[NEWS] Que la force soit dans ton slip …

FA-SWVADER

Pour l’été 2013, la célèbre marque Underwear aux milles imprimés nous dévoile un co-branding complètement « astral » : une collection capsule de 8 modèles exclusifs en hommage à STAR WARS.  Chewy, Dark Vador, Luke Skywalker, droïds, Troopers, Yoda & sabres lasers se bousculent dans les designs tantôt patchworks ou tantôt imprimés all over de cette nouvelle ligne inter galactique !

Dispo très bientot dans toutes les bonnes boutiques, 40 euros environ …
Plus d’infos sur : http://www.pull-in.com/
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xiste aussi en co branding MARVEL

[NEWS] Le retour du TRPG mythique : Fire Emblem sur 3DS

nfr_cdp_fire_emblem_awakening1.003Depuis Fire Emblem Path of Radiance sur Nintendo Gamecube, je n’ai pas retrouvé beaucoup de Tactical RPG qui me fasse vibrer, il y avait eu le fabuleux remake de Tactics Ogre sur PSP, puis le désert pour moi … Autant dire que je l’attends ce petit bijou annoncé …

Vous êtes le dernier espoir pour sauver les royaumes d’Ylisse et Plegia, à vous de mener vos unités avec brio lors de batailles tactiques au tour par tour… en exclusivité sur Nintendo 3DS !

Dans Fire Emblem: Awakening, chacun peut créer son propre personnage et lui faire vivre une aventure 100% RPG. Retrouvez le Prince Chrom et les Shepherds, calmez l’animosité entre les royaumes d’Ylisse et de Plegia, et évitez un conflit généralisé alors qu’une gigantesque horde de soldats morts-vivants menace le monde. En tant que général de votre armée, élaborez un plan pour surpasser et écraser vos ennemis lors de batailles au tour par tour en utilisant à bon escient les capacités uniques de vos unités. Vivez les batailles à travers des scènes cinématiques : vous pouvez même sélectionner l’angle de la caméra et admirer les coups de grâce en vue subjective !

Constituez une formidable armée de héros au gré de vos rencontres. Ces combattants deviendront plus puissants et plus efficaces sous votre commandement et des liens d’amitiés naitront entre eux. Ils pourront même se marier et donner naissance à des enfants qui, à leur tour, combattront aux côtés de leurs parents. Vous pouvez donc choisir de jouer les entremetteurs pour réunir les amoureux, ou au stratège pour créer la plus formidable des armées. Les relations qui se tissent entre vos héros transforment l’aventure de chaque joueur en une expérience unique. Le gameplay classique de Fire Emblem, dans lequel les personnages vaincus aux combats disparaissent est à nouveau disponible. En revanche, le Mode« Débutant » permet de découvrir cette saga en récupérant les héros vaincus dès le combat suivant.

Vous pouvez désormais admirer de somptueuses scènes cinématiques en 3D, entièrement doublées en anglais et en japonais, mais aussi utiliser de nouvelles tactiques. Placez ainsi stratégiquement vos personnages sur le champ de bataille pour augmenter le Soutien, les relations entre les combattants et le travail d’équipe. Enfin, relevez les nouveaux défis coopératifs en connectant votre Nintendo 3DS et votre jeu à ceux d’un ami pour, chacun votre tour, tenter de vaincre de coriaces ennemis.

Pour la toute première fois dans l’histoire de la série, vous pouvez enrichir votre aventure et télécharger des contenus additionnels via SpotPass ou via des téléchargements payants disponibles dès la date de lancement. Via SpotPass, vous rencontrerez des équipes légendaires provenant des autres volets de la saga Fire Emblem, vous recevrez gratuitement des objets spéciaux, de nouvelles cartes et des défis coopératifs. Via les téléchargements payants, vous pourrez repousser les limites de votre campagne principale en obtenant de nouveaux scénarios de combat : découvrez ainsi l’histoire secrète des personnages, obtenez de nouveaux héros dans votre équipe et transférez dans votre campagne des points d’expérience, des objets et des pièces d’or. Enfin, la première carte additionnelle pourra être téléchargée gratuitement pendant une durée limitée, et cela dès le lancement du jeu. Profitez-en pour recruter un personnage spécial de la saga et l’utiliser dans votre aventure !

Fire Emblem: Awakening en Europe, est déjà un succès critique outre-Atlantique, voici quelques-unes des revues sur le jeu :

The Escapist, 10 sur 10 – « Un jeu qui fait acheter une 3DS. »

IGN, 9,6 sur 10 – « Le RPG tactique le plus fluide et éblouissant à paraître sur une console portable » 

Metro, 9 sur 10 – « Ce volet propulse la série au rang de classique et, dans la foulée, donne naissance à l’un des jeux de stratégie les plus captivants et accessibles de l’histoire. »

Gamespot, 8,5 sur 10 – « Un bijou de gaming »

 

[HUMEUR] Un rage quit sur les jeux vidéo ?

eIl y a des jeux PC que j’ai attendus, parmi eux on trouve Diablo III et SimCity, … oui avec le titre et ce début vous savez ce que je vais vous dire. Alors déjà soyons clairs, ceci est une humeur, et une opinion, je suis en train d’exprimer uniquement ce que je ressens, je ne sais pas ce que vous ressentez mais moi je suis au bord du ras le bol général sur le sujet des jeux vidéo. Au départ un jeu est censé nous donner du plaisir, aujourd’hui les jeux me divertissent tout au plus et je prends de moins en moins de plaisir avec.  Il y a plusieurs facteurs :

Volontairement je ne donnerai pas d’exemple explicite, certes vous reconnaîtrez sans problème certaines de mes allusions, mais là n’est pas le point, je ne veux pas dénigrer qui que ce soit. Pour les 2 exemples pris plus haut, ce sont eux qui vraiment m’ont conduit à cette réflexion personnelle …

1 – Le prix des jeux et du matériel :
Histoire d’être bien clair, je ne pense pas que les jeux vidéo coûtent beaucoup plus cher qu’avant, en 1990 j’achetais mes jeux environ 350FF, si on ramène le tout en euros et en tenant compte de l’inflation on se retrouve avec 350 francs de 1990 qui auraient valu environ 75 euros en 2011 (Source : express.fr ). Par contre ce qui me choquait, et me choque toujours c’est le rapport qualité prix que certains acteurs principaux du marché nous proposent. Quand on voit que pour jouer comme dans une pub télé avec tous ses amis il faut être équipé d’une console, de 4 manettes supplémentaires, voire d’une manette « classique », et surtout que le budget pour tout ça avoisine 600 euros, le tout pour du matériel qui n’est pas tout jeune, qui n’est pas révolutionnaire (techniquement) on est en droit de se demander pourquoi c’est si cher …

2 – Les systèmes de protections :
Pour moi les systèmes de protections sont légitimes, je comprends que les développeurs et éditeurs veuillent protéger leur propriété intellectuelle. Ce que je ne comprends pas c’est le peu d’égard apporté aux clients qui achètent leurs jeux. Quand un système de protection empêche un joueur qui a payé de lancer son jeu, le seul qui y perd c’est le joueur honnête. Le gars qui veut pirater le jeu va se tourner vers ses filières habituelles, et attendra certes un petit peu avant que la protection soit contournée, mais il finira par jouer au jeu sans payer. Les perdants dans l’histoire ? Le joueur honnête, et surtout l’image de l’éditeur qui a mis en place la protection en question. Certains éditeurs et développeurs vont corriger les défauts, et sans doute atteindre une niveau de qualité acceptable dans ses DRM camouflés en sauvegarde dans le cloud, mais cela veut dire que tout joueur potentiel devra connecter son matériel, et que Big Brother is watching you … On vous considère comme une personne malhonnête juste parce que vous voulez jouer, avec ces méthodes on nous dit que chaque joueur est potentiellement malhonnête … Je trouve ça dégoûtant, mais je ne vois pas de solution de remplacement pour protéger les éditeurs.

3 – Le nivellement par le bas :
Le coût de production d’un jeu vidéo n’a cessé de croître ces dernières années, donc pour offrir au joueur une expérience digne de ce nom il n’y a que quelques options. Soit on met le budget et on communique à fond dessus pour que le jeu soit un tant soit peu rentable, ça c’est les blockbusters, mais du coup pour plaire au plus grand nombre (car selon moi c’est de cela qu’il s’agit) on épure le jeu de tout ce qui pourrait faire débat et on se retrouve avec de grosses productions qui suivent les codes qui fonctionnent, et qui en somme ne prennent pas trop de risques. Les exceptions existent certes, mais sur du blockbuster ça fonctionne un peu comme pour le cinéma : gros budget = pas de prise de risque. Pour les jeux qui ont moins de budget on trouve les jeux qui surfent sur des tendances ou des licences, et là on voit des jeux qui ne sont souvent pas assez travaillés, pas assez pensés, pas assez débuggués, et qui au final sont moyens voire justes injouables …

4 – Les jeux en kit :
Les meubles en kit c’était une révolution, surtout ça permettait de faire baisser les coûts pour le consommateur. Pour le jeu vidéo c’est une autre histoire : on achète un jeu, mais en fait on a pas tout le jeu. Sur les anciennes consoles comme la Megadrive ou la SNES pour avoir des vies infinies ou des items bien cheatés on entrait un code au pad, on trouvait ce code soit en regardant Microkids sur FR3, ou en lisant Consoles+, mais aujourd’hui il faut payer 4€99 pour avoir la même chose … A la rigueur quand c’est pour avoir toute une expérience nouvelle de jeu, quand on nous offre de renouveller la durée de vie du jeu en lui rajoutant une dizaine d’heure, pourquoi pas, mais pour débloquer un objet ou personnage bonus, j’ai l’impression de me faire pigeonner …

5 – C’est pas grave si le jeu n’est pas fini le client va tester et débugguer :
Annoncer un jeu pour une date précise c’est une contrainte forte pour les équipes de développement, derrière il y a le marketing qui se met au boulot, c’est une grosse machine certes. Mais dès qu’on achète un jeu et que l’on doit se taper 12 patchs en moins d’un mois ca veut forcément dire que le jeu était clairement pas prêt pour sortir à la date prévue. Certes pas mal d’entres nous ont leurs consoles connectées, mais ce n’est pas le cas de tout le monde (et je connais des gens pour qui ce n’est pas le cas). Du coup ceux là, ils font quoi ? Ils ont un jeu bien moisi qui n’a pas pu profiter des correctifs ? Bah j’ai bien peur que oui …

6 – Ca serait pas de ma faute aussi ?
Si entièrement ! J’ai participé comme vous à tout ça : j’ai acheté des DLC qui ne justifiaient en rien de débourser 5 euros pour un perso de plus dans un jeu de baston, j’ai acheté des consoles qui ne servent à rien juste parce que c’est « nouveau », et elles ont pris la poussière parce qu’en fait y a pas tant de jeux que ça qui valent le coup dessus. J’ai acheté des consoles hors de prix à leur sortie, alors qu’elles ont baissé de prix pour atteindre un niveau plus correct plus tard (seulement quelques semaines plus tard pour une certaine portable) … J’ai acheté des versions collectors qui « ont la classe » près de 150 euros pour un jeu et un bidule en plastique avec un DLC moisi, mais c’est pas grave parce que c’est rare …

Si on rajoute à ça toutes les rumeurs (mort de l’occase, consoles connectées de façon obligatoire, DRM, …) qui concernent les futures générations de consoles, voire si on voit ce que propose la première de la nouvelle vague de consoles, je me demande si je vais continuer à suivre l’actu du jeu vidéo, si je ne vais pas tout simplement « rage quitter » le jeu vidéo en général … Ce ne sera sans doute pas de la rage, parce qu’il y a encore certains jeux que j’attends, mais à force de me décevoir je pense que les éditeurs/développeurs/constructeurs vont me perdre … Je peux aussi tout simplement me rabattre sur mes consoles rétro mais ce qui est sûr c’est que le jeu vidéo se prépare peut-être à une nouvelle crise, en tout cas avec moi …

[BLOG AMI] : le serpent retrogamer

318950_557692510912797_1340278828_nLe Serpent Retrogamer vous offre un regard différent sur le monde du retrogaming. Un regard actuel qui met en perspective nos hits d’antans pour repérer, et ainsi aduler, les softs qui ont marqué l’histoire des jeux vidéo. C’est pour cela que nous ne nous interdisons pas de parler de la current-gen, mais encore une fois d’une façon différente, en essayant de voir en quoi tel ou tel jeu peut espérer rester gravé dans les mémoires. Entre coups de cœurs, dossiers, et tests, sans oublier différentes rétrospectives sur des séries ou des studios, Le Serpent Retrogamer, c’est une vision actuelle de nos jeux rétro !

A voir ici : http://www.le-serpent-retrogamer.org/

[IDEE SORTIE] Petit Festival de l’Imaginaire

carousel_festival-de-limaginaire.jpg_dossier_wideLa Petite Bibliothèque Ronde de Clamart organise la première édition du Petit Festival de l’Imaginaire le week-end du 13 et 14 avril.
C’est un festival jeunesse qui regroupe à la fois un salon du livre avec auteurs et illustrateurs en dédicaces, un salon numérique avec des éditeurs d’applications et de jeux vidéo et de très nombreuses animations autour des jeux de rôle et de l’univers des sorcières. L’événement a lieu à Clamart, dans le Sud de Paris.
Au programme de cette première édition sur le thème « Bouillon de Sorcières » :
– un salon du livre regroupant exposants, auteurs et illustrateurs
– un salon numérique accueillant des éditeurs et des créateurs de jeux vidéo
– un espace de démonstration et de découverte d’applications numériques jeunesse
– des ateliers d’initiation au jeu de rôle dès 5 ans
– des ateliers d’écriture 
– démonstration et initiation de quidditch et bien plus encore !
Organisé entre les murs de la bibliothèque des enfants de Clamart, le Petit Festival de l’Imaginaire profite d’un cadre architectural incroyable, propice à l’imagination et à la rêverie. Entièrement dédié à la littérature jeunesse depuis près de quatre décennies, le bâtiment tout rond de la Petite Bibliothèque Ronde est classé aux Monuments Historiques depuis 2009.
INFORMATIONS PRATIQUES
Samedi 13 & dimanche 14 avril 2013 de 11h à 18h
Entrée libre et gratuite
Restauration possible sur place (snack/boissons)
Pour s’y rendre et pour les infos pratiques : https://www.clem2k.com/ai1ec_event/petit-festival-de-limaginaire/?instance_id=24 ou directement sur http://www.lapetitebibliothequeronde.com/Ressources/Le-Petit-Festival-de-l-Imaginaire
 

[PREVIEW] Demon Slayer

ds1Demon Slayer

Vous rêvez d’escapade, de nature ou de vous ressourcer… en tuant tout ce qui bouge ? « Demon Slayer » devrait pouvoir satisfaire à votre demande. L’un des MMO les plus connus de KoramGame vient en effet d’arriver en France et la bêta ouverte est disponible depuis le 19 mars. Ceux qui connaissent déjà « Wartune », sa version Anglaise sortie en octobre dernier, ne seront pas dépaysés. Ce jeu gratuit vous propose de plonger dans un univers heroic-fantasy où vous pourrez endosser le rôle de mage, chevalier ou bien archer. Après sélection du personnage, vous entrez directement dans le vif du sujet : quêtes, bonus, tutoriel, tout est fait pour que vous preniez vite les bases en main. La musique est plutôt sympathique, les décors recherchés et tous les combats se font au tour par tour et peuvent même inclure un QTE pour renforcer les attaques. De plus les textes n’ont pas souffert d’une mauvaise traduction ce qui ne gâche rien.
Une véritable trame se met en place et cinq montées de niveau plus tard, vous voilà nommé Seigneur de la ville, c’est ici que le titre se démarque du simple jeu de combat car vous devrez désormais gérer d’autres paramètres. Tout comme votre personnage, chaque bâtiment pourra évoluer afin  d’amasser plus d’or et de pouvoir améliorer équipements et troupes. Mais l’intérêt du jeu en ligne c’est aussi le mode multi ou le PvP. La fenêtre de discussion et le système de messagerie permettent une interaction rapide et vous pourrez donc piller les villes d’autres joueurs, affronter d’autres combattants dans l’arène et bien sur rejoindre ou former une Guilde pour débloquer de nouvelles options de jeu.
En résumé, il y a toujours quelque chose à faire et si le tutoriel peut se révéler contraignant, il reste très pratique pour ceux qui débuteraient. Bien évidemment au fur et à mesure de la montée en niveau, les quêtes demandent plus de « vigueur », un élément nécessaire pour acquérir l’expérience et chaque amélioration prendra de plus en plus de temps, c’est là que vous pourrez payer pour accélérer le processus, une solution pratique mais pas essentielle car avec un peu de patience vous arriverez au même résultat. Le jeu en est encore à sa version bêta, donc pas à l’abri de bugs mais de nombreux combattants sont déjà à l’œuvre et vous pouvez les rejoindre ici : http://fr.demon.koramgame.com/

[DELIRE] : Patate chaude de gamersmagfrance.fr

Patate-Chaude-Call-of-blogueursBon quand il s’agit de répondre présent pour une connerie vous pouvez compter sur votre serviteur et sa bande de joyeux drilles. Voilà ti pas qu’on me refile une « patate chaude », une mission en fait de répondre à 11 questions et d’en poser à des potes ou autres bloggueurs, bah comme on dit par chez moi, c’est parti mon kiki …

Donc pour résumer je viens d’être contaminé et tagué par mes potes de GamersMagFrance, qui se sont fait chopper par la bande à Bakart, elles-même taguées par notre ami Abyssahx .

RAPPEL :
1/ Poster les règles sur le blog    2/ Répondre aux 11 questions 3/ Inventer 11 nouvelles questions 4/ Partager le jeu avec 11 nouvelles personnes en mettant un lien vers leurs blogs et leur annoncer la nouvelle.

Voilà les questions de gamersmagfrance.fr :

Il est temps maintenant de taguer et de contaminer 11 nouvelles personnes #HAHAHAhaHA HA #HAHAHA

1/ Ton meilleur souvenir ( Gaming or Not Gaming) ?
Le déballage de ma super nintendo et le moment ou j’ai vu le logo de la triforce dans Zelda A link to the past !

2/ L’instant le plus gênant de ta vie ?
Un cours d’amphi à la fac, il était super tard, j’avais la dalle et j’étais un peu dans la lune, je ne pensais qu’à bouffer et la prof a remarqué que je m’emmerdais, elle m’a posé une question en rapport avec le cours : « qu’est ce que je viens de dire sur le dernier produit apple ? » et moi j’ai répondu le truc que j’avais envie de bouffer « Bah … un Big Mac … » tout l’amphi s’est foutu de ma gueule, c’était mérité …

3/ Il ne peut y en avoir qu’un ! Quel est le jeu vidéo ULTIME ? Celui de tous les temps !
Zelda a link to the past ! 

4/Le super-héros / Super-méchant qui tu aimerais incarner ou le super pouvoir que tu aimerais avoir ?
Wolverine

5/ Ton émission TV préférée ?
Le petit journal

6/ Quelqu’un te saoule, parle trop ou devient collant(e) : Quel phrase ou technique utilise tu pour esquiver poliment ?
Tu saoules, et là je suis poli hein !

7/ Tu arrives bientôt devant LA boutique de jeux vidéo possédant le dernier exemplaire disponible du jeu que tu cherches désespérément, en plus à prix défiant toute concurrence. Tu vois les autres gamers se dépécher au loin, tous aussi intéressés. Sur ton chemin une vieille femme tombe et agonise, AVC possible. Que fais tu ?
Je tweete !!!

8/ Quel est le succès (Xbox 360) ou le Trophé (PS3) dont tu es le plus fier (difficile à dévérouiller par exemple) ?
Hannah Montana, le platine hein !!!

9/ La console de jeu que tu utilises le plus (de salon ou portable) ?
PS Vita / 3DS en fonction des jeux

10/ Quel est selon toi l’éditeur de jeux vidéo qui n’a toujours pas compris la définition du mot extensions (DLC) ?
Tous, sans aucune contestation possible pour moi !

11/ Quel est le pire film ou la pire série TV ou Film jamais produit(e) ? Tu aurais payé pour ne pas voir la B.Annonce !
Le premier film Astérix (je suis allé le voir au ciné pour la bande annonce de Star Wars episode 1)

On va voir si des courageux se cachent parmi :
A militant BABW blog /  Fanboy Area / Planete NextGen / Geek4Life / Nemcoshow / PS4Fanatics / Le blog de Fyorda / Space Geek / Littlesgirlinside / Eskaworld / NicoZePoulpe

Mes questions aux copains :
1 / Indianna Jones ou Lara Croft ??

2 / Starwars ou Star Trek ?

3 / Quelle est ta madeleine de proust du jeu video ? (a la premiere note de musique tu as des souvenirs qui remontent)

4 / Quelle est l’adaptation de film en jeu vidéo que tu préfères ?

5 / Et surtout quelle est la pire selon toi ?

6 / Si tout les gamers devenaient des casuals gamers, que ferais tu ?

7 /Si tu avais Kratos en face de toi, est ce que tu oserais l’insulter ?

8 / Sur le concept de Nintendogs, quel animal aimerais-tu avoir dans une console ?

9 / Quel jeu vidéo aimerais-tu voir adapté sur le grand écran ?

10 / Si jamais on devait former un peloton d’exécution pour un jeu vidéo, quel est celui que tu condamnes sans procès et pourquoi ?

11 / Erreur 37 ???

[VITRINE DE LA HONTE] La Licorne Magique

2013-03-10 17.50.00-1Dans la vie il y a des périodes plus difficiles que d’autres. Quand votre PC vous lâche et que votre seule distraction se résume au tas de jeux réservés à la Vitrine de la Honte… La vie prend un tournant des plus tragiques… Il fallait un peu de magie et de fantaisie dans ce monde de brutes. Alors j’ai choisi ce jeu « La Licorne Magique » ! Au dos de la boite j’apprends que je vais entrer dans le monde de Sarah qui est « différent, enchanteur et surtout mystérieux ! » : j’ai hâte.

Pour l’occasion, quoi de plus logique que de ressortir la Nintendo DS Lite Rose.
Le plus difficile au début de l’histoire c’est de se faire à l’atroce musique en mode midi ou équivalent, je ne sais plus trop, j’ai surtout l’impression (au delà du mal de crane) que c’est du faux midi car il y a parfois des sons de flutiaux qui ne semblent pas sortir d’un clavier de base. Je (alias le perso principal) rencontre en sortant donc de la ferme de mon oncle la fée Eldoria. Normal. Celle-ci m’explique que je suis la seule à avoir le pouvoir et que la licorne et moi sommes « la clef qui permettra de chasser le Mal de la foret ». J’ai jamais vu une clef chasser quoi que ce soit mais je comprends que je vais devoir combattre des vilains méchants à coup de euh licorne ? Le suspense est insoutenable, à quoi va ressembler ma mission ?!! (sans musique car c’est plus possible)
Il y a donc quatre temples de fées. Dans chaque temple un éclat de diamant à placer sur ma baguette magique !! Et avec cette baguette je pourrais À Jamais verrouiller le « portail sombre »

Me voilà livrée à moi même. Aucune idée de ce que je dois faire alors je me balade, je donne à manger à des ersatz de poules (mais je suis pas sûre, rien n’est clair dans ce jeu), j’avance à deux à l’heure, c’est encore plus pénible que de ne pas savoir ce que je dois faire. Un tour au village… Bien bien bien
Oh oh j’ai trouvé des ronds à terre… Un temple… C’est le temple de la foret! Oooh ma licorne !! Que je ne peux pas monter car il me faut des ustensiles ! Peut être que le magicien du village peut m’aider…
Manque de chance, je n’ai pas assez d’argent local pour acheter quoi que ce soit…. Je retourne donc à la ferme, je caresse Misty qui est à priori l’animal de compagnie de mon oncle. Je secoue l’arbre et mets les fruits dans une caisse…. Et ne trouve plus rien à faire. Je ne peux rien acheter car pas assez de sous (même au marchand de graines pour les animaux de la ferme) et le pire dans tout ça… C’est que je n’ai aucune idée de comment sauvegarder ma « progression ». En appuyant sur Start j’ai « continuer » ou « retour au menu principal ». Et non ! En choisissant la deuxième option on revient vraiment au menu principal. Sans sauvegarder. You-pi.
Ou alors… je peux rentrer dans la ferme et cliquer sur «finir la journée», ça peut aussi être une bonne idée.

Première journée laborieuse, moi je vous le dis.

Je reviendrai vers vous, comme d’habitude, une fois que le jeu aura un peu avancé et que j’aurais eu le temps de me faire une idée sur la jouabilité pour le moment plutôt relative…

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Journée 20. À peu près deux heures de jeu. Des dizaines de graines achetées pour les bêtes, une nouvelle bestiole, 3 quêtes, des fruits cueillis, des caresses à Misty… Je comprends que j’ai voulu de base aller trop vite. En effet, j’ai voulu tout de suite voir le côté féerique et m’amuser avec la licorne, puisque c’est le nom du jeu quand même. À priori je dois accumuler les opales (monnaie locale) et au fur et à mesure je vais apprendre à jeter des sors et à m’occuper de la licorne… Mais quand vais-je commencer la partie du jeu où tout est magique ? aucune idée. « En un coup de baguette magique, Sarah apprend la magie et l’aventure commence avec sa licorne » est-il inscrit au dos de la jaquette… Ma baguette doit être rouillée car pour le moment je fais un boulot de fermière… Je laisse encore deux heures de jeu avant de hurler à la publicité mensongère. En attendant je valide la vitrine de la honte quand même car petite fille je n’aurais pas compris pourquoi je ne joue pas avec la licorne.

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Journée 40. Je rends mon tablier de fermière et ma cravache.
Oh oui j’ai nourri les bêtes tous les jours, secoué l’arbre pour gagner des « sous » pour pouvoir acheter les soins pour la licorne.
Oh oui j’ai passé une heure à chercher un Laitoux disparu qui était dans un endroit que seule la licorne pouvait trouver, à comprendre seule que pour « soigner » la licorne je devais faire une sorte de partie de Simon plusieurs fois de suite et que pour faire courir et stopper ce bourricot il fallait utiliser L et R, et que le seul bouton utile de l’aventure (qui permet de prendre les grains et secouer l’arbre et déposer les fruits et caresser Misty et parler aux gens et lire les écriteaux  était aussi celui qui permet à la licorne de sauter. Lorsqu’elle court uniquement. J’ai donc découvert une nouvelle foret. Avec des chemins que je ne peux emprunter car barrés par des cailloux. Tant pis pour la magie ; je sature.

Comment conclure? Hum… Je vous ai dit que je n’avais pas d’ordinateur en ce moment, je vous présente donc mon premier test de jeu écrit entièrement sur smartphone. Comment ajouter du piment dans sa vie ? Découvrir un jeu et en parler via mémos limités en caractères. May the magic be with you 😉

[NEWS AMI] : Un petit concours chez Gamoniac

www.clem2k.com et www.gamoniac.fr (le site qui vous fait faire 80% d’économies sur vos jeux sur PS3 et Xbox) vous font gagner 1 an de jeux vidéo, 1 Metal Gear Rising Revengeance et des milliers d’euros de bons d’achat. Pour participer, cliquez-ici : http://www.gamoniac.fr/concours.php?eid=SWmTGznuiNXI56SJNArh212QBSZ1oSihgQjR52V3GX&partner=clem2k et répondez à 2 petites questions.
Le résultat sera annoncé le 29/03/2013 sur blog.gamoniac.fr

[EVENT] Avant-Première de BioShock Infinite

BIO INFIN FOB PS3 FREDéjà annoncé comme l’un des meilleurs jeux de l’année 2013, « BioShock Infinite » était de sortie ce mardi pour une petite avant-première. L’occasion de découvrir quelques trailers sur écrans géants, de voir passer Ken Levine, le directeur créatif venu présenter son nouveau bébé et surtout, de taquiner un peu la bête.

L’histoire ? Vous incarnez Booker DeWitt, un ancien détective qui pour éponger sa dette doit ramener Elizabeth de « Columbia », une cité volante. Exit donc les paysages sous-marins de « Rapture » des « BioShock 1 & 2 » car ce troisième opus, tout en restant fidèle au style des jeux précédents, n’est ni une suite ni une préquelle.

La franchise se renouvelle ainsi en prenant une nouvelle dimension. D’abord avec des scènes en plein air qui contrastent avec l’atmosphère sombre et oppressante de « Rapture ». Ici chaque détail est étudié, on prend plaisir à visiter la ville, écouter les conversations des personnages, lire les affiches, … On en oublierait presque la jeune fille à sauver, mais rassurez-vous on est vite rattrapé par une demi-douzaine de gardes à tuer/éviter.

Durant son intervention, Ken Levine insiste aussi particulièrement sur une autre nouveauté, l’interaction des personnages. Une fois Elizabeth récupérée, elle vous accompagne tout au long du jeu, vous parle, vous secoue, vous aide et chaque personnage évolue ainsi grâce à l’autre dans l’histoire. Malgré un aspect plus lisse, le jeu conserve un rythme et une immersion dignes de ses prédécesseurs.

Les fans ne devraient pas être trop dépaysés. Le concept du choix entre bonnes et mauvaises actions à accomplir est toujours présent et permettra encore d’influer directement sur le jeu, la relation des personnages principaux et surement la fin. Alors, un des meilleurs jeux de l’année? Surement aux vues de la démo. Rien à redire du côté du design, de l’intrigue, … Une fois qu’on arrive à contrôler les mouvements de la caméra et du personnage et qu’on arrête de se faire tuer 4/5 fois sans comprendre ce qui se passe, on se laisse très vite happer par le jeu. Reste à voir sa durée de vie en sachant que des DLC sont déjà prévus.

Un bémol pour moi, même si j’ai l’habitude d’incarner du mâle qui bombe le torse, je regrette qu’aucune alternative n’ait été prévue pour contrôler au moins en alternance, le personnage féminin qui vous accompagne durant tout le jeu.

Autre mauvaise nouvelle pour certains, aucun mode co-op ou multijoueurs n’est prévu pour le moment, mais au final les mécanismes qui ont fait la réputation de « BioShock » devraient vous tenir en haleine pour un bon moment. On vous rappelle bien vite que vous n’êtes pas là pour faire du tourisme et que sous ses aspects idylliques, la ville regorge de mystères à élucider.