Final Fantasy Crystal Edition

Et oui, pour la sortie de Final Fantasy XIII-2 je me suis lâché et j’ai pris la version Crystal qui est magnifique ! Un artbook, des cartes postales, la bande originale sur 4CD, une affichette 3D (dont le relief est plus beau que celui d’une console soit disant 3D portable), et quand je dis que je me suis lâché, j’ai aussi pris une figurine magnifique … Y a pas à dire Square Enix ils assurent méchamment quand il faut faire plaisir aux fans !

FINAL FANTASY XIII-2 – LE DLC "LIGHTNING & AMODAR" MAINTENANT DISPONIBLE

SQUARE ENIX annonce aujourd’hui que l’épreuve du Colisée « Lightning & Amodar » est maintenant disponible sur Xbox 360 via le marché Xbox LIVE®, pour 240 points Microsoft, et dès le 8 février sur PlayStation® 3 via la PlayStation® Network, pour 1,99€.

 Cette épreuve du Colisée téléchargeable permet aux joueurs de se mesurer au Lieutenant Amodar, un officier de la Garde Civile de Cocoon, et Lightning, l’héroïne de FINAL FANTASY XIII et auparavant membre de cette même unité. Les joueurs auront l’occasion unique de combattre le duo, et d’ajouter les deux personnages à leur équipe une fois vaincus.

 D’autres personnages et monstres connus de précédents FINAL FANTASY feront aussi bientôt leur arrivée.

 Un arc pour Serah appelé « Azrael », créé conjointement par Square Enix et Microsoft, est également disponible dès aujourd’hui exclusivement sur Xbox 360, pour 80 Points Microsoft.

 

Final Fantasy XIII-2 – Trailer de lancement

SQUARE ENIX a le plaisir d’annoncer que FINAL FANTASY XIII-2 est maintenant disponible en Europe, sur PlayStation 3 et Xbox 360.
FINAL FANTASY XIII-2 est la suite de FINAL FANTASY XIII, un jeu vendu à plus de 6,2 millions d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie en mars 2010. Ce titre dépasse son prédécesseur sur de nombreux plans et propose désormais des niveaux encourageant l’exploration, un nouveau système de combat permettant de contrôler des monstres, et de nombreuses options offrant une grande rejouabilité.
Pour la première fois dans l’histoire de FINAL FANTASY, les joueurs peuvent partager avec leurs amis leurs expériences de jeu grâce à un lien direct avec Facebook. Une fois qu’ils ont atteint le Cœur de l’Histoire, ils pourront mettre en ligne des informations sur leur progression, dont la formation de leur équipe de combat, les monstres qu’ils ont collectés, leurs résultats de combat et plus encore.
 



FINAL FANTASY XIII-2 est disponible cette semaine sur Xbox 360 et PlayStation 3

Square Enix Ltd., l’éditeur des produits de divertissement interactif de Square Enix en Europe et dans les autres territoires PAL, annonce que FINAL FANTASY® XIII-2 sera disponible aujourd’hui en Amérique du Nord, et à partir du vendredi 3 février 2012 en Europe et dans l’ensemble des territoires PAL, sur Xbox 360 et PlayStation 3.

FINAL FANTASY XIII-2 a été conçu pour dépasser son prédécesseur sur tous les plans, avec de nouveaux systèmes de jeu, et une qualité visuelle et sonore sans précédent. Vous pourrez emprunter divers chemins et prendre des décisions qui affecteront non seulement votre environnement immédiat, mais aussi le temps et l’espace.

SQUARE ENIX annonce également que du contenu téléchargeable pour FINAL FANTASY XIII-2 sortira sur Xbox 360 et PlayStation 3.

Ce contenu en préparation proposera des batailles dans un colisée contre des alliés et ennemis des précédents FINAL FANTASY, qui une fois vaincus, pourront rejoindre les rangs de votre équipe. L’épreuve « Lightning & Amodar » sera disponible le 7 février sur Xbox 360 via le marché Xbox LIVE et le 8 février sur PlayStation 3 via le PlayStation Network. Vous aurez également la possibilité d’explorer les secrets du jeu avec des épisodes inédits. Centrés sur l’histoire de certains protagonistes, comme Lightning, ils viendront s’ajouter à la trame de FINAL FANTASY XIII-2. Plus de détails sur chaque élément de ce contenu sera révélé à une date ultérieure.

 



FINAL FANTASY XIII-2 : Points clés                                                                  

  • ·         Un nouveau récit

FINAL FANTASY XIII-2 révèle de nouveaux détails de la mythologie abordée dans FINAL FANTASY XIII. Le scénario permet également d’apprécier le jeu sans avoir terminé le volet précédent.

  • ·         Des environnements plus grands, offrant plus d’interactions

Explorez de multiples chemins, découvrez de nombreux secrets et vivez l’aventure selon vos souhaits.

  • ·         Les voyages temporels : une nouvelle dimension pour l’exploration

La situation, le paysage, la faune, la flore et les conditions climatiques varient suivant l’époque à laquelle vous visitez les lieux. Démêler la trame du temps est essentiel pour découvrir l’intégralité de l’histoire.

  • ·         Un système de combat amélioré

De nouveaux éléments viennent s’ajouter, comme les combats cinématiques qui apportent du dynamisme, ou l’horloge mog qui offre bonus ou malus lors des combats. Encore plus de choix et de variété !

  • ·         Maître des monstres

Le monde héberge plus de 150 types de monstres qui peuvent être recrutés dans votre équipe et intégrés à vos stratégies, chacun possédant des aptitudes spéciales uniques et dévastatrices.

À propos de FINAL FANTASY XIII-2                                                       

FINAL FANTASY XIII-2 est la suite de FINAL FANTASY XIII, un jeu vendu à plus de 6,2 millions d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie en mars 2010. Ce titre dépasse son prédécesseur sur de nombreux plans et propose désormais des niveaux encourageant l’exploration, un nouveau système de combat permettant de contrôler des monstres, et de nombreuses options offrant une grande rejouabilité.

Informations produit                                                              

Date de sortie :            3 février 2012 en Europe et dans les autres territoires PAL (31 janvier en Amérique du Nord)

Âge recommandé :       PEGI 16 (violence)

Genre :                         Jeu de rôle (RPG)                               

RRP :                           59,99 € (Édition standard)

                                    69,99 € (Édition collector)

                                   99,99 € (Édition cristal)

Site :                www.finalfantasy13-2game.com

Facebook :       www.facebook.com/finalfantasy13game

Twitter :            www.twitter.com/SQUARE_ENIX_EU

 

À propos de Square Enix

Square Enix Ltd., partie intégrante de la succursale Square Enix Europe, développe, publie, distribue et gère les licences des contenus multimédia de divertissement du Groupe Square Enix, incluant SQUARE ENIX®, EIDOS® and TAITO® en Europe et dans les autres territoires PAL. Square Enix Ltd. possède également un réseau mondial de studios de développement de premier plan, tels que IO Interactive™, Crystal Dynamics® et Eidos Montréal. Le Groupe Square Enix peut s’enorgueillir d’un précieux portefeuille de propriétés intellectuelles incluant FINAL FANTASY® qui s’est vendue à plus de 100 millions d’exemplaires à travers le monde, DRAGON QUEST® qui s’est vendue à plus de 59 millions d’exemplaires, TOMB RAIDER® qui s’est vendue quant à elle à plus de 35 millions d’exemplaires et le légendaire SPACE INVADERS®. Située au Royaume-Uni, Square Enix Ltd. est une filiale en propriété exclusive de Square Enix Holdings Co., Ltd.

Plus d’informations sur Square Enix Ltd. sont disponibles à l’adresse suivante : http://www.square-enix.com/eu/fr/

©2011, 2012 SQUARE ENIX CO., LTD. Tous droits réservés. CRÉATION DES PERSONNAGES : TETSUYA NOMURA

FINAL FANTASY, CRYSTAL DYNAMICS, DRAGON QUEST, EIDOS, IO INTERACTIVE, SPACE INVADERS, SQUARE ENIX et le logo SQUARE ENIX, TAITO et TOMB RAIDER, sont des marques de fabrique ou des marques déposées du groupe Square Enix. Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE sont des marques commerciales ou des marques déposées du groupe Microsoft et sont utilisées sous licence de Microsoft. PlayStation and PS3 are trademarks or registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc. Toutes les autres marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

Square Enix Limited est une société enregistrée en Angleterre et au Pays de Galles sous le numéro de société 01804186 et domiciliée à Wimbledon Bridge House, 1 Hartfield Road, London SW19 3RU, Royaume-Uni.

Final Fantasy XIII-2 : Premières impressions manettes en main

Un grand merci à Belasco qui à joué les chroniqueurs pour clem2k.com, voici ici ses premières impressions de FF XIII-2 :

!!! ATTENTION SPOIL !!! (Je vous aurai prévenus ! Allez voir plus bas)

Alors, hier, rendez-vous était pris à 15h au lounge Microsoft pour l’avant-première de Final Fantasy XIII-2. Arrivé à l’accueil de Microsoft, je suis très vite emmené vers le lounge où nous attend la team SquareEnix, et 6 spots jouables, avec divers stades d’avancement du jeu. Étant arrivé en avance, j’ai le privilège de pouvoir choisir où je veux commencer ce nouvel épisode de Final Fantasy. N’étant pas (ou plus) un grand habitué de la saga depuis le 8ème volet, et surtout n’ayant absolument même pas testé le volet précédent, je me décide pour le tout début de l’aventure, qui apparemment, commence là où le joueur avait laissé les héros du 13ème épisode.

 On découvre ainsi que trois années se sont écoulées apès les événements qui ont conclu de manière dramatique le 13ème épisode avec la disparition de Lightning qui se serait changée en pilier humain. Du moins c’est ce que croyaient Serah Farron, sa soeur cadette et sa bande. Sauf Snow, son petit ami, parti à la recherche de Lightning. Ainsi on retrouve une Serah, étonnement seule, devenue institutrice, mais torturée par la disparition de sa soeur… Jusqu’à l’apparition de Noël, le nouveau personnage de ce FFXIII-2, qui de par son insouciance, sa légèreté renoue avec la tradition des héros de Final Fantasy qu’on aimait tant. En effet, celui-ci débarque en affirmant venir du futur où il serait le dernier représentant de la race humaine. Un futur d’où l’aurait envoyé Lightning, qui aurait été propulsé dans une faille spatio-temporelle à la fin de l’épisode précédent, pour retrouver Serah. Bref, c’est dans cette ambiance de fin du monde et de voyages dans le temps que débute ce nouvel épisode.

 — Fin du spoil —

Une fois installé, ce qui frappe évidemment c’est que le jeu est très beau, mais c’est devenu un standard chez SquareEnix. Mais avec la manette en main le jeu est plutôt agréable, les espaces sont grands, on peut se balader à volonté, explorer et partir en quête d’objets ou d’ennemis et on est visiblement loin des couloirs de son prédécesseur qui avaient tant été décriés par les fans. Les systèmes de combats sont habituels, un peu plus orientés action qu’antan, mais globalement, on n’est pas trop dépaysé même pour un joueur qui s’est éloigné de la licence depuis aussi longtemps que moi. Un système d’organisation et de tactique dans les combats permet de choisir soit un attaquant et un défenseur dans une attaque, soit deux attaquants. Je n’ai malheureusement pas vu d’invocations, donc là dessus, je ne pourrais m’exprimer. Mais globalement le jeu est agréable et m’a tout l’air d’avoir été fait pour contenter ceux qui n’avaient pas adhéré à l’épisode XIII. Les développeurs ont entendu les cris des fans et les ont (espérons-le) contentés, cette fois-ci.

 Après une bonne demie-heure de jeu, j’ai laissé la place et me suis attelé à prendre des photos ci-après et écouter ici et là les réactions assez positives des autres testeurs. Après un une petite crèpe au Nutella (et oui, on prévoit tout chez SquareEnix, même la chandeleur en avance) et un bon Coca (mais que serait un gamer sans coca, pas vrai Clem’ ? NDLR : oh pinaise ouais !!!), une longue conversation avec l’ami Maxime Lenglet, membre de l’asso, j’ai remercié Square Enix pour l’invit et suis parti dans les tous derniers (on a fait la fermeture, Maxime étant très bavard, ça tombait bien !), tout content d’avoir participé à mon 1er évent de la sorte ! Encore un grand merci Clément ! 🙂 NDLR : de rien je pouvais pas y aller ^^

Crystal Dynamics et Geocaching.com …

…un partenariat exclusif pour la sortie prochaine du nouveau jeu vidéo TOMB RAIDER

Crystal Dynamics™, un studio de Square Enix™, a annoncé aujourd’hui travailler en collaboration avec Geocaching.com, un projet de Groundspeak, pour la sortie prochaine de TOMB RAIDER®.

À l’heure actuelle, Geocaching rassemble une communauté, en constante augmentation, de plus de 5 millions de participants à la recherche d’environ 1,6 million de géocaches actives, cachées dans le monde entier, dans des lieux aussi célèbres que Times Square, le mur de Berlin, ou encore la Grande muraille de Chine. Sur ces 11 dernières années, l’équipe de Geocaching.com s’est appliquée à créer l’expérience de chasse au trésor réelle la plus importante au monde. Tous les mois, des millions de géochercheurs passionnés téléchargent l’application mobile de Geocaching.com ou utilisent un GPS traditionnel pour partir à la recherche de caches, ce qui représente une moyenne supérieure à 180 000 expériences de géocaching par jour.

Crystal Dynamics et Geocaching.com s’associent, à travers plusieurs initiatives prévues pour l’année à venir, pour créer une série d’aventures réelles uniques qui incarnent véritablement l’esprit de TOMB RAIDER et la volonté de Lara Croft™ de devenir une exploratrice. Pour développer ces aventures, Crystal Dynamics utilisera à la fois le format traditionnel de la chasse au trésor de Geocaching.com, et le dernier projet en date de Groundspeak, à savoir des aventures racontées en photos : les défis Geocaching.

“Nous sommes particulièrement enthousiastes à l’idée de travailler sur une série d’initiatives de jeu exclusives, aux côtés de Groundspeak, a déclaré Karl Stewart, directeur mondial de la marque pour TOMB RAIDER et Crystal Dynamics. En tant que fervent fan de géocaching, je sais que ce partenariat est une chance pour TOMB RAIDER. Pouvoir créer tout un ensemble de chasses au trésor Geocaching dans le monde entier, spécialement pour TOMB RAIDER, nous promet des grands moments.”

“Beaucoup d’entre nous jouent à TOMB RAIDER depuis la sortie du tout premier opus en 1996, et nous sommes ravis que Geocaching.com s’associe à Crystal Dynamics sur ce projet, a affirmé Jeremy Irish, PDG de Groundspeak. TOMB RAIDER est un concentré d’exploration et de découverte. Tout comme le géocaching, c’est une source d’inspiration pour l’aventurier qui se cache en chacun de nous. Nous nous réjouissons des opportunités que ce projet proposera à la fois aux géochercheurs et aux fans de TOMB RAIDER du monde entier.”

À propos de Groundspeak

Groundspeak Inc. développe et édite des outils permettant la création et la partage d’aventures réelles à travers le monde. Groundspeak possède et gère les sites Geocaching.com, la plateforme d’activités ludiques en extérieur la plus vaste au monde, Waymarking.com, un ensemble d’outils permettant d’identifier les endroits utiles et dignes d’intérêt, et Wherigo.com, un ensemble d’outils permettant la création et le partage d’aventures multimédia réelles.

Pour en savoir plus sur Groundspeak Inc., rendez-vous sur le site : http://groundspeak.com

À propos de Square Enix Ltd.

Basée à Londres, Square Enix Ltd., une société de Square Enix Europe, est une filiale appartenant entièrement à Square Enix Holdings Co., Ltd., l’un des créateurs de loisirs numériques les plus influents au monde. Square Enix Ltd. édite et distribue en Europe et dans d’autres territoires PAL le contenu de loisirs du groupe Square Enix, avec des marques comme Square Enix, Eidos et Taito. Square Enix Ltd. dispose également d’un réseau mondial de studios de développement de renom dont, entre autres, IO Interactive™, Crystal Dynamics® et Eidos Montréal. Le groupe Square Enix possède un riche catalogue de propriétés intellectuelles dont FINAL FANTASY® (plus de 100 millions d’exemplaires vendus dans le monde), DRAGON QUEST® (plus de 58 millions d’exemplaires vendus), et TOMB RAIDER® (plus de 35 millions d’exemplaires vendus) et le légendaire SPACE INVADERS®.

Vous trouverez plus d’informations sur Square Enix Ltd. sur le site Internet : http://www.square-enix.com/eu/en/.

TOMB RAIDER, LARA CROFT, CRYSTAL DYNAMICS, DRAGON QUEST, EIDOS, FINAL FANTASY, IO INTERACTIVE, SPACE INVADERS, SQUARE ENIX, le logo SQUARE ENIX, et TAITO sont des marques déposées ou des marques commerciales de Square Enix Group. Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Square Enix Limited est une société enregistrée en Angleterre et au Pays de Galles sous le numéro 1804186. Ses bureaux se situent à Wimbledon Bridge House, 1 Hartfield Road, Wimbledon, London, SW19 3RU

Aujourd'hui je joue à la démo de FF XIII-2 !

Square Enix Ltd., l’éditeur des produits de divertissement interactif de SQUARE ENIX® en Europe et dans les autres territoires PAL, annonce la sortie de la démo jouable de FINAL FANTASY® XIII-2, disponible dès aujourd’hui sur la boutique en ligne du Xbox LIVE® pour la Xbox 360, et sur le Playstation Network® pour la Playstation 3.

« La démo de FINAL FANTASY XIII-2 offre une excellente opportunité aux joueurs de tester le système de combat amélioré et d’explorer de fond en comble une zone entière du jeu. Nous sommes très heureux d’offrir à nos fans la chance de constater par eux-mêmes la multitude d’améliorations apportée. » explique Yoshinori Kitase, Producteur de FINAL FANTASY XIII-2.

La démo jouable de FINAL FANTASY XIII-2 commence dans les Ruines Bresha, où Noel et Serah se retrouvent face à Atlas, un puissant et titanesque adversaire, mystérieusement apparu à la suite d’une anomalie spatio-temporelle. La démo permet au joueur d’expérimenter une variété de styles de jeu et d’améliorations, comme les séquences d’actions cinématiques en combat, et de découvrir des environnements dotés d’un éventail de zones et de chemins à explorer. Le tout nouveau système de recrutement de monstres est également disponible, ce qui permettra au joueur d’ajouter des ennemis précédemment vaincus à une équipe qui se développera et grandira en même temps que les principaux protagonistes du jeu.



À propos de FINAL FANTASY XIII-2
FINAL FANTASY XIII-2, dont la sortie est prévue le 3 février 2012 en Europe et dans les autres territoires PAL, est la suite de FINAL FANTASY XIII, un jeu vendu à plus de 6,2 millions d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie en mars 2010. Ce titre dépasse son prédécesseur sur de nombreux plans et propose désormais des niveaux encourageant l’exploration, un nouveau système de combat permettant de contrôler des monstres, et de nombreuses options offrant une grande rejouabilité.
Description du produit
Date de sortie : 3 février 2012
Âge recommandé : PEGI 16 (contient des scènes de violence)
Genre : Jeu de rôle (RPG)
Prix conseillé : 59,99 € (Édition standard)
69,99 € (Édition collector limitée)
99,99 € (Édition Crystal)
Site officiel: www.finalfantasy13-2game.com
Facebook: www.facebook.com/SquareEnixFrance
Twitter: www.twitter.com/SquareEnixFR
À propos de SQUARE ENIX
Square Enix Ltd., partie intégrante de la succursale Square Enix Europe, développe, publie, distribue et gère les licences des contenus multimédia de divertissement du Groupe Square Enix, incluant SQUARE ENIX®, EIDOS® and TAITO® en Europe et dans les autres territoires PAL. Square Enix Ltd. possède également un réseau mondial de studios de développement de premier plan, tels que IO Interactive™, Crystal Dynamics® et Eidos Montréal. Le Groupe Square Enix peut s’enorgueillir d’un précieux portefeuille de propriétés intellectuelles incluant FINAL FANTASY® qui s’est vendue à plus de 100 millions d’exemplaires à travers le monde, DRAGON QUEST® qui s’est vendue à plus de 58 millions d’exemplaires, TOMB RAIDER® qui s’est vendue quant à elle à plus de 35 millions d’exemplaires et le légendaire SPACE INVADERS®. Située au Royaume-Uni, Square Enix Ltd. est une filiale en propriété exclusive de Square Enix Holdings Co., Ltd.
Plus d’informations sur Square Enix Ltd. sont disponibles à l’adresse suivante : http://www.square-enix.com/eu/fr/

Mog ? Ouiiiiiiiiiiiiiii

SQUARE ENIX nous dévoile aujourd’hui un nouvel épisode de la série de vidéos de gameplay dédiée à FINAL FANTASY XIII-2.

Intitulée « Mog », cette vidéo contient de nouvelles séquences de jeu de l’une des créatures les plus appréciées de la série FINAL FANTASY. Dans FINAL FANTASY XIII-2, Mog accompagne Serah et Noel dans leur aventure, et a de nombreuses utilités qui offriront au joueur une expérience de jeu encore plus variée et axée sur le choix. Mog se transforme également en arme pour Serah lors des combats. L’horloge Mog permet au joueur de débuter chaque affrontement avec des bonus ou des malus. Le compagnon de Serah et Noel aidera également le joueur à trouver des artefacts perdus, d’atteindre des coffres difficiles d’accès et de révéler des objets cachés dans le temps.

Il s’agit du cinquième épisode de la série de gameplay : d’autres vidéos détaillant les différentes facettes de FINAL FANTASY XIII-2 sont à venir prochainement.



Pour bien commencer l'année

Je ne vous ferai pas le coup de vous souhaiter la bonne année parce que franchement ça me saoule de l’entendre et je me doute que vous devez en avoir marre aussi de cette hypocrisie que tous les media vous souhaitent “plein de bonnes choses” alors qu’ils ne vous connaissent pas et qu’ils s’en foutent … Une fois ça dit, je tiens à ce que vous commenciez bien votre année de gamer donc je vais vous faire part de quelques magniques artworks en provenance directe de chez Namco, et qui représentent les protagonistes de Soul Calibur V, un jeu que j’attends, et que j’espère vous attendez aussi.

Une arme exclusive pour la 360

Square Enix et Microsoft collaborent pour

une arme exclusive en téléchargement pour la version Xbox 360®

de FINAL FANTASY XIII-2

Square Enix Ltd., annonce aujourd’hui qu’un nouveau contenu téléchargeable (DLC) sera disponible pour FINAL FANTASY® XIII-2. Ce nouveau DLC, un arc pour Serah appelé « Azrael », a été créé conjointement par Square Enix et Microsoft, et sera disponible en exclusivité pour la version Xbox 360® du jeu et le système de divertissement de Microsoft le 7 février 2012, en Europe et dans les territoires PAL.

 Arme exclusive Xbox 360®, « Azrael » pour Serah

 Cette arme porte le nom d’un ange représentant les esprits et la mort. On dit qu’elle a le pouvoir de changer la destinée de son possesseur, et votre bonus de combos sera amélioré lorsque vous vous en équiperez. Seule Serah a la capacité de manier cette arme légendaire. Le joueur pourra l’obtenir auprès de la marchande Chocolina, à partir de l’épisode 2 de l’aventure principale, pour 80 Points Microsoft via le Xbox LIVE® Marketplace sur Xbox 360.