[VITRINE DE LA HONTE] : Thor sur 3DS

J’ai enfin vu le film des Avengers, et je dois avouer que ce film est un concentré de ce qui fait plaisir à tout le monde : de l’action, des supers pouvoirs et un casting de bogoss (et Scarlett Johansson). Du coup je me suis refait tous les films des héros en présence, dont Thor. Quand j’ai vu ce jeu sur 3DS je me suis mis à avoir les préjugés habituels sur les « jeux à licence », et du coup j’ai voulu le tester pour ma vitrine de la honte. Du coup voilà un candidat de plus pour la vitrine de la honte. La boite pouvait à elle seule laisser présager un jeu pas trop mauvais, dont la mention de l’éditeur SEGA qui ne m’a pas souvent déçu, pas souvent parce que là franchement … Donc on a un jeu de type Hack and Slash avec un super héros au super charisme et super marteau, mais qu’en est-il de la réalisation ? Bien c’est en fait là que le jeu mérite sa place dans la vitrine de la honte, c’est un jeu 3DS qui pourrait sans problème tourner sur DS tellement le jeu est graphiquement daté et vilain ! On a une séquence  d’intro pas trop moche en images fixes qui défilent avec une voix, non même pas une vidéo … Le principe de jeu est assez alléchant : taper sur à peu près tout, y compris le décor, on récupère des gemmes, on peut améliorer les stats du héros et gagner des pouvoirs et des runes, une petite partie RPG qui semble assez agréable … le problème c’est tous les details sympas du jeu sont gachés par des graphismes pas top et des bugs en pagaille : problèmes de caméra, problemes de collisions (j’ai reussi a faire traverser une paroi que je n’étais pas censé franchir, du coup bug, reset, …), Thor traverse le plancher sans raison, je vous en passe et des meilleures … je n’ai pas réussi à jouer plus de 2 heures à ce jeu sans craquer, c’est une horreur, et surtout c’est frustrant parce que le jeu pouvait être génial.

J’ai juste un mot pour les éditeurs qui passeraient se perdre sur ce blog : une licence ça ne fait pas un jeu, c’est très triste de voir si peu d’efforts faits pour sortir un jeu qui porte un nom et qui ne mérite en somme aucun intérêt. Je me rend bien compte que ce genre de jeux impose des contraintes de développement différentes, il faut que le jeu soit dans les bacs en même temps que le film donc les délais sont plus courts, mais à force de décevoir les fans les jeux « à licence » se trainent une réputation de merde, et plus personne ne fait confiance, il n’y a que mamie qui va se faire avoir et acheter le jeu pour le petit fils, je sais que c’est aussi une cible et que commercialement mamie qui achète une bouse ça rapporte aussi du fric, mais un vrai bon jeu avec une vraie belle licence ça rapporte beaucoup plus, il n’y a qu’à prendre l’exemple des derniers jeux Batman, qui sortent d’une belle licence même si il n’y a pas de film associé … On prend tellement plus de plaisir quand le jeu n’est pas juste une belle pochette, et on achete plus, y compris en extensions, et ça quand les éditeurs l’auront compris peut-être qu’on pourra à nouveau faire confiance aux jeux à licence.

Thor mérite-t-il pour autant la vitrine de la honte ? OUI et NON, non parce que le jeu est juste mauvais, il n’est pas honteux, et OUI parce que j’ai envie de le mettre dedans pour tous ces jeux à licences qui sont des mauvais jeux et qui mettent en danger l’industrie du jeu vidéo car ils touchent un plus grand public … Je repense ici à cette bouse d' »E.T. » sur atari 2600 qui a bien failli détruire les jeux sur console … je n’aimerai pas que cela se reproduise, et du coup je réserve une place dans ma vitrine pour Thor sur 3DS.

[NEWS] : Square Enix annonce son line-up pour le Tokyo Game Show 2012

Square Enix annonce son line-up pour le Tokyo Game Show 2012

Le groupe Square Enix annonce son line-up de présentation pour cette nouvelle édition du Tokyo Game Show, qui aura lieu du 20 au 23 septembre au Makuhari Messe, à Chiba, au Japon. Des jeux de rôle et des jeux d’aventures en monde ouverts sur de multiples plateformes, en passant par des titres populaires qui font leur arrivée sur iOS, Android et d’autres plateformes mobiles, Square Enix présentera un large portfolio de jeux, ainsi que différents événements sur scène pourDRAGON QUEST® X, sorti récemment au Japon.

Bande-annonces qui seront montrées dans le Mega Theater :
Sleeping Dogs

Plateformes : Xbox 360®, PlayStation®3, PC Windows
Date de sortie européenne : Maintenant disponible
SLEEPING DOGS est un thriller viscéral et sans concession se déroulant dans la cité de Hong Kong. Vous incarnez Wei Shen, un flic infiltré qui a reçu pour mission d’abattre l’une des triades les plus redoutables de la ville.

HITMAN®: ABSOLUTION

Plateformes : Xbox 360®, PlayStation®3, PC Windows
Date de sortie européenne : 20 Novembre
HITMAN: ABSOLUTION vous emmène sur les pas de l’Assassin Original, alors qu’il s’apprête à exécuter le contrat le plus personnel de sa carrière. Trahi par l’Agence et traqué par la police, 47 est en quête de rédemption dans un monde corrompu et torturé.
FINAL FANTASY® XIV: A Realm Reborn
Plateformes : PlayStation 3, PC Windows
Date de sortie européenne : À déterminer
Se déroulant dans les terres d’Éorzea après les attaques dévastatrices de l’Empire de Garlemald, FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn propose aux joueurs du monde entier de partir pour une grande aventure, d’accomplir des quêtes épiques, d’affronter les monstres de la saga FINAL FANTASY, et de s’unir pour forger le destin du monde.
The World Ends with You®: Solo Remix
Plateforme : iOS
Date de sortie européenne : Maintenant disponible
The World Ends with You: Solo Remix est la version mobile de l’action RPG acclamé par la critique, qui propose aux joueurs de retourner dans les rues de Shibuya dans le rôle de Neku, avec de nouvelles musiques et de nouveaux éléments de gameplay social conçus spécifiquement pour les joueurs mobile.
DEMONS’ SCORE
Plateforme : iOS (Android pour le Japon uniquement)
Date de sortie européenne : Été 2012
DEMONS’ SCORE est un jeu de rythme et d’action qui fait fusionner la musique et les combats. Le moteur Unreal Engine 3 est utilisé pour proposer un gameplay électrisant à base de contrôles tactiles ; ainsi qu’un mélange époustouflant de graphismes bluffants et de musiques écrites par des compositeurs reconnus.

SYMPHONICATM: Grand Maestro
Plateforme : iOS
Date de sortie européenne : À déterminer
BRAVELY DEFAULTTM: FLYING FAIRY (JAPON UNIQUEMENT)
Plateforme : Nintendo 3DS™
Date de sortie japonaise : 11 Octobre
 FINAL FANTASY III (JAPON UNIQUEMENT)
Plateforme : PlayStation® Portable
Date de sortie japonaise : 20 Septembre
 GALAXY DUNGEON (JAPON UNIQUEMENT)
Plateforme : Gree
Date de sortie japonaise : Septembre
Emperors SaGa (JAPON UNIQUEMENT)
Plateforme : Gree
Date de sortie japonaise : Été 2012
OTOME-BREAK! (JAPON UNIQUEMENT)
Plateformes : iOS et Android
Date de sortie japonaise : Maintenant disponible sur iOS, septembre sur Android
LORD of VERMILION Re: 2  (JAPON UNIQUEMENT)
Plateforme : Arcade
Date de sortie japonaise : Maintenant disponible
Call of Duty®: Black Ops 2  (Publié par Square Enix au JAPON UNIQUEMENT)
Plateformes : Xbox 360, PlayStation 3, PC Windows
Date de sortie japonaise : 22 Novembre

 

Jeux jouables dans la zone Famille :

Chosoku Henkei  Gyrozetter (JAPON UNIQUEMENT)
Plateforme : Arcade
Date de sortie japonaise : Maintenant disponible

 Slime Mori Mori DRAGON QUEST 3: Daikaizoku to Shippodan (JAPON UNIQUEMENT)
Plateforme : Nintendo 3DS™
Date de sortie japonaise : Maintenant disponible

DRAGON QUEST MONSTERS®: Terry no Wonderland 3D (JAPON UNIQUEMENT)
Plateforme : Nintendo 3DS™
Date de sortie japonaise : Maintenant disponible

[NEWS PARTENAIRE] : Gamoniac répare vos jeux vidéo

Gamoniac répare vos jeux vidéo !!!

 Après la fusion de Gamoniac et Okajeux, Gamoniac, le site spécialisé dans l’échange de jeux vidéo lance un nouveau service qui intéressera à coup sur tous les gamers : un service simple et pratique  de réparation de CD de jeux vidéo.

Pour 3,99 € / CD (et 2,90 € de frais de port), vous pouvez redonner vie à tout jeu (DVD de Xbox ou même Blu-Ray de PS3) ayant des rayures mêmes profondes. C’est facile puisqu’il suffit – après commande – d’envoyer vos jeux rayés chez Gamoniac puis de les retrouver comme neufs quelques jours après.

« Nous avons fait l’acquisition d’une machine professionnelle de réparation de CD il y a quelques mois à des fins internes car nous avions régulièrement des CD à réparer, et nous avons décidé d’en faire profiter nos clients et même tous les gamers non membre Gamoniac qui se retrouvent avec des jeux inutilisables. Ils peuvent ainsi facilement remettre en état, le tout à un tarif très raisonnable. Et pas besoin de se déplacer : juste d’envoyer vos jeux (sans boite) dans une simple enveloppe.» Déclare Stéphane Bouillet, le fondateur de Gamoniac.

Donc à vous d’en profiter sur http://www.gamoniac.fr

[NEWS] : NOUVELLE VIDEO DE GAMEPLAY ET NOUVELLES IMAGES POUR FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN

NOUVELLE VIDEO DE GAMEPLAY ET NOUVELLES IMAGES POUR FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN

Square Enix a diffusé, lors de la présentation du 25é anniversaire de FINAL FANTASY à Tokyo, un tout nouveau trailer de gameplay pour FINAL FANTASY XIV : A REALM REBORN, ainsi que de nouvelles captures d’images en jeu et de nouveaux artworks.

La bande annonce, « la Rupture de Limite », met en avant le nouveau système de combat en groupe à venir dans FINAL FANTASY XIV : A REALM REBORN, et correspond à la version complète du teaser initialement révélé lors de la Gamescom 2012. Les Artworks et screenshots sont le reflets de la présentation donnée lors des célébrations du 25é anniversaire à Tokyo, incluant des images de la nouvelle classe des Arcanistes récemment annoncée, et le métier d’Invocateur propre à cette classe.

 


[NEWS] : NEED FOR SPEED MOST WANTED

Voilà une nouvelle vidéo de gameplay de Need for Speed Most Wanted, le nouveau jeu de Criterion. Dans Most Wanted, toutes les voitures sont disponibles dès le début de votre partie, ce qui veut dire que chaque voiture que vous trouvez est pilotable. Dans cet extrait, l’action débute avec une Aston Martin V12 Vantage avant de passer à une Mercedes-Benz SL65 AMG Black Series. Dans Need for Speed Most Wanted, vous pouvez défier vos amis à chaque instant. Grâce à Autolog 2.0, battez vos amis lors de courses ou de défis spéciaux en ligne directement accessibles dans le monde ouvert de Fairhaven, et retrouvez dans le jeu les photos de ceux qui figurent au sommet de la Most Wanted List* !



[HUMEUR] A la mode geek

Alors on va remettre les choses dans l’ordre de suite, selon wiki un geek c’est :

« Geek (/gik/), parfois francisé en « guik » est un terme d’argot américain, qui désigne de façon péjorative, à l’origine, une personne bizarre perçue comme trop intellectuelle. Le mot a été peu à peu utilisé au niveau international sur Internet de manière revendicative par les personnes s’identifiant comme tel. Le terme a alors acquis une connotation méliorative et communautaire. »

Voilà, sauf que la définition a évolué et c’est bien ce qui me choque. Pourquoi ça me choque ? Parce qu’on veut nous vendre du geek partout. Ma réflexion et ce billet date un peu, j’ai ça en tête depuis un moment mais une vitrine que j’ai vue aujourd’hui à la défense me rappelle à l’ordre et fait que j’ai envie de vous en parler :

Des manettes PSX peintes pour vendre des fringues … Voilà, déjà je ne vois pas le rapport, et ensuite ça me choque en tant que collectionneur de voir exposé dans le repère du consumérisme des cadavres de dual shock.

J’ai la trentaine, je suis un geek depuis ma première calculatrice programmable … Avant j’étais un gamer c’est tout. Quand j’étais plus jeune j’adorais les maths à l’école, je n’étais pas fan du sport, je détestais trainer dehors, et je me plongeais dans mes bouquins de programmation … Du coup ma vie sociale était plus que limitée, je ne vais pas pleurnicher, parce que j’étais presque heureux. Presque parce que si personne ne m’avait pris pour un punching ball (à cause de mon look, et de mes passions), j’aurai été très heureux. Vu l’étymologie du terme geek je considère aujourd’hui qu’appartient à cette communauté ceux qui ont souffert d’être geek, ceux de qui on s’est moqués … Aujourd’hui le terme est « cool », et le premier quidam qui a vu The Avengers se revendique geek ! Toujours dans les centres commerciaux on voit de plus en plus de produits destinés aux pseudos geeks, d’un coté c’est bien, mais de l’autre ça me donne l’impression de me faire voler mon identité. J’ai l’impression que c’est une mode comme « les vampires » …

Si jamais je me plante et que c’est une vraie évolution des moeurs, cela voudra dire que plus aucun gamin ne se fera « taquiner » parce que c’est une tronche ou un feru de sciences (j’allais dire torturer mais on va espérer que ces cas sont rares). Si je me plante, c’est une bonne chose, sinon c’est juste un moyen pour la Fnac, Virgin et autres vendeurs de faire du blé, pour que le cinéma enchaine les films a base de licences de jeux vidéo, pour qu’on entende encore plus de musique à base de dubstep, … Mais sinon est ce que le gamin qui code en php dans son coin, qui bidouille du pc et kiffe linux, est ce que ce sera lui le gars cool de son lycée ???

N’hésitez pas à réagir, j’aimerai avoir votre avis, j’aimerai savoir si vous avez la même impression que moi …

[WAITINGFOR] : DmC

Oui je sais, j’ai eu peur, peur du look de clodo punk qu’on avait pu voir sur les premières images de DmC, mais aujourd’hui après quelques réajustements j’avoue que je bave sur les images et vidéos que nous lache CAPCOM, et que je commence à trépigner d’impatience. Je vais enfin pouvoir me défouler en mode Devil may Cry avec ce bogoss de DANTE … Même si il n’a pas le charisme du Dante de Devil May Cry 3, ni le look HD de Devil may Cry 4, j’avoue que je sens déjà le fun monter en moi, mon gamepad frissonne déjà, mon homecinema est repassé en mode rodage pour accueillir ce nouveau DmC … DmC est le récit des débuts de Dante sur une toile de fond contemporaine, DmC Devil May CryTM conservera l’action pleine de style, les combats fluides, et le protagoniste charismatique et impertinent : marques de fabrique de cette série emblématique, tout en y ajoutant une dimension plus brutale et viscérale. Le Dante de DmC est un jeune homme qui n’a aucun respect pour l’autorité, ni pour la société en général. Dante sait qu’il n’est ni humain, ni comme les démons qui l’ont tourmenté tout au long de sa vie. Pris entre deux mondes, il se sent comme un paria. Avec l’aide de son frère jumeau, Vergil, leader du groupe contestataire nommé « L’Ordre », Dante découvre progressivement ce qu’être le fils d’un démon et d’un ange signifie, et commence à l’accepter. Cette double personnalité a un impact majeur sur le gameplay, avec un Dante capable de faire appel à des capacités d’ange ou de démon à son gré, transformant ainsi son épée Rebellion à la volée, ce qui aura une incidence radicale sur le combat et le déplacement. Pour DmC, Capcom s’est associé au studio de développement anglais, Ninja Theory, reconnu pour proposer des titres d’action avec des personnages et des récits fascinants, combinés à une réalisation de haute volée. L’expertise de Ninja Theory, joint à l’héritage sans égal de Capcom dans la production de jeux d’action à base de combats, assurera à ce nouvel épisode de la série (vendue onze millions d’exemplaires), de rester fidèle à l’ADN de Devil May CryTM si cher aux fans, et lui confèrera une dimension cinématographique de haute qualité.

Alors plus de raisons d’avoir peur …

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[TEST] New Super Mario Bros 2 : Médaille d'or

Un nouvel épisode de Mario c’est toujours un événement, c’est toujours la nostalgie des épisodes NES et SNES qui me revient à l’esprit en premier, et toujours la même excitation. Mais qu’en est-il vraiment de cet épisode 2D de la 3DS ? Déjà sachez que je joue sans le relief de la console donc je ne vous parlerai pas de la profondeur du jeu au niveau des graphismes. Première chose que l’on constate c’est que le jeu est beau, la musique est magique, et pour faire court on sait de suite qu’on va jouer à un Mario et un bon Mario. Après quelques minutes de jeu (quand on a torché tous les Mario 2D précédents comme moi) on se dit que le jeu a été un tantinet casualisé. Mais est-ce vraiment le cas ? Je passe donc la console à Winry29 qui n’a jamais joué à un Mario de sa vie … Quelques essais ratés, et un léger sentiment de frustration se lit sur son visage … Ok … le jeu lui donne même un costume de Tanuki blanc histoire de faciliter la tâche. Ok, j’ai rien dit, donc le jeu est facile par rapport à ce que j’ai pu connaitre mais rien de honteux. Je reprends donc le jeu et j’avance, je collecte des pièces … Et oui car on l’aura bien compris ce jeu est orienté « coin rush », d’ailleurs un joli compteur vous indique combien vous avez ramassé de pièces depuis que vous jouez. Ca change, c’est pas la nouveauté de folie mais c’est sympa. Un point que je trouve décevant c’est le côté Streetpass : c’est une fonctionnalité phare de la console de Nintendo, c’est Nintendo qui développe le jeu et ils ne prennent pas la peine de nous offrir un tas de fonctions Streetpass qui valent le coup (un peu sur le modèle de Mario Tennis, qui lui exploite bien la fonction), c’est juste une comparaison de « qui a la plus grosse » sur des parcours aléatoires … Moi je dis bof bof … Mais j’avoue que c’est pour faire la fine bouche parce que le jeu est bien mais en fait j’en demande encore, il m’en faut plus … je vais essayer de le finir à 100% maintenant, mais quand j’aurai fini Kingdom Hearts 😉

New Super Mario Bros 2 en chiffres pour moi : 4 heures 57 minutes, 12 utilisations en 6 jours et 39€90 … mais j’y rejouerai sans doute … un jour …

A lire : Build a Bear tu nous manques …

Je ne peux que vous conseiller la lecture de cet article : A militant BaBW blog. Si vous ne le saviez pas, il existe dans le monde une chaine de magasin dans laquelle vous pouvez donner vie à vos peluches, ça a changé nos vies, mais malheureusement ces boutiques n’existent plus en France … pour le moment nous l’espérons ! Elles vont revenir un jour, en tous cas nous ferons tout pour !

EA PRÉSENTE COMMAND & CONQUER, UN NOUVEAU STR* GRATUIT BOOSTÉ PAR LE MOTEUR FROSTBITE 2

C’est aujourd’hui, dans le cadre de la Gamescom (le plus grand salon mondial du jeu vidéo et du divertissement interactif), qu’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) présenteCommand & Conquer. Le projet Command & Conquer Generals 2 s’est transformé en une nouvelle expérience numérique permettant aux joueurs d’accéder gratuitement et sans restriction à des graphismes époustouflants, des effets sonores et des environnements entièrement destructibles dignes des meilleurs jeux de stratégie AAA. Le lancement de la plateforme et du service en ligne est prévu pour 2013, l’universGenerals constituant avec Command & Conquer la première des nombreuses déclinaisons de la franchise qu’EA compte développer.
Grâce à sa formule renommée associant une jouabilité permettant une grande profondeur stratégique et une action aussi intense que divertissante, Command & Conquer offrira une expérience de STR (jeu de stratégie en temps réel) authentique et moderne, qui saura séduire aussi bien les fans de longue date que les nouveaux joueurs. Inscrivez-vous vite sur www.CommandandConquer.com/free pour saisir l’occasion de rejoindre la bêta fermée de Command & Conquer.
«  Nous sommes heureux d’avoir eu l’opportunité de transformer Command & Conquer en une expérience premium de jeu en ligne », se réjouit Jon Van Caneghem, vice-président et directeur général chez EA. « Depuis bientôt vingt ans, cette franchise s’est fait connaître par le succès de ses jeux payants. Nous créons aujourd’hui une plateforme dématérialisée qui va offrir à nos fans un accès total à l’univers de Command & Conquer, en commençant par Generals puis en l’enrichissant avec les séries Alerte Rouge, Tiberium et bien plus encore. Grâce au moteur Frostbite 2, nous proposons un contenu d’une qualité irréprochable, tout en offrant aux joueurs la jouabilité STR qu’ils adorent – et tout ceci sera disponible gratuitement en ligne ! »
Dans Command & Conquer, livrez une guerre totale ! Prenez le contrôle de plusieurs factions uniques qui se disputent des ressources, bâtissez votre base opérationnelle et commandez des divisions entières de blindés, d’infanterie et d’aviation. Avec des unités infiniment détaillées, des environnements entièrement destructibles, un moteur physique de pointe et des effets visuels à couper le souffle, Command & Conquer va faire passer les jeux de stratégie dans une nouvelle dimension. Le développement de Command & Conquer a pris en considération les commentaires et les exigences des fans de STR. Après la sortie du jeu, celui-ci sera fréquemment mis à jour avec du nouveau contenu adapté aux attentes de la communauté.

Command & Conquer, dont vous pourrez télécharger gratuitement le logiciel client, sera disponible sur PC en 2013. Pour obtenir plus d’informations et vous inscrire à la bêta fermée, rendez-vous sur www.CommandandConquer.com/free. Suivez le développement et l’actualité de Command & Conquer sur Twitter à l’adressehttp://twitter.com/OfficialCnC ou sur Facebook à l’adressehttp://facebook.com/commandandconquer.