[NEWS] Maniac Manors sur iOS et Android

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UN JEU INNOVANT SUR MOBILE :
Maniac Manors est un jeu d’aventure et de réflexion en 3D sur smartphones et tablettes. Joué à la première personne, il offre une expérience immersive inédite et une jouabilité intuitive. Le jeu comporte des phases d’enquête, d’énigmes, de réflexion, et d’exploration. Le gameplay est une évolution du fameux “Point&Click”, dans des environnements en 3D. Grâce à une approche graphique et technique unique, ce jeu affiche des modèles et des textures en haute définition même sur les smartphones les moins puissants. Tout ceci en conservant une grande fluidité améliorant l’expérience utilisateur et le rendant accessible à un large public. Maniac Manors convient ainsi aux “casual gamers” autant qu’aux “hardcore gamers”, grâce à son style et sa difficulté savamment dosé.

L’interface, pensée au plus simple, permet d’accéder aux objets ramassés tout au long de l’aventure ainsi qu’au journal de bord comprenant les informations recueillies au fil de son exploration. Le joueur peut ainsi étudier les interactions d’outils, les indices et  progresser dans l’histoire.

La santé mentale évolue en fonction des événements vécus et des actions menés. La perte de cette santé se traduit de façon visuelle et sonore à l’écran rendant Maniac Manors encore plus immersif pour l’utilisateur, encouragé à retrouver sa lucidité.

Le jeu est disponible sur iOS et Android depuis le 15 août 2013, en anglais, en français, et en espagnol.
Le jeu est vendu en version intégrale à 1,79€, ne propose pas de dépenses supplémentaires, d’achats in-app et n’intègre aucune publicité

Plus d’infos sur http://www.maniacmanors.com/
 




Lien store iphone : ici

Lien store Android : ici

[ACTU] Japan Expo et Comic Con 2013

Du 04 au 07 juillet ont eu lieu les plus importants festivals geek français : la 14ème édition de Japan Expo et la 5ème du festival Comic Con français, dont l’ampleur n’égale pas celui de l’orignal bien qu’il commence à se rapprocher. C’est l’occasion pour des geeks, otakus ou joueurs de se retrouver autour d’échoppes ou d’évènements tournant entre autre autres autour des jeux vidéo. Ce sont bien sûr sur ces derniers que je vais surtout m’attarder.
Ce compte-rendu se veut non exhaustif : compte tenu de mon statut d’exposante lors de ces conventions, je n’ai assisté à aucun des évènements et n’ai pas pu tester beaucoup de jeux.

INVITES

Côté Comic Con, Aleksi Briclo était un des invités d’honneur cette année . C’est le cofondateur du studio Dontnod Entertainement qui a produit cette année l’excellent Remember Me, jeu qui bénéficiait d’une petite exposition au sein de la Comic Con. Nintendo accueillait de son côté Akihiro HINO, fondateur du studio LEVEL-5, qui était venu présenter Professeur Layton et l’Héritage des Aslantes et Inazuma Eleven® 3: Foudre céleste et Inazuma Eleven® 3: Feu explosif. Le nouveau jeu Layton avait par ailleurs droit à un petite exposition de croquis et dessins originaux au sein du stand de Nintendo.
Côté Japan Expo, Square Enix était à l’honneur avec la venue de Shinji HASHIMOTO (producteur exécutif de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX ), Yoshinori KITASE (producteur sur Lightning Returns: Final Fantasy XIII et Final Fantasy X/X-2 HD Remaster), Motomu TORIYAMA (directeur sur Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy X-2 et réalisateur des cinématiques sur Final Fantasy X) et Naoki YOSHIDA (producteur et directeur sur Final Fantasy XIV : A Realm Reborn). Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster et Fantasy XIV : A Realm Reborn étaient de mémoire tous testables sur le stand de Square Enix. Ayant joué un peu à Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, je peux vous confirmer qu’il est magnifique.
Tout au long de ces conventions, Namco Bandai Games proposait aussi de nombreuses conférences en présence de directeurs ou producteurs des jeux jouables sur leur stand.

Entre les invités spéciaux de chacune des conventions et les invités proposés par chaque stand de jeux vidéo, le choix était vaste. Nul doute que je dois en oublier, je m’en excuse par avance.

STANDS ET JEUX

Comme d’habitude, Namco Bandai Games avait décoré une partie de leur stand aux couleurs de One Piece dont ils avaient reproduits certains décors. En plus du jeu One Piece: Pirate Warriors 2, ils proposaient en test les jeux Pac-Man Championship Edition DX +, Tales of Xillia (avec la présentation de l’édition collector dont la superbe figurine de l’héroïne), Tekken Card Tournament sur tablettes et Tekken Revolution sur console ainsi que le nouveau jeu de la licence des Chevaliers du Zodiaque, Saint Seiya Brave Soldiers.

Le stand de Square Enix était comme d’habitude coupé en deux, l’un présentant les produits Square Enix dérivés de Final Fantasy, Bayonetta, Devil May Cry ou autres licences, l’autre permettant de tester et précommander les jeux Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster et Fantasy XIV : A Realm Reborn.

Dans un petit décor de maisonnette, le stand d’Ankama proposait de jouer en réseau à leur jeu et en parallèle à des joutes physiques et petits jeux avec des animateurs cosplayés en personnages du jeu.

Nintendo était bien sûr encore présent avec le stand le plus imposant du Comic Con qui mettait en avant le jeu Animal Crossing, mascotte des éditions de Japan Epo et de Comic Con de cette année. Le stand était aux couleurs du jeu, que ce soit au niveau du sol ou des silhouettes en carton des différents personnages avec lesquelles les visiteurs prenaient plaisir à poser. Il était possible de prendre une photo de l’intérieur de sa maison et de repartir avec une photo physique, un sac aux couleurs du jeu et au mieux un jeu (après vérification, The Legend of Zelda : a Link Between Worlds) si la photo, diffusée sur des écrans à l’accueil, était élue comme représentant l’intérieur le plus original. Des mascottes Luigi, Mario et Pikachu se promenaient dans les allées. Etaient jouables les jeux suivants : le dernier Inazuma Eleven, Pokemon X et Y (dont étaient présentes des mascottes gonflables), les derniers Layton et Fire Emblem pour la partie 3DS et Pikmin 3, Super Mario 3D World, Donkey Kong Country : Tropical Freeze, etc.
Il y avait aussi bien sûr les habituels tournois de Mario Kart , Monster Hunter 3 Ultimate et Luigi’s Mansion 2 qui permettaient de gagner des caquettes en tissu Luigi qui avaient l’avantage de ne pas finir par terre, contrairement à une partie des casquettes en carton Luigi, mis à l’honneur cette année suite à son anniversaire. Soyons clair : le stand Nintendo n’y était pour rien, c’est ici la malpropreté de certains visiteurs que je mets en cause.
D’autres stands de jeux étaient  aussi présents : Saints Row IV (avec un petit décor pour poser), Killer is Dead, Ninja Gaiden 2, etc.

JEUX RETRO

En parallèle de ces gros stands , on retrouvait d’autres stands dans la partie Comic Con plus axés sur les jeux de danse ou de rythme ainsi que bien sûr le stand MO5.com qui permettait de rejouer à des jeux plus ou moins anciens. Plus grand que l’année dernière, il proposait entre autres cette année Phantasy Zone, Rayman et son grand frère Rayman Origins, Sonic, Wonder Boy, Donkey Konga 2 sur une superbe borne aux couleurs du jeu, Tomb Raider, World of Illusion… La plupart des machines étaient représentées. La plus belle était la Nintendo 64 édition spéciale Zelda.

Les machines et jeux les plus populaires étaient Mario Striker Charge Football sur Gamecube, Super Smash Brosh Melee sur Gamecube et, plus surprenant,  la console Virtual Boy pour lesquels se formaient même des files d’attente. Comme chaque année, les tournois de Bomberman sur écran géant ont fait fureur.

Vous trouverez ci-dessous une petite galerie pour compléter cet article qui est, je le répète encore une fois, non exhaustif. Chacun des festivals est si dense qu’il est impossible de les résumer correctement sans oublier quelques stands ou évènements.

[NEWS] OGGY : l'appli des vacances disponible dès aujourd'hui dans l'AppStore et Google play !

communique_appli_oggy_11_07.002A partir d’aujourd’hui, vous avez une mission : aider Oggy à rattraper les Cafards et à se débarrasser d’eux à grands coups de tapette et autres objets surprenants, tout en évitant les obstacles qu’ils mettront sur sa route pour le ralentir !

Le jeu développé par Xilam Animation et Playsoft Games est disponible gratuitement dès aujourd’hui sur iOS et Androïd avant la sortie du long-métrage d’animation Oggy et les Cafards sur les écrans français le 7 Août 2013.

Iconoclaste, provocateurs, drôles et émouvants, dignes héritiers de l’âge d’or du cartoon, Oggy et les Cafards ont séduit plusieurs générations de téléspectateurs et constituent un des plus beaux succès de l’animation française. La série animée produite par Xilam Animation est actuellement diffusée dans plus de 150 pays et notamment sur les 3 grands networks américains : Cartoon Network, Nickelodeon et Disney Channel). Elle est multi diffusée en France depuis 15 ans et continue de rencontrer un vif succès sur France 3, Canal+ et Télétoon+.

[TEST] Le BYOOK – Tara Duncan

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Voici un petit écart Dreganien en dehors des critiques habituelles de jeux vidéo. Un coup de cœur, une jolie découverte, bref, une nouvelle aventure ! C’est en flânant dans le du Salon du Livre et de la Presse Jeunesse qu’au détour d’un chemin je me suis trouvée nez à nez avec un PLV de Tara Duncan qui a attiré mon attention… et juste devant elle, une tablette… Voilà de quoi aiguiser ma curiosité.

Pour ceux qui ne connaissent pas Tara Duncan, il s’agit d’une série littéraire de fantasy, crée par Sophie Audouin-Mamikonian, portant le nom de son héroïne, une « sortcelière »  (non, je ne suis pas sous substances, c’est le bon mot, car elle « celle les sorts ») et ses aventures sont disponibles en livre et en dessin animé.
Trop souvent présentée, de façon bien réductrice, comme « une sorte de Harry Potter au féminin » qui a « son univers magique bien à elle », elle propose pourtant  d’autres choses. J’ai toujours eu une affection particulière pour cette aventurière plutôt maladroite aux pouvoirs parfois capricieux. Quoi qu’il en soit, je viens aujourd’hui, plus que vous parler de Tara en elle-même, vous initier au Byook et de la séduisante combinaison des deux, car telle fut ma découverte au Salon.
Sans vous faire une biographie, Tara Duncan n’est pas le premier Byook à voir le jour par chez nous. En quelques clics (de l’index) et un investissement d’une somme plutôt symbolique (moins de 3€), vous pouvez vous aussi vire cette jolie expérience ! Plus qu’une application Smartphone (ou tablette), plus qu’un bouquin ou e-book, le Byook est ma nouvelle passion ! Qu’on connaisse/adhère à Tara Duncan n’est pas l’objet de ma chronique. Le Byook a plusieurs avantages. On le transporte partout, comme un e-book me direz-vous. Certes, mais il propose bien plus qu’une lecture…
L’auteur a écrit spécialement pour le Byook un nouvel épisode de Tara Duncan qui permette d’utiliser toutes les fonctionnalités alléchantes de ce nouveau media. Une histoire et un contenu exclusifs, que demander de plus ? Que je vous explique peut-être…
En démarrant l’appli, on me conseille de mettre le casque pour une meilleure expérience. Je m’exécute sans broncher, ne voulant pas perdre une miette de ce test. D’un mouvement de doigt, on peut régler facilement le volume des sons et de l’ambiance et bien sur tourner les pages. Vous l’aurez compris, cette expérience a pour moi été une réussite.
Pour faire un aparté sur ma vie, j’ai toujours eu un mal de chien à lire dans le silence (ou le bruit du métro) mais aussi, et surtout, à choisir la musique qui accompagne au mieux mes lectures, ne sachant pas toujours à quoi m’attendre en entamant un bouquin. Question réglée avec le Byook, qui propose d’inclure à sa lecture une musique qui colle parfaitement à l’univers de l’héroïne, en l’occurrence, et aux évènements relatés.
Les pages sont agrémentées de dessins animés, au vrai sens du terme : soit une vignette qui mette en image ce qu’on peut lire sur la page, soit seulement des détails en marge qui s’animent… comme par magie… Ca tombe plutôt bien ceci dit !
Au-delà du coté ludique évident, ces animations n’empêchent ni la lecture, ni la concentration, ni l’imagination, bien au contraire même ! Je me suis sentie stimulée par tout ce qui se passait dans mon téléphone ! Et captivée par la même occasion. Il est simple de mettre en pause et de reprendre la lecture, même après avoir fermé l’appli.
De plus, vous avez la possibilité de faire signer votre Byook si vous croisez l’auteur ! Si si, et je ne parle pas de votre téléphone, il s’agit d’un des « bonus » de l’appli ! Tout ceci choquera certainement les puristes et amoureux du papier (à raison certainement),  mais avouez quand même que ce concept est génial !
Pour conclure, j’ai été conquise par cette histoire originale et exclusive, tout à fait compréhensible pour quelqu’un qui ne connaît pas du tout la sorceliere, l’humour indéniable au fil des pages et cette impression d’immersion totale dans le monde de la jolie Tara, bref un bon moment, divertissant et j’en redemande, indéniablement.

[NEWS] THEATRHYTHM FINAL FANTASY MAINTENANT DISPONIBLE SUR iOS

Fêtez les 25 ans de FINAL FANTASY en musique dès aujourd’hui, sur votre portable !

SQUARE ENIX a annoncé aujourd’hui la sortie de THEATRHYTHM FINAL FANTASY sur iPhone, iPad et iPod touch.

THEATRHYTHM FINAL FANTASY est le premier jeu musical de la saga FINAL FANTASY, sorti en 2012 pour fêter les 25 ans de la franchise FINAL FANTASY, dont les jeux se sont vendus à 100 millions d’exemplaires dans le monde entier.

Dans THEATRHYTHM FINAL FANTASY, les héros des FINAL FANTASY ont été transformés en petits personnages adorables, affrontant des ennemis connus de la saga à coups de tapotements rythmés. THEATRHYTHM FINAL FANTASY offre une immense variété de morceaux, retraçant 25 ans de la franchise FINAL FANTASY. La version iOS offre un nouveau mode exclusif, le Quest Medley, dans lequel vous devrez relever certains types de défis selon votre collection de morceaux. À chaque nouvelle partie, vous devrez compléter différents morceaux, aux niveaux de difficulté variables, offrant leur lot de récompenses uniques. La version iOS permet également aux joueurs de créer leurs propres morceaux, grâce au mode Compose Scores, et de les partager avec le monde entier par le biais de Twitter.

Cette version de THEATRHYTHM FINAL FANTASY, téléchargeable gratuitement, comprend 2 bandes originales et 13 personnages. Vous pouvez par la suite choisir les morceaux que vous voulez parmi vos musiques préférées de FINAL FANTASY, à 0.89€ l’unité, et de nouveaux personnages, à 1.79€ l’unité. Vous pourrez ainsi créer votre propre expérience de FINAL FANTASY THEATRHYTHM. Des packs de morceaux (4 morceaux par pack) sont également disponibles au prix de 2.69€.

Plateformes : Compatible avec les appareils suivants : iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (5ème génération), iPad2, nouvel iPad (3ème génération), iPad (4ème génération), et iPad mini. Nécessite iOS 4.3 ou une version ultérieure.

[TEST] Fantasy Defense

Je me cherchais un tower defense, déjà parce que je suis fan de ce type de jeux, et ensuite parce que j’ai torché tous les jeux du genre que j’apprécie (Cristal Defenders de Square Enix en tête de liste) … Je suis donc tombé sur Fantasy Defense. Je me suis laissé tenter déjà parce qu’il est gratuit, et ensuite parce que sur le store ils ont mis en avant un mage féminin aux attributs surdimensionnés … oui je suis faible je l’avoue !

Le jeu est un tower defense, pour ceux qui ne connaissent pas, en gros on a un labyrinthe, avec deux points (au moins) : une entrée et une sortie. Des monstres sortent par le premier et se dirigent avec conviction vers la sortie. Le joueur doit placer des unités sur les bords du chemin, et ces dernières vont tout faire pour empêcher les monstres de passer, en leur pétant la gueule essentiellement ! Des vagues d’ennemis se succèdent et si un petit ennemi passe vous perdez une vie… Simple mais efficace dans le concept ! Dans Fantasy Defense on trouve 3 unités principales : le barbare, l’archer et le mage. Chaque unité dispose généralement dans ce genre de jeu d’améliorations, et c’est ici aussi le cas. Là où j’ai accroché au jeu, c’est qu’une dimension RPG a été intégrée, assez habilement je dois l’avouer. On voit donc apparaître en plus des améliorations de niveau, des changements de classe, ainsi nos unités vont pouvoir changer deux fois de classe. En plus on trouvera des évolutions spéciales de chaque classe, et une notion de « Héros ». Une unité spéciale (une seule du même type par niveau) sera disponible, et va nous conférer des pouvoirs spéciaux. De plus on va pouvoir entre chaque niveau augmenter de façon permanente les stats de chaque classe : vitesse, portée, puissance, … On peut aussi acheter (avec des « hero points » gagnés dans chaque niveau, ou de l’argent réel) des objets d’amélioration … Dans un niveau chaque unité coûte de l’or que l’on rammasse en tuant des monstres ou en le récoltant sur des objets éparpillés sur le niveau, et les attaques et évolutions du héros coûtent du mana que l’on récolte de la même façon que l’or … C’est toufu, c’est complexe pour le novice, mais le joueur expérimenté en tower defense se régalera ! Un tutoriel va guider le débutant, donc pas de panique si vous êtes tenté et pas habitué au genre !

Graphiquement c’est très joli, que ce soit sur Android ou iOs, c’est très jouable quelle que soit la machine (j’y joue dans les transports sur mon Galaxy S3, ou sur mon iPod touch quand je veux économiser la batterie du téléphone) et à la maison j’y joue sur iPad … Le jeu, je le disais au début, est gratuit, mais comporte des micros paiements pour acheter certains boosts très puissants … rassurez vous, si vous voulez y jouer dans débourser un centime c’est possible, le jeu est généreux et si vous jouez souvent et bien, vous pourrez amasser assez de points pour acheter les boosts de base. Dernier point, et pas des moindre, niveau longévité, si vous accrochez le jeu vous tiendra des heures : il y a 4 mondes découpés chacun en une vingtaine de niveaux, chaque niveau se décline en 3 modes de jeux : le mode normal, le « infinity » (le nom est assez parlant), et le « gate attack » ou le but n’est pas de survivre aux vagues d’ennemis, mais de détruire leur point de départ avant que toutes les vagues soient sorties (un time attack en fait …)

Pour résumer : je l’ai choisi pour les gros nénés, je l’ai gardé pour le fun et les heures de jeu !

Lien vers le jeu : Google Play.

Sur iOs : recherchez Fantasy Defense …

[TEST] My Little Pony : les amies, c’est magique

Lorsque j’ai vu en application gratuite un jeu « My Little Pony : les amies, c’est magique » (Gameloft et Hasbro Gaming, disponible  sur Androïd ou iOS), il fallait que je voie par moi-même ce que pouvait donner cette application.

Le jeu est basé sur la nouvelle série de My Little Pony. Le synopsis est le suivant :  la méchante Nightmare Moon (très classe au demeurant) a envahi le royaume de Ponyland de ténèbres. Twilight Sparkle (rien à voir avec les livres, hein, ne vous inquiétez pas) doit faire revenir ses amis poneys et licornes afin qu’ils l’aident à nettoyer Ponyland et à faire revenir la lumière dans tout le royaume.

La petite vidéo d’introduction sous forme d’images fixes est assez jolie. A l’instar des Simpson Tapped Out (ou « Simpson Springfield » sous notre latitude), le jeu fait appel aux voix originales de la série et est sous-titré lors des moments parlés. Cela peut être une difficulté pour les plus jeunes.

L’écran de chargement et l’univers du jeu est  très coloré, à l’image de la série. Sans casser 5 pattes à un poney, les graphismes sont jolis, les poneys étant modélisés en 3D et les décors en 2D avec scrolling sur l’horizon. Le jeu est assez vivant : on voit passer des lapins et des oiseaux dans la forêt, les poneys interagissent entre eux sans intervention du joueur.

Bien qu’indiqué « jeu d’aventure » dans le descriptif, MLP est un jeu de gestion simplifié comme c’est la mode actuellement (pour ne citer qu’eux : « Les Schtroumpfs », « Skylanders, Lost islands »), un type de jeu toujours agréable qui permet de se détendre une dizaine de minutes et dont je fais partie des utilisatrices. Pour récupérer les poneys disparus, il va falloir construire leur maison, tout en achetant des parcelles de terrain afin de les libérer de l’obscurité et pouvoir placer habitations et boutiques.

Vous gagnez de l’argent en plaçant des stands de jeu ou de nourriture dans lesquels un ou plusieurs poneys peuvent travailler et gagner une somme plus ou moins grosse en fonction du temps nécessaire. Vous gagnez aussi pièces et joyaux à chaque niveau passé ou en remplissant les conditions de quêtes aléatoires (construire des stands, récupérer une certaine somme d’argent ou de cristaux, etc).

A côté de cela, des mini-jeux  (balle, ramassage de pommes) vous permettront de monter le niveau de chaque poney. J’émet un bémol pour le jeu de balle pour lequel, après une trentaine de tentatives et en s’y mettant à deux, nous n’avons toujours pas compris à quel moment il fallait appuyer pour effectuer le bon lancer. En fonction des résultats, une étoile se remplit plus ou moins. Lorsqu’elle est remplie, cela donne accès à un mini-jeu dans lequel il faut faire voler le poney  pour lui faire récupérer le plus de pièces possibles en lui faisant éviter les nuages orageux. Les mini-jeux nécessitent des pièces (argent du jeu) ou des joyaux (plus rares et pouvant s’acquérir avec des micro-paiements) et il faudra par conséquent parfois choisir entre récolter assez d’argent pour faire venir un nouveau poney, faire monter de niveau ceux déjà présents ou agrandir son terrain.

Gros reproche que je fais au jeu : comme la plupart de ses confrères, il s’agit d’un freemium et il faudra dépenser de l’argent réel pour acheter des joyaux afin d’avancer plus vite dans le jeu ou de pouvoir acquérir certains poneys et objets.

Je dois avouer que c’est assez bien fait et très sympathique. Personnellement, je me suis prise au jeu, même si je ne pense pas continuer à jouer régulièrement après ce test. Une bonne idée pour initier un enfant au jeu de gestion simplifié, qu’il connaisse la série ou non.

[TEST FLASH] Angry Birds Star Wars

A long time ago, in a far away galaxy … Angry birds Starwars est sorti, et en tant que fan de Star wars je me suis évidemment jeté dessus, sur iPad pour ma part. Ma première impression c’est que je ne regrette pas mes 2€69 pour le moins du monde. Alors déjà j’aime bien ce petit jeu, il m’a permis de passer un nombre d’heures incalculables et honteux aux toilettes sur mon téléphone, et voir une version « fan service » me fait assez plaisir. Le jeu en lui même est fidèle à la série des Angry Birds, il faut donc dégommer du cochon vers, cosplayé en soldat de l’empire cette fois … Rovio a su intégrer les particularités du Jedi dans son jeu en offrant le pouvoir de la force aux zoizos de la série : on peut donc jouer avec la répulsion, ou user et abuser du sabre laser. Le bird « Solo » manie quant à lui a merveille les rafales de pisto laser, et c’est que du bonheur. Les décors sont beaux et propres, la musique de John Williams est présente, tout y est, et l’humour est en prime. On verra même le faucon millénium en guise de bonus destructeur ! Oui c’est du fan service, oui c’est du casual gaming, mais c’est propre, c’est bien fait, et c’est marrant et pas cher … Ca n’a aucun intérêt sur console de salon bien entendu (mais pourquoi Rovio, pourquoi avez vous sorti Angry Birds Trilogy ? Et pourquoi à 30 euros ? on vous a fait quoi ? Et est-ce que quelqu’un a vraiment acheté ce jeu ??? Ok je m’éloigne là …). Bref si vous avez un téléphone compatible, que vous aimez le concept Angry Birds et que vous adorez Star Wars jetez vous dessus … Si jamais vous ne connaissez pas Angry birds et son principe c’est une bonne occasion pour découvrir (un très bon tutoriel vous permettra de vous lancer dans le jeu sans difficulté), à réserver bien entendu aux fans de StarWars. La question que je me pose, est-ce que le jeu est sous licence Disney ??? 🙂

[TEST] Les Simpsons Springfield

Il y a quelques jours j’ai commencé à jouer à « Les Simpsons Sprinfield », un jeu social sur iOS. Sur mon iPad le jeu est tout simplement magnifique. On retrouve tout l’univers des Simpsons dans un petit jeu à carractère social. Le plaisir est uniquement pour les fans des simpsons, parce que niveau jeu ce n’est pas grandiose : c’est un jeu social ou on plante des trucs dans la ferme du bouseux de Sprinfield, ou on envoie les personnages accomplir des petites missions, pour accomplir ces missions il ne suffit que d’attendre de quelques secondes à quelques heures, rien qui ne demande dextérité ou qualité de gamer. Le problème c’est que je suis fan des simpsons et que du coup je suis complètement accro tellement le jeu est bien fait. L’humour de la série est bien présent, et chose remarquable la traduction en français est juste parfaite. Niveau points noirs on pourra noter que le jeu demande une connexion permanente, et un besoin de micro paiement quasi obligatoire …

Les Simpson : Springfield, premier dans les classements App Store de tous les pays, dévoile de nouveaux contenus

EA Mobile est fier d’annoncer que Les Simpson : Springfield a décroché la première place des classements de jeux gratuits durant la première semaine de son lancement mondial, et ce dans tous les pays où le titre est disponible. Outre ce cap important, Les Simpson : Springfield accueille également sa première mise à jour de contenus. Les nombreux fans de ce jeu freemium auront ainsi accès à de nouveaux personnages, bâtiments, décorations, quêtes, etc.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

De nouveaux personnages : moquez-vous des mésaventures d’autrui avec Nelson (hin-hin !), admirez les fleurs avec Martin et piquez l’argent de poche des écoliers avec Kearney !

De nouveaux bâtiments : collectez les frais de retard à la bibliothèque de Springfield, scrutez Neptune à l’observatoire et vivez aux crochets de la société chez les Muntz.

De nouvelles décorations : retrouvez toute l’élégance des Muntz avec un lave-linge et un sèche-linge tous deux en panne ainsi qu’une épave de voiture, ou plantez des fleurs et contemplez la nature avec Martin dans la tente aux papillons.

Conçue par les scénaristes primés des Simpson, cette application gratuite pour mobile restitue fidèlement l’univers de la série comique qui a battu tous les records de durée dans le paysage audiovisuel. Vous pourrez ainsi reconstruire selon vos goûts l’emblématique ville de Springfield et côtoyer bon nombre des personnages cultes qui évoluent dans la série depuis plus de 20 ans.

Mad Coaster sur iOS

Mad Coaster est un petit jeu disponible sur iOS, son gameplay est on ne peut plus simple, et surtout très addictif. Le but du jeu : aller le plus loin possible sur une piste de roller coaster. Sur la piste des obstacles : crevasses, bestioles en tout genre. Une pression sur l’écran fait sauter les wagons, ce qui vous permet de ne pas tomber dans des trous. Des pièces sont disposées sur le parcours, et je vous laisse deviner … oui bingo, il faut effectivement les ramasser, ou tout du moins en ramasser le plus possible. Quant aux bestioles, c’est simple il faut foncer dedans … Vous devrez choisir votre route pour ramasser des pièces et bonus ou taper dans les bestioles. Les différents bonus augmentent la vitesse ou donnent des aimants à pièces ou à bestioles. On peut avec les pièces débloquer différents wagons, différent designs de tracés, et personnages présents dans les wagons. C’est surtout un jeu de scoring, car il est sans doute sans fin (en tous cas pour ce que j’ai pu en voir il n’y a pas de fin, et je suis allé relativement loin) … C’est un bon jeu pour un trajet de RER … et sans aucun doute vous passerez plus de temps aux toilettes au boulot si vous l’installez … Un petit jeu, sans prétention, efficace, et qui fonctionne bien pour un jeu casual.