EA ANNONCE UN HIVER MEURTRIER AVEC LA SORTIE DE DEAD SPACE 3 LE 7 FÉVRIER 2013

L’édition limitée de Dead Space 3 offrira aux joueurs des tenues et armes avancées pour faire face aux Nécromorphes et aux conditions les plus extrêmes
Survivre au climat polaire, lutter contre des créatures gigantesques, des humains et des Nécromorphes assoiffés de sang ne va pas être une simple affaire ! Lorsque Visceral Games, un studio d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) lancera Dead Space 3 le 7 février 2013 en France, les joueurs pourront choisir de tenter leur chance seuls oud’affronter toutes ces horreurs avec un ami. Des profondeurs de l’espace à une planète de glace inhospitalière en passant par un cimetière de vaisseaux, Dead Space 3 garanti de l’action et de la terreur. Dans Dead Space 3, le sort de l’humanité repose sur l’ingénieur Isaac Clarke et sur son nouveau partenaire, John Carver. La lutte pour la survie dans Dead Space 3sera plus difficile que jamais, mais Visceral Games annonce aujourd’hui un petit coup de pouce avec une édition limitée : les fans qui la précommanderont chez les revendeurs participants pourront commencer le jeu avec des tenues et armes bonus*. L’édition limitée de Dead Space 3 offre deux packs aux joueurs : « Premier contact » et « Témoin de la vérité » – chacun comprenant une tenue avancée et une nouvelle arme dévastatrice. Ces armes sont des combinaisons d’armes originales qui serviront de modèles aux modifications que les joueurs pourront apporter grâce au nouveau système de développement d’armes du jeu.

Pack « Premier contact »
Tenue Premier contact : cette tenue de sortie spatiale a été conçue par les FACS (Forces Armées des Colonies Souveraines) pour les rencontres d’« entités étrangères ». Ses finitions protègent des expositions prolongées dans le vide mais son armure n’a pas de rôle précis… officiellement du moins. Les scientifiques à l’origine de cette tenue la surnommèrent « Premier contact ».
Arme Négociateur : Officiellement classé comme « outil scientifique », le Négociateur contient des matériaux étonnamment dévastateurs. Son rayon tesla, notamment, peut faire exploser un organisme de taille humaine d’un simple tir. Quant au Trancheur positionné en renfort, il semble avoir été conçu dans le seul but de démembrer proprement à distance.
Pack « Témoin de la Vérité »
Tenue Témoin : Ces tenues isolantes étaient portées par l’équipe de forage assignée aux fouilles de Tau Volantis. Ce que ses membres découvrirent changea leurs vies à jamais. À leur réveil, des semaines plus tard, ils étaient recouverts de peintures rituelles, se présentant comme « les Témoins de la Vérité ».
Arme Évangéliste : Une version modifiée de l’AL-2 utilisé par les légionnaires des Colonies souveraines. Le fusil tactique « Big Boy » Emerson 2100 y est surplombé par le fusil d’assaut AL-2g. Les Témoins survivants de l’équipe de forage le baptisèrent l’« Évangéliste » et le décorèrent d’étranges symboles.
Dead Space 3 repousse les frontières de la terreur spatiale. Les joueurs y découvriront Tau Volantis, une nouvelle planète hostile. Mais cette fois, ils ne seront pas seuls. L’option d’entrée et sortie rapides pour le jeu en coopération permettra en effet d’accueillir ou rejoindre un ami à tout moment. Ceux qui choisiront de jouer en équipe découvriront de nouvelles intrigues, missions facultatives et mécaniques de jeu propres à John Carver.

FINAL FANTASY VII DISPONIBLE EN TÉLÉCHARGEMENT POUR PC

Le RPG ovationné par la critique est téléchargeable en exclusivité sur la Boutique Square Enix Square Enix, annonce la sortie de la nouvelle version PC téléchargeable du RPG à succès : FINAL FANTASY ®VII. Afin de célébrer les 25 ans de la série FINAL FANTASY, ce jeu légendaire sera disponible en exclusivité sur la Boutique Square Enix(www.square-enix-boutique.com) au prix promotionnel de 9,99 €*. « Nous sommes très heureux d’offrir une version PC téléchargeable du tant apprécié FINAL FANTASY VII. C’est une chance unique pour les fans de revivre tous ces instants mémorables, et une belle opportunité pour les joueurs qui n’ont encore jamais essayé ce titre de faire l’expérience d’un jeu qui a influencé l’industrie pendant toutes ces années » a commenté Larry Sparks, Vice Président-Brand. Cette nouvelle version téléchargeable inclut plusieurs nouveautés comme l’Améliorateur de personnage qui permettra aux joueurs de booster au maximum leur personnage, une option de sauvegarde dans le nuage et des succès à débloquer dans le jeu pour encourager l’exploration des différentes facettes du jeu. Pour plus de détails, veuillez visiter l’adresse suivante : http://finalfantasyviipc.com/fr. Sorti en 1997, FINAL FANTASY VII a été acclamé par la critique et reconnu comme le RPG qui a redéfini le genre. Cet épisode, qui introduit la célèbre rivalité entre Cloud et Sephiroth, offrait en parallèle une histoire passionnante et émouvante dans un univers d’une grande richesse, servie par des cinématiques à la pointe de la technologie. Le jeu propose également des musiques magnifiques et d’intenses combats en 3D. Il est encore et toujours reconnu comme l’un des épisodes les plus marquants de la série FINAL FANTASY et l’un des jeux vidéo les plus innovants de tous les temps.

* Cette offre promotionnelle est disponible jusqu’au 12 septembre 2012 uniquement (prix standard : 12,99 €).

FIFA 13

Cette année, EA SPORTS présente le FIFA le plus riche et le plus complet de l’histoire de la franchise : « Nous perfectionnons le meilleur jeu de sport du monde avec des innovations qui permettent de donner vie à toute l’intensité et au suspense du vrai football », explique David Rutter, producteur exécutif de FIFA 13« Il s’agit d’innovations majeures qui vont révolutionner l’intelligence artificielle de notre jeu, les dribbles, le contrôle du ballon et les contacts entre joueurs. La lutte pour la possession du ballon se fait maintenant sur tout le terrain et les joueurs pourront bénéficier d’une plus grande liberté et d’une plus grande créativité offensive. » L’intelligence artificielle la plus aboutie depuis la naissance de la franchise sera au cœur de FIFA 13, sur consoles haute-définition et sur PC. Grâce à des améliorations en termes d’animation offensive,les joueurs sont capables d’analyser l’espace, de fournir plus d’efforts, d’évoluer plus intelligemment pour attaquer les défenses et mieux anticiper. Ils possèdent également une intelligence de jeu suffisante pour créer des appels de balles non-rectilignes et des contre-appels pour exploiter la moindre faiblesse dans le système adverse. Les joueurs peuvent également déclencher des appels de balle pour surprendre l’adversaire et distribuer le ballon à leurs coéquipiers ou encore soigner leur placement pour créer de nouvelles opportunités offensives. Dans FIFA 13, avec le système de dribbles le plus complet et le plus intuitif jamais créé, chaque geste balle au pied compte. Inspirés par le meilleur footballeur du monde, Lionel Messi, les Dribbles complets, qui garantissent une mobilité sur 360 degrés, permettent aux joueurs de défier leurs adversaires et de dribbler avec une grande précision. Il est ainsi plus facile de se montrer créatif sur les actions offensives et de provoquer des duels plus dangereux. Les joueurs changent plus rapidement de direction, ils se montrent plus explosifs dans leurs accélérations balle au pied et plus efficaces dans la protection du ballon sur les longs raids solitaires. Le Contrôle de FIFA 13transforme la manière dont les joueurs contrôlent le ballon. Les contrôles quasiment parfaits pour tous les joueurs sur le terrain n’existent plus et l’art du contrôle se veut maintenant plus varié et plus incertain. Certains facteurs comme la pression défensive, la trajectoire du ballon et la puissance des passes ont un impact sur le contrôle du ballon. Les défenseurs ont ainsi plus de possibilités pour récupérer le ballon.

Une petite vidéo …
 



OUYA : yes we can !!!

Ca y est, on a fait péter les High Scores pour la OUYA … Je dis « on » parce que je fais partie des « backers ». Alors si vous n’êtes pas familier du Crowfunding, sachez qu’il s’agit d’un truc génial qui permet de financer des projets des plus loufoques aux plus aboutis. En fait, il existe dans ce monde des gens géniaux (ou complètement à l’ouest) qui ont une idée, ils ont besoin de fric pour concrétiser cette idée, et du coup arriver à un produit fini. Pour « OUYA » la cible à atteindre était de $950000 pour pouvoir lancer la production à grande échelle du prototype. A ce jour ils ont atteint la somme LEGEN … wait for it … DARY de plus de $8 000 000. Et pour produire quoi ? Une console de jeux vidéo de 8ème génération … mais pas n’importe quel genre de console. Ce produit est directement inspiré de ce qui se fait sur les téléphones mobiles : des petits jeux (voire de grosse production), en mode gratuit pour la pluspart, mais le tout sur une télé. Les créateurs pensent que le jeu vidéo portable c’est bien, mais qu’il ne devrait jamais trop s’éloigner du salon et donc de la télévision … Concept que je défends aussi ! L’autre particularité de la console c’est de proposer une console sur un mode open source … Vous qui êtes bricoleur/développeur vous pourrez créer des jeux pour cette console, un kit de dev sera livré avec la console. Niveau Hardware on a du bon matos : un Quad Core TEGRA3, 1Go de RAM, de belles manettes … bon le truc vous allez me dire c’est que ça va couter la peau du slip ? Ils ont prévu de commercialiser cela début Mars 2013 pour la modique somme de $99 (environ 79€) … et dites cette phrase avec la voix de Pierre Belmarre c’est marrant ! J’oubliais de préciser mais vous l’aurez sans doute deviné, vu que c’est du open source, que c’est dédié au jeu, l’OS le plus adapté est Android … la OUYA tournera donc sous Android 4, avec une sortie HDMI, RJ45, bla bla bla … et sera un cube de 6cm de coté ! MAGIQUE !!!
Donc voilà maintenant c’est du concret, cela le sera encore plus quand vous verrez une vidéo de moi en train de déballer mon petit colis, et vous montrant mon joujou ^^
Cerise sur le pompon, des éditeurs de jeux croient aussi au projet (bon en pétant la barre de 2,5 millions de dollars en 2 jours, et en dépassant les 8 millons a la cloture, tu m’étonnes qu’ils y croient !) … dans le lot on a mes chouchoux de chez Square Enix qui ont annoncé Final Fantasy III, et NAMCO BANDAI serait en train de discuter pour éditer aussi des jeux (ce qui laisse penser à du bon gros rétro comme Pacman, Galaga, … et aussi a du Ridge Racer ^^ ). Espérons !

Le problème avec cette console c’est que ça restera du dématérialisé, donc je suis enthousiaste certes, mais je crains tout de même les dérives … si on regarde les points négatifs de la machines ça veut dire que oui les jeux ne seront pas chers voire gratuits pour certains, mais on peut penser aussi que les jeux payants on ne pourra pas les trouver « d’occasion » et donc pas les revendre … Si jamais les jeux ne sont « pas chers » (environ ce que l’on peut trouver sur le google play) est-ce vraiment mal … ? non je ne pense pas, mais avec les « gros » éditeurs, les capacités de la machine, est-ce qu’on va aller vers un modèle économique à la fois viable pour les éditeurs, et qui ne prenne pas les joueurs pour la poule aux oeufs d’or ? Oui j’ai tendance à nuancer mon propos, même si je suis toujours un gamin quand on me propose un nouveau jouet ^^ Pour finir je dirai que ce qui m’intéresse le plus dans le projet c’est surtout le fait de pouvoir tripoter le truc de l’intérieur et de pouvoir développer des jeux made in moi …

Concours Beta fermée RaiderZ

Vous aimez les MMORPG ? Vous aimez vous sentir VIP ? Vous avez envie de tester gratuitement le prochain MMORPG de Gameforge en BETA Fermée ??? Bon c’est simple, je vous propose un petit concours ultra simple : laissez un commentaire sur cet article, qui prouve que vous êtes motivé pour tester le jeu en avant première, en gros pourquoi c’est vous et pas le copain qui mérite le plus de recevoir une clé d’activation ! Il y a 10 clés en jeu ! 2 clés seront distribuées aux deux plus rapides, les 8 autres seront attribuées aux plus drôles selon des critères totalement subjectifs (en gros aux 8 qui m’auront le plus fait marrer) … Fin du concours le samedi 18/08/2012 à 23h59 (passé ce délai aucun commentaire ne sera pris en compte). IMPORTANT : pensez à laisser votre adresse email, sinon vous ne pourrez pas recevoir votre clé si vous gagnez …

Gameforge publiera en Europe un jeu rempli d’action qui demandera aux joueurs de faire preuve de ruse et de finesse. A l’inverse des MMO traditionnels, les joueurs de RaiderZ ont un contrôle total des actions de leur personnage au combat grâce au système de visée active du jeu. RaiderZ se démarque grâce à ses environnements extrêmement soignés, son histoire très immersive et ses monstres impressionnants. Gameforge prévoit de mettre le jeu à disposition gratuitement au deuxième semestre 2012.

En avril, ne te découvre pas d’un fil

Oui je sais, je sais, on est plus en Avril, on est en été … enfin c’est ce que le gouvernement et le FBI veulent nous faire croire, parce que moi je dirai qu’au moment où j’écris ces lignes nous sommes en Avril et pas en Aout ! Donc, disais-je, en Avril ne te découvre pas d’un fil … Le printemps est arrivé à Sunset Valley et les bulletins météorologiques prévoient une année pluvieuse. Vos Sims feraient mieux de sortir leurs parapluies et d’enfiler un imperméable et leurs bottes pour se préparer aux mois à venir ! Les Sims vont apercevoir des changements dans leur environnement comme des flaques d’eau et des orages. Ils doivent se montrer prudents lorsqu’ils sortent par ce temps, car la foudre peut les frapper à tout moment. Cependant, ces orages permettent à la flore de s’épanouir avec l’apparition de nouvelles plantes et de fleurs. Dès l’apparition de ces plantes, les Sims malchanceux risquent d’attraper un rhume des foins, gare aux éternuements qui mettront vos Sims de mauvaise humeur ! Vos Sims peuvent s’épargner ces désagréments en se faisant vacciner contre leur allergie, si toutefois ils n’ont pas peur des aiguilles ! Rassurez-vous, la plupart des Sims sont ravis de voir arriver le printemps, car la verdure refait son apparition et les températures recommencent à monter. Le printemps est une période de renouveau, et les fleurs ne sont pas les seules à éclore. Les débuts d’histoire d’amour sont particulièrement nombreux à cette époque, encouragés par ce monde qui semble plein de vie et de possibilités. Les Sims allant au Festival du Printemps peuvent chercher un ou une partenaire qui leur plait au stand des bisous, draguer sur la piste de danse ou même tenter leur chance sur un site de rencontres en ligne. Pour les Sims plus romantiques, il est possible de faire la cour à quelqu’un à l’ancienne en dévoilant ses sentiments dans une lettre d’amour enflammée. En plus de la quête du grand amour, il y a bien d’autres possibilités au Festival du Printemps : maquillez le visage de vos Sims avec différents motifs comme des lapins ou des cœurs,  allez au stand de vente pour déguster un plat de saison comme la célèbre tarte verte, le cocktail aux fruits et les glaces Lapin rose adorables à croquer. Il y a même une chasse aux œufs pour les petits et les grands enfants ! Les Sims peuvent également participer à de nouvelles activités et pourront faire du patin à roulettes, organiser une fête au bord de la piscine ou se retrouver au beau milieu d’une bataille d’eau !

Dans le disque additionnel Les Sims™3 Saisons, chaque saison vous réserve des surprises ! La plus grosse surprise ne sera pas de voir de la pluie et 15° en plein mois d’aout, rassurez-vous …

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Resident Evil : Retribution

Dès fois on fait des essais de cosplays, et des fois, vaudrait mieux pas !

Je sens que ce post va faire bondir mon pote Lolo de Fanboyarea, mais il me connait 😉 Le pire, je crois, c’est que je n’ai aucune honte à clamer haut et fort que j’aime bien les films Resident Evil. Certes je ne suis pas fan de la série de jeux vidéo, donc forcément je ne peux pas crier au scandale vu que je ne suis pas plus familier que ça avec l’univers … Mais je trouve que Paul W.S. Anderson nous propose un divertissement correct si on le compare aux autres productions du genre, du moment. J’adore me les refaire de temps en temps. Bon ok, j’avoue que le 4 je suis pas vraiment fan et que j’ai eu un des plus gros fous rire quand j’ai vu l’acteur qui a été choisi pour Chris Redfield … non mais non quoi ! Pas lui ! Monsieur Prison Break !!! Et en plus on le voit où en premier ? En prison … nooooon c’est quoi ce truc ! Même si Afterlife a été un succès commercial il ne pas autant emballé que les 3 premiers, qui ont su offrir une ambiance que j’aime dans ce genre de films. Bref, à part cet épisode, je suis assez fan de ces films, par contre peut-être que pour satisfaire tout le monde il aurait juste été plus judicieux ne pas les appeller « Resident Evil ». Après on verra bien ce que va donner le 5ème épisode, en tous cas, je me laisserai sans doute tenter …

Resident Evil : Retribution
Un film de : Paul W.S. Anderson
Avec : Milla Jovovich, Michelle Rodriguez
Sortie : 26/09/2012

Test Sleeping Dogs par Rellik

 

Clem’ m’a proposé d’aller tester le jeu en préparation de Square Enix Sleeping Dogs dans les locaux de Microsoft. Je n’ai pas pu refuser :b. Vous aurez ici l’avis d’une personne qui aime toucher à tous les types de jeux vidéo sans pour autant avoir un niveau mirobolant.
 

 Je vais donc vous donner mon point de vue sur la démo. Avant de commencer, j’ai eu un léger doute sur le tutorial. J’aime bien lorsque ce dernier ne casse pas le rythme de l’introduction, pas de personnages pour te dire « Avant de continuer, je vais t’apprendre à jouer…».

De ce coté là j’ai été comblé : il est incorporé au scénario. On se retrouve à apprendre à utiliser les combos, les contres, les projections au cours des toutes premières missions, c’est-à-dire gagner la confiance des mafieux de bas étages pour faire partie d’une des triades. Bref on apprend à jouer en apprenant à devenir un mafieux. On se surprend même à a expérimenter intuitivement des combos en faisant plus ou moins de coups simples avant d’en donner un plus puissant. Chaque combo donnant lieu à un coup final différent : coup de pied puissant jusqu’au coup de pied retourné et j’en passe.
Pour l’instant, j’ai pu essayer que 2 armes : pied de biche, pistolet. Pendant certaines situations, on peu activer le slow motion : les couleurs sont alors remplacées par des nuances de gris. Autant vous dire que pour les head shoot, c’est bien pratique les enfants 😀 . Petit mot concernant les tirs : la maniabilité est relativement bonne, pour peu que vous soyez habitué au jeu de tir à la 3ème personne sur console.
 

Le plus impressionnant reste tout de même les prises et projections durant les combats qui mettent l’ennemi hors jeu. Si certaines sont marrantes à voir tant elles sont brèves et amusantes (comme finir dans une poubelle en moins de 2 secondes montre en main), d’autres sont assez brutales, même pour ceux qui ont le mental solide. Au hasard : Vous pouvez projeter un ennemi dans une voiture sans moteur avec le capot ouvert, puis laisser tomber le moteur en suspension dans le capot de la voiture… avec le sbire toujours dedans ! Ou encore ouvrir une grille de ventilation, prendre sa tête et la mettre dans le ventilateur. Oui, Square Enix a trouvé une façon originale de repeindre un conduit d’aération !
Mais le gore ne se résume pas qu’aux projections : certaines cinématiques peuvent aussi l’être (même si elles ne le montrent pas). Un exemple : un mec est responsable du meurtre d’un fils d’une chef de cuisine. Elle vous donne la mission de le ramener vivant. Une fois la mission accomplie, elle vous demande de partir. Inutile de vous dire que grâce aux bruitages et aux voix, on sait qu’il y aura du supplément gratuit dans le menu du soir.
 
L’immersion dans le background du jeu n’est pas mise de coté au profit des combats. Le personnage principal est un flic américain infiltré : il a donc accès à la base de données de la police sur les personnages importants que vous rencontrez, avec certains commentaires assez amusants à lire du style « c’est un chef de gang, ou plutôt il pense l’être ». Etre un agent double permet aussi de justifier votre sortie prématurée de la garde à vue suite a votre arrestation, peu importe le motif.
Eh oui, vous avez beau tenté de voler 5 fois d’affilée une voiture police sous leurs yeux, vous serez systématiquement libéré car votre supérieur se déplace dans le commissariat pour vous aider. Quoique dans la première cinématique de votre arrestation, il dit ceci : « je ne serai pas toujours derrière toi pour t’aider ». Est-ce que ça veux dire que plus on commet d’actes irréparables aux yeux de la loi, moins on est solvable ? Ou alors ce ne sont que des paroles en l’air pour faire peur au joueur ? Je n’ai malheureusement pas eu l’occasion d’aller jusqu’à cet extrême.
 
Concernant les phases de conduite : ça se passe plutôt bien, bien que j’ai personnellement un peu de mal à faire un drift en maîtrisant le retour des forces avec les voitures. Une chose que j’ai particulièrement appréciée est la possibilité d’ouvrir la portière alors que la voiture rou
le. Quel bonheur de voir les personnages voler tels les cobayes de PAIN ! Attention quant au choix des voitures, si certaines sont capables de faire des pointes de 200km/h avec des somnifères dans le réservoir, les autres sont de vrais escargots. Les motos ont un énorme avantage sur les voitures : la possibilité de sauter sur une voiture proche afin de faire du Carjacking. Vraiment fun de voir son personnage galérer afin de s’accrocher au toit de la voiture.
 
Niveau graphisme, j’ai eu le droit de jouer sur un écran plutôt grand (surement le plus grand de la salle) et j’ai eu des étoiles dans les yeux. Une image assez détaillée, mais surtout une fluidité à toute épreuve que ce soit pendant les cinématiques ou en plein jeu. Même avec 5 ennemis à l’écran, tout reste fluide.
 
Quant au système d’amélioration, je n’ai pas eu le temps de m’y attarder. Ce que je sais c’est qu’à la fin de chaque mission, des points d’expériences « flic » et « voyou » (en gros) vous sont attribués en fonction de vos actions. Suite à quoi vous pourrez probablement débloquer des combos inédits ou alors des objets.
 
 
Passons maintenant aux points négatifs.
 
Problème récurant dans la plupart des jeux d’aujourd’hui : la langue. L’audio du jeu est en anglais donc les non anglophones seront obligés de lire les sous-titres qui, soit dit en passant, ne sont pas toujours fidèles à la traduction. Ainsi, « asshole » a été traduit par « rapace » et « son of bitch » par « espèce d’enfoiré ». Le jeu est déjà classé PEGI 18, pourquoi se donner du mal pour adoucir la traduction inutilement ? Ce n’est qu’un avis personnel, mais pourquoi nous faire de beaux graphismes si c’est pour garder les yeux rivés sur les sous-titres ? Et ne me sortez pas l’excuse du « c’est trop compliqué à faire », les jeux d’aujourd’hui peuvent très bien le faire!

Concernant le moteur physique, j’ai constaté quelques petites incohérences. Par exemple voir le personnage voler à la verticale  à 1 ou 2 mètres de hauteur rien qu’en ouvrant la portière alors qu’en roulant sur un civil, le corps passe en dessous de la voiture, sans rouler sur le pare-brise.
 
Mon avis global sur la démo :
Les+ :

  • Un jeu fluide en toute circonstance
  • De beaux graphismes
  • Le tutorial garde le rythme du début du jeu
  • L’intuitivité des commandes
  • Des moments gores …
  • … ou alors complètement funs (attendez de débloquer la mission où l’on doit mâter une nana pour lui dire si sa tenue est trop moulante ou pas 😉 )!
  • Combats rythmés et une bonne IA
  • Un background assez bien fournis pour le moment
  • Le téléphone multifonction qui donne un petit coté gadget d’espion plutôt sympathique
  • Des actions involontaires peuvent parfois avoir des conséquences totalement imprévisibles.

 

Les – :

  • audio anglais
  • traductions parfois bancales
  • La logique de la gravité un peu étrange sur les bords

 
Voilà ce que j’en pense. Personnellement, j’attends de voir ce que donnera la version finale et j’aimerai bien pouvoir profiter d’une version française intégrale. Bien évidemment, les critiques concernent uniquement la démo que j’ai pu tester et non le jeu final. Il se peut très bien que  les problèmes soient rectifiés d’ici là.
 

Presentation Rellik

Bonjour à toutes et à tous, permettez-moi de me présenter, je suis Antoine, alias Rellik.
Clem2k m’a contacté pour pouvoir parler un peu de tout ce qui touche aux consoles des précédentes générations, mais aussi pour devenir rédacteur sur son site.
Je rédigerai des articles et tutoriaux qui porteront sur les consoles de salons et plus particulièrement de la partie hardware.  Chaque tutoriel sera composé de la manière suivante :

  • Le matériel nécessaire à sa réalisation.
  • Une partie explicative détaillé accompagné d’une série de photo et/ou d’une vidéo
  • Les commentaires et les informations supplémentaires comme les sources des documents.

Sur ce je vous laisse, mais on se reverra très vite avec une première émission: Open This!
Edit: ah non, j’ai un article à publier avant.

Offre d'essai TERA

Cet été, prenez le temps de découvrir Arborea

Si vous êtes comme moi, assez pris par le temps, et que vous vous sentez attiré par les MMORPG, votre plus grand problème c’est sans doute de ne pas pouvoir vraiment les essayer … Gameforge a eu la bonne idée de faire profiter les futurs joueurs de Tera d’une offre très sympathique : Essayez TERA gratuitement pendant une semaine entière ! En ce début du mois d’août, Gameforge offre à toute personne intéressée la possibilité de tester gratuitement TERA,  et ce durant 7 jours complets !  La période d’essai ne s’étend pas sur une période prédéfinie et chacun peut alors, dès qu’il le souhaite, activer son temps de jeu et entamer à son rythme la découverte du monde d’Arborea. Pour vous lancer dans l’aventure il vous suffit de vous rendre sans plus attendre sur la page communautaire du jeu à l’adresse suivante: http://community.tera-europe.com/fr/accueil/news/article/7-jours-dessai-sur-tera-disponible-maintenant.html. Il y est expliqué en détails la procédure à suivre pour commencer à jouer, quand bon vous semble, à notre MMORPG au système de combat dynamique. Vous pourrez tester les différentes classes du jeu jusqu’au niveau 15 dans le cadre de la période d’essai.

Pour plus d’informations concernant TERA, n’hésitez pas à consulter la page officielle du jeu : www.tera-europe.com.