Kingdom Hearts Dream Drop Distance 3DS

Aujourd’hui j’ai envie de vous parler de mon premier VRAI coup de coeur sur 3DS … oui ça y est j’aime cette console ! Avant je pensais que Tales of the Abyss était LE jeu de la 3DS, puis vint Kingdom Hearts. Tales of est un remix, très bon, avec des améliorations, mais KH3D est un nouvel épisode, original, et surtout très bien fait. Je ne vais pas vous parler de l’histoire pour ne pas vous la spoiler, il est hors de question de vous gâcher quoi que ce soit. Je vais juste vous parler du gameplay et de mon ressenti. Si vous voulez une surprise totale, retenez juste cela avant de ne plus lire l’article : vous pouvez vous lancer dans le jeu sans problème si vous aimez l’univers Kingdom Hearts, ou juste les RPG.

J’ai eu le jeu il y a un petit moment mais je me suis forcé à le laisser dans sa boite tant que je n’avais pas ma 3DSXL, je voulais profiter de ce titre dans les meilleures conditions … et dès que la cinématique d’ouverture à commencé à s’afficher sur mon écran, j’ai compris que j’ai bien fait ! J’ai retrouvé avec bonheur mes protagonistes favoris, un univers familier, et pour une fois sur une console de Nintendo on peut profiter d’un jeu qui ne pique pas les yeux. Je ne joue pas avec la 3D car j’ai des problèmes de maux de tête, mais le jeu est carrément magnifique même le relief désactivé. L’univers du jeu est bien retranscrit àtravers des graphismes tantôt colorés, tantôt sombres voire lugubres. Au niveau du gameplay on retrouve vite les réflexes que l’on a pris lors des précédents épisodes, et on peut aussi rajouter le circle pad pro pour se rajouter un petit confort … Pour le moment je débute le jeu, mais je sens que je vais passer des heures dessus, outre l’intrigue principale on a plein de petits « bonus » … Le premier qui me vient en tête ce sont les « esprits » de petites créatures qui vous accompagneront et vous aideront lors des combats … Vous ne les capturerez pas mais vous les créerez à la manière d’un alchimiste. Cette trouvaille a permis à Square Enix de nous livrer plein de petits jeux liés aux esprits. On se retrouve avec une cartouche « multi-jeux » :

– Nintendogs-like : vous allez devoir nourrir et caliner vos esprits pour augmenter leurs compétences, et vous pourrez faire plein de petits jeux avec eux (et ils sont très sympas … j’ai pas beaucoup avancé dans l’intrigue parce que j’ai passé beaucoup de temps avec mes esprits, ils sont tellement mignons que ça en est addictif !)
– Pokemon : outre le fait de créer ces esprits vous allez pouvoir augmenter leurs compétences avec les mini jeux précédemment cités et vous allez pouvoir les faire combattre dans une arène à base de cartes. Le système est original, bien pensé, et on se laisse prendre au jeu.
– Réalité augmentée : prendre en photo ses esprits en mode réalité augmentée c’est très fun, ça permet de faire mumuse, c’est pas nouveau pour la 3DS (ni pour la PSVita d’ailleurs) mais en mode « tromignon » c’est agréable tout plein …

Si dans Birth By Sleep j’étais carrément fan du mini jeu façon « jeu de l’oie », au point d’y passer des heures, je sens que dans cette version je vais passer du temps avec mes petits « esprits ».
Un truc un peu déroutant au départ, c’est le switch entre les persos … au départ ça parait un peu confus mais en fait c’est très bien pensé et ça ajoute une autre dimension au jeu … original, déroutant, et très sympa. J’ai eu un petit problème avec les caméras au début, mais je m’y habitue petit à petit, je pense que le circle pad pro va améliorer encore ça, je testerai je pense (avec ma 3DS simple du coup pour le moment …)

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Je ne suis pas prêt de sortir la cartouche de la 3DS, et ce jeu justifie définitivement l’acquisition d’une 3DS ou 3DSXL si vous ne la possédez pas. Les meilleurs jeux de la 3DS pour moi sortent de chez Nintendo et Square Enix, bien sûr j’aime Mario Kart, j’aime Mario Tennis, Zelda et Mario 3D sont des jeux de qualité même si je n’y voit aucun intérêt, mais les production comme Kingdom Hearts Dream Drop Distance nous démontrent tout le travail fourni par nos amis de chez Square Enix. Que ce soit les graphismes, la bande son (dont je n’ai pas parlé mais qui est sublime), le gameplay aux petits oignons, le scénar … tout est présent pour faire un hit … Pour les autres jeux cités plus haut la replay value est mince, mais pour un jeu comme KH3D je peux vous assurer que ce sont des heures de jeu, et que quelques mois après l’avoir fini vous aurez envie d’y rejouer des heures. Et se refaire toute la saga avant la sortie d’un épisode sur console de salon NextGen ça me paraît raisonnable 😉

Mention « coup de coeur de clem2k »

D'une 3DS à l'autre …

Au départ j’étais parti pour faire un tuto sur comment faire pour transférer les données de votre 3DS vers votre nouvelle 3DSXL, mais en fait nintendo a assez bien fait les choses et explique en détail comment faire ici. Mais je vais quand même vous faire voir et vous décrire comment ça s’est passé pour moi … Vu la procédure décrite dans le lien, je m’attendais à ce que ce soit simple … et ça aurait pu l’être ! Alors déjà le truc bien relou c’est que votre console toute neuve n’est pas à jour, donc le logiciel de transfert vous envoie ballader gentiment et vous demande de mettre votre console à jour … Bon ok, je me calme et je fais la mise à jour … 15 minutes plus tard (et 3 tentatives échouées vu la lenteur du truc et les timeouts), je peux enfin lancer le logiciel de transfert et la procédure ! Donc le truc se lance sur mes deux consoles, et je commence le transfert … je réponds aux questions qui sont posées par les consoles, un bon point c’est en bon français et facilement compréhensible par le commun des mortel. La procédure comprend 5 étapes de transfert, les 3 premières sont assez rapides (5 minutes environ pour moi), la 4ème est d’une lenteur intolérable ! Un point assez négatif c’est que vous n’aurez droit à transférer à partir (ou depuis, je suppose) que 5 fois ! Pour moi la première tentative de transfert a planté et la console a considéré cela comme un transfert et mon compteur affiche 4 quand je relance la procédure … J’ai un peu gueulé et traité les développeurs de Nintendo de tous les noms … bref, je relance et croise les doigts pour que cela ne plante pas à nouveau … la deuxième tentative à fonctionné … L’animation de petits Pikmins a beau être mignonne comme tout, c’est relativement énervant de la voir deux fois de suite surtout quand en tout ça dure deux heures !!! Bref, une fois rebootée mon ancienne console est comme neuve, et la nouvelle contient tout ce que j’ai laissé dans l’autre, y compris mes rencontres streetpass, mon avancement dans les puzzles, et les minis jeux, … ah et bien non en fait il me manque tous mes jeux achetés dans le store : les jeux DSi sont bien là mais pas les jeux 3DS ! Il faut tous les télécharger à nouveau … youpi je suis heureux !!!  Allez je lance le store … je commence à tout re-télécharger, et je choisis le mode « téléchargement en veille » parce que poireauter encore pendant des plombes non merci !!! Sauf que j’ai pas mal de trucs à récupérer, et en fait non je peux pas tout reprendre d’un coup parce que les télécharments en mode veille sont limités à 10 items à la fois !!! Je vous laisse constater l’étendue de la procédure en vidéo :


Et encore j’ai de la chance : j’ai décidé de conserver ma 3DS parce que j’en ai les moyens, mais si vous compter revendre votre 3DS pour acheter la 3DS XL vous n’aurez pas le choix vu la durée de la procédure, vous devrez acheter la 3DS XL, faire le transfert à la maison (et oui il faut le temps et une connexion WIFI …) et ensuite aller revendre la 3DS … bref, c’est la loose si vous comptiez sur la revente pour financer l’achat !

Pour résumer :
Dans les points forts : vous récupérerez tout, la procédure si elle se passe bien est relativement simple, et la doc de nintendo est bien foutue et en bon français
Dans les points faibles : il faut une connexion WIFI, il faut posséder les DEUX CONSOLES au moment de la procédure, ça peut planter,  on est limités à 5 transferts et si ça plante ça décrémente le compteur, il faut faire une mise à jour des deux consoles avant, il faut télécharger à nouveau tous les achats de jeux 3DS, …

On constate encore une fois que les consommateurs honnêtes sont victimes de DRM (what else hein ?!) et que cela pénalise ou enquiquine les gens qui payent et nourrissent les gens de chez Nintendo !!! Vive le démat, vive les DRM … et si vous n’êtes pas d’accord avec la phrase qui précède allez ce dossier sur le démat

Square Enix annonce la sortie de FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN

ENTIÈREMENT REMODELÉ : SQUARE ENIX ANNONCE LA SORTIE DE FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN
L’aventure en ligne massivement multi-joueurs repart sur de nouvelles bases Square Enix Ltd. annonce aujourd’hui la refonte totale de l’aventure en ligne massivement multi-joueurs FINAL FANTASY XIV. Référencée précédemment sous le terme « version 2.0 », et maintenant renommée FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, tout son contenu a été repensé de A à Z, et tourne autour du concept de renaissance, en offrant un monde vierge à explorer et un scénario inédit à vivre. FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn proposera des graphismes et un design éblouissants, ainsi que des mécanismes de jeu qui satisferont à la fois les joueurs PC (Windows) et les utilisateurs PlayStation 3.  « Depuis la première annonce de nos plans pour le futur du titre en octobre dernier, nous avons travaillé sans relâche pour inclure les éléments que nous avions promis dans FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn, dont nous annonçons la sortie aujourd’hui. Ce nouveau titre devient non seulement le symbole du renouveau de FINAL FANTASY XIV, mais aussi celui du début d’une nouvelle étape pour la série FINAL FANTASY elle-même. J’espère donc que vous l’attendez tous avec impatience ! » déclare Naoki Yoshida, producteur et directeur de FINAL FANTASY XIV.
Un site inédit dédié à FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn (http://www.finalfantasyxiv.com/) a été mis en ligne aujourd’hui. Il contient des détails sur le passé et l’histoire d’Éorzéa, ses habitants mais aussi à une plus grande échelle sur le monde d’Hydaelyn en entier. Ce site servira donc de point de rendez-vous pour des mises à jour régulières et les informations sur l’avancement du jeu.

Retrouvez dès à présent la bande-annonce « Le destin d’Éorzéa » sur la chaîne officielle de Square Enix :


Les joueurs sont invités à se rendre sur la page officielle Facebook (https://www.facebook.com/FinalFantasyXIV) et à participer aux discussions sur le forum officiel (http://lodestone.finalfantasyxiv.com).

 

SLEEPING DOGS – Mission "La vengeance de Mme Chu"

Dans les cuisines du Golden Koi, le restaurant est bien loin des pensées de Mme Chu. Avec l’un de ses amis proches mort, tué à son propre mariage, c’est la vengeance qu’elle souhaite qu’on lui serve. À la poursuite de l’un des tireurs que Wei a identifié, découvrez une mission explosive dans les rues de Hong Kong. Dans cette nouvelle vidéo, le producteur Dan Sochan vous présente quelques-uns des éléments de gameplay qui font de SLEEPING DOGS une aventure comme aucune autre. Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.


SLEEPING DOGS sortira le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officielwww.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance pour retrouver les dernières mises à jour.

Dragon Ball Z Budokai HD Collection

Présenté lors de Japan Expo, cette compilation de Dragon Ball regroupe les meilleurs épisodes selon moi des jeux Dragon Ball Z (même si il manque la version Super NES mais bon je suis exigent !). Bref, nous allons pouvoir rejouer en HD aux épisodes de Budokai qui nous ont plus, et certains vont pouvoir découvrir ces petites merveilles. Avec un petit bonus je l’espère, l’idéal serait que les temps de chargement soient améliorés, mais nous verrons cela lors de la sortie de la compilation.

En attendant vous pouvez profiter de quelques screenshots qui vous feront patienter…

Mad Coaster sur iOS

Mad Coaster est un petit jeu disponible sur iOS, son gameplay est on ne peut plus simple, et surtout très addictif. Le but du jeu : aller le plus loin possible sur une piste de roller coaster. Sur la piste des obstacles : crevasses, bestioles en tout genre. Une pression sur l’écran fait sauter les wagons, ce qui vous permet de ne pas tomber dans des trous. Des pièces sont disposées sur le parcours, et je vous laisse deviner … oui bingo, il faut effectivement les ramasser, ou tout du moins en ramasser le plus possible. Quant aux bestioles, c’est simple il faut foncer dedans … Vous devrez choisir votre route pour ramasser des pièces et bonus ou taper dans les bestioles. Les différents bonus augmentent la vitesse ou donnent des aimants à pièces ou à bestioles. On peut avec les pièces débloquer différents wagons, différent designs de tracés, et personnages présents dans les wagons. C’est surtout un jeu de scoring, car il est sans doute sans fin (en tous cas pour ce que j’ai pu en voir il n’y a pas de fin, et je suis allé relativement loin) … C’est un bon jeu pour un trajet de RER … et sans aucun doute vous passerez plus de temps aux toilettes au boulot si vous l’installez … Un petit jeu, sans prétention, efficace, et qui fonctionne bien pour un jeu casual.

Des rumeurs … ca reste des rumeurs !!!

On peut lire un peu partout des rumeurs qui annoncent que Final Fantasy Versus XIII ne sortirait finalement pas … J’aimerai rappeler que ce ne sont que des rumeurs … Tant que SQUARE ENIX n’a ni confirmé ni démenti ces rumeurs cela reste des rumeurs, et donc tout le contraire d’une information ! Rappelons au passage aussi que pour le moment le jeu n’est pas annoncé dans nos contrées européennes et que cela ne nous concerne même pas si les rumeurs sont fondées. Ces rumeurs en plus sont tombées le même jour que la sortie française de Kingdom Hearts Dream Drop Distance sur 3DS, donc je vous pose la question : qu’est-ce qui est le plus important : un jeu magnifique qui sort en europe, ou un jeu pas prévu chez nous qui serait hypothétiquement annulé ? Oui j’aimerai que FF Versus XIII sorte en France vu les images qu’on a pu en voir à ce jour, mais je préfère voir le verre à moitié plein, et profiter d’un magnifique Kingdom Hearts sur ma 3DS ! Je l’ai acheté, mais j’attends ma 3DS XL pour le commencer dans des conditions optimales, vous aurez un test de ce bijou en puissance c’est promis ! Quoi qu’il en soit j’espère que SQUARE ENIX va démentir très vite ces vilaines rumeurs qui éclipsent la sortie d’un Kingdom Hearts !

Resident Evil 6 : des vidéos et des screenshots !

Un des gros événements présentés au Comic Con de San Diego, c’est une super production de Capcom : Resident Evil 6 ! Un jeu que tonton Blacky ( http://fanboyarea.over-blog.com/ ) attend avec impatience, je l’entends trépignier … Capcom nous a livré aujourd’hui quelques screenshots et vidéo en provenance de San Diego. Je vais vous épargner les commentaires et juste vous laisser profiter de tout ça en attendant la sortie du jeu …

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SLEEPING DOGS – Making-of : Georges St-Pierre

Disponible dès aujourd’hui, la nouvelle vidéo de Making-of de SLEEPING DOGS suit les pas de Georges St-Pierre (GSP), Champion UFC – Catégorie poids welters, lors d’une visite au studio de développement United Front Games. Star du MMA et expert dans son domaine, la contribution de GSP au jeu a été gigantesque. Travaillant en étroite collaboration avec l’équipe dédiée au développement des combats de SLEEPING DOGS, GSP a passé au crible les mouvements d’arts martiaux, les coups de pied, les coups de poings et les combos du jeu afin de les analyser pour les rendre aussi réalistes et authentiques que possible. « Avoir à bord une personne qui représente le MMA contemporain et nous aide à peaufiner les combats nous a réellement permis de porter le jeu à un niveau supérieur », a déclaré Jeff O’Connell, Senior Producer. Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sortira le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance  pour retrouver les dernières mises à jour.

SLEEPING DOGS dévoile son casting !

LES STARS DU CINÉMA ASIATIQUE ET OCCIDENTAL S’ATTAQUENT À SLEEPING DOGS
Edison Chen, Emma Stone, Tom Wilkinson, Lucy Liu sont les stars de ce jeu en monde ouvert
Square Enix London Studios, une filiale du groupe Square Enix Europe, annonce aujourd’hui la liste des acteurs à l’affiche du très attendu drame policier en monde ouvert, SLEEPING DOGS, prévu pour le 17 août 2012. Avec un casting rassemblant certaines des voix les plus talentueuses d’Hollywood, le jeu capture également l’essence du cinéma de Hong Kong. « SLEEPING DOGS contient plus de deux heures de dialogues, pour une histoire inspirée par les meilleurs films de Hong Kong », déclare Stephen van der Mescht, producteur exécutif chez United Front Games. « En tant que grands fans de ce genre de cinéma, nous savions exactement qui nous voulions. Nous savions quels talents pouvaient porter le script à la vie. Le résultat final est fantastique. » SLEEPING DOGS dispose des talents de Will Yun Lee (Die Another DayTotal Recall) dans le rôle de Wei Shen, un officier de police envoyé sous couverture au cœur de l’une des Triades les plus redoutées de Hong Kong, les Sun On Yee. Avec l’aide de l’inspecteur Pendrew, interprété par Tom Wilkinson (Batman BeginsThe Full Monty), Wei doit gagner la confiance de son ami d’enfance, Jackie Mah, dont la voix est celle d’Edison Chen (Infernal Affairs I/IIThe Dark Knight). Grâce à Jackie, un sous-fifre officiant pour les Sun On Yee, Wei va devenir l’un des hommes de confiance de Winston Chu, un Bâton Rouge, dont le rôle est interprété par Parry Shen (Better Luck TomorrowThe New Guy), s’intégrant ainsi progressivement dans le monde de la pègre et se confondant peu à peu avec ceux qu’il avait pour cible.
Avec les voix entre autres d’Emma Stone (The Amazing Spider-ManZombieland), Robin Shou (Hard to KillFatal Chase), Terence Yin (New Police StoryColour of the Truth), James Hong (Blade RunnerThe Day the Earth Stood Still), Lucy Liu (Kill Bill: Vol. 1The Man with the Iron Fists), Tzi-Ma (Rush HourThe Quiet American), Yunjin Kim (Lost,Diary of June) et Kelly Hu (Martial LawX2), SLEEPING DOGS possède l’un des castings les plus fournis en stars du cinéma d’Asie et d’Occident et permet de porter le scénario profond et tourmenté du jeu à la vie.


A propos de SLEEPING DOGS

Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sortira le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance  pour retrouver les dernières mises à jour.