Resident Evil : Retribution

Dès fois on fait des essais de cosplays, et des fois, vaudrait mieux pas !

Je sens que ce post va faire bondir mon pote Lolo de Fanboyarea, mais il me connait 😉 Le pire, je crois, c’est que je n’ai aucune honte à clamer haut et fort que j’aime bien les films Resident Evil. Certes je ne suis pas fan de la série de jeux vidéo, donc forcément je ne peux pas crier au scandale vu que je ne suis pas plus familier que ça avec l’univers … Mais je trouve que Paul W.S. Anderson nous propose un divertissement correct si on le compare aux autres productions du genre, du moment. J’adore me les refaire de temps en temps. Bon ok, j’avoue que le 4 je suis pas vraiment fan et que j’ai eu un des plus gros fous rire quand j’ai vu l’acteur qui a été choisi pour Chris Redfield … non mais non quoi ! Pas lui ! Monsieur Prison Break !!! Et en plus on le voit où en premier ? En prison … nooooon c’est quoi ce truc ! Même si Afterlife a été un succès commercial il ne pas autant emballé que les 3 premiers, qui ont su offrir une ambiance que j’aime dans ce genre de films. Bref, à part cet épisode, je suis assez fan de ces films, par contre peut-être que pour satisfaire tout le monde il aurait juste été plus judicieux ne pas les appeller “Resident Evil”. Après on verra bien ce que va donner le 5ème épisode, en tous cas, je me laisserai sans doute tenter …

Resident Evil : Retribution
Un film de : Paul W.S. Anderson
Avec : Milla Jovovich, Michelle Rodriguez
Sortie : 26/09/2012

D'une 3DS à l'autre …

Au départ j’étais parti pour faire un tuto sur comment faire pour transférer les données de votre 3DS vers votre nouvelle 3DSXL, mais en fait nintendo a assez bien fait les choses et explique en détail comment faire ici. Mais je vais quand même vous faire voir et vous décrire comment ça s’est passé pour moi … Vu la procédure décrite dans le lien, je m’attendais à ce que ce soit simple … et ça aurait pu l’être ! Alors déjà le truc bien relou c’est que votre console toute neuve n’est pas à jour, donc le logiciel de transfert vous envoie ballader gentiment et vous demande de mettre votre console à jour … Bon ok, je me calme et je fais la mise à jour … 15 minutes plus tard (et 3 tentatives échouées vu la lenteur du truc et les timeouts), je peux enfin lancer le logiciel de transfert et la procédure ! Donc le truc se lance sur mes deux consoles, et je commence le transfert … je réponds aux questions qui sont posées par les consoles, un bon point c’est en bon français et facilement compréhensible par le commun des mortel. La procédure comprend 5 étapes de transfert, les 3 premières sont assez rapides (5 minutes environ pour moi), la 4ème est d’une lenteur intolérable ! Un point assez négatif c’est que vous n’aurez droit à transférer à partir (ou depuis, je suppose) que 5 fois ! Pour moi la première tentative de transfert a planté et la console a considéré cela comme un transfert et mon compteur affiche 4 quand je relance la procédure … J’ai un peu gueulé et traité les développeurs de Nintendo de tous les noms … bref, je relance et croise les doigts pour que cela ne plante pas à nouveau … la deuxième tentative à fonctionné … L’animation de petits Pikmins a beau être mignonne comme tout, c’est relativement énervant de la voir deux fois de suite surtout quand en tout ça dure deux heures !!! Bref, une fois rebootée mon ancienne console est comme neuve, et la nouvelle contient tout ce que j’ai laissé dans l’autre, y compris mes rencontres streetpass, mon avancement dans les puzzles, et les minis jeux, … ah et bien non en fait il me manque tous mes jeux achetés dans le store : les jeux DSi sont bien là mais pas les jeux 3DS ! Il faut tous les télécharger à nouveau … youpi je suis heureux !!!  Allez je lance le store … je commence à tout re-télécharger, et je choisis le mode “téléchargement en veille” parce que poireauter encore pendant des plombes non merci !!! Sauf que j’ai pas mal de trucs à récupérer, et en fait non je peux pas tout reprendre d’un coup parce que les télécharments en mode veille sont limités à 10 items à la fois !!! Je vous laisse constater l’étendue de la procédure en vidéo :


Et encore j’ai de la chance : j’ai décidé de conserver ma 3DS parce que j’en ai les moyens, mais si vous compter revendre votre 3DS pour acheter la 3DS XL vous n’aurez pas le choix vu la durée de la procédure, vous devrez acheter la 3DS XL, faire le transfert à la maison (et oui il faut le temps et une connexion WIFI …) et ensuite aller revendre la 3DS … bref, c’est la loose si vous comptiez sur la revente pour financer l’achat !

Pour résumer :
Dans les points forts : vous récupérerez tout, la procédure si elle se passe bien est relativement simple, et la doc de nintendo est bien foutue et en bon français
Dans les points faibles : il faut une connexion WIFI, il faut posséder les DEUX CONSOLES au moment de la procédure, ça peut planter,  on est limités à 5 transferts et si ça plante ça décrémente le compteur, il faut faire une mise à jour des deux consoles avant, il faut télécharger à nouveau tous les achats de jeux 3DS, …

On constate encore une fois que les consommateurs honnêtes sont victimes de DRM (what else hein ?!) et que cela pénalise ou enquiquine les gens qui payent et nourrissent les gens de chez Nintendo !!! Vive le démat, vive les DRM … et si vous n’êtes pas d’accord avec la phrase qui précède allez ce dossier sur le démat

Des rumeurs … ca reste des rumeurs !!!

On peut lire un peu partout des rumeurs qui annoncent que Final Fantasy Versus XIII ne sortirait finalement pas … J’aimerai rappeler que ce ne sont que des rumeurs … Tant que SQUARE ENIX n’a ni confirmé ni démenti ces rumeurs cela reste des rumeurs, et donc tout le contraire d’une information ! Rappelons au passage aussi que pour le moment le jeu n’est pas annoncé dans nos contrées européennes et que cela ne nous concerne même pas si les rumeurs sont fondées. Ces rumeurs en plus sont tombées le même jour que la sortie française de Kingdom Hearts Dream Drop Distance sur 3DS, donc je vous pose la question : qu’est-ce qui est le plus important : un jeu magnifique qui sort en europe, ou un jeu pas prévu chez nous qui serait hypothétiquement annulé ? Oui j’aimerai que FF Versus XIII sorte en France vu les images qu’on a pu en voir à ce jour, mais je préfère voir le verre à moitié plein, et profiter d’un magnifique Kingdom Hearts sur ma 3DS ! Je l’ai acheté, mais j’attends ma 3DS XL pour le commencer dans des conditions optimales, vous aurez un test de ce bijou en puissance c’est promis ! Quoi qu’il en soit j’espère que SQUARE ENIX va démentir très vite ces vilaines rumeurs qui éclipsent la sortie d’un Kingdom Hearts !

Dossier : Dématérialisé, DLC, DRM, Cloud …

L’erreur 37 a fait couler beaucoup d’encre numérique sur les réseaux sociaux, dans les forums, et elle m’a donné envie d’en rajouter une belle couche en écrivant à la fois toute la haine et tout le plaisir que je trouve dans le dématérialisé … Je vous ai donc préparé un petit dossier, subjectif comme toujours, bref, mon petit point de vue sur tout ce que je trouve génial, tout ce qui me fait peur, et tout ce qui me dégoute dans ce nouveau mode de distribution …

Le dématérialisé :

Le dématérialisé c’est quoi ? Pour ceux qui ne sont pas coutumiers du truc c’est un jeu qu’on peut acquérir sans support physique (non je ne parle que des jeux, je ne vais pas parler de la musique ni de la VOD, …). On veut jouer à un jeu, on allume sa console ou son ordo, on se connecte à un fournisseur (SEN, XBLA, Boutique virtuelle Nintendo, Steam, Battle.net, …) on achète une licence, on télécharge une copie du jeu et on joue … Du moins quand tout se passe bien ! L’avantage du truc c’est que c’est rapide (quand on a une bonne connexion), qu’on peut acheter un jeu à tout moment, à toute heure du jour ou de la nuit, que des fois c’est moins cher que la version boite du jeu quand elle existe, et qu’on peut trouver des jeux “indies” et découvrir des petites perles …

Les “petits” jeux :

Grace au démat, je me suis bien marré sur des petites productions indépendantes, que ce soit Tecnho Kitten Adventures sur XBLA, ou Flying Hamsters dans la gamme minis du SEN, j’ai pu passer quelques heures de fun pour pas cher, quasiment instantanément vu la taille à télécharger des jeux. Un autre petit bijou chronophage du moment ça a été Trials Evolution sur XBLA, un carton plein pour moi : simple, ultra fun, addictif, pas cher du tout, des heures de fun pour même pas un tiers le prix d’une production standard. Jusque là c’est que du bonheur de me proposer ce genre de service. Après certes il n’y a vraiment pas que du bon dans ces petits jeux, on trouve aussi beaucoup de daubes, mais quand on se renseigne un peu auprès des potes, en regardant la presse, on trouve un peu ce qui nous convient, et dans le pire des cas on a perdu seulement une dizaines d’euros … pas 70 … Même si on peut revendre un jeu qu’on a acheté 70 euros si il nous plait pas, on va le revendre à perte, tandis qu’un jeu à 5 euros qui ne nous plait pas on a perdu que ces 5 euros … et ça encore c’est quand il n’y a pas de démo du jeu en question …

Les jeux “boites” dispo en téléchargement :

Là c’est une autre histoire, et je dois avouer que je ne situe pas bien l’intérêt du truc … Un jeu en boite que je peux aller acheter en magasin, qui pèse 4Go ou plus à télécharger, que je peux avoir en démat … ouais ok, il est où l’intérêt ? Moins cher ? Bof, je préfère attendre une éventuelle baisse de prix, je préfère avoir la galette à disposition, voire l’acheter d’occasion, ou me servir d’un prestataire de troc de jeux … mais le démat, je ne vois pas l’intérêt … Cela va saturer le disque de ma console, ce n’est pas rapide à télécharger, ce n’est pas VRAIMENT moins cher, aucun signe de bonne affaire selon moi … surtout que je ne pourrai pas revendre le jeu en question le jour ou je m’en serai lassé …

Steam et consorts :

Sur PC (et Mac, ne soyons pas intolérants) l’histoire change un peu … aujourd’hui à cause de tous les DRM dont je vais vous parler plus bas, on ne trouve plus vraiment d’intérêt à revendre un jeu PC, donc si c’est moins cher pourquoi ne pas craquer pour les jeux en démat … On va pouvoir changer de machine comme on veut, et trouver un micro intérêt à la chose …

Les DLC :

Alors là on arrive aux trucs qui m’ont à la fois le plus emballé et le plus foutu en rogne sur le sujet …

La partie fun c’est quand j’ai vraiment trouvé un intérêt, un vrai addon à mes jeux. Le plus marquant pour moi c’est Singstar (oui je suis fan de Karaoke), j’ai attendu le Singstore très longtemps, j’en ai même rêvé depuis les versions PS2 de singstar, je l’ai fantasmé, et quand ils ont ouvert le singstore je suis devenu fan ! Certes une chanson à 1,49 euros c’est pas donné, mais ça reste du micro paiement, et sur 5 ans j’ai du acheter près de 400 chansons, je n’aurai jamais du faire le calcul, du coup c’est officiel, Singstar est le jeu qui m’a couté le plus cher dans mon histoire de gamer ! Même principe pour tous les jeux musicaux d’ailleurs, que ce soit singstar, guitar hero, ou rock band, c’est là même … Donc sur ce côté à part l’impression d’être une vache à lait, je suis super content que cela existe … Dans un autre registre il existe certains jeux que j’ai vraiment adorés, et retournés dans tous les sens, là je pense de suite à Fallout 3 … Une fois que j’ai épuisé le jeu, la replay value a bien chuté parce que je n’avais pas envie de tout recommencer, MAIS j’ai eu des DLC à dispo qui ont réussi pour pas cher à me faire replonger dans le jeu, de belles extensions (inégales entres elles certes, mais elles ont le mérite de m’avoir fait passer des heures de plus sur le jeu).

Après il y a d’autres facettes des DLC, celles qui me dégoutent un peu … j’adore les jeux de baston, ce n’est un secret pour personne. Quel plaisir d’avoir des jeux qui nous proposent des nouvelles tenues (Street Fighter IV, SoulCalibur V, Marvel VS Capcom III, … ), de nouvelles armes (SoulCalibur V), de nouvveaux personnages (Mortal Kombat, Marvel VS Capcom III, …). Je suis aussi fan de jeux de course, d’arcade surtout, et quel bonheur de pouvoir avoir de nouvelles voitures ou de nouveaux circuits … Jusque là rien qui ne puisse me dégouter me direz-vous ? NON, rien, sauf qu’une fois qu’une fois que j’ai payé, je télécharge … une clé de déverrouillage ? Quoi ? Une clé ??? 1 misérable kilo octet ??? Non mais si je réfléchis deux secondes ça veut dire que mon perso ou ma bagnole bah il se trouve sur le CD/DVD du jeu … donc je paye pour accéder à un truc qui est sur la galette que j’ai acheté si je comprends bien … Ouais bof, alors pourquoi les éditeurs les lachent au compte goutte et pas tous le jour de la sortie du jeu ??? Et du coup si je compte bien, je paye le jeu le prix fort (on va dire 70 euros hein ^^) on rajouter une 30aine d’euros de clés pour les DLC sur toute la durée de vie du jeu … et là j’ai payé 100 euros le jeu !!! Sauf que sur certains jeux comme ceux de Capcom ou Namco je suis tellement fan que je les achète quand même … Si j’étudie mon comportement à froid je dirai que je suis débile … mais l’excitation de la sortie d’un jeu tant attendu fait que dès que j’ai un DLC je craque …

On trouve encore d’autres DLC et ceux là sont vraiment les plus honteux … Qui ne connait pas le KONAMI CODE, si vous lisez cet article en entier, je suppose que vous connaissez, sinon demandez à google … Bref, avant pour tricher on faisait un code à la manette, souvent assez tordu, et pouf on avait les vies infinies ou le debug mode … mais non aujourd’hui pour ces codes il faut payer … normal selon vous ???

Les Patchs :

Autre truc qui m’énerve plutôt pas mal, c’est ces cochoncetés de Patchs ! Maintenant tu achètes un jeu, tu déballes le plastique, tu mets le jeu dans ta console et tu dois poireauter entre 10 et 45 minutes que le premier patch soit installé … LE JOUR DE LA SORTIE DU JEU !!! Je comprends aisément que par commodité les éditeurs préfèrent sortir un jeu pas fini sur les CD/DVD et mettre en ligne un patch, cela évite de retarder la sortie, mais c’est tout de même un foutage de gueule généralisé … On ne prend plus le temps de bien tester un jeu, les joueurs le feront pour nous doivent penser les développeurs … c’est pratique, mais je suis pas BETA testeur moi, je suis GAMER !

Les DRM :

Les DRM c’est une autre histoire … je comprends que les développeurs veuillent protéger leur travail. Je suis développeur (pas de jeux hein), mais si je créais un programme formidable (et pas cher hein), j’aimerai bien que les gens qui l’utilisent régulièrement me donne un peu de sous, parce que j’aime ça les sous ! (même si pour mon cas il est plus probable que mes oeuvres persos soient de l’open source …). Bref, le principe de la protection, je comprends. Ce que je ne comprends pas c’est que ces foutus DRM la plupart du temps ne pénalisent que ceux qui ont légalement acheté le jeu … Je me souviens de certains jeux que j’ai acheté que je n’ai pas pu installer, voire pas pu lancer à cause du système de protection défaillant ou trop mal calibré … et du coup le paradoxe s’installe, il faut trouver un crack pour un jeu acheté légalement !!! Le dernier Chessmaster que j’ai acheté m’a fait le coup, et je suis navré, mais c’est fini je n’achèterai plus un Chessmaster de ma vie parce que devoir bidouiller pour lancer un jeu acheté c’est juste inadmissible !

Après il y a les DRM dissimulés, comme récemment ceux de Diablo III. Diablo III, jeu solo principalement, avec des fonctionnalités online sympathiques certes mais qui pour moi sont anecdotiques. Pourquoi donc devoir se logguer sur Battle.net pour lancer une partie solo ? Heu, je veux juste lancer mon jeu et créer mon perso, j’en ai rien à foutre de battle.net pour le moment … (j’y viendrai plus tard mais là je veux jouer en solo) … et du coup si le serveur est tombé bah moi je joue pas au jeu solo que j’ai acheté en boite … ERREUR 37 merci !

Le cloud gaming :

Le cloud gaming, décrit par l’industrie du jeu vidéo comme le futur du jeu vidéo. J’ai même surpris KOJIMA Hideo à être vraiment enthousiaste lors de la masterclass Metal Gear 25th anniversary … Mais heu … non, moi ça ne me plait pas, ça me fait peur ! Pour Portal 2 j’ai trouvé sympa le cloud pour la sauvegarde, je joue sur ma PS3, ma sauvegarde part sur le nuage et je continue la partie dans la pièce d’à coté sur mon PC … ouais ok, ça c’est fun, mais pas plus. Pour la PSVita et le Crossgaming avec la PS3 ça peut le faire aussi. Mais le cloud gaming va plus loin encore. Plus de console dans votre salon, juste une boite qui gère l’affichage du jeu qui tourne sur un serveur on ne sait ou. Un peu comme le principe des NS (Network Station) ou Wyse à votre travail, pas de processeur dans la machine, juste une carte réseau et un affichage. Du coup que ce passe-t-il si j’ai une connexion de daube ? Que se passe-t-il si tout le monde se connecte en même temps ? Que ce passe-t-il si je suis un vieux nostalgique (pour pas dire un vieux con) qui veut un objet physique, qui veut déballer son jeu, qui veut profiter de sa collection de jeux sur son meuble dans le salon ? Outre les détails techniques qui ne seront jamais vraiment au point, je ne vois des avantages dans tout cela que pour les éditeurs, qui du coup ne gèreront plus que des connexions à des comptes, qui auront enfin tué le marché de l’occasion qu’ils n’arrivent toujours pas à contrôler, qui auront enfin lutté contre le piratage (ça ça serait le seul point positif) …

Le joueur dans tout ça ?

Et le joueur dans tout ça ? On va lui offrir quoi ? Une baisse de prix significative ? Je ne suis pas sûr mais peut-être que je me trompe … Mais est-ce que cela suffit cet argument économique ? Je ne suis pas sûr quand je vois les joueurs qui prennent des versions collectors qui dépassent les 100 euros pour la plupart … donc du coup qui gagne avec le démat ? Les casuals gamers ? Peut-être … mais pas moi en tous cas.

Quand ça se passe mal …

Quand ça se passe mal, quand une console crame (ça arrive), quand on a envie d’en changer parce qu’une autre est plus jolie (ouais je sais je suis un ouf, mais la XBOX Gears Of War elle était trop belle) … bref, comment ça se passe ? Je vais juste vous raconter ce qui c’est passé pour moi, peut-être que pour d’autres ça c’est mieux passé hein, mais en tous cas j’ai eu des soucis …

Sony : ma première PS3, une qui possédait l’emotion engine, et qui donc faisait tourner les jeux PS2 a décidé de décéder : paix à son âme … Du coup tous mes achats que ce soit pour Ridge Racer, Street Fighter, … bah je ne les avais plus. Une désactivation de console qui se fait en quelques minutes, une activation de la nouvelle console, un mail à Sony pour les DLC singstar (procédure différente que pour les achats SEN), bref, en une semaine à peine j’ai tout récupéré …

Microsoft : j’ai décidé que la Xbox Gears Of War était pour moi, juste pour une question esthétique, une clé de profil copiée sur une clé usb, puis restaurée sur la nouvelle console, j’ai retéléchargé tout mes achats, manip effectuée en moins d’une heure.

Nintendo : le pire du pire du pire du pire !!! J’ai changé de DS, je suis passé d’une DS XL à une DS XL (oui j’ai juste changé d’une console qui était morte pour une nouvelle du même modèle … sauf que comme je suis un impatient je suis pas passé par le SAV, j’ai juste acheté une nouvelle console hein). Et mes petits jeux je fais comment pour les retélécharger ? bah je ne peux pas … J’ai eu beau demander gentiment à Nintendo, leur prouver avec relevés de comptes, et emails qui viennent de chez eux que j’ai achetés les jeux, j’ai eu beau les menacer par lettre recommandée … la seule solution qu’ils m’ont proposer pour télécharger à nouveau c’était de PAYER A NOUVEAU … merci big N … plus jamais je n’achèterai un truc en ligne chez vous !!!

Battle.net : juste deux mots ERREUR 37

Le futur du démat :

Du coup le futur du démat, et le futur du jeu vidéo me fait peur, c’était tellement simple de mettre une cartouche dans la mégadrive, de faire HAUT BAS GAUCHE DROITE A+B+C+Start pour Sonic, non aujourd’hui on achete un jeu, il faut le mettre à jour, repayer pour avoir la version complète de tout ce qu’il y a sur le CD, repayer pour tricher, repayer pour … Ouais, vivement le futur hein ! Le seul problème avec ça c’est que tout le monde va se ruer en brocantes pour trouver du rétro gaming, parce qu’il ne restera plus que ça pour vraiment s’amuser …

Pour conclure sur cet exposé très contradictoire, je suis partagé sur le sujet, à la fois quant à l’utilité du démat, quant au plaisir qu’il m’apporte par rapport aux galères … bref, j’aime le démat, je hais le démat, le démat me fait peur pour le futur …

Rumeur, mais qui fait peur !

Quand on voit toutes les lois qui veulent se mêler de notre univers numérique qui évolue des millions de fois plus vite que la vraie vie, quand on voit les éditeurs qui nous fourguent des DLC sur des jeux pas finis qui ont besoin de patchs dès le jour de la sortie, on peut se permettre d’avoir peur pour l’avenir et les prochaines consoles. Les coupons pour pouvoir jouer en ligne se justifiaient au début par la maintenance des serveurs de jeu en ligne or aujourd’hui un peu plus d’un an après leur apparition on constate que des jeux fonctionnant avec ce système voient leur serveurs fermés pour cause de manque de fréquentation … où sont donc passés les 10 euros que les joueurs ont versé pour s’assurer de pouvoir jouer en ligne ??? Si on rajoute à ça la multiplication de DLC qui ne sont en fait que des clés de déverrouillage de contenus déjà présents sur la galette on se demande si ce n’est pas juste un énième moyen de vendre un jeu plus de 100 euros au final. Avant pour déverrouiller un god mode on tapait IDDAD ou IDKFQ, pour choisir un niveau on faisait Haut, bas, gauche, droite A+B+C+Start, aujourd’hui on va sur le playstation store ou le XBLA et on paye 2,99 pour obtenir le cheat en DTC … pardon DLC ! Pour pouvoir ne pas se ruiner on a encore le moyen d’acheter un jeu d’occasion, mais des rumeurs, sans doute non fondées tournent sur le net, des rumeurs qui me font peur … Le dématérialisé dans les jeux interdit purement et simplement la revente, mais c’est du démat, et pour moi le démat ça va pour des petits jeux comme les minis ou pour Pain … mais je suis fan des jeux d’occasion pour pouvoir tester sans me ruiner des jeux que je ne suis pas pressé d’avoir, ou des jeux un peu plus anciens …

Les rumeurs sur la PS4 et la Xbox 720 avec les codes qui interdiraient purement et simplement le marché de l’occasion sont inquiétantes. C’est un peu comme ACTA qui limite les libertés individuelles. D’après ce qu’il se dit, plus moyen de revendre son jeu ou d’aller jouer à son jeu chez un ami. Et bien sûr pour le gamer, un gros manque à gagner car plus moyen de revendre son jeu pour en acheter un.

Aussi, dans la démarche « mieux vaut prévenir que guérir », Gamoniac a lancé la pétition ci-jointe via leur site ps4fanatics : http://www.ps4fanatics.fr/petition/index.php?partner=Clem2k et je les soutiens dans leur démarche. Il m’ont fait économiser beaucoup d’argent sur les jeux d’occasion, et je ne concois pas de me passer des jeux d’occasion. Je souhaite vraiment que cette rumeur soit démentie rapidement, que ce ne soit que de l’intox, mais juste au cas où je préfère ne pas prendre de risque.

Je sais bien qu’une super production de jeu vidéo coûte un max d’argent à investir, mais taper sur le marché de l’occasion (si la rumeur est vraie) n’est vraiment pas la solution. Obliger un joueur à ne consommer que du neuf, c’est comme vouloir interdire le marché de l’occasion sur les voitures … Ceux qui ont les moyens achètent du neuf et les autres peuvent se brosser … C’est pas comme ça que je vois l’accès au loisir vidéoludique !

Sources : Kotaku et en français : http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00057467-playstation-orbis-le-point-sur-la-ps4.htm

PSVita ou le début de la fin des consoles !

Aujourd’hui je n’ai pas envie de vous dire que la PSVita est géniale, qu’elle déchire le slip, parce que ça on vous l’a déjà dit et c’est sans doute vrai … J’ai envie de cracher dessus pour ne pas faire comme tout le monde ! j’avais prévu de vous parler de l’écran fantastique, de la puissance de la console, des jeux, et ben non pas ce soir … on verra quand je me serai calmé !

Bref, aujourd’hui j’ai dépensé un bras et hypothéquée mémé pour repartir avec une PSVita 3G, deux jeux, et une carte mémoire. Je vais vous faire le bilan de ce qui m’a mis hors de moi …

Le top 5 des plus gros défauts selon moi : 

5 – la console est tactile est c’est génial, mais dans les menus de l’OS impossible de se servir du pad !
4 – plantage au bout de 10 minutes à peine : bah oui apparemment l’OS est pas vraiment super stable !
3 – une mise à jour à peine connectée au réseau … c’est beau, mais ça résoudra peut-être le numéro 4 … Sans déconner, personne les teste les consoles avant la commercialisation ?
2 – Une carte mémoire au format ultra zarbi … pourquoi utiliser une SD alors qu’on peut vous vendre autre chose hein ?!
1 – Cerise sur le pompon : impossible d’utiliser le PSN : et oui j’ai 5 PSP à la maison, donc forcément c’est que je suis un pirate, je ne suis pas du tout un fan qui a plusieurs modèles de consoles, … non mon brave monsieur, et du coup bah je ne peux pas me servir du PSN ! Si en fait il suffit que je mette l’OS d’une PSP à jour et que je la déssactive … pas chiant du tout surtout que pour mettre à jour il faut une PSP chargée hein ! Bref, on verra ce week end (ou après avoir gueulé au support PSN au 0 820 31 32 33 de 10h30 à 19h30 pour ceux que ça intéresse !)

EDIT : après 3 heures de galère et l’aide d’un pote, on peux désactiver TOUTES les consoles sur ce lien : account.qriocity.com après il vous faudra réactiver au cas par cas mais c’est bien relou !

Resident Evil + Circle Pad

Un nouvel accessoire est sorti pour l’occasion de la sortie de Resident Evil sur 3DS, étant assez fan des premiers épisodes sortis, et ayant l’occasion “d’améliorer” ma 3DS je me suis dit pourquoi pas … Je vais vous livrer ici mes impressions. Tout d’abord le côté le plus simple, le pognon : l’édition avec Circle Pad de Resident Evil 3DS ne coute pas plus cher qu’un jeu donc c’est relativement cool. Le côté technique maintenant : pourquoi ce circle pad est-il livré avec une pile ? Et bien tout simplement parce qu’il ne dispose d’aucune connexion physique avec la machine, en effet à l’instar du “portal” de Skylanders il se connecte à la console via l’infra rouge … Donc en toute logique l’émetteur du pad doit se coller contre l’arrière de la console à coté du port cartouche. Plutôt que de mettre un petit émetteur Big N a choisi de mettre une grosse barre pour serrer le pad à la console, du coup cela apporte le premier défaut du gadget : plus d’accès au stylet, et plus d’accès à la cartouche ! Impossible donc de garder le circle pad sur des jeux ne l’utilisant pas, et pour ceux qui ont des grosses mains comme moi cela aurait été bien pratique pour la prise en main de la console qui est trop petite et pas confortable sur une utilisation prolongée. Autre gros inconvénient dû à l’infrarouge : le circle pad n’est utilisable que pour les logiciels prévus pour, donc pas non plus par l’os de la machine, et dans les minis jeux comme la place Mii Street Pass. En effet le format du circle pad empêche l’accès au bouton R, c’est pourquoi il est reporté en double sur le circle pad, mais ce bouton n’est pas utilisable dans la place Mii … Donc impossible de lancer la place Mii entre deux sessions de jeu Resident Evil … Passons maintenant au confort de jeu sur Resident Evil : j’ai essayé les deux modes : avec et sans circle pad. Et indubitablement c’est beaucoup plus confortable de jouer avec un circle pad en plus et des gâchettes supplémentaires !
Maintenant la question que je me pose c’est pourquoi maintenant un cricle pad ? Pourquoi ne pas l’avoir intégré dès la sortie de la console ? Cela aurait évité bien des désagréments, cela aurait évité les problèmes de latences (très légers) dûs à l’infrarouge … Après peut-être que la sortie de la 3DS a été précipitée et que Big N voulait lutter contre la recrudescence des linkers (ce que je peux comprendre), peut-être que la 3DS a été lancée trop tôt ? Peut-être que la WiiU sera lancée trop tôt aussi, mais c’est un autre sujet …
Ce que j’en tire comme conclusion c’est que cet accessoire est sympa, mais que c’est indigne de Nintendo de sortir un produit aussi imparfait, même pas digne d’un accessoire Big Ben

C'était pas mieux avant à ce qu'il parait !

Voila ce qu’on a pu aujourd’hui lire dans Metro, le quotidien gratuit :

“C’était pas mieux avant A tous ceux qui ont l’habitude de dire que c’était mieux avant, un conseil s’impose. Allez chercher votre vieille Megadrive poussiéreuse en haut de l’armoire, branchez-la, et observez. Les niveaux sont les mêmes, mais textures, graphismes et arrière-plans sont là pour nous rappeler que le jeu vidéo, évidemment, c’est mieux maintenant. C’est bien plus beau.” NICOLAS RICHOFFER



Sur la forme déjà :
Lire ce genre de choses me révulse, me répugne ! Déjà affirmer une telle chose est une insulte aux lecteurs : l’auteur a tout à fait le droit d’avoir son avis, cependant oser affirmer son propos comme si c’était un fait cela nie l’intelligence et les gouts personnels de ses lecteurs … Un journaliste digne de ce nom ne devrait pas s’exprimer de la sorte … Qu’on lise ce genre de chose sur un blog, pourquoi pas, mais dans un quotidien c’est intolérable !

Sur le fond maintenant :
J’ai un avis tellement diamétralement opposé que je ne peux pas m’empêcher de faire un post sur le sujet !  Oui Sonic Générations est une tuerie de jeu, je suis ultra fan, j’adore ! MAIS de là à dire que la Megadrive poussièreuse n’a plus rien de bien c’est ne pas connaitre le jeu vidéo. Si on compare VRAIMENT les deux jeux (ce qui déjà est débile à mon avis), pourquoi ne pas pousser la comparaison jusqu’au bout ? Allons-y :

Graphismes : Sonic Générations met une bonne grosse raclée à Sonic MD ok pas de souci !
Son : je suis partagé, je suis tellement fan des mélodies métaliques de la megadrive que j’aime tout autant les deux versions
Gameplay : ils sont équivalents pour la partie 2D au moins … avec des défauts pour la version 2011
Coté inconvénients de la version 2011 : temps de chargements qui me font criser (la version mégadrive ne connait aucun souci à ce niveau), boss un peu ridicules au niveau de la difficulté, comme le jeu en lui même qui fait plaisir aux retros gamers sans toutefois s’éloigner du public casual …

Maintenant affirmer que le jeu vidéo c’est mieux maintenant c’est oublier quelques trucs :
– le jeu vidéo ce n’est pas que les graphismes ou la taille en Giga Octets du support
– le jeu vidéo d’aujourd’hui n’est que remix, suites, ressorties, ou reboot de séries existantes et la créativité frole le néant depuis quelques mois
– nier le fait qu’on peut s’éclater avec le rétro gaming alors qu’il fait un retour en force et que de plus en plus de joueurs ressortent leur megadrive du haut de l’armoire !!!

Je vous invite à réagir sur le sujet … j’aimerai votre avis !

Cuisine de geek

Voici une recette simple à réaliser, vous la connaissez peut-être mais je vais vous donner ma version du célèbre repas typique réalisé par un geek ! Vous avez une occasion spéciale à fêter, une soirée gaming qui se prépare, une grosse flemme de faire la bouffe, une envie juste peut-être cette recette est adaptée à vos besoins !
 
Etape 1 : Chopper le catalogue

 
Etape 2 : Choisir
Etape 3 : Chopper le téléphone

Etape 4 : parler au monsieur (variante : parler à la madame !)
Etape 5 : Attendre !
Etape 6 : répondre à l’interphone (si si ca a sonné !)
Etape 7 : c’est prêt !!!

Etape 8 : si vous aimez agrémentez d’huile pimentée !

 
Merci Pizza Service (dans mon cas, et si vous êtes autour de Noisy le grand, essayez les ils sont supers bons et rapides ! lol)
Sans déconner c’est bon la pizza !!!
 

Noel approche : parents prenez garde !!!

 
 

L’époque de Noel est propice à la joie d’offrir, cependant quant on est parent je pense que l’on a une responsabilité. Qui confierait les clés de sa voiture à son enfant de 10 ans ? Qui confierait un film pornographique à son enfant de 12 ans ? Qui confierait un jeu vidéo PEGI 18 à son enfant de 12 ans ? Eh bien beaucoup de monde apparemment !

Je félicite tous les parents qui respectent (plus ou moins) les informations fournies par le PEGI … Ces signes que l’on voit sur les pochettes des jeux ne sont pas une indication quant à la difficulté du jeu mais plutôt ça donne des informations sur le public concerné (ou plutôt NON concerné) par le jeu en question … Prenons en exemple un jeu comme DiRt2 il est classé en PEGI 3, cela ne veut pas dire que le jeu est simple, mais juste que tout ce qui est représenté dedans est convenable pour quiconque arrive à tenir une manette … Dans le même genre (ou presque) Need For Speed Carbon est un peu plus violent et se voit donc estampillé d’un PEGI 12 …

Le jeu vidéo se traine depuis des décénies une image de violence qui est injustifiée … OUI il y a des jeux violents, au même titre que dans le cinéma ! Si au cinéma il y a une classification qui indique l’age recommandé pour un film, dans le jeu vidéo on explique aux parents le POURQUOI ce n’est pas adapté, regardez ces icones :

C’est vraiment assez explicite (si vous voulez en savoir plus, rendez-vous sur le site du PEGI : http://www.pegi.info/fr/index/id/75/ )

Sinon ce qu’il faut savoir c’est que si votre petit dernier vous demande le dernier Modern Warfare 3 et qu’il a 12 ans, il serait temps de le décevoir et il serait temps de vous dire que oui les jeux vidéos vousy comprenez pas grand chose et que des gens qui savent ont mis des icones sur la boite du jeu ! Si vous vous y connaissez et si vous savez ce que vous faites cette classification peut vous parraitre dérisoire, mais franchement on entend trop dire que les jeux vidéos créent la violence, que les jeux rendent les ados violents et les poussent à tirer vraiment sur des gens ! Non c’est aux parents à prendre leur responsabilités, et d’arrêter de se trouver des excuses quant tous les outils sont à leur disposition !