Embarquez l’un de vos potes, faites vos valises et affrontez des trafiquants de drogue ! Visceral Games™, studio d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA), lancera Army of TWO™ Le Cdu Diable le 28 mars 2013 en France. Alimenté par Frostbite™ 2, le moteur de DICE couronné par l’industrie vidéoludique, Army of TWO™ Le cartel du Diable vous embarque dans d’intenses parties en coopération où le travail d’équipe est indispensable pour survivre et triompher d’un impitoyable parrain de cartel. Pour bien équiper les joueurs qui s’engagent dans l’opération, Visceral Games propose Army of TWO Le Cartel du Diable – Édition Overkill qui récompense avec 3 contrats bonus les fans ayant précommandé le titre ! « Avec Army of TWO Le Cartel du Diable, nous voulions prendre une nouvelle direction tout en exploitant les éléments qui avaient fait la force des deux premiers opus, explique Julian Beak, Producteur exécutif chez Visceral Games. D’entrée de jeu, nous savions qu’il fallait se baser sur un système résolument coopératif, de la personnalisation et de l’action dans la surenchère. Nous faisons franchir un nouveau palier à ces aspects en les présentant dans un contexte plus sérieux, gagnant en intensité. » Survivre face à de redoutables adversaires ne sera pas de tout repos. C’est pourquoi Visceral Games offre une longueur d’avance aux fans qui précommanderont Army of TWO Le Cartel du Diable, avec des armes et des tenues supplémentaires dès le début du jeu. L’Édition Overkill inclut :
· L’accès anticipé à trois contrats « Overkill » : semez le chaos sur votre passage avec trois contrats spécialement conçus pour un maximum de carnage ! Les joueurs doivent exterminer les ennemis et réduire les décors en miettes pour accumuler les points et maintenir l’Overkill (Chaos), sur le chemin qui mène au point d’extraction.
· Un équipement de coop tactique : offrez à votre équipier un tir de couverture soutenu grâce au revolver TAH-9, accompagné de la tenue et du masque en polymère… ou profitez du fusil automatique Double D, de votre tenue et de votre masque Overkill qui intimideront l’ennemi.
· Célébrez le Jour des morts : brandissez votre fusil d’assaut aux couleurs du Jour des morts et partez chasser les redoutables barons de la drogue mexicains avec les tenues et masques assortis, imaginés par des tatoueurs de renom.
Army of TWO Le Cartel du Diable marque le retour de la série pionnière en matière de coopération, en mêlant des scènes d’action spectaculaires à une narration qui gagne en profondeur et en maturité. Propulsés dans les rues dangereuses du Mexique, les joueurs incarnent Alpha et Bravo, deux agents travaillant pour une organisation militaire privée appelée Tactical Worldwide Operations (T.W.O.). Le duo devra se mesurer à un baron de la drogue assoiffé de sang et se battre pour protéger une personnalité politique bien déterminée à le voir tomber. Armés du pouvoir de destruction ultime Overkill (Chaos), les joueurs font équipe pour découvrir de nouveaux objectifs tandis que les alliances s’effacent et que leurs vies ne tiennent qu’à un fil.
Army of TWO Le Cartel du Diable sera disponible le 28 mars 2013 sur le système PlayStation®3 et la console Xbox 360® de Microsoft.
[EVENT] Paris Games Week 2012
Cette année encore nous sommes allé faire un petit tour sur Paris Games Week 2012 pour voir … LES BABES !!! Ouais et quelques jeux vidéo aussi, mais c’est accessoire … Dans l’ordre nous sommes passés par le stand magnifique années 80 de l’association MO5.COM, qui nous proposait une belle sélection de rétro gaming. Le stand juste en face était dédié à Street Fighter, qui cette année fêtait ses 25 ans, oui c’est ma licence de baston préférée, la seule chose qui manquait à ce stand c’était Jean-Claude Van Damme cosplayé en Guile. Pour le reste les stands qui m’ont le plus plu, ce sont
ceux de Square Enix qui présentait entre autres Tomb Raider et Hitman Absolution, et le magnifique stand d’Electronic Arts. Chez Electronic Arts j’ai eu la chance de pouvoir tester la pré Alpha de Sim City, et surtout de pouvoir échanger avec George PIGULA directeur du jeu, vous aurez très bientôt accès à l’interview. Un grand bravo aux gars de chez EA qui ont été super accueillants ! Pour le reste c’est bien le stand de EA qui avait le plus la classe, faut dire que la bagnole de flics et les babes totalement à croquer ça aide … en plus elles étaient en uniforme. Ca donne envie de mal conduire et d’être recherché (dans le jeu hein, pas dans la vraie vie !). Autre stand que j’avais une grande envie de visiter, celui d’Activision dédié aux Skylanders Giants, un stand magnifique surtout squatté par les plus petits, même si ce jeu est pour moi un classique et une grande révolution. Depuis un an ils ont réussi à créer les DLC physiques … Bref, pour résumer beaucoup de monde, beaucoup de jolis jeux, pas mal de jolies filles, des gens sur les stands très sympas, et deux points négatifs : le salon était vraiment bruyant mais vraiment … et mon coup de gueule plus qu’un point négatif : LES GENS SONT DES PORCS ! Coca-Cola distibuait gratuitement des hecto litres de Coca Zéro, ce qui est en soi juste génial, on peut se désaltérer gratuitement et sans grossir, et des poubelles sont présentes pour recueillir les petites canettes, et bien non y a encore des porcs (oui c’est insultant pour les pauvres bêtes), bref y a encore des porcs qui trouvent le moyen de jeter leur canette par terre (avec moult prospectus), c’est juste honteux de ne pas respecter un minimum de propreté … Vous allez me dire que c’est un détail, mais pas vraiment quand on sait que le personnel ramassait en boucle les canettes et que malgré ça le sol était recouvert de petites canettes noires …
Si vous avez l’occasion PGW est encore ouvert jusqu’à dimanche, je vous conseille d’y aller et de vous amuser, mais jetez votre canette dans une poubelle 😉
[NEWS] Nouvelle vidéo de HITMAN ABSOLUTION – Un monde vivant
Square Enix, présente « INTRODUCING: LIVING BREATHING WORLD » la sixième vidéo de gameplay issue de la série originale INTRODUCING. Qu’importe votre style de jeu, vous pourrez apprécier un expérience de jeu enrichie par de nombreuses options, tout en évoluant dans un monde vivant qui fourmille d’anecdotes. Un monde empli de personnages incroyablement intelligents, chacun présentant une vie virtuelle riche en détails. Chaque personne que vous allez rencontrer dans Hitman Absolution pourrait bien être beaucoup plus qu’un simple passant. Entièrement créée à partir de séquences de jeu, la série « INTRODUCING » a pour but de montrer la richesse, la profondeur et les multiples possibilités composant le monde vivant et évolutif de HITMAN ABSOLUTION, développé sur GLACIER 2, le moteur de jeu propriétaire d’IO INTERACTIVE.
[NEWS] SimCity
SimCity Sortira En France Le 7 Mars 2013
Electronic Arts annonce aujourd’hui que SimCity sera disponible en magasin le 7 mars 2013. SimCity est la référence des jeux de gestion urbaine permettant, tant aux joueurs aguerris qu’aux simples débutants, d’avoir une expérience riche et ludique. Le jeu bénéficiera du moteur de simulation le plus complet de sa catégorie : le moteur GlassBox.
SimCity sera disponible sur PC et Mac* et bénéficie de la classification provisoire PEGI 7.
Pour vous suivre l’actualité de SimCity, rendez-vous sur le site officiel.
Pour précommander SimCity, rendez-vous sur Origin.
Test TERA partie 2
Nous revoilà avec la deuxième partie du Test du MMORPG TERA !
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Test TERA Partie 1
Bonsoir à toutes, ici Rellik pour un test vidéo de TERA!
Ce test sera divisé en deux parties: la première qui montre l’interface et la création de son personnage et la seconde montrera le niveau d’introduction.
Au programme de beaux graphismes, des théories sur le background, une histoire de culotte, et encore de beaux graphismes!
Let’s go pour la première partie !
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[TEST] Les Simpsons Springfield
Il y a quelques jours j’ai commencé à jouer à « Les Simpsons Sprinfield », un jeu social sur iOS. Sur mon iPad le jeu est tout simplement magnifique. On retrouve tout l’univers des Simpsons dans un petit jeu à carractère social. Le plaisir est uniquement pour les fans des simpsons, parce que niveau jeu ce n’est pas grandiose : c’est un jeu social ou on plante des trucs dans la ferme du bouseux de Sprinfield, ou on envoie les personnages accomplir des petites missions, pour accomplir ces missions il ne suffit que d’attendre de quelques secondes à quelques heures, rien qui ne demande dextérité ou qualité de gamer. Le problème c’est que je suis fan des simpsons et que du coup je suis complètement accro tellement le jeu est bien fait. L’humour de la série est bien présent, et chose remarquable la traduction en français est juste parfaite. Niveau points noirs on pourra noter que le jeu demande une connexion permanente, et un besoin de micro paiement quasi obligatoire …
Les Simpson : Springfield, premier dans les classements App Store de tous les pays, dévoile de nouveaux contenus
EA Mobile est fier d’annoncer que Les Simpson : Springfield a décroché la première place des classements de jeux gratuits durant la première semaine de son lancement mondial, et ce dans tous les pays où le titre est disponible. Outre ce cap important, Les Simpson : Springfield accueille également sa première mise à jour de contenus. Les nombreux fans de ce jeu freemium auront ainsi accès à de nouveaux personnages, bâtiments, décorations, quêtes, etc.
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
De nouveaux personnages : moquez-vous des mésaventures d’autrui avec Nelson (hin-hin !), admirez les fleurs avec Martin et piquez l’argent de poche des écoliers avec Kearney !
De nouveaux bâtiments : collectez les frais de retard à la bibliothèque de Springfield, scrutez Neptune à l’observatoire et vivez aux crochets de la société chez les Muntz.
De nouvelles décorations : retrouvez toute l’élégance des Muntz avec un lave-linge et un sèche-linge tous deux en panne ainsi qu’une épave de voiture, ou plantez des fleurs et contemplez la nature avec Martin dans la tente aux papillons.
Conçue par les scénaristes primés des Simpson, cette application gratuite pour mobile restitue fidèlement l’univers de la série comique qui a battu tous les records de durée dans le paysage audiovisuel. Vous pourrez ainsi reconstruire selon vos goûts l’emblématique ville de Springfield et côtoyer bon nombre des personnages cultes qui évoluent dans la série depuis plus de 20 ans.
[TEST] : Tokyo Jungle
Pour une fois je ne vais pas cracher sur le dématérialisé, tout simplement parce que ce jeu n’est pas dispo en version boite … Bon si je pourrai cracher dessus en disant que j’aurai préféré une galette à mettre dans ma PS3 plutôt qu’une simple série de 0 et de 1 … Mais ce n’est pas le sujet. Quand j’ai vu la vidéo de présentation du jeu je me suis dit de suite que je voulais l’essayer, et hier j’ai craqué, oui je sais il est sorti hier et il ne m’a pas fallu longtemps avant de craquer.
Le principe : on est a tokyo, ça fait un bon moment que l’humanité a disparu (est-ce vraiment un mal ?) et il ne reste que les animaux. Les animaux sauvages et exotiques se sont évadés des zoos, les animaux domestiques sont redevenus sauvages, et faut pas faire chier le kiki à sa mémère !!! On dirige un animal que l’on aura au préalable choisi, de la biche au loup, en passant par le petit toutouille tout mignon. On peut se la jouer carnivore prédateur ou herbivore furtif, et le jeu du chat et de la souris peut commencer. Le but du jeu étant de survivre et de faire perdurer l’espèce sur plusieurs générations. On mange, on chasse, on se planque, et on se reproduit …
La réalisation : le jeu est bien foutu, graphiquement agréable, la musique est entrainante, et la prise en main est facile et efficace. Très peu de commandes à mémoriser mais tout y est.
Mon avis : le jeu est bien réalisé dans l’ensemble, c’est une petite production qui change un peu et qui amène un vent de fraicheur dans le paysage vidéo ludique. Il y a quand même un bémol, tous les animaux ne sont pas disponibles dès le départ et la plupart sont à débloquer en passant par la caisse du PSN. J’ai envie de vous dire que si le jeu vous tente vous en aurez pour votre argent (une dizaine d’euros), si vous êtes abonné au Playstation Plus vous aurez quelques DLC gratuits, cependant on sent bien venir toutes les espèces animales de la création à moins d’un euros qui vont apparaitre dans le PSN … ça fait un peu vache à lait (tiens je jouerait bien avec une vache dans ce jeu lol) … Bon après aujourd’hui je ne sais pas ce que j’ai j’ai pas envie de râler plus que ça, le jeu marche bien, il est efficace, et il m’éclate, donc pour cette fois je laisse passer et je vous le recommande …
[VITRINE DE LA HONTE] Bienvenue chez les CH'TIS Le Jeu DS
HEIN BILOUTE !!! Décidément les jeux à licence sont une mine d’or pour la vitrine de la honte. Le succès du film a du inspirer quelques profiteurs qui se sont dit qu’il y avait du pognon à se faire en pondant une bouse infame vite fait, et en collant 3 extraits du film. Et bien les mecs c’est bien vu, vous avez réussi : pour une bouse c’est une belle bouse !!! J’ai passé 2 heures à jouer à ce « truc » que je ne peux décemment pas qualifier de « jeu », parce que pas une seconde je ne me suis amusé, mais alors pas une sur les environ 7200 que j’ai souffert. Ce jeu est un calvaire à tous les niveaux, et je vais vous détailler tout ça.
Les graphismes pour commencer : il n’y a pas d’autre mot que « VILAIN » qui me vient à l’esprit. C’est vilain, c’est mal fait, on dirait que c’est un enfant de 3 ans qui a fait les dessins du jeu, en spéciale dédicace mode fête des mère « je te ponds un dessin moisi » … Les 3 vidéos du films qui ont été intégrées sont mal compressées, les niveaux pas ajustés, bref, ca pique et on y voit que dalle. En parlant des vidéos, on en voit une très souvent : Gallabru qui nous dit « c’est le nord », oui 1 seconde pas plus, mal coupée, hors contexte, la vidéo est balancée à chaque fois qu’on perd …
Le gameplay : … et on perd TRES souvent ! Le jeu n’a vraiment aucune prétention et pourtant le gameplay est tellement inégal que ça en devient frustrant. Le jeu/truc est composé de minis jeux (c’est original pour un jeu à licence où on ne peut pas exploiter le scénar parce qu’on a que 3 semaines pour développer le bousin). Certains minis jeux sont hyper faciles, donc complétement chiants, et les autres sont extrèmement durs, même en mode facile, ils sont durs surtout parce qu’on ne comprends pas vraiment ce qu’il faut faire, ni comment le programme veut qu’on le fasse ! Du coup sur les faciles on s’emmerde, sur les trop durs on s’arrache les cheveux et on veut planter le stylet dans l’écran.
La bande son : est atroce, les musiques sont oubliables et les voix digitalisées extraites du film sont tellement mal compressées qu’on dirait que le jeu tourne sur megadrive !
Les minis jeux : On a le choix pour chaque épreuve entre les deux protagonistes principaux du film, ça change le mini jeu, et permet de varier un peu. En deux heures, j’ai vu une dizaine de minis jeux, et je ne pense pas qu’il y en ait plus, je ne veux pas savoir d’ailleurs, tellement ce que j’ai vu était mauvais. Le pire de tous étant un jeu ou il faut éviter des voitures pendant deux minutes : au gamepad ET au stylet, oui oui, les deux, du coup la jouabilité est bien pourrie … surtout qu’une fois que le chrono est arrivé à 0 on croit avoir terminé, et bien non, il ne faut pas relacher l’attention car pendant 10 secondes de plus d’autres voitures arrivent, du coup on perd en croyant qu’on a gagné !
Pour résumer : Comme d’habitude sur les jeux à licence on pouvait craindre le pire et le pire était là. C’est bien pour moi parce que c’est un jeu de plus approuvé pour la vitrine de la honte, mais pour les pauvres gens qui l’ont acheté croyant passer un bon moment prolongeant le film, ou le reprenant, je ne peux que déplorer la qualité en dessous de médiocre du produit. Je vous laisse apprécier quelques screenshot du jeu auquel j’espère vous ne jouerez jamais …
[VITRINE DE LA HONTE] : Thor sur 3DS
J’ai enfin vu le film des Avengers, et je dois avouer que ce film est un concentré de ce qui fait plaisir à tout le monde : de l’action, des supers pouvoirs et un casting de bogoss (et Scarlett Johansson). Du coup je me suis refait tous les films des héros en présence, dont Thor. Quand j’ai vu ce jeu sur 3DS je me suis mis à avoir les préjugés habituels sur les « jeux à licence », et du coup j’ai voulu le tester pour ma vitrine de la honte. Du coup voilà un candidat de plus pour la vitrine de la honte. La boite pouvait à elle seule laisser présager un jeu pas trop mauvais, dont la mention de l’éditeur SEGA qui ne m’a pas souvent déçu, pas souvent parce que là franchement … Donc on a un jeu de type Hack and Slash avec un super héros au super charisme et super marteau, mais qu’en est-il de la réalisation ? Bien c’est en fait là que le jeu mérite sa place dans la vitrine de la honte, c’est un jeu 3DS qui pourrait sans problème tourner sur DS tellement le jeu est graphiquement daté et vilain ! On a une séquence d’intro pas trop moche en images fixes qui défilent avec une voix, non même pas une vidéo … Le principe de jeu est assez alléchant : taper sur à peu près tout, y compris le décor, on récupère des gemmes, on peut améliorer les stats du héros et gagner des pouvoirs et des runes, une petite partie RPG qui semble assez agréable … le problème c’est tous les details sympas du jeu sont gachés par des graphismes pas top et des bugs en pagaille : problèmes de caméra, problemes de collisions (j’ai reussi a faire traverser une paroi que je n’étais pas censé franchir, du coup bug, reset, …), Thor traverse le plancher sans raison, je vous en passe et des meilleures … je n’ai pas réussi à jouer plus de 2 heures à ce jeu sans craquer, c’est une horreur, et surtout c’est frustrant parce que le jeu pouvait être génial.
J’ai juste un mot pour les éditeurs qui passeraient se perdre sur ce blog : une licence ça ne fait pas un jeu, c’est très triste de voir si peu d’efforts faits pour sortir un jeu qui porte un nom et qui ne mérite en somme aucun intérêt. Je me rend bien compte que ce genre de jeux impose des contraintes de développement différentes, il faut que le jeu soit dans les bacs en même temps que le film donc les délais sont plus courts, mais à force de décevoir les fans les jeux « à licence » se trainent une réputation de merde, et plus personne ne fait confiance, il n’y a que mamie qui va se faire avoir et acheter le jeu pour le petit fils, je sais que c’est aussi une cible et que commercialement mamie qui achète une bouse ça rapporte aussi du fric, mais un vrai bon jeu avec une vraie belle licence ça rapporte beaucoup plus, il n’y a qu’à prendre l’exemple des derniers jeux Batman, qui sortent d’une belle licence même si il n’y a pas de film associé … On prend tellement plus de plaisir quand le jeu n’est pas juste une belle pochette, et on achete plus, y compris en extensions, et ça quand les éditeurs l’auront compris peut-être qu’on pourra à nouveau faire confiance aux jeux à licence.
Thor mérite-t-il pour autant la vitrine de la honte ? OUI et NON, non parce que le jeu est juste mauvais, il n’est pas honteux, et OUI parce que j’ai envie de le mettre dedans pour tous ces jeux à licences qui sont des mauvais jeux et qui mettent en danger l’industrie du jeu vidéo car ils touchent un plus grand public … Je repense ici à cette bouse d' »E.T. » sur atari 2600 qui a bien failli détruire les jeux sur console … je n’aimerai pas que cela se reproduise, et du coup je réserve une place dans ma vitrine pour Thor sur 3DS.