Diablo III : premières impressions

Après la déconvenue d’hier j’ai enfin pu commencer une partie de Diablo III. Après presque 10 ans d’attente je dois avouer que j’étais assez impatient de tâter le nouveau hit de Blizzard. 2 000 000 d’exemplaires vendus rien qu’au lancement du jeu à ce qu’il parait, c’est la preuve que je n’étais pas le seul à attendre. Des courageux parmi mes contacts ont attendu que le problème soit réglé par les équipes de Blizzard. J’ai juste préféré me coucher … Bon allez je lance le jeu !!! Et là je créé mon personnage, du basique pour moi … tir à distance surtout hein, je suis pas fan de la mêlée … Dès le début de la partie j’ai droit à une belle cinématique bien stylée, et surtout pas trop longue, faut pas pousser je suis pressé de jouer hein ^^ Une fois la petite séquence passée je retrouve de suite mes marques, et j’ai l’impression de reprendre Diablo II ou je l’avais laissé, sauf que bah c’est quand même plus joli ! Pour le moment j’ai installé ça sur une petite machine, j’ai pas encore eu la foi d’installer le jeu sur mon Alienware … première surprise ça tourne très bien, c’est fluide, en haute résolution et avec toutes les options graphiques presque à fond … Ambiance : CHECK, Look : CHECK, son : CHECK … c’est bon ça !!! Niveau doublage des voix j’ai pas à me plaindre, c’est propre, c’est bien foutu et j’ai même cru reconnaitre Patrick Borg (le doubleur de David Borenaz dans Buffy, Angel, Bones, … qui a déjà officié dans Starcraft II) … Niveau gameplay si vous avez connu la série Diablo vous ne serez pas dépaysé, toujours aussi efficace ! Niveau interface, ayant un peu tâte WOW (pas trop, je tiens à ma vie IRL), j’ai reconnu quelques concepts qui ont été adaptés, et je trouve l’interface vraiment bien pensée. J’ai aussi testé « l’ouverture de la partie en mode PUBLIC » des gens m’ont rejoint dans ma mission, et le niveau des monstres a été adapté en fonction du niveau du groupe. Les loots sont partagés, le fun est là, rien à dire sur ce côté là non plus c’est propre, c’est efficace … Pour résumer ce premier contact avec le jeu, j’ai l’impression d’avoir trouvé le graal du jeu vidéo de type Hack & Slash … J’adore ce style de jeu, j’ai toujours préféré jouer seul, même si de temps en temps j’aime bien une petite partie en coop, du coup j’ai juste l’impression que mes souhaits de MMO-ToutSeul ont été exhaussés … C’est con comme concept mais ça me branche grave. Après pour le reste c’est la machine de guerre de Blizzard qui est en route : une super production niveau block buster, propre, aucun défaut majeur constaté (hormis le petit couac du d’hier), des graphismes sympa, une esthétique fidèle à la série, un son propre et qui plonge dans l’ambiance, des doublages bien foutus, bref, c’est efficace et ça fonctionne avec moi … Le truc qui pourrait me gêner si j’étais pas aussi fan de la série, c’est le système de connection « Always on » au serveur Battle.net, ça se justifie certes par la possibilité d’ouvrir sa partie, et par l’hotel des ventes, mais ce ne sont des fonctionnalités qui me paraissent gadget quand je sais que la seule chose qui me fait plaisir c’est la campagne solo … On a juste l’arrière goût d’un vieux DRM qui traîne dans la bouche quand on y réfléchit deux secondes. Le piratage c’est nul, je ne le cautionne pas, quand on voit la qualité du jeu qu’on nous sort, je me dis que des gens y ont passé des heures de travail, qu’ils se sont investit corps et âme pour nous permettre de prendre notre pied, et que donc ils méritent qu’on paye le jeu, et qu’on encourage les productions de ce style qui procurent du plaisir. Mais sur certains jeux (et là je dévie un peu, ce n’est pas pour Blizzard), bref, pour certains jeu il est plus simple de jouer avec une version « underground » qu’une version boite, et même pire des fois on est obligés de chercher un « crack » pour un jeu qu’on a acheté ! Cela ne contribue qu’à pénaliser le gars qui est honnête et qui achète son jeu et à encourager le piratage, et ça c’est juste honteux … Bon on est très loin du sujet là, c’est juste une petite frayeur que j’ai pour le futur du jeu vidéo ! Sinon Diablo III c’est une super impression que j’en ai, et je suis sûr qu’il va me faire perdre quelques heures …

SQUARE ENIX ANNONCE LE DERNIER CONTENU TÉLÉCHARGEABLE DE FINAL FANTASY XIII-2

SQUARE ENIX ANNONCE LE DERNIER CONTENU TÉLÉCHARGEABLE DE FINAL FANTASY XIII-2
Les épisodes « Requiem de la déesse » et « Un champ de bataille éternel » sont disponibles

Square Enix Ltd annonce que les derniers contenus téléchargeables de FINAL FANTASY XIII-2 sont dès aujourd’hui disponibles via le marché Xbox LIVE pour la console de jeu et de divertissement Xbox 360, et demain via le PlayStation Network pour le système PlayStation 3. Ceci concerne deux nouveaux épisodes : « Requiem de la déesse » et « Un champ de bataille éternel », les costumes de Mage noir et Mage blanc, et «Costumes de Mog : Garde-robe bigarrée », qui comprend 16 différents costumes pour le compagnon de Noel et Serah.


DIABLO III : 10 ans … et quelques heures !!!

Aujourd’hui j’ai enfin eu mon exemplaire tant attendu de Diablo III, en version collector s’il vous plait hein ! Comme à son habitude Blizzard nous offre un produit de qualité à la hauteur de son prix … oui parce que le mot offrir est assez mal choisi en fait ! Une centaine d’euros (au centime psychologique près comme à l’accoutumée) pour un collector de prestige. Une belle boite, une clé USB de 4Go qui s’enclenche dans un bel objet, Diablo II et ses extension, un livre d’illustration, un bluray et un DVD du making of, le soundtrack du jeu, et bien entendu le DVD de Diablo III version Mac et PC.

Passé la séance de déballage assez jouissive je me lance dans l’installation, et quelques minutes après je lance « mon précieux » … un message de Blizzard m’avertis que les serveurs sont saturés … snif ! Impossible donc de lancer le jeu … Voilà du coup je poste mes petites photos du collector comme tous les autres joueurs qui attendaient ce jeu … et vous, vous avez pu vous connecter ???

Sinon on a toujours le guide collector pour se consoler et on verra demain …

Le guide stratégique officiel de DIABLO III est un guide exhaustif des quêtes du jeu, détaillant les quatre Actes de l’aventure. Il contient un bestiaire complet, décrivant tous les monstres présents en jeu, ainsi qu’une étude de tous les héros, permettant ainsi de maximiser l’efficacité des joueurs. Le guide détaille également les professions de Forgeron, de Joaillier et les professions mystiques, ainsi que la manière d’optimiser les relations et le travail des artisans. Illustré par d’innombrables captures d’écran, le guide vous présente aussi les types d’objets, les armes et les butins, agrémentés de conseils sur la manière de les obtenir. Complément idéal du jeu et seule ressource officielle sur « l’Hôtel des Ventes » en ligne de Blizzard, le guide officiel est dès à présent disponible sur la boutique officielle de SQUARE ENIX, www.square-enix-shop.fr.

Lien direct : http://www.square-enix-boutique.com/guides-guide-diablo-iii.html

Annonce de Crystal Dynamics au sujet de TOMB RAIDER

Crystal Dynamics, par la voix de son directeur de studio, Darell Gallagher, souhaite partager avec vous ce matin une annonce importante concernant la date de sortie du futur Tomb Raider. « Quand Crystal Dynamics s’est lancé dans le redémarrage de la franchise Tomb Raider, deux objectifs nous passionnaient particulièrement. Le premier objectif était de créer un nouveau Tomb Raider qui surprendrait et captiverait les joueurs. Le second objectif était d’en faire le meilleur jeu de toute notre carrière, une œuvre à laquelle nous serions fiers d’avoir pris part. Nous pensons réellement que nous avons quelque chose de spécial entre les mains, et nous sommes impatients de le partager avec vous. »

« Notre priorité aujourd’hui est de nous assurer que nous vous procurons un jeu de la plus haute qualité. Pour ce faire, nous avons décidé de déplacer la date de sortie de quelques mois, depuis l’automne 2012 au premier trimestre 2013. »

« Pour ce jeu, nous accomplissons des choses complètement inédites dans un Tomb Raider et le temps de développement supplémentaire nous permettra de donner les dernières touches au jeu et à lui donner le niveau de perfection que vous méritez. Nous pensons que c’est le meilleur choix et que l’attente en vaudra la peine. Le jeu est extraordinaire et nous nous réjouissons de pouvoir le dévoiler à tout le monde lors de l’E3, dans quelques semaines. »

Pour de plus amples informations, nous vous invitons à consulter les liens suivants :
Site officiel : www.tombraider.com
Blog: http://officialtombraiderblog.tumblr.com/
Forum: http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1757478#post1757478

SLEEPING DOGS distribue les coups dans une nouvelle vidéo de gameplay "Au coeur du crime : les combats"

Square Enix et United Front Games diffusent aujourd’hui une nouvelle vidéo de gameplay de SLEEPING DOGS présentant les caractéristiques des combats. Mélangeant les mouvements d’arts martiaux au sein d’un gameplay viscéral et rythmé, SLEEPING DOGS utilise certains des meilleurs takedowns du jeu vidéo, à la hauteur des célèbres films d’action de Hong Kong. Les Sun On Yee respectent la tradition. Honneur et discrétion sont leurs maîtres mots, et le combat brutal est leur moyen de travail. En confrontant ceux qui déclarent la guerre à la triade, les joueurs accèderont à un nombre incroyable de mouvements de combats et d’améliorations. Plus les joueurs gagneront en réputation parmi leurs pairs et leurs adversaires, et plus ils débloqueront de nouveaux coups mortels et des combos dévastateurs. Dans SLEEPING DOGS, la ville elle-même constitue un arsenal de choix puisque tous les objets, des cabines téléphoniques aux antennes TV, des moteurs de voitures aux poissons des étals deviennent des moyens radicaux d’éliminer ceux qui vous barrent la route.



Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sortira en France le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance

KINGDOM HEARTS 3D – Nouveaux screenshots

Square Enix nous a dévoilé quelques nouveaux screenshots de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] présentant la ville de Traverse. En entrant dans les Mondes Endormis pour passer l’examen du Symbole de maîtrise, Sora et Riku atteignent la ville de Traverse, le premier monde jouable d’importance. Là-bas, les deux protagonistes se heurtent aux Dévoreurs de Rêves et rencontrent Neku, Shiki, Joshua, Rhyme et Beat – des personnages du célèbre jeu « The World Ends with You ».

SQUARE ENIX et IO INTERACTIVE annoncent HITMAN : SNIPER CHALLENGE

HITMAN : SNIPER CHALLENGE, UNE PREMIERE MONDIALE INNOVANTE POUR LES PRECOMMANDES DE HITMAN ABSOLUTION

Square Enix et IO Interactive annoncent une sortie prévue mondialement pour HITMAN ABSOLUTION le 20 novembre 2012.

IO Interactive, un studio du groupe Square Enix, annonce aujourd’hui HITMAN : SNIPER CHALLENGE, une expérience de tir de précision exclusive et inédite, offert pour tous les joueurs ayant précommandé chez Micromania leur exemplaire de HITMAN ABSOLUTION*. Le jeu HITMAN : SNIPER CHALLENGE sera disponible à partir du 15 mai.

HITMAN : SNIPER CHALLENGE, indépendant du jeu principal, a été créé comme une expérience personnalisée et unique pour récompenser les fans ayant précommandé HITMAN ABSOLUTION. Du haut d’un gratte-ciel, avec une vue imprenable sur une soirée privée, vous avez pour mission d’éliminer Richard Strong Jr., PDG de Stallion Armaments, ainsi que ses gardes du corps. Les joueurs les plus talentueux profiteront des multiplicateurs de score, découvriront des bonus secrets et déverrouilleront des améliorations d’équipement. Ils découvriront aussi les façons les plus créatives de cacher un corps pour remplir leur contrat avec efficacité.

Le puissant fusil de précision Kazo TRG, ainsi que plusieurs autres améliorations peuvent être déverrouillés, importés et conservés dansHITMAN ABSOLUTION. Un tableau en ligne présentant les meilleurs scores permettra aux joueurs de comparer leurs compétences de tireurs d’élite avec les autres participants à travers le monde. Leur dextérité est définie par différents défis intégrés dans le jeu.

Gardez un œil sur www.HitmanSniper.com pour davantage de détails.

« L’Agent 47 est un expert dans son domaine, il nous semblait approprié d’offrir la meilleure récompense possible à ses fans», déclare Jon Brooke, Directeur de la marque Hitman. « HITMAN : SNIPER CHALLENGE est une façon pour nous de remercier les joueurs tout en leur donnant un avant-goût des capacités de l’Agent 47. »

HITMAN ABSOLUTION est prévu pour une sortie mondiale le 20 novembre 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Développé par IO Interactive, un studio du groupe Square Enix, HITMAN ABSOLUTION n’a pas encore reçu de classification d’âge.



* HITMAN : SNIPER CHALLENGE est proposé en exclusivité chez Micromania pour les joueurs ayant précommandé HITMAN ABSOLUTION à partir du 15 mai. Ils pourront jouer à HITMAN : SNIPER CHALLENGE via le Xbox LIVE ou le PlayStation Network.  La version PC sera disponible via Steam à partir du 1er août. Pour en savoir plus sur les conditions du programme de précommande et les détails du concours de Micromania, veuillez vous rendre sur: www.micromania.fr/special/concourssniperchallenge/

VICTORIAN MYSTERIES – WOMAN IN WHITE sort aujourd'hui sur iOS

VICTORIAN MYSTERIES : WOMAN IN WHITE LE JEU D’ÉNIGME À SUCCÈS POUR PC SORT AUJOURD’HUI SUR IOS

Pour marquer cette sortie, recevez gratuitement l’épisode précédent, Victorian Mysteries : The Moonstone, jusqu’au 7 mai. Devenez un détective avec le jeu d’énigme Victorian Mysteries : Woman in White, disponible en téléchargement sur l’App Store au prix de 0,79 € pour iPhone / iPod touch, et au prix de 2,39 € pour iPad HD. Ce jeu est le deuxième épisode de la série Victorian Mysteries. Pour célébrer cet événement, Square Enix offre gratuitement le 1er épisode de la série Victorian Mysteries, The Moonstone, jusqu’au lundi 7 mai 2012. Développé par Freeze Tag Inc., Woman in White a été adapté d’un roman écrit au XIXème siècle par Wilkie Collins. The Woman in White est souvent considéré comme l’un des premiers et des meilleurs romans d’énigme en anglais. La version PC a remporté le prix « Superstar of the Year » de Gamesetter, et le « Editor’s Choice » du Computer Times.

L’adaptation du jeu sur iOS propose des environnements uniques et de nombreux mini-jeux à terminer au cours de votre enquête. Explorez des manoirs victoriens, cherchez des indices et des artefacts, démêlez des intrigues diaboliques, dévoilez les mensonges, et découvrez la vérité à propos de la femme en blanc. L’histoire met en scène Walter Hartright, un professeur de dessin désargenté impliqué dans un mystère inexplicable. Son futur semble lié à celui d’une insaisissable femme en blanc qui dissimule un terrible secret… Un secret si dévastateur qu’il met sa vie en danger.

Disgaea 3 – PSVita

Je ne vous ferai pas l’affront de vous parler en détail de Disgaea, déjà parce que je le découvre et que du coup j’en parlerai mal, et surtout parce que vous devez le connaitre mieux que moi … Pourquoi faire un post alors ? Bah simplement pour dire que je suis heureux que la PSVita existe … c’est un portage certes, mais un portage d’un jeu que j’avais essayé et abandonné à cause de temps de chargement désastreux … encore un jeu que j’ai abandonné parce que les programmeurs ont pas inventé le chargement au fil de l’eau … Donc là je me réjouis de pouvoir jouer enfin à ce jeu génialissime pour le peu que j’en ai vu … Ca m’a fait exactement la même chose que pour Tales of the Abyss, et là je m’attends à me prendre une bonne claque…

Mod Nation Racer – PSVita

Mon premier jeu PSVita c’était Mod Nation Racer, et bien non ce n’est pas Uncharted … Je ne suis pas fan de la série Uncharted, je reconnais la qualité autant technique que scénaristique d’Uncharted, mais je n’accroche pas … Par contre ModNation c’est le genre de petit jeu bien complet que j’ai bien aimé sur PS3 (sauf les temps de chargement désastreux !) et à qui du coup j’ai voulu laisser une chance sur PSVita … Je n’ai pas été déçu j’ai retrouvé le même jeu que sur ma PS3, avec des temps de chargement légèrement meilleurs donc moins énervants, et avec quelques bonus niveau gameplay dont la principale pour moi est l’éditeur de niveaux qui utilise les deux surfaces tactiles ! Bref, on est loin de mario kart 7, loin de ce fun, mais c’est un jeu honorable plus un plaisir solitaire honteux qu’un jeu multi, mais j’avoue que pour moi il est efficace ! Petit bonus, pouvoir intégrer ses créations en mode réalité augmentée … c’est con, ça sert à rien, donc c’est totalement indispensable !