[TEST] Le BYOOK – Tara Duncan

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Voici un petit écart Dreganien en dehors des critiques habituelles de jeux vidéo. Un coup de cœur, une jolie découverte, bref, une nouvelle aventure ! C’est en flânant dans le du Salon du Livre et de la Presse Jeunesse qu’au détour d’un chemin je me suis trouvée nez à nez avec un PLV de Tara Duncan qui a attiré mon attention… et juste devant elle, une tablette… Voilà de quoi aiguiser ma curiosité.

Pour ceux qui ne connaissent pas Tara Duncan, il s’agit d’une série littéraire de fantasy, crée par Sophie Audouin-Mamikonian, portant le nom de son héroïne, une « sortcelière »  (non, je ne suis pas sous substances, c’est le bon mot, car elle « celle les sorts ») et ses aventures sont disponibles en livre et en dessin animé.
Trop souvent présentée, de façon bien réductrice, comme « une sorte de Harry Potter au féminin » qui a « son univers magique bien à elle », elle propose pourtant  d’autres choses. J’ai toujours eu une affection particulière pour cette aventurière plutôt maladroite aux pouvoirs parfois capricieux. Quoi qu’il en soit, je viens aujourd’hui, plus que vous parler de Tara en elle-même, vous initier au Byook et de la séduisante combinaison des deux, car telle fut ma découverte au Salon.
Sans vous faire une biographie, Tara Duncan n’est pas le premier Byook à voir le jour par chez nous. En quelques clics (de l’index) et un investissement d’une somme plutôt symbolique (moins de 3€), vous pouvez vous aussi vire cette jolie expérience ! Plus qu’une application Smartphone (ou tablette), plus qu’un bouquin ou e-book, le Byook est ma nouvelle passion ! Qu’on connaisse/adhère à Tara Duncan n’est pas l’objet de ma chronique. Le Byook a plusieurs avantages. On le transporte partout, comme un e-book me direz-vous. Certes, mais il propose bien plus qu’une lecture…
L’auteur a écrit spécialement pour le Byook un nouvel épisode de Tara Duncan qui permette d’utiliser toutes les fonctionnalités alléchantes de ce nouveau media. Une histoire et un contenu exclusifs, que demander de plus ? Que je vous explique peut-être…
En démarrant l’appli, on me conseille de mettre le casque pour une meilleure expérience. Je m’exécute sans broncher, ne voulant pas perdre une miette de ce test. D’un mouvement de doigt, on peut régler facilement le volume des sons et de l’ambiance et bien sur tourner les pages. Vous l’aurez compris, cette expérience a pour moi été une réussite.
Pour faire un aparté sur ma vie, j’ai toujours eu un mal de chien à lire dans le silence (ou le bruit du métro) mais aussi, et surtout, à choisir la musique qui accompagne au mieux mes lectures, ne sachant pas toujours à quoi m’attendre en entamant un bouquin. Question réglée avec le Byook, qui propose d’inclure à sa lecture une musique qui colle parfaitement à l’univers de l’héroïne, en l’occurrence, et aux évènements relatés.
Les pages sont agrémentées de dessins animés, au vrai sens du terme : soit une vignette qui mette en image ce qu’on peut lire sur la page, soit seulement des détails en marge qui s’animent… comme par magie… Ca tombe plutôt bien ceci dit !
Au-delà du coté ludique évident, ces animations n’empêchent ni la lecture, ni la concentration, ni l’imagination, bien au contraire même ! Je me suis sentie stimulée par tout ce qui se passait dans mon téléphone ! Et captivée par la même occasion. Il est simple de mettre en pause et de reprendre la lecture, même après avoir fermé l’appli.
De plus, vous avez la possibilité de faire signer votre Byook si vous croisez l’auteur ! Si si, et je ne parle pas de votre téléphone, il s’agit d’un des « bonus » de l’appli ! Tout ceci choquera certainement les puristes et amoureux du papier (à raison certainement),  mais avouez quand même que ce concept est génial !
Pour conclure, j’ai été conquise par cette histoire originale et exclusive, tout à fait compréhensible pour quelqu’un qui ne connaît pas du tout la sorceliere, l’humour indéniable au fil des pages et cette impression d’immersion totale dans le monde de la jolie Tara, bref un bon moment, divertissant et j’en redemande, indéniablement.

[NEWS] : CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW – MIRROR OF FATE

nfr_cdp_castlevania_distribution.003Nintendo et Konami Digital Entertainment GmbH ont aujourd’hui confirmé la mise en application d’un nouvel accord de distribution européen portant sur le tout prochain Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, un jeu à paraître exclusivement sur Nintendo 3DS le 8 mars 2013. Selon les termes de cet accord, Nintendo sera en charge des ventes, du marketing et de la distribution dans tous les territoires européens ainsi qu’en Australie. Konami Digital Entertainment GmbH, pour sa part, conservera ses fonctions d’éditeur.

Dans Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, le joueur prend le contrôle à différentes périodes de personnages incontournables tels que Simon et Trevor Belmont, ou encore Alucard ! Chacun possède des armes secondaires et des capacités uniques pour tenter de terrasser Dracula et ses sbires. Mesurez-vous à des créatures spectaculaires dans des combats effrénés en défilement horizontal. Faites preuve d’agilité pour esquiver, contre attaquer ou encore déclencher des combos dévastateurs. Arpentez le château gothique de Dracula en vous déplaçant comme dans les traditionnels jeux de plateformes en 2D. Laissez-vous captiver par des environnements 3D tirant profit du meilleur de la Nintendo 3DS.

Se déroulant 25 ans après les évènements de Castlevania : Lords of Shadow, Mirror of Fate révèle l’histoire des descendants de Gabriel Belmont, devenu à présent un puissant vampire du nom de Dracula. Ces héros luttent à chaque époque contre leur destin pour finalement découvrir l’atroce vérité sur le sort qui les attend.

Laurent Fischer, Directeur Général Marketing, Relations Presse et Distribution de Nintendo of Europe, déclare : « De nombreux titres Castlevania sont parus sur les consoles Nintendo, et cela depuis le tout premier Castlevania original lancé sur NES dans les années 80. Nous sommes très fiers de nous associer une fois de plus à Konami pour proposer cet épisode inédit de Castlevania: Lords of Shadow sur Nintendo 3DS. »

Shinji Hirano, président européen de Konami Digital Entertainment GmbH ajoute : « La Nintendo 3DS est une excellente plate-forme pour lancer le dernier volet des Castlevania: Lords of Shadow. Avec ses capacités 3D uniques, elle proposera la meilleure expérience Castlevania sur console portable. De quoi satisfaire et passionner les fans de la série n’importe où et n’importe quand ! »

Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate sera disponible en Europe le 8 mars 2013, exclusivement sur Nintendo 3DS.

[NEWS] : ZEP VOUS APPREND A DESSINER TITEUF AVEC NEW ART ACADEMY SUR NINTENDO 3DS!

ZEP VOUS APPREND A DESSINER TITEUF AVEC NEW ART ACADEMY SUR NINTENDO 3DS !

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Zep, le créateur de Titeuf a créé une leçon personnelle spécialement pour les détenteurs de Nintendo 3DS et de New Art Academy. Dès le 24 janvier 2013, et pour une période limitée, vous pourrez télécharger via SpotPass une leçon qui vous apprendra à dessiner le garçon à la mèche blonde.



New Art Academy propose un mode « Leçons personnelles » permettant à chacun de créer un didacticiel pour partager avec les autres utilisateurs de New Art Academy une technique artistique ou une méthode pour reproduire fidèlement une œuvre. C’est donc le stylet et les mouvements de Zep qui vous guideront afin que vous puissiez reproduire Titeuf à la manière de son créateur.

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Pour télécharger cette leçon personnelle :

· Aller dans le menu principal de « New Art Academy »
· Cliquez sur le bouton « Partager »
· Cliquez ensuite sur le bouton « Vérifier les contenus partagés »

La leçon sera ensuite disponible dans le menu « Leçons personnelles » ; vous la trouverez en appuyant sur « Voir » puis « Voir une leçon ». Et avant de vous lancer, quelques mots d’encouragement de la part de Zep : « New Art Academy est un excellent moyen pour avoir envie d’apprendre à dessiner. C’est génial d’avoir dans cette toute petite boîte autant de matériel. Dessiner devient facile et le matériel tient dans la poche. Titeuf aurait adoré !»

Alors, à vos stylets pour dessiner Titeuf !

[NEWS] NINTENDO ANNONCE SCRIBBLENAUTS UNLIMITED !

L’IMAGINATION EST REINE DANS SCRIBBLENAUTS UNLIMITED, UNIQUEMENT SUR Wii U ET Nintendo 3DS.

nfr_cdp_scribblenauts_unlimited.003La célèbre série aux multiples récompenses fait son grand retour : découvrez la plus grande aventure de Maxwell dans Scribblenauts Unlimited. Il est temps de stimuler votre côté créatif grâce à Scribblenauts Unlimited. Votre mission : donner vie à tout ce que vous écrivez (sur l’écran du Wii U GamePad ou de la Nintendo 3DS), pour résoudre des énigmes et avancer dans l’aventure. Une seule limite : votre imagination ! Le très attendu Scribblenauts Unlimited sera la première aventure de Maxwell dans un monde totalement ouvert, aux graphismes naïfs et chaleureux, et regorgeant de nombreux défis. Libérez votre créativité dès le 8 février sur Wii U, Nintendo 3DS et Nintendo 3DS XL. Entièrement en français, Scribblenauts Unlimited vous permet de résoudre des énigmes et de relever des défis en imaginant l’objet idéal. Tentez de résoudre chaque problème en donnant vie à n’importe quel objet, être vivant ou imaginaire, et cela en inscrivant tout simplement son nom ! Dans cet épisode, vous découvrirez le passé du célèbre héros crêté, ses parents et sa sœur jumelle Lily, mais aussi l’origine de son cahier magique ! Scribblenauts Unlimited propose un univers entièrement ouvert, divisé en 8 mondes et 41 niveaux, tous composés de missions et d’explorations enchanteresses. Vous pouvez ainsi arpenter les rues d’une grande ville et aider la police à attraper un voleur, ou vous rendre sur une île tropicale pour sauver un couple de naufragés. Votre façon d’aider les personnages ne dépend que de vous, et de votre imagination bien sûr. Le principe est de rendre tout le monde heureux et d’empocher une des très convoitées Starites. L’univers de Scribblenauts Unlimited est riche de 50 Starites et 500 Éclats de Starite, autant de missions qui font des 20 heures de jeu un plaisir sans cesse renouvelé. Grâce à la toute nouvelle Bibliothèque des objets, vous pourrez même conserver les objets précédemment créés dans le « Sac à dos magique » de Maxwell et ainsi accéder facilement à votre inventaire.

Spécificités de Scribblenauts Unlimited sur Wii U
· Création et partage des objets – Vous pouvez créer vos propres objets à invoquer dans le jeu, au-delà de la bibliothèque d’objets déjà existante dans le jeu ! Un « requin mauve et furieux » ne vous suffit pas ? Alors pourquoi ne pas créer un « requin festif volant qui tire des lasers » ? Grâce au nouvel Éditeur d’objets, vous pouvez créer tout et n’importe quoi. Modifiez les couleurs, déplacez les éléments, changez la taille, ajoutez des caractéristiques physiques et des comportements spéciaux pour déterminer les interactions de vos objets avec le monde de Scribblenauts. Vous rencontrerez les avatars des autres joueurs et pourrez télécharger dans votre Bibliothèque les objets qu’ils auront eux aussi créés !
· Le monde de Nintendo est de la partie – Découvrez des dizaines de personnages et d’objets issus de l’univers de Mario et de The Legend of Zelda, et découvrez leurs interactions hilarantes dans votre propre monde.
· Mode multi-joueurs – Jouez avec vos amis et faites-les participer à tout moment : armés d’une télécommande Wii, ils peuvent manipuler n’importe quel objet de votre monde !

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Spécifiés de Scribblenauts Unlimited sur Nintendo 3DS
· StreetPass : Tirez profit de la fonctionnalité Street Pass de la Nintendo 3DS pour découvrir toutes les solutions imaginées par les joueurs environnants.
Scribblenauts Unlimited propose une aventure créative repoussant les limites de votre propre imagination. Découvrez ce jeu d’exception dès le 8 février, uniquement sur Wii U, Nintendo 3DS et Nintendo 3DS XL.

[NEWS] FINAL FANTASY XIV : A REALM REBORN – Inscriptions au test bêta

image003LES INSCRIPTIONS AU TEST BÊTA DE FINAL FANTASY XIV : A REALM REBORN SONT OUVERTES
Square Enix a le plaisir d’annoncer que le site d’inscription au test bêta de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn est désormais ouvert !
Pour vous inscrire au test bêta, rendez-vous ici : http://t.co/uuVb0TtK
En plus des inscriptions au test bêta, les joueurs peuvent aujourd’hui assister à l’aube d’une nouvelle ère, avec la récente vidéo du prologue de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn !
 


[TEST] Neo Geo X Gold

2013-01-03 17.38.47Si vous voulez un avis rapide et que vous ne voulez pas vous fatiguer à lire mes impressions sur la machines, je ne vous dirai qu’une chose : c’est trop cher pour ce que c’est, et si vous ne voulez pas pleurer vos sous passez votre chemin …
Après c’est vraiment réducteur parce qu’à l’utilisation la petite bête est plutôt pas si mal. Vous avez sans doute lu ailleurs des avis assez négatifs sur la machine, et la plupart sont justifiés. Pour détailler un peu : le joystick de la portable fait un bruit assez énervant à la longue, l’écran manque de pêche, et les haut parleurs crachent un son qui ne fait pas honneur à la machine mythique qu’est la NeoGeo. Si on passe sur le socle de connectique alors là il n’y a pas grand chose d’agréable à dire, tout est super cheap, surtout le stick arcade qui n’a rien à voir avec l’original, il est léger (trop), il est d’une qualité douteuse et du coup l’ensemble est vendu bien trop cher pour ce que c’est. Mais qu’est-ce que c’est vraiment cette bête en fait ? C’est un émulateur de NeoGeo portable, donc en gros c’est un équivalent de Dingoo customisée pour rendre hommage à la NeoGeo … pourquoi pas ! Maintenant une Dingoo ça ne vaut pas 200 euros (50 de moins sur amazon, donc en cherchant un peu …) et ça ne sert pas qu’à faire NeoGeo … Donc à qui s’adresse vraiment ce produit ?
Selon moi ce produit ne peut pas vraiment s’adresser aux fans de la NeoGeo : ils seraient bien trop déçus de la qualité du produit. On n’a pas surnommé la machine la « Rolls Royce » des consoles pour un produit d’entrée de gamme … C’était « ce qu’il se faisait de mieux », et là clairement on y est pas …
La NeoGeo X Gold pourrait s’adresser aux bidouilleurs en tout genre, en effet on peut parier que des mods et autres bidouilles seront dispos pour la machine surtout quand on sait qu’il y a un lecteur de carte SD et que les ROMS sont stockées en interne sur une micro SD … Mais si on est bidouilleur j’ai tendance à penser qu’on choisit plutôt une machine moins chère pour s’amuser.
J’ai l’impression d’avoir entre les mains un produit Apple, c’est à dire quelque chose de plutôt pas mal, que personne n’aurait envie de critiquer SI c’était vendu moins cher. Car en effet le problème de la machine c’est bien son prix, vendue dans les 60 euros tous les commentaires négatifs qu’on peut entendre dessus ne seraient que de la méchanceté, mais à 200 euros ils sont tout à fait justifiés.

La console portable est certes agréable au toucher, mais ce n’est pas vraiment ce qui décide un achat … Personnellement ma 3DS m’éclate les mains sur certains jeux (Mario Kart 7 en tête de liste), et ce n’est pas ça qui a décidé l’achat de ma 3DS, donc honnêtement on s’en fout un peu … Le stick comme je le disait plus haut fait des « clics » à chaque mouvement qui sont assez gênants … dans mon cas ils sont gênants pour les autres vu que je joue avec un casque dans les transports. Les boutons ne sont pas vraiment ce qu’il se fait de mieux mais quand on joue on les oublie, donc ils ne sont pas si mauvais que ça … On a le choix entre 4/3 et 16/9 pour l’affichage et c’est déjà bien que l’option soit disponible si vous me suivez … et l’écran manque de pêche selon moi. Je joue dans les transports donc je pense que je ne serai pas gêné par les reflets mais je pense que le jeu en extérieur doit être dur vu les reflets sur la vitre … Le poids de la portable est assez remarquable on doit arriver au poids d’une 3DS (a bisto de nas comme aurait dit ma grand-mère), c’est plutôt agréable pour moi, après à vous de voir si vous aimez quand ça pèse ou pas … En fait je m’attendais à pire, donc j’ai beau voir plein de défauts ils ne sont pas aussi énormes que ceux que j’imaginais donc je ne suis pas déçu. Le but du jeu étant pour moi d’avoir une petite portable avec des jeux rétro sous la main … Une PSPGo avec Emulateurs aurait aussi bien fait l’affaire …

Quand j’étais gamin je n’ai pas eu les moyens financiers de me payer la NeoGeo (et pour cause), et aujourd’hui je trouve du plaisir à pouvoir jouer à tous les jeux dont j’ai rêvé quand j’étais petit, que ce soit sur AES ou sur émulateur. J’ai acheté cette console pour pouvoir y jouer en nomade, et je ne suis pas vraiment déçu, parce que si on met de côté le prix la machine est pas trop mal. On a pas à galérer pour faire fonctionner un émulateur, les jeux tournent bien, c’est du prêt à l’emploi … Après est-ce que ça vaut le prix ? NON, mais c’est un peu comme quand j’ai eu mon iPhone 4 … la qualité est pas mal, mais ca vaut pas le prix qu’on a payé … Personnellement je ne regrette pas l’achat parce que je savais à quoi m’attendre sur la partie dock, sur la console portable c’est plutôt une bonne surprise parce que je m’attendais à pire …
Pour finir je ne vous parlerais pas des jeux, parce que à part vous faire une liste et vous dire que ce ne sont pas les meilleures versions des jeux, ou les meilleurs jeux de la machine je ne vois pas ce que je pourrai vous dire de plus. Tout ce que j’espère c’est que l’aventure ne s’arrête pas avec cette sortie et rien de plus, et qu’on verra des jeux NeoGeo sur carte SD dans les magasins comme Micromania, même si j’ai de sérieux doutes … Je rêve d’une sortie de Wind Jammers pour ma part parce que je n’ai aucune intention de bidouiller (pour le moment !)

[HUMEUR] Le top des jeux 2012

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Comme il est d’usage de le faire, l’équipe de clem2k.com vous présente ses meilleurs voeux vidéo ludiques pour 2013, nous vous souhaitons plein de bons jeux, et d’heures de plaisirs numériques. Voici une petite sélection de l’équipe, ce sont les jeux qui nous ont marqués en 2012. La plupart sont sortis en 2012, certains sont du rétro, et d’autres juste des jeux qu’on a découvert ou auxquels on a eu le temps de jouer seulement en 2012. Ce ne sont pas nos « meilleurs jeux 2012 » mais ceux qui nous ont marqué en bien, comme en mal … Si vous avez raté un des titres suivants essayez de vous les procurer en occasion, et vous aurez quelques jeux pour bien commencer l’année.

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[TEST] Sonic and all stars racing transformed

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Sonic and All Stars Racing Transformed (SAASRT) est un jeu de course décrit comme un « Mario Kart like » avec les personnages star de SEGA (et Ralph, des mondes de Ralph). Je n’irai pas jusqu’à comparer ce jeu à Mario Kart qui reste inégalé à ce jour pour moi, c’est dur de faire un Mario Kart avec autant de charisme et de jouabilité et je crois que seul Nintendo en est capable … Cela dit, SAASRT est un très bon jeu de course. On a un jeu bien arcade, et pour ceux qui ne connaissent pas l’épisode précédent (Sonic and SEGA All stars racing), le concept reste le même : des bolides, des armes, et des courses ! La grosse nouveauté de l’épisode c’est les « transformations », certains diront que SEGA a été chercher l’inspiration du côté de Mario Kart 7 qui avait introduit les delta et sous marins, et c’est pas faux … SEGA a poussé le concept en rendant jouables dans les airs ou sur l’eau des très grandes sections des pistes, mais aussi carrément des circuits complets, voire la piste se transforme au cours d’une course : le premier tour sur route, le deuxieme sur l’eau, et le dernier dans les airs … J’ai eu un coup de coeur pour ce jeu dès que j’ai parcouru pour la première fois la piste After Burner ! Côté objets on retrouve les classiques (missiles, protections, obstables sur la piste, …) et des nouveautés : le gant qui nous protège et aussi va récupérer les items dont on est victime pour les renvoyer, ou le « all star » qui nous booste niveau vitesse et nous donne un bonus armé totalement craqué ! SAASRT est rapide, beau (que ce soit sur XBOX360, PS3 ou VITA !!!), la difficulté est bien dosée (le mode facile est facile et le mode expert est atroce !), le mode mission est très interressant : on trouve des courses d’anneau dont le but est de suivre une trajectoire à travers des anneaux, des défis turbo (ou un chrono décompte sauf quand on est en mode turbo), des défis de dérapage, des courses éliminatoires, … Sinon le jeu est joli, très coloré, les musiques collent bien, et surtout les fans reconnaîtront certains morceaux célèbres de SEGA. Il n’est toutefois pas parfait et certains bugs sur un ou deux circuits peuvent provoquer des rage quit … Il y a pas mal de persos à débloquer et tous les avoir sera pas aisé ! Si vous cherchez un bon jeu de course bien arcade, bien délire, et si en plus vous aimez bien les persos de SEGA lancez vous dedans les yeux fermés, cerise sur le pompon le jeu est à bas prix dès sa sortie !

Screenshots de la VITA, testé sur PS3 et PSVITA

[NEWS] THEATRHYTHM FINAL FANTASY MAINTENANT DISPONIBLE SUR iOS

Fêtez les 25 ans de FINAL FANTASY en musique dès aujourd’hui, sur votre portable !

SQUARE ENIX a annoncé aujourd’hui la sortie de THEATRHYTHM FINAL FANTASY sur iPhone, iPad et iPod touch.

THEATRHYTHM FINAL FANTASY est le premier jeu musical de la saga FINAL FANTASY, sorti en 2012 pour fêter les 25 ans de la franchise FINAL FANTASY, dont les jeux se sont vendus à 100 millions d’exemplaires dans le monde entier.

Dans THEATRHYTHM FINAL FANTASY, les héros des FINAL FANTASY ont été transformés en petits personnages adorables, affrontant des ennemis connus de la saga à coups de tapotements rythmés. THEATRHYTHM FINAL FANTASY offre une immense variété de morceaux, retraçant 25 ans de la franchise FINAL FANTASY. La version iOS offre un nouveau mode exclusif, le Quest Medley, dans lequel vous devrez relever certains types de défis selon votre collection de morceaux. À chaque nouvelle partie, vous devrez compléter différents morceaux, aux niveaux de difficulté variables, offrant leur lot de récompenses uniques. La version iOS permet également aux joueurs de créer leurs propres morceaux, grâce au mode Compose Scores, et de les partager avec le monde entier par le biais de Twitter.

Cette version de THEATRHYTHM FINAL FANTASY, téléchargeable gratuitement, comprend 2 bandes originales et 13 personnages. Vous pouvez par la suite choisir les morceaux que vous voulez parmi vos musiques préférées de FINAL FANTASY, à 0.89€ l’unité, et de nouveaux personnages, à 1.79€ l’unité. Vous pourrez ainsi créer votre propre expérience de FINAL FANTASY THEATRHYTHM. Des packs de morceaux (4 morceaux par pack) sont également disponibles au prix de 2.69€.

Plateformes : Compatible avec les appareils suivants : iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (5ème génération), iPad2, nouvel iPad (3ème génération), iPad (4ème génération), et iPad mini. Nécessite iOS 4.3 ou une version ultérieure.

[NEWS] Avec SimCity, jouez avec 16 villes dans une même région

Depuis l’annonce de SimCity,  les fans nous demandent combien de villes seront jouables dans une même région. Aujourd’hui, Maxis confirme qu’il sera possible d’y construire jusqu’à 16 villes. Et comme il s’agit d’une expérience multiville, vous pourrez gérer ces villes seul, avec vos amis, ou avec le reste du monde. Dès le début, vous pourrez obtenir toutes sortes d’informations sur la région : qui y joue, quelles villes sont disponibles, quels chantiers sont en cours, et surtout, quelles ressources et avantages sont à votre disposition. Vous voulez devenir un magnat du charbon ? Cliquez sur une des villes disponibles et voyez quelle quantité de charbon sommeille dans les sous-sols. Vous n’avez aucune ressource  ? Construisez-vous une « Ordutopia » et mettez-vous en plein les poches en ramassant les ordures de votre voisin. C’est ça, SimCity : un gameplay multiville, où chacune des villes a un rôle spécialisé qui peut propulser la région vers de grandes destinées. Vous décidez si vous souhaitez gérer toute la région tout seul, inviter des amis à jouer avec vous, ou vous faire de nouveaux amis et jouer dans une région ouverte.
Quel genre de ville construirez-vous ? Découvrez-le dès le 7 mars 2013 (sortie sur PC).