des Chevaliers du Zodiaque, Saint Seiya Brave Soldiers.

Le stand de Square Enix était comme d’habitude coupé en deux, l’un présentant les produits Square Enix dérivés de Final Fantasy, Bayonetta, Devil May Cry ou autres licences, l’autre permettant de tester et précommander les jeux Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster et Fantasy XIV : A Realm Reborn.

Dans un petit décor de maisonnette, le stand d’Ankama proposait de jouer en réseau à leur jeu et en parallèle à des joutes physiques et petits jeux avec des animateurs cosplayés en personnages du jeu.

Nintendo était bien sûr encore présent avec le stand le plus imposant du Comic Con qui mettait en avant le jeu Animal Crossing, mascotte des éditions de Japan Epo et de Comic Con de cette année. Le stand était aux couleurs du jeu, que ce soit au niveau du sol ou des silhouettes en carton des différents personnages avec lesquelles les visiteurs prenaient plaisir à poser. Il était possible de prendre une photo de l’intérieur de sa maison et de repartir avec une photo physique, un sac aux couleurs du jeu et au mieux un jeu (après vérification, The Legend of Zelda : a Link Between Worlds) si la photo, diffusée sur des écrans à l’accueil, était élue comme représentant l’intérieur le plus original. Des mascottes Luigi, Mario et Pikachu se promenaient dans les allées. Etaient jouables les jeux suivants : le dernier Inazuma Eleven, Pokemon X et Y (dont étaient présentes des mascottes gonflables), les derniers Layton et Fire Emblem pour la partie 3DS et Pikmin 3, Super Mario 3D World, Donkey Kong Country : Tropical Freeze, etc.
Il y avait aussi bien sûr les habituels tournois de Mario Kart , Monster Hunter 3 Ultimate et Luigi’s Mansion 2 qui permettaient de gagner des caquettes en tissu Luigi qui avaient l’avantage de ne pas finir par terre, contrairement à une partie des casquettes en carton Luigi, mis à l’honneur cette année suite à son anniversaire. Soyons clair : le stand Nintendo n’y était pour rien, c’est ici la malpropreté de certains visiteurs que je mets en cause.
D’autres stands de jeux étaient  aussi présents : Saints Row IV (avec un petit décor pour poser), Killer is Dead, Ninja Gaiden 2, etc.

JEUX RETRO

En parallèle de ces gros stands , on retrouvait d’autres stands dans la partie Comic Con plus axés sur les jeux de danse ou de rythme ainsi que bien sûr le stand MO5.com qui permettait de rejouer à des jeux plus ou moins anciens. Plus grand que l’année dernière, il proposait entre autres cette année Phantasy Zone, Rayman et son grand frère Rayman Origins, Sonic, Wonder Boy, Donkey Konga 2 sur une superbe borne aux couleurs du jeu, Tomb Raider, World of Illusion… La plupart des machines étaient représentées. La plus belle était la Nintendo 64 édition spéciale Zelda.

Les machines et jeux les plus populaires étaient Mario Striker Charge Football sur Gamecube, Super Smash Brosh Melee sur Gamecube et, plus surprenant,  la console Virtual Boy pour lesquels se formaient même des files d’attente. Comme chaque année, les tournois de Bomberman sur écran géant ont fait fureur.

Vous trouverez ci-dessous une petite galerie pour compléter cet article qui est, je le répète encore une fois, non exhaustif. Chacun des festivals est si dense qu’il est impossible de les résumer correctement sans oublier quelques stands ou évènements.

[EXPO] : CINEMA PARADISO

La magnifique verrière du grand panier
La magnifique verrière du grand panier

A ne pas manquer si vous aimez l’esprit USA, et que vous avez envie de voir le grand palais transformé en drive-in ou en club géant, que vous voulez voir du jeu vidéo rétro ou récent, des flippers des babys foots, et des curiosité high tech a coté de stands ou l’on déguste de la « gastronomie » made in USA (ouais de la bonne grosse bouffe de geek ^^ ) allez jeter un oeil au grand palais de Paris. Comme un long discours ne vaut pas quelques petites photos, voici l’ambiance qu’il règne au grand palais en ce moment. Si vous êtes en région parisienne d’ici le 21 Juin, direction le métro ligne 1 ou 13, station Champs Elysées Clémenceau, et le Grand Palais …

Plus d’infos ici : http://www.grandpalais.fr/fr/evenement/cinema-paradiso-grand-palais

[AVIS] PSteamBoxU3DVita One ?

Difficult choices of a businessmanAvec l’approche de l’E3 tout le monde se pose pas mal de questions et les rumeurs vont bon train … On a déjà eu quelques réponses avec les annonces pré E3, mais pour le moment elles ne semblent avoir convaincu personne, voire elles ont créé pas mal de polémiques … J’ai dit il y a quelques temps que la WiiU « jamais de la vie » et je me cite, un peu comme j’avais dit avec la 3DS et tout le monde sait que j’ai craqué ! En fait mon problème ce n’est pas la console en elle-même c’est la façon dont on avait essayé de nous la vendre. En effet aujourd’hui quand on lit un test sur un jeu 3DS on lit très souvent « ouais le relief est joli mais c’est gadget » … voilà le hic c’est que c’était l’argument de vente numéro uno. La WiiU ne m’a pas (encore) convaincu parce que son argument de vente c’est le gamepad, et je n’en vois toujours pas l’intérêt. Pour moi l’argument de vente d’une machine ce n’est pas son pad « révolutionnaire » son capteur qui te vois partout même quand tu te grattes les fesses devant ta télé, ce n’est pas son relief autostéréoscopique, ni le fait que tu peux regarder ta télé sur ta télé grace à ta console ! Pour moi l’argument de vente d’une console c’est ses jeux ! J’ai acheté ma mégadrive pour Sonic comme pas mal de gens de mon age, j’ai acheté ma SNES pour Street Fighter 2, j’ai acheté mon Gameboy pour TETRIS et  Link’s Awakening, j’ai acheté mon Gameboy Advance pour Mario Kart, ma N64 pour Mario Kart, ma DS pour Mario Kart (et nintendogs), ma PSX pour WipeOut et Ridge Racer … sauf que voilà aujourd’hui et ce depuis quelques années déjà ca a changé : on a acheté la PS2 parce que c’était le meilleur lecteur DVD du marché et le moins cher, la PS3 c’est pour le Bluray, … (Microsoft et ses XBOX je ne sais même plus pourquoi je les ai achetées … mais ca devait etre parce que je ne les avais pas …). J’ai juste l’impression qu’aujourd’hui un Alienware et Steam c’est le même budget qu’une console qu’on va nous proposer, et que ça ne nous apportera pas plus de contraintes, du coup je me pose la question de l’avenir du jeu sur consoles … En fait je crois que j’ai trouvé (grace à la WiiU) une règle que je vais m’appliquer : si je ne trouve pas au moins 5 jeux EXCLUSIFS sur une machine, mais attention, des jeux dont je ne peux absolument pas me passer, bah je me dis que je peux passer à coté de la machine … Du coup pour le moment je n’ai toujours pas de WiiU (et je le vis bien), et j’attends avec impatience l’E3 pour savoir si je dois me trouver un switch HDMI (et oui faudra y penser … ou alors débrancher une machine, mais vu la rétrocompatibilité annoncée j’ai un vieux doute !). On se retrouve après l’E3 …