Crystal Defenders

Crystal defenders (クリスタル・ディフェンダーズ) un “petit jeu” de Square Enix, avec des persos de la serie Final Fantasy … déjà ça commence bien non ?
Alors qu’est ce que c’est que ce jeu ? C’est un Tower defense, un jeu ou des bebetes arrivent d’un coté pour sortir de l’autre d’une route que vous êtes censé défendre. Ca a l’air simple, et en fait ça l’est !

Donc on résume, le but : empêcher des bestioles de traverser la route (même des poulets, non non, le poulet ne traversera pas la route !), mais avec quoi ? Et bien vous avez à votre disposition tout un arsenal ! Des guerriers, des mages noirs, des archers, des chronomanciens, des bourrins de prêtres, des dragonniers et des voleurs de gils.
 Et pourquoi je vous parle de ce jeu ? Tout simplement pour vous faire découvrir un petit bijou d’addiction ! Plus addictif qu’Angry birds (si je vous le dis !), dans l’esprit Square Enix, avec des persos de Final Fantasy ! Je ne vous ai parlé la que de la version W1 (il y en a 3 en tout, tous “compris” dans le jeu si vous l’achetez), il y a des évolutions dans les W2 et W3 dont des cristaux, mais je vous laisserai découvrir un peu. Comment pouvez- vous y jouer ? Vous avez l’embarras du choix, le jeu est dispo sur iPhone/iPod, en HD pour iPad, et aussi sur des vraies consoles comme la PSP, la PS3, la Xbox360 et aussi sur wii … Perso je vous conseillerai soit les version iOS ou PSN, les autres versions sont moins maniables … oui je suis un gros malades et j’ai pris le jeu sur tous les supports donc je sais de quoi je parle ^^
 
Pour une fois qu’un “petit jeu” peut procurer des heures de plaisir, ca fait du bien, un ovni produit par un gros studio, à pris raisonnable, ca fait vraiment plaisir !
 
 

Cat Physics

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Cat Physics

est un petit jeu dont le principe de base est ultra simple, mais qui va faire réfléchir le joueur de longs moments. Le but du jeu ? Envoyer une baballe d’un chachat à un autre chachat … simple me direz-vous ?! Eh bien oui, tout du moins sur les premiers niveaux … Le jeu se complique vite et va mettre en jeu des “fleches” qui vont donner une impulsion à la balle, puis des éléments de décor mobiles, d’autres qui se brisent en fonction de la vitesse de la balle … bref, un jeu qui gère très bien les lois de la physique, et qui devient vite un casse-tête. Son seul défaut pour moi c’est qu’on prend vite gout a envoyer les baballes, et que le nombre de niveaux n’est pas infini (une soixantaine). Une fois terminé la replay value est la car on peut “optimiser” le trajet de la balle pour atteindre un classement “3 étoiles” mais je souhaite bien du courage à ceux qui voudront atteindre ce résultat sur tous les niveaux …

Quelques screenshots :

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Lien vers le jeu :

http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=373342398&mt=8