Dossier Zombie : PART II

On continue notre dossier Zombie avec cette semaine un article consacré aux jeux vidéos. Par chance j’ai dans mes connaissances un grand fan de jeux de Zombie et plus particuliérement de la série Resident Evil. Je vous présente donc une interview de Laurent « Black Phoenix », un fanboy, et un vrai !

Salut tonton Blacky, peux-tu te présenter ?
Salut Clément! He bien moi c’est Laurent, mais sur le net on me connait aussi sous le pseudo de Blackphoenix que je traîne avec moi depuis l’adolescence et mes débuts sur Caramail. Avec les années, il a connu des variantes comme Blacky ou récemment « tonton Blacky » de la part des plus jeunes, meme si je en suis pas encore aussi vieux que ça… Je suis comme toi membre MO5.COM et responsable de la section Jeux Vidéos Musicaux de l’association Epitanime. Je participe également avec des amis a différents projets audiovisuels, le plus connu d’entre eux étant la série Flander’s Company.

Comment est née ta passion pour les zombies?
Ma passion pour les zombies est née il y a bien longtemps quand j’étais encore mome. La découverte de cette créature s’est faite à l’occasion de la sortie de l’album Thriller de Michael Jackson en 1982. Malgré mon jeune age à l’époque, j’en garde un souvenir très précis. Le clip de la chanson Thriller ayant créé le buzz dans le monde entier, ce dernier avait carrément été diffusé en fin de JT sur TF1. Ma mère qui était une fan de films d’horreur et qui ne voulait manquer cet évènement sous aucun prétexte, me permis de rester à ses cotés pour en profiter.
C’était réellement un évènement car à cette époque il n’y avait ni internet, ni câble, ni satellite pour les particuliers. Impossible donc d’accéder à des médias qui n’étaient pas relayés par nos chaînes françaises. Le clip était vraiment flippant pour un gamin d’à peine 4 ans et j’avoue avoir fait quelques cauchemars par la suite, mais ça valait vraiment le coup.

Parle nous un peu de ta collection : ça t’es venu comment ?
J’ai accroché à Resident Evil dès le premier épisode sur la première Playstation. Mais je n’ai commencé ma collection que quelques années plus tard avec l’arrivée du quatrième épisode sur Nintendo Gamecube. Le déclencheur a été la console collector que Capcom avait sorti pour le marché français. L’objet était vraiment très beau et j’ai commencé à mettre cote à cote les épisodes que j’avais sur Gamecube. Une fois le full set à coté de la console, je me suis dit que le Premier Resident Evil que j’avais sur Gamecube était la version Rebirth et pas celle d’origine. Je me suis donc dit que ça serait mieux si je complétais le tableau avec le premier épisode sur Playstation. Tu connais la suite…

Que recherches tu ?
La quantité de produits dérivés estampillés Resident EVil est impressionnante et je ne tiens pas à tous les avoir. Ce que je recherche c’est le full set des jeux. Tout du moins les versions PAL et JAP (meme si j’ai récupéré quelques version US pour leurs jaquettes souvent très réussies). Il ne me reste plus grand chose à trouver pour atteindre ce but, mais certaines pièces comme la Dreamcast Biohazard code Veronica edition S.T.A.R.S. ne rejoindront probablement jamais la collection à cause de leur prix devenu exorbitant.

Ta plus belle pièce ?
La plus belle pièce de ma collection est sans conteste la mallette en édition limitée que Capcom a sorti pour le 5ème anniversaire de la saga. C’est un objet superbe qui m’a été offert par un ami. Je préfère ne pas savoir combien il a du débourser pour se le procurer.

Parmi tous les types de Zombies, quels sont ceux que tu préfères voir en film, ou affronter dans les jeux vidéos ?
c’est difficile à dire. Tout dépend du contexte. J’aime beaucoup les zombies lents et mous propres aux films de G. Romero, mais j’aime également ceux qui sont un peu plus nerveux comme dans « Bienvenue à Zombieland ». J’aime également le délire des zombies mutants spéciaux comme dans « Left 4 dead » ou « Dead Island ». Bref, je ne suis pas sectaire. Suivant le délire dans lequel je suis j’aime bien les zombies qu’il faut éviter en jouant à cache-cache car trop dangereux, on bien des plus dociles pour etre en mesure de foncer dans le tas sans risquer d’y laisser un bras.

Tu as sans doute des références, tu peux nous parler des films qui t’ont le plus marqués, et des jeux qui t’ont fait le plus vibrer ?
En dehors du clip Thriller de Michael Jackson, LE film qui m’a marqué est comme beaucoup de monde « Zombie » (Dawn of the Dead) de G. Romero. Le remake de ce dernier « L’armée des morts » sublime ce dernier et est également exceptionnel. Récemment, j’ai également adoré « Shaun of the dead » et « Bienvenue à Zombieland » qui distillent les codes des films de zombie avec humour sans pour autant tomber dans le n’importe quoi. Pour ce qui est des jeux, Dead Space 1 et 2 m’ont mis une belle claque dans la gueule. L’ambiance est une des plus réussis qu’il m’ai été donné de vivre dans un jeu vidéo. Jouer à ce jeu dans le noir avec un casque relève du masochisme.

Pour les fans de Resident Evil, les films ne sont pas vraiment une réussite, est-ce que tu partage cet avis ?
Ce n’est un secret pour personne, je considère les films à licence de Paul Anderson comme des bon gros navets. Sept mois après sa publication, mon article sur la saga Resident Evil au cinéma reste un de ceux que les internautes lisent le plus sur mon blog. Pour résumer ce que je pense de ces derniers sans trop m’étendre sur le sujet, si le premier film Resident Evil est passable et aurait m’me pu faire un bon scénario pour un épisode de la saga des jeux, je trouve vraiment dommage de prendre les noms des personnages d’un jeu, les donner à des personnages qui n’ont rien à voir et les balancer dans un scénario qui n’a rien à voir avec ce qui se passe dans les jeux.
Mais en terme de viol de licence par les cinéastes, il y a eu malheureusement bien pire.

Comment aurais tu aimé voir ces films ?

Il y a parfois de longues périodes de vide qui séparent la chronologie des jeux, ce qui laisse la place libre pour y placer des films comme “Resident Evil Dégénération” ou des jeux comme “Resident Evil the Darkside Chronicles”. Si j’avais eu le budget, les compétences, et carte blanche de Capcom pour faire ce que je veux de la saga au cinéma, j’aurais poursuivi sur cette voie, même si l’adaptation en film live de jeu vidéo est un exercice casse gueule.
Je pense que les films en CG comme “Resident EVil Dégénération” restent l’alternative cinématographique la plus acceptable en terme de visuel. L’important, ça n’est pas de reproduire les jeux en film. Nous disposons de cinématiques splendides et reproduire celà en film n’a aucun intérêt pour le spectateur, qui doit subir des prestations scéniques souvent discutables de la part d’acteurs plus ou moins mauvais. Autant apporter des compléments d’information en proposant aux spectateurs de découvrir des éléments de scénario hors champ qui n’ont pas été déja vue dans un jeu. Je suis très favorable au cross-média quand il est de qualité et pas juste là pour gagner de l’argent en faisant du fan-service bon marché.

Que conseilles tu comme jeu à quelqu’un qui veut fritter du zombie ?
Si le mec veux vraiment « fritter » du zombie, je l’orienterais plutôt sur du « Dead Rising » ou du « Dead Island ». Les « Resident Evil » étant, à mon sens, fait pour flipper et avoir plutôt tendance à les éviter afin d’économiser ses munitions. Les épisodes de RE les plus récents sont certes beaucoup plus orienté action mais les zombies étant absent du casting de ces derniers, la question ne se pose pas.

Y-a-t-il des jeux qui vont sortir que tu attends avec impatience ?
« Resident Evil 6 » bien entendu! Mais j’espère voir arriver avant cela un petit « Bioshock 3 » dans un beau coffret collector comme 2K Games nous a déjà fait avec « Bioshok 2 ».

Clem2k.com fait peau neuve

Le concours pour gagner un jeu de la vitrine de la honte et voter pour le nouveau look du site a pris fin hier soir, et nous avons un vainqueur : merci donc à Marion pour son commentaire, elle remporte le jeu Derrick sur PC, et pourra tenter d’y jouer chez des amis … du moins des amis auxquels elle ne tient pas vraiment parce que ramener ce jeu chez des gens peut être très mal pris …

SLEEPING DOGS – Au coeur du crime, la conduite à Hong-Kong s'illustre dans une nouvelle vidéo de gameplay

SquareEnix et United Front Games diffusent aujourd’hui une nouvelle vidéo de gameplay de SLEEPING DOGS présentant les caractéristiques propres à la conduite dans les rues de Hong-Kong. Explorez Hong Kong sous toutes les coutures et repoussez les limites de la conduite arcade avec plus de 65 véhicules différents. Faites preuve de votre talent en participant à des courses clandestines où l’argent, les filles et votre réputation sont les récompenses à la clé, et exécutez des collisions bien placées pour envoyer vriller vos rivaux. Ne laissez aucun criminel vous échapper en exécutant des carjackings spectaculaires, ou en faisant parler la poudre dans des fusillades intenses, tout en restant à la place de chauffeur. Dans Sleepings Dogs, les rues vous appartiennent… plongez au cœur du crime


Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sera disponible dans la deuxième partie de l’année 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel http://www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebookwww.facebook.com/SquareEnixFrance

KINGDOM HEARTS 3D [DREAM DROP DISTANCE] – NOUVELLES IMAGES

Pour fêter les dix ans de la sortie du tout premier KINGDOM HEARTS au Japon, SQUARE ENIX a le plaisir de diffuser aujourd’hui de nouvelles images de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]. Ces images sont tirées de la spectaculaire cinématique d’introduction, créée spécialement pour KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] par Visual Works, le célèbre studio japonais de création d’images de synthèses de Square Enix. Vous les trouverez en pièce jointe. KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] sera disponible sur Nintendo 3DS en Europe en 2012.

Inversion

Don’t just command gravity : DEFY IT !
Un bon gros hit en perspective que Namco Bandai nous dévoile un peu plus avec quelques screenshots, ce jeu va nous retourner la tête moi je vous le dis …

Publisher NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S.
Developer Saber Interactive
Platform Xbox 360®, PlayStation®3, PC
Genre Third Person Shooter
Players 1-12 (multiplayer) Rating 18+
Release Early 2012

PAC-MAN Party 3D

Pac Man vous invite à une fiesta sur votre 3DS … Plongez-vous dans des mini jeux et challenges conçus pour 4 joueurs de tous ages. Les joueurs vont voir leurs réflexes et compétences mis à l’épreuve dans une compétition acharnée sur divers plateaux. Moi je dis pas non à un renouveau de la licence, un Mario Party like avec notre ami de toujours « rond comme un ballon, jaune comme un citron » … Cinquante minis jeux, plusieurs modes, et les versions classiques de PacMan, Galaga, et DigDug … Que demande le peuple ? C’est pas vraiment un jeu que je prendrai dans les transports, mais je pense que ça colle parfaitement comme « jeu de vacances » …

Publisher NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S.
Developer NAMCO BANDAI Games Inc.
Platform Nintendo 3DS
Genre Party Game
Players 1-4
Rating 7+
Release 10/02/2012

Création de la fédération européenne EFGAMP

De gauche à droite : Andreas Lange - Computerspiele Museum (Berlin), Ian Livingstone - National Media Museum (Londres), Marco Accordi Rickards - AIOMI (Rome), Philippe Dubois - MO5.COM (France)

En tant que membre de MO5.COM je suis heureux de vous faire part de la bonne nouvelle, vous pouvez trouver l’article original et complet ici : http://mag.mo5.com/a-la-une/19788/creation-de-la-federation-europeenne-efgamp/ , voici un résumé :
L’association MO5.COM est honorée de vous annoncer qu’elle participe aux cotés du Computerspiele Museum de Berlin et de l’AIOMI en Italie à la création de l’EFGAMP, une fédération européenne dédiée aux initiatives patrimoniales qui œuvrent à préserver le patrimoine numérique, et plus particulièrement le jeu vidéo. Voici l’annonce officielle en Anglais (télécharger le communiqué en pdf) telle qu’elle fut énoncée lors du meeting entre les trois initiateurs du projet à Rapallo, Italie, le 24 mars 2012 :

European Computer and Video Game Archives and Museums Joining Forces to Preserve Gaming Legacy
RAPALLO, ITALY – March 26th 2012 – A group of leading game preservation projects in Europe is announcing the formation of a European federation of organizations dedicated to the preservation of digital interactive entertainment and information media.
Computer and video games have become an integral part of our cultural heritage. For more than 60 years now, they have been shaping the way we think and live together. To preserve the legacy of digital interactive entertainment and information culture,  initiatives have been established all around Europe since the mid-1990′s.
Many of these initiatives are now forming a new umbrella organization under the name European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects (EFGAMP). EFGAMP’s aims are to:
* Advance the availability of digital interactive heritage
* Gather and circulate knowledge about digital preservation
* Strengthen the European information society
* Represent members and partners of EFGAMP on a European and global level
* Network with other digital preservation communities worldwide
* Lobby to advance the conditions of digital preservation and the accessibility of digital interactive entertainment heritage
The formal founding of a non-profit organization and selection of hosting country will take place in the coming months. Any organization that has an interest in participating in this  federation can write to contact@efgamp.eu with inquiries.
Initial partners of the initiative:
* Italian Association for Interactive Media (AIOMI) (Italy): www.aiomi.it
* Computerspielemuseum (Germany): www.computerspielemuseum.de
* Digital Games Research Center (DIGAREC) (Germany): www.digarec.org
* KryoFlux (United Kingdom): www.kryoflux.com
* MO5.COM (France) : www.mo5.com
* National Medium Museum/National Video Game Archive (United Kingdom):www.NationalMediaMuseum.org.uk
* Software Preservation Society (United Kingdom): www.softpres.org
* Subotron (Austria): www.subotron.com
* Bolo Museum, Fondation Memoires Informatiques (Switzerland):www.bolo.chwww.memoires-informatiques.org
* Espace Turing (France): www.espace-turing.fr
* Game Preservation Society (Japan): www.gamepres.org
* Silicium (France): www.silicium.org
* WDA (France): www.wda-fr.org

Dossier Zombie : PART ONE

 

Un dossier Zombie … Pourquoi ? Tout simplement parce déjà je trouve le sujet sympa, et que surtout que les zombies ont la côte en ce moment. Et faut dire que pour une fois c’est une mode qui n’est pas pour me déplaire. J’en ai carrément marre des vampires, surtout ceux qui brillent au soleil au lieu de se consumer … True Blood ça passe toujours, mais je peux plus voir le prénom Edward sans avoir envie de tartiner de l’ail partout et d’aiguiser un pieu ! Et pourtant à la base ce prénom devrait me faire penser à un alchimiste d’état, mais non …Bref, j’ai la chance de connaitre des gens qui en connaissent un rayon dans le rayon zombie, et ils m’ont fait le plaisir de me consacrer un peu de leur temps pour répondre à me questions. On va commencer par Manon, qui est une adepte du maquillage et des événements Zombies, et j’ai d’ailleurs participé avec elle à une Zombie Walk à Rennes qui était très sympa …

Interview de Manon, passionnée de Zombie, et qui participe à des Zombie Walks

 

[Clem] Peux tu te présenter en quelque mots et nous parler de ta passion pour les Zombies

[Manon] Je m’appelle Manon, j’ai 20 ans et je suis étudiante en audiovisuel. Ma passion pour les zombies… Qui résiste à un groupe de cannibales pourrissant faisant « greu » ? Plus sérieusement, j’ai commencé à aimer les zombies quand j’ai appris à maquiller. C’est sans doute l’une des choses le plus fun que j’ai faite et faire le zombie c’est un super moyen de se marrer.

Qu’est-ce qu’une Zombie Walk ???
Une zombie walk, c’est une réunion de zombie. En gros, tout les fans du genre se retrouvent sur un site désigné au préalable, déguisés en zombie. C’est un peu à celui qui aura le costume le plus réussi et l’interprétation la plus funky de zombie. C’est un moment de rencontre et détente. Sait-on jamais on peut trouver le zombie de son après vie. lol.

 

 

Mais du coup … POURQUOI ???

Pourquoi faire ça, quel est le but ?

N’étant pas organisatrice de ce genre d’événements, je vais m’en tenir à des suppositions. Je pense que la majorité des gens trouve le zombie fun, les fans de genre font sans doute ça par hommage aux grands maitres du genre. Niveau but, je pense qu’on est surtout là pour s’amuser vraiment. Après peut-être que dans certaines zombie walk, il y a une question de politique derrière mais bon.

Pourquoi cet engouement ?
Le Zombie est à la mode. On a tout vu dans ce genre et quand je dis tout c’est vraiment tout, des Dawn of the dead en passant par les Resident Evil et Shaun of the dead sans oublier les bijoux du n’importe quoi comme Brutal Relax et consoeurs. Je crois même qu’il y en a un qui existe avec des moutons zombie, on a même un comédie musicale zombie… C’est dire à quel point c’est une mode vraiment. On en voit partout que ce soit dans les jeux vidéo, les films et les séries même parfois dans des pubs (genre celle des East pak) ça doit faire quelque chose comme quatre ou cinq ans qu’on baigne là-dedans donc forcément. Ca explique un peu l’engouement pour ce genre d’événements et puis franchement, c’est vraiment cool de se balader en ville en faisant « greu »…

 

Y-a-t-il un engagement envers la communauté Zombie ?
Bien sûr que oui voyons ! Les zombies sont de gens comme les autres à qui il faut plus de déo le matin. Nous nous battons pour que nos frères et soeurs zombies puissent vivre librement et pleinement leur non-vie. Qui sommes-nous pour leur interdire de manger des cerveaux et mieux encore des cruchettes californienne qui une fois zombifiées ont au moins une bien meilleur diction et une intelligence en hausse? Moi j’vous l’dis, les zombies sont nos amis, il faut les aimer aussi.

Que faut-il pour faire un bon Zombie ?

En terme de déguisement
En terme de déguisement ? Des vêtements troués, tachés de sang, tachés tout court, plus ça a l’air délabré et dégueu,plus ça marche. Après on peut aussi penser à détourner des grand classique genre clown zombie, infirmier, médecin et autre mais plus c’est crade et plein de sang, plus vous ferez un zombie convaincant. Cela dit, sachons tout de même faire preuve d’un peu de bon sens, et d’esthétisme, un zombie, même s’il est sale, a toujours la classe. Pensez aux blessures, perso je fais ça au latex : c’est pas super compliqué et le rendu est super bien. Le teint blafard bien entendu, les yeux cernés, visages émaciés, touche de vert pour la moisissure.

En terme de crédibilité
En terme de crédibilité ? Il ne suffit pas seulement de s’habiller et de déambuler en criant à qui mieux mieux « je suis un zombie ». Voyons, naïfs que vous êtes! Rho! Il faut avoir l’air mort voyons, regard inexpressif, démarche cahotante, tête un peu ballottante, et un bon travail du « greu » du zombie, mes petits amis. On y pense pas assez mais un bon zombie est un zombie qui fait « greu » avec tout sa non-âme.

Comment ça se passe une ZW ?
Une zombie walk, ça se passe un peu comme une manifestation, y a des organisateur qui ont tracé un parcours, on se rejoint tous à un endroit déterminé à l’avance. On suit gentiment le chef de meutes (souvent il a un drapeau) parce qu’on est des gentils zombies. Sur le chemin, il y a des victimes (désignés avec un brassard rouges) qu’on peut attaquer et transformer en zombie. On fait nos zombie dans la ville, on mange des gens et on revient à un endroit où on reste un peu tous ensemble et puis on rentre chez nous. Et parce qu’on est pas que des monstres (comme quoi on a bien le droit de vivre comme lui et toi), on laisse tranquille les gens qui ne veulent pas se prêter au jeu. Après tout, ça ne plait pas à tout le monde et on respecte. Mais c’est toujours drôle de croiser des gens près à jouer le jeu à l’improviste. Monsieur le pousse-pousse de Rennes, we salute you.

Plus précisément, pourquoi aimes-tu les Zombies, pourquoi pas les vampires, ou autre bestiole ?
Mais j’aime les autres bestioles. Mais avouons quand même qu’un défilé de « vampire » par les temps qui courent ressemblerait plus un défilé de midinettes peinturlurées en noir qui crieraient Edward en agitant des poster de leur idols tellement tellement trop cool. Moi j’aime les zombie parce qu’ils sont sales, potentiellement mortels et assez grotesques. Accessoirement, c’est vraiment super cool à maquiller et je crois que je m’en lasserais jamais. Ah oui aussi, t’as déjà vu un zombie faire un monologue de supervilain pendant dix minutes avant de manger le foie de quelqu’un? Ben moi non plus. Efficaces, presque silencieux bref… Je les aime.

Quel film de Zombie t’a le plus marqué et pourquoi ?
Shaun of the Dead. Déjà parce que je suis une méchante fan du réalisateur Edgar Wright. Ce mec est un psychopathe. Ensuite parce que franchement, ce film est un peu fantastique du point de vue parodie des héros de zombie. Où t’as vu jouer qu’on tuait des Zombies à coup de vinyls ? Ben, dans Shaun of the Dead et franchement, c’est trop cool. Ce film est plein de bonnes idées, il est drôle à en mourir et je m’en lasse pas. Dans un autre genre aussi qui m’a pas mal marqué,  c’est quand même Walking Dead, c’est une série je sais [NDLR : pas grave, et même tant mieux, les séries c’est booooon]. Mais punaise, qu’il fait bon voir une série de zombie où on montre que voir des morts debout qui veulent te manger le cerveau, c’est pas forcément bon pour le mental et puis j’aime beaucoup comment ils ont fait ça.

Quel est le jeu vidéo de Zombie que tu préfères et pourquoi ?
Jeu vidéo zombie…? Hum, j’dirais bien Bioshock mais c’est pas des zombies à proprement parlé. Du coup j’vais te dire Resident Evil et sans aucun doute Left for Dead, l’un parce que toute l’histoire sur la création du virus est un peu ouf et l’autre parce que bon, c’est quand même génial de décaniller du zombie à la chaine. Je joue pas beaucoup au jeu vidéo de zombie mais les Resident Evil et Left for dead (enfin pour celui-là surtout le premier) j’ai passé pas mal d’heure dessus.

Tu as une recette Zombie à nous donner (c’est pour la partie culinaire du site !) ???
OULA! Hey, on m’avait pas dit qu’il fallait la jouer Maité… [NDLR : Et ouais ça se passe comme ça chez Clem2k]Bon bon bon…. Qu’est-ce que je pourrais bien vous concocter…. Hum ah tiens! Du faux sang comestible pour pouvoir cracher sur vos potes zombie un lendemain de médecin sans frontière party. Alors pour faire du faux sang, vous prenez du colorant alimentaire bien bien rouge, du sirop au chocolat et un tout petit peu de maïzena. Vous mélangez bien le tout, dosez bien par rapport au nombre de litre que vous voulez. Perso, je rajoute de la confiture de fraise pour les petit morceaux mais honnête c’est dégueulasse. Le chocolat et le colorant avec une cuillère de maïzena et pouf, vous aurez un truc bien bon et bien dégueu à cracher sur les gens.[NDLR : seulement les gens qui veulent bien, bien entendu !]

Merci à Manon, et bientôt dans le dossier un guest de chez guest, un grand fan de jeux vidéo … je ne vous en dis pas plus même si certains d’entre vous se doutent sans doute de qui je parle …

Alexandra Lederman : La colline aux chevaux sauvages

Au départ j’ai acheté ce jeu pour un grand ami, j’arrête pas de le chambrer avec ce jeu en lui disant que c’est le jeu idéal pour sa future progéniture de sexe féminin … J’ai donc acheté le jeu en prévision. Je chambre sans vraiment savoir en fait, et du coup comme j’ai une vitrine de la honte je me dis que pourquoi ne pas le tester avant de l’offrir … Donc voilà je m’y suis collé.

Alors avec mes préjugés à deux balles je ne peux que penser que forcément j’ai une daube infame réservée « aux filles » comme c’est écrit sur la pochette … Au passage pour moi il n’y a pas de jeux « pour filles » c’est une absurdité monumentale de classer les jeux pour public (hormis le PEGI hein), si y a des jeux pour filles est-ce que bientôt on va voir des jeux pour personnes de forte corpulence (si y en a reservez m’en hein !!!) ou des jeux pour Senior … bref, je trouve la classification très bête, comme si une fille ne jouait pas à Call of Duty ou à Street Fighter … mais oui ! Un gamer c’est un gamer point barre ! Bon je me lance dans le test … allez zou, machine virtuelle, installation et tout le toutim ! Le jeu est livré avec un ancien épisode de la même série et l’installeur propose l’installation (on nous laisse le choix, c’est beau ça !) … bon bah c’est relativement une bonne surprise ça, et un point positif hein ! Logo d’Ubisoft … ah ouais quand même, j’ai peur du coup, ça me ferait mal de classer un jeu UBI dans la vitrine de la honte … bon on configure le mode vidéo, je suis sous une VM donc je tente le 800*600 … ca roule et ça tourne bien, c’est propre et pas dégueulasse malgré la définition préhistorique … ouais jusque là j’ai rien à dire … il va être court ce test de la vitrine de la honte ! Bon nouvelle sauvegarde vidéo d’intro assez stylée qui passe direct sur le tutoriel dans une transition fluide et agréable visuellement … Le tuto est bien foutu, on dirige un cheval, rien de transcendant mais rien d’outrageant non plus. Ca me rappelle même la phase où on dirige « Blue Jeans » dans le jeu Hannah Montanna sur PS3 (oui je l’ai fait pour le trophée, je suis faible je sais !), donc ça me rappelle un autre jeu, mais en mieux, les contrôle sont agréables et le cheval répond bien aux ordres, c’est pas WipeOut c’est clair mais il n’y a toujours rien de choquant. Jusque là je suis assez déçu que le jeu ne soit pas mauvais. Bon deuxième phase l’héroïne du jeu doit rejoindre son cheval à pied : et oui il y a deux phases de jeu : à pied et à cheval, les contrôles sont bons quel que soit le mode … on est guidé par un radar, tout se passe toujours bien. On monte facilement sur le cheval pour atteindre le but suivant … bref le jeu se déroule bien. On va chercher à redire côté artistique ou technique alors hein … et bien non même pas, la bande son ne dérange pas, elle s’oublie vite mais elle ne gêne pas, le graphismes sont honnêtes pour un jeu de 2008, et en poussant dans les hautes résolutions ça devient même relativement joli. Un point obscur (justement) c’est la lumière qui vire très vite au sombre dans certains passage et on sait plus trop où on va … mais c’est vraiment pour trouver un point faible … Sinon le truc qui m’a bien fait rire, c’est l’avertissement qui figure sur l’écran de démarrage qui nous prévient que ce jeu ne donne pas de conseil sur la façon d’agir avec de vrais animaux, c’est juste un logiciel de loisirs …

BILAN : ce jeu ne mérite pas du tout la vitrine de la honte, et pourtant j’ai cherché de quoi le faire rentrer dedans. Bon par contre je ne vais jamais y retoucher, je m’ennuie méchamment avec ce genre de jeu, mais c’est juste mon avis, je conçois tout à fait que le jeu puisse plaire aux plus jeunes ou à certains qui aiment juste se ballader sans se prendre la tête. ATTENTION : je n’ai pas poussé le test très loin parce que je n’en voyais pas l’intérêt, j’ai fait une session de jeu d’une demie heure et pas plus … Bref, ce n’est pas un cadeau empoisonné, sauf si vous offrez ça à un gamin et que les parents ne supportent pas, vous ferez un heureux avec le gamin et les parents vous en voudront, mais bon pour le même résultat autant offrir un coffret DVD de Dora l’exploratrice …

SQUARE ENIX ET BIOWARE ANNONCENT UN PARTENARIAT POUR DES COSTUMES DE FINAL FANTASY XIII-2

SQUARE ENIX ET BIOWARE ANNONCENT UN PARTENARIAT
POUR DES COSTUMES DE FINAL FANTASY XIII-2

FINAL FANTASY XIII-2 bénéficiera d’un contenu téléchargeable « Armure N7 » tiré de Mass Effect 3

SQUARE ENIX et BioWare annoncent que des armures inspirées des designs deMass Effect 3 seront présentes dans FINAL FANTASY XIII-2. L’armure N7 portée par le Commandant Shepard, le protagoniste de Mass Effect 3, sera disponible en costume optionnel pour Serah Farron et Noel Kreiss, les héros de FINAL FANTASY XIII-2 en contenu téléchargeable. Les costumes seront disponibles le 27 mars via le marché Xbox LIVE sur Xbox 360 pour 240 points Microsoft chacun, et via le PlayStation Network pour PlayStation 3 au prix de 1,99 €.