[TEST] New Super Mario Bros 2 : Médaille d'or

Un nouvel épisode de Mario c’est toujours un événement, c’est toujours la nostalgie des épisodes NES et SNES qui me revient à l’esprit en premier, et toujours la même excitation. Mais qu’en est-il vraiment de cet épisode 2D de la 3DS ? Déjà sachez que je joue sans le relief de la console donc je ne vous parlerai pas de la profondeur du jeu au niveau des graphismes. Première chose que l’on constate c’est que le jeu est beau, la musique est magique, et pour faire court on sait de suite qu’on va jouer à un Mario et un bon Mario. Après quelques minutes de jeu (quand on a torché tous les Mario 2D précédents comme moi) on se dit que le jeu a été un tantinet casualisé. Mais est-ce vraiment le cas ? Je passe donc la console à Winry29 qui n’a jamais joué à un Mario de sa vie … Quelques essais ratés, et un léger sentiment de frustration se lit sur son visage … Ok … le jeu lui donne même un costume de Tanuki blanc histoire de faciliter la tâche. Ok, j’ai rien dit, donc le jeu est facile par rapport à ce que j’ai pu connaitre mais rien de honteux. Je reprends donc le jeu et j’avance, je collecte des pièces … Et oui car on l’aura bien compris ce jeu est orienté « coin rush », d’ailleurs un joli compteur vous indique combien vous avez ramassé de pièces depuis que vous jouez. Ca change, c’est pas la nouveauté de folie mais c’est sympa. Un point que je trouve décevant c’est le côté Streetpass : c’est une fonctionnalité phare de la console de Nintendo, c’est Nintendo qui développe le jeu et ils ne prennent pas la peine de nous offrir un tas de fonctions Streetpass qui valent le coup (un peu sur le modèle de Mario Tennis, qui lui exploite bien la fonction), c’est juste une comparaison de « qui a la plus grosse » sur des parcours aléatoires … Moi je dis bof bof … Mais j’avoue que c’est pour faire la fine bouche parce que le jeu est bien mais en fait j’en demande encore, il m’en faut plus … je vais essayer de le finir à 100% maintenant, mais quand j’aurai fini Kingdom Hearts 😉

New Super Mario Bros 2 en chiffres pour moi : 4 heures 57 minutes, 12 utilisations en 6 jours et 39€90 … mais j’y rejouerai sans doute … un jour …

EA PRÉSENTE COMMAND & CONQUER, UN NOUVEAU STR* GRATUIT BOOSTÉ PAR LE MOTEUR FROSTBITE 2

C’est aujourd’hui, dans le cadre de la Gamescom (le plus grand salon mondial du jeu vidéo et du divertissement interactif), qu’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) présenteCommand & Conquer. Le projet Command & Conquer Generals 2 s’est transformé en une nouvelle expérience numérique permettant aux joueurs d’accéder gratuitement et sans restriction à des graphismes époustouflants, des effets sonores et des environnements entièrement destructibles dignes des meilleurs jeux de stratégie AAA. Le lancement de la plateforme et du service en ligne est prévu pour 2013, l’universGenerals constituant avec Command & Conquer la première des nombreuses déclinaisons de la franchise qu’EA compte développer.
Grâce à sa formule renommée associant une jouabilité permettant une grande profondeur stratégique et une action aussi intense que divertissante, Command & Conquer offrira une expérience de STR (jeu de stratégie en temps réel) authentique et moderne, qui saura séduire aussi bien les fans de longue date que les nouveaux joueurs. Inscrivez-vous vite sur www.CommandandConquer.com/free pour saisir l’occasion de rejoindre la bêta fermée de Command & Conquer.
«  Nous sommes heureux d’avoir eu l’opportunité de transformer Command & Conquer en une expérience premium de jeu en ligne », se réjouit Jon Van Caneghem, vice-président et directeur général chez EA. « Depuis bientôt vingt ans, cette franchise s’est fait connaître par le succès de ses jeux payants. Nous créons aujourd’hui une plateforme dématérialisée qui va offrir à nos fans un accès total à l’univers de Command & Conquer, en commençant par Generals puis en l’enrichissant avec les séries Alerte Rouge, Tiberium et bien plus encore. Grâce au moteur Frostbite 2, nous proposons un contenu d’une qualité irréprochable, tout en offrant aux joueurs la jouabilité STR qu’ils adorent – et tout ceci sera disponible gratuitement en ligne ! »
Dans Command & Conquer, livrez une guerre totale ! Prenez le contrôle de plusieurs factions uniques qui se disputent des ressources, bâtissez votre base opérationnelle et commandez des divisions entières de blindés, d’infanterie et d’aviation. Avec des unités infiniment détaillées, des environnements entièrement destructibles, un moteur physique de pointe et des effets visuels à couper le souffle, Command & Conquer va faire passer les jeux de stratégie dans une nouvelle dimension. Le développement de Command & Conquer a pris en considération les commentaires et les exigences des fans de STR. Après la sortie du jeu, celui-ci sera fréquemment mis à jour avec du nouveau contenu adapté aux attentes de la communauté.

Command & Conquer, dont vous pourrez télécharger gratuitement le logiciel client, sera disponible sur PC en 2013. Pour obtenir plus d’informations et vous inscrire à la bêta fermée, rendez-vous sur www.CommandandConquer.com/free. Suivez le développement et l’actualité de Command & Conquer sur Twitter à l’adressehttp://twitter.com/OfficialCnC ou sur Facebook à l’adressehttp://facebook.com/commandandconquer.

EA ANNONCE UN HIVER MEURTRIER AVEC LA SORTIE DE DEAD SPACE 3 LE 7 FÉVRIER 2013

L’édition limitée de Dead Space 3 offrira aux joueurs des tenues et armes avancées pour faire face aux Nécromorphes et aux conditions les plus extrêmes
Survivre au climat polaire, lutter contre des créatures gigantesques, des humains et des Nécromorphes assoiffés de sang ne va pas être une simple affaire ! Lorsque Visceral Games, un studio d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) lancera Dead Space 3 le 7 février 2013 en France, les joueurs pourront choisir de tenter leur chance seuls oud’affronter toutes ces horreurs avec un ami. Des profondeurs de l’espace à une planète de glace inhospitalière en passant par un cimetière de vaisseaux, Dead Space 3 garanti de l’action et de la terreur. Dans Dead Space 3, le sort de l’humanité repose sur l’ingénieur Isaac Clarke et sur son nouveau partenaire, John Carver. La lutte pour la survie dans Dead Space 3sera plus difficile que jamais, mais Visceral Games annonce aujourd’hui un petit coup de pouce avec une édition limitée : les fans qui la précommanderont chez les revendeurs participants pourront commencer le jeu avec des tenues et armes bonus*. L’édition limitée de Dead Space 3 offre deux packs aux joueurs : « Premier contact » et « Témoin de la vérité » – chacun comprenant une tenue avancée et une nouvelle arme dévastatrice. Ces armes sont des combinaisons d’armes originales qui serviront de modèles aux modifications que les joueurs pourront apporter grâce au nouveau système de développement d’armes du jeu.

Pack « Premier contact »
Tenue Premier contact : cette tenue de sortie spatiale a été conçue par les FACS (Forces Armées des Colonies Souveraines) pour les rencontres d’« entités étrangères ». Ses finitions protègent des expositions prolongées dans le vide mais son armure n’a pas de rôle précis… officiellement du moins. Les scientifiques à l’origine de cette tenue la surnommèrent « Premier contact ».
Arme Négociateur : Officiellement classé comme « outil scientifique », le Négociateur contient des matériaux étonnamment dévastateurs. Son rayon tesla, notamment, peut faire exploser un organisme de taille humaine d’un simple tir. Quant au Trancheur positionné en renfort, il semble avoir été conçu dans le seul but de démembrer proprement à distance.
Pack « Témoin de la Vérité »
Tenue Témoin : Ces tenues isolantes étaient portées par l’équipe de forage assignée aux fouilles de Tau Volantis. Ce que ses membres découvrirent changea leurs vies à jamais. À leur réveil, des semaines plus tard, ils étaient recouverts de peintures rituelles, se présentant comme « les Témoins de la Vérité ».
Arme Évangéliste : Une version modifiée de l’AL-2 utilisé par les légionnaires des Colonies souveraines. Le fusil tactique « Big Boy » Emerson 2100 y est surplombé par le fusil d’assaut AL-2g. Les Témoins survivants de l’équipe de forage le baptisèrent l’« Évangéliste » et le décorèrent d’étranges symboles.
Dead Space 3 repousse les frontières de la terreur spatiale. Les joueurs y découvriront Tau Volantis, une nouvelle planète hostile. Mais cette fois, ils ne seront pas seuls. L’option d’entrée et sortie rapides pour le jeu en coopération permettra en effet d’accueillir ou rejoindre un ami à tout moment. Ceux qui choisiront de jouer en équipe découvriront de nouvelles intrigues, missions facultatives et mécaniques de jeu propres à John Carver.

FINAL FANTASY VII DISPONIBLE EN TÉLÉCHARGEMENT POUR PC

Le RPG ovationné par la critique est téléchargeable en exclusivité sur la Boutique Square Enix Square Enix, annonce la sortie de la nouvelle version PC téléchargeable du RPG à succès : FINAL FANTASY ®VII. Afin de célébrer les 25 ans de la série FINAL FANTASY, ce jeu légendaire sera disponible en exclusivité sur la Boutique Square Enix(www.square-enix-boutique.com) au prix promotionnel de 9,99 €*. « Nous sommes très heureux d’offrir une version PC téléchargeable du tant apprécié FINAL FANTASY VII. C’est une chance unique pour les fans de revivre tous ces instants mémorables, et une belle opportunité pour les joueurs qui n’ont encore jamais essayé ce titre de faire l’expérience d’un jeu qui a influencé l’industrie pendant toutes ces années » a commenté Larry Sparks, Vice Président-Brand. Cette nouvelle version téléchargeable inclut plusieurs nouveautés comme l’Améliorateur de personnage qui permettra aux joueurs de booster au maximum leur personnage, une option de sauvegarde dans le nuage et des succès à débloquer dans le jeu pour encourager l’exploration des différentes facettes du jeu. Pour plus de détails, veuillez visiter l’adresse suivante : http://finalfantasyviipc.com/fr. Sorti en 1997, FINAL FANTASY VII a été acclamé par la critique et reconnu comme le RPG qui a redéfini le genre. Cet épisode, qui introduit la célèbre rivalité entre Cloud et Sephiroth, offrait en parallèle une histoire passionnante et émouvante dans un univers d’une grande richesse, servie par des cinématiques à la pointe de la technologie. Le jeu propose également des musiques magnifiques et d’intenses combats en 3D. Il est encore et toujours reconnu comme l’un des épisodes les plus marquants de la série FINAL FANTASY et l’un des jeux vidéo les plus innovants de tous les temps.

* Cette offre promotionnelle est disponible jusqu’au 12 septembre 2012 uniquement (prix standard : 12,99 €).

FIFA 13

Cette année, EA SPORTS présente le FIFA le plus riche et le plus complet de l’histoire de la franchise : « Nous perfectionnons le meilleur jeu de sport du monde avec des innovations qui permettent de donner vie à toute l’intensité et au suspense du vrai football », explique David Rutter, producteur exécutif de FIFA 13« Il s’agit d’innovations majeures qui vont révolutionner l’intelligence artificielle de notre jeu, les dribbles, le contrôle du ballon et les contacts entre joueurs. La lutte pour la possession du ballon se fait maintenant sur tout le terrain et les joueurs pourront bénéficier d’une plus grande liberté et d’une plus grande créativité offensive. » L’intelligence artificielle la plus aboutie depuis la naissance de la franchise sera au cœur de FIFA 13, sur consoles haute-définition et sur PC. Grâce à des améliorations en termes d’animation offensive,les joueurs sont capables d’analyser l’espace, de fournir plus d’efforts, d’évoluer plus intelligemment pour attaquer les défenses et mieux anticiper. Ils possèdent également une intelligence de jeu suffisante pour créer des appels de balles non-rectilignes et des contre-appels pour exploiter la moindre faiblesse dans le système adverse. Les joueurs peuvent également déclencher des appels de balle pour surprendre l’adversaire et distribuer le ballon à leurs coéquipiers ou encore soigner leur placement pour créer de nouvelles opportunités offensives. Dans FIFA 13, avec le système de dribbles le plus complet et le plus intuitif jamais créé, chaque geste balle au pied compte. Inspirés par le meilleur footballeur du monde, Lionel Messi, les Dribbles complets, qui garantissent une mobilité sur 360 degrés, permettent aux joueurs de défier leurs adversaires et de dribbler avec une grande précision. Il est ainsi plus facile de se montrer créatif sur les actions offensives et de provoquer des duels plus dangereux. Les joueurs changent plus rapidement de direction, ils se montrent plus explosifs dans leurs accélérations balle au pied et plus efficaces dans la protection du ballon sur les longs raids solitaires. Le Contrôle de FIFA 13transforme la manière dont les joueurs contrôlent le ballon. Les contrôles quasiment parfaits pour tous les joueurs sur le terrain n’existent plus et l’art du contrôle se veut maintenant plus varié et plus incertain. Certains facteurs comme la pression défensive, la trajectoire du ballon et la puissance des passes ont un impact sur le contrôle du ballon. Les défenseurs ont ainsi plus de possibilités pour récupérer le ballon.

Une petite vidéo …
 



Concours Beta fermée RaiderZ

Vous aimez les MMORPG ? Vous aimez vous sentir VIP ? Vous avez envie de tester gratuitement le prochain MMORPG de Gameforge en BETA Fermée ??? Bon c’est simple, je vous propose un petit concours ultra simple : laissez un commentaire sur cet article, qui prouve que vous êtes motivé pour tester le jeu en avant première, en gros pourquoi c’est vous et pas le copain qui mérite le plus de recevoir une clé d’activation ! Il y a 10 clés en jeu ! 2 clés seront distribuées aux deux plus rapides, les 8 autres seront attribuées aux plus drôles selon des critères totalement subjectifs (en gros aux 8 qui m’auront le plus fait marrer) … Fin du concours le samedi 18/08/2012 à 23h59 (passé ce délai aucun commentaire ne sera pris en compte). IMPORTANT : pensez à laisser votre adresse email, sinon vous ne pourrez pas recevoir votre clé si vous gagnez …

Gameforge publiera en Europe un jeu rempli d’action qui demandera aux joueurs de faire preuve de ruse et de finesse. A l’inverse des MMO traditionnels, les joueurs de RaiderZ ont un contrôle total des actions de leur personnage au combat grâce au système de visée active du jeu. RaiderZ se démarque grâce à ses environnements extrêmement soignés, son histoire très immersive et ses monstres impressionnants. Gameforge prévoit de mettre le jeu à disposition gratuitement au deuxième semestre 2012.

En avril, ne te découvre pas d’un fil

Oui je sais, je sais, on est plus en Avril, on est en été … enfin c’est ce que le gouvernement et le FBI veulent nous faire croire, parce que moi je dirai qu’au moment où j’écris ces lignes nous sommes en Avril et pas en Aout ! Donc, disais-je, en Avril ne te découvre pas d’un fil … Le printemps est arrivé à Sunset Valley et les bulletins météorologiques prévoient une année pluvieuse. Vos Sims feraient mieux de sortir leurs parapluies et d’enfiler un imperméable et leurs bottes pour se préparer aux mois à venir ! Les Sims vont apercevoir des changements dans leur environnement comme des flaques d’eau et des orages. Ils doivent se montrer prudents lorsqu’ils sortent par ce temps, car la foudre peut les frapper à tout moment. Cependant, ces orages permettent à la flore de s’épanouir avec l’apparition de nouvelles plantes et de fleurs. Dès l’apparition de ces plantes, les Sims malchanceux risquent d’attraper un rhume des foins, gare aux éternuements qui mettront vos Sims de mauvaise humeur ! Vos Sims peuvent s’épargner ces désagréments en se faisant vacciner contre leur allergie, si toutefois ils n’ont pas peur des aiguilles ! Rassurez-vous, la plupart des Sims sont ravis de voir arriver le printemps, car la verdure refait son apparition et les températures recommencent à monter. Le printemps est une période de renouveau, et les fleurs ne sont pas les seules à éclore. Les débuts d’histoire d’amour sont particulièrement nombreux à cette époque, encouragés par ce monde qui semble plein de vie et de possibilités. Les Sims allant au Festival du Printemps peuvent chercher un ou une partenaire qui leur plait au stand des bisous, draguer sur la piste de danse ou même tenter leur chance sur un site de rencontres en ligne. Pour les Sims plus romantiques, il est possible de faire la cour à quelqu’un à l’ancienne en dévoilant ses sentiments dans une lettre d’amour enflammée. En plus de la quête du grand amour, il y a bien d’autres possibilités au Festival du Printemps : maquillez le visage de vos Sims avec différents motifs comme des lapins ou des cœurs,  allez au stand de vente pour déguster un plat de saison comme la célèbre tarte verte, le cocktail aux fruits et les glaces Lapin rose adorables à croquer. Il y a même une chasse aux œufs pour les petits et les grands enfants ! Les Sims peuvent également participer à de nouvelles activités et pourront faire du patin à roulettes, organiser une fête au bord de la piscine ou se retrouver au beau milieu d’une bataille d’eau !

Dans le disque additionnel Les Sims™3 Saisons, chaque saison vous réserve des surprises ! La plus grosse surprise ne sera pas de voir de la pluie et 15° en plein mois d’aout, rassurez-vous …

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Test Sleeping Dogs par Rellik

 

Clem’ m’a proposé d’aller tester le jeu en préparation de Square Enix Sleeping Dogs dans les locaux de Microsoft. Je n’ai pas pu refuser :b. Vous aurez ici l’avis d’une personne qui aime toucher à tous les types de jeux vidéo sans pour autant avoir un niveau mirobolant.
 

 Je vais donc vous donner mon point de vue sur la démo. Avant de commencer, j’ai eu un léger doute sur le tutorial. J’aime bien lorsque ce dernier ne casse pas le rythme de l’introduction, pas de personnages pour te dire « Avant de continuer, je vais t’apprendre à jouer…».

De ce coté là j’ai été comblé : il est incorporé au scénario. On se retrouve à apprendre à utiliser les combos, les contres, les projections au cours des toutes premières missions, c’est-à-dire gagner la confiance des mafieux de bas étages pour faire partie d’une des triades. Bref on apprend à jouer en apprenant à devenir un mafieux. On se surprend même à a expérimenter intuitivement des combos en faisant plus ou moins de coups simples avant d’en donner un plus puissant. Chaque combo donnant lieu à un coup final différent : coup de pied puissant jusqu’au coup de pied retourné et j’en passe.
Pour l’instant, j’ai pu essayer que 2 armes : pied de biche, pistolet. Pendant certaines situations, on peu activer le slow motion : les couleurs sont alors remplacées par des nuances de gris. Autant vous dire que pour les head shoot, c’est bien pratique les enfants 😀 . Petit mot concernant les tirs : la maniabilité est relativement bonne, pour peu que vous soyez habitué au jeu de tir à la 3ème personne sur console.
 

Le plus impressionnant reste tout de même les prises et projections durant les combats qui mettent l’ennemi hors jeu. Si certaines sont marrantes à voir tant elles sont brèves et amusantes (comme finir dans une poubelle en moins de 2 secondes montre en main), d’autres sont assez brutales, même pour ceux qui ont le mental solide. Au hasard : Vous pouvez projeter un ennemi dans une voiture sans moteur avec le capot ouvert, puis laisser tomber le moteur en suspension dans le capot de la voiture… avec le sbire toujours dedans ! Ou encore ouvrir une grille de ventilation, prendre sa tête et la mettre dans le ventilateur. Oui, Square Enix a trouvé une façon originale de repeindre un conduit d’aération !
Mais le gore ne se résume pas qu’aux projections : certaines cinématiques peuvent aussi l’être (même si elles ne le montrent pas). Un exemple : un mec est responsable du meurtre d’un fils d’une chef de cuisine. Elle vous donne la mission de le ramener vivant. Une fois la mission accomplie, elle vous demande de partir. Inutile de vous dire que grâce aux bruitages et aux voix, on sait qu’il y aura du supplément gratuit dans le menu du soir.
 
L’immersion dans le background du jeu n’est pas mise de coté au profit des combats. Le personnage principal est un flic américain infiltré : il a donc accès à la base de données de la police sur les personnages importants que vous rencontrez, avec certains commentaires assez amusants à lire du style « c’est un chef de gang, ou plutôt il pense l’être ». Etre un agent double permet aussi de justifier votre sortie prématurée de la garde à vue suite a votre arrestation, peu importe le motif.
Eh oui, vous avez beau tenté de voler 5 fois d’affilée une voiture police sous leurs yeux, vous serez systématiquement libéré car votre supérieur se déplace dans le commissariat pour vous aider. Quoique dans la première cinématique de votre arrestation, il dit ceci : « je ne serai pas toujours derrière toi pour t’aider ». Est-ce que ça veux dire que plus on commet d’actes irréparables aux yeux de la loi, moins on est solvable ? Ou alors ce ne sont que des paroles en l’air pour faire peur au joueur ? Je n’ai malheureusement pas eu l’occasion d’aller jusqu’à cet extrême.
 
Concernant les phases de conduite : ça se passe plutôt bien, bien que j’ai personnellement un peu de mal à faire un drift en maîtrisant le retour des forces avec les voitures. Une chose que j’ai particulièrement appréciée est la possibilité d’ouvrir la portière alors que la voiture rou
le. Quel bonheur de voir les personnages voler tels les cobayes de PAIN ! Attention quant au choix des voitures, si certaines sont capables de faire des pointes de 200km/h avec des somnifères dans le réservoir, les autres sont de vrais escargots. Les motos ont un énorme avantage sur les voitures : la possibilité de sauter sur une voiture proche afin de faire du Carjacking. Vraiment fun de voir son personnage galérer afin de s’accrocher au toit de la voiture.
 
Niveau graphisme, j’ai eu le droit de jouer sur un écran plutôt grand (surement le plus grand de la salle) et j’ai eu des étoiles dans les yeux. Une image assez détaillée, mais surtout une fluidité à toute épreuve que ce soit pendant les cinématiques ou en plein jeu. Même avec 5 ennemis à l’écran, tout reste fluide.
 
Quant au système d’amélioration, je n’ai pas eu le temps de m’y attarder. Ce que je sais c’est qu’à la fin de chaque mission, des points d’expériences « flic » et « voyou » (en gros) vous sont attribués en fonction de vos actions. Suite à quoi vous pourrez probablement débloquer des combos inédits ou alors des objets.
 
 
Passons maintenant aux points négatifs.
 
Problème récurant dans la plupart des jeux d’aujourd’hui : la langue. L’audio du jeu est en anglais donc les non anglophones seront obligés de lire les sous-titres qui, soit dit en passant, ne sont pas toujours fidèles à la traduction. Ainsi, « asshole » a été traduit par « rapace » et « son of bitch » par « espèce d’enfoiré ». Le jeu est déjà classé PEGI 18, pourquoi se donner du mal pour adoucir la traduction inutilement ? Ce n’est qu’un avis personnel, mais pourquoi nous faire de beaux graphismes si c’est pour garder les yeux rivés sur les sous-titres ? Et ne me sortez pas l’excuse du « c’est trop compliqué à faire », les jeux d’aujourd’hui peuvent très bien le faire!

Concernant le moteur physique, j’ai constaté quelques petites incohérences. Par exemple voir le personnage voler à la verticale  à 1 ou 2 mètres de hauteur rien qu’en ouvrant la portière alors qu’en roulant sur un civil, le corps passe en dessous de la voiture, sans rouler sur le pare-brise.
 
Mon avis global sur la démo :
Les+ :

  • Un jeu fluide en toute circonstance
  • De beaux graphismes
  • Le tutorial garde le rythme du début du jeu
  • L’intuitivité des commandes
  • Des moments gores …
  • … ou alors complètement funs (attendez de débloquer la mission où l’on doit mâter une nana pour lui dire si sa tenue est trop moulante ou pas 😉 )!
  • Combats rythmés et une bonne IA
  • Un background assez bien fournis pour le moment
  • Le téléphone multifonction qui donne un petit coté gadget d’espion plutôt sympathique
  • Des actions involontaires peuvent parfois avoir des conséquences totalement imprévisibles.

 

Les – :

  • audio anglais
  • traductions parfois bancales
  • La logique de la gravité un peu étrange sur les bords

 
Voilà ce que j’en pense. Personnellement, j’attends de voir ce que donnera la version finale et j’aimerai bien pouvoir profiter d’une version française intégrale. Bien évidemment, les critiques concernent uniquement la démo que j’ai pu tester et non le jeu final. Il se peut très bien que  les problèmes soient rectifiés d’ici là.
 

Offre d'essai TERA

Cet été, prenez le temps de découvrir Arborea

Si vous êtes comme moi, assez pris par le temps, et que vous vous sentez attiré par les MMORPG, votre plus grand problème c’est sans doute de ne pas pouvoir vraiment les essayer … Gameforge a eu la bonne idée de faire profiter les futurs joueurs de Tera d’une offre très sympathique : Essayez TERA gratuitement pendant une semaine entière ! En ce début du mois d’août, Gameforge offre à toute personne intéressée la possibilité de tester gratuitement TERA,  et ce durant 7 jours complets !  La période d’essai ne s’étend pas sur une période prédéfinie et chacun peut alors, dès qu’il le souhaite, activer son temps de jeu et entamer à son rythme la découverte du monde d’Arborea. Pour vous lancer dans l’aventure il vous suffit de vous rendre sans plus attendre sur la page communautaire du jeu à l’adresse suivante: http://community.tera-europe.com/fr/accueil/news/article/7-jours-dessai-sur-tera-disponible-maintenant.html. Il y est expliqué en détails la procédure à suivre pour commencer à jouer, quand bon vous semble, à notre MMORPG au système de combat dynamique. Vous pourrez tester les différentes classes du jeu jusqu’au niveau 15 dans le cadre de la période d’essai.

Pour plus d’informations concernant TERA, n’hésitez pas à consulter la page officielle du jeu : www.tera-europe.com.

Square Enix annonce la sortie de FINAL FANTASY III sur OUYA

Je suis de ces gens curieux, qui sont capables de s’intéresser à un truc même si c’est pas extraordinaire, juste parce que c’est nouveau … J’ai donc pris le pari que OUYA pourrait me procurer quelques heures de fun … Apparemment SQUARE ENIX aussi y croit vu qu’ils ont décidé d’annoncer aujourd’hui que FINAL FANTASY III sortira sur la console de jeux OUYA dès le lancement de la console, attendu actuellement pour mars 2013. Square Enix envisage également la sortie d’autres titres sur OUYA. Basée sur le système Android, la console OUYA est destinée au jeu sur téléviseurs avec une manette de jeu. La version finale de FINAL FANTASY III pour OUYA disposera pour la première fois d’une démo en libre accès, ainsi que d’un support actualisé pour la manette de jeu. Sorti pour la première fois en 1990, FINAL FANTASY III fut le premier titre de la série FINAL FANTASY à dépasser le million de ventes, attestant une fois pour toutes de la pérennité de la saga de Square Enix. Un remake en 3D, sorti en 2006, doubla le succès original et se vendit à plus d’un million d’exemplaires. C’est cette version qui sera optimisée pour OUYA. FINAL FANTASY III symbolise l’innovation pour la série toute entière, du système de jobs, permettant aux personnages de changer de classe à n’importe quel moment, à la possibilité d’invoquer de puissantes créatures telles que Shiva ou Bahamut. Lorsque les ténèbres tombent et que la terre est privée de lumière, quatre jeunes gens sont choisis par les cristaux pour entreprendre un voyage et sauver le monde.

Les fans intéressés pourront en apprendre davantage sur cette page : http://dlgames.square-enix.com/ff/ff3/en/index.html.