J’ai reçu de très belles participations pour le concours Derrick, ou vous deviez vous imaginer « après avoir joué à Derrick », un grand merci à tous pour ces barres de rire. Je vais vous livrer ici le TOP 3 des contributions, histoire que vous puissiez aussi en profiter.
Numéro 3 : JM, j’ai franchement j’ai ri :
Numéro 2 : Loic qui nous gratifie d’une magnifique photo avec pipe !
Quand on voit toutes les lois qui veulent se mêler de notre univers numérique qui évolue des millions de fois plus vite que la vraie vie, quand on voit les éditeurs qui nous fourguent des DLC sur des jeux pas finis qui ont besoin de patchs dès le jour de la sortie, on peut se permettre d’avoir peur pour l’avenir et les prochaines consoles. Les coupons pour pouvoir jouer en ligne se justifiaient au début par la maintenance des serveurs de jeu en ligne or aujourd’hui un peu plus d’un an après leur apparition on constate que des jeux fonctionnant avec ce système voient leur serveurs fermés pour cause de manque de fréquentation … où sont donc passés les 10 euros que les joueurs ont versé pour s’assurer de pouvoir jouer en ligne ??? Si on rajoute à ça la multiplication de DLC qui ne sont en fait que des clés de déverrouillage de contenus déjà présents sur la galette on se demande si ce n’est pas juste un énième moyen de vendre un jeu plus de 100 euros au final. Avant pour déverrouiller un god mode on tapait IDDAD ou IDKFQ, pour choisir un niveau on faisait Haut, bas, gauche, droite A+B+C+Start, aujourd’hui on va sur le playstation store ou le XBLA et on paye 2,99 pour obtenir le cheat en DTC … pardon DLC ! Pour pouvoir ne pas se ruiner on a encore le moyen d’acheter un jeu d’occasion, mais des rumeurs, sans doute non fondées tournent sur le net, des rumeurs qui me font peur … Le dématérialisé dans les jeux interdit purement et simplement la revente, mais c’est du démat, et pour moi le démat ça va pour des petits jeux comme les minis ou pour Pain … mais je suis fan des jeux d’occasion pour pouvoir tester sans me ruiner des jeux que je ne suis pas pressé d’avoir, ou des jeux un peu plus anciens …
Les rumeurs sur la PS4 et la Xbox 720 avec les codes qui interdiraient purement et simplement le marché de l’occasion sont inquiétantes. C’est un peu comme ACTA qui limite les libertés individuelles. D’après ce qu’il se dit, plus moyen de revendre son jeu ou d’aller jouer à son jeu chez un ami. Et bien sûr pour le gamer, un gros manque à gagner car plus moyen de revendre son jeu pour en acheter un.
Aussi, dans la démarche « mieux vaut prévenir que guérir », Gamoniac a lancé la pétition ci-jointe via leur site ps4fanatics : http://www.ps4fanatics.fr/petition/index.php?partner=Clem2k et je les soutiens dans leur démarche. Il m’ont fait économiser beaucoup d’argent sur les jeux d’occasion, et je ne concois pas de me passer des jeux d’occasion. Je souhaite vraiment que cette rumeur soit démentie rapidement, que ce ne soit que de l’intox, mais juste au cas où je préfère ne pas prendre de risque.
Je sais bien qu’une super production de jeu vidéo coûte un max d’argent à investir, mais taper sur le marché de l’occasion (si la rumeur est vraie) n’est vraiment pas la solution. Obliger un joueur à ne consommer que du neuf, c’est comme vouloir interdire le marché de l’occasion sur les voitures … Ceux qui ont les moyens achètent du neuf et les autres peuvent se brosser … C’est pas comme ça que je vois l’accès au loisir vidéoludique !
Ce week end j’ai fait une petite sortie dans « la vraie vie » mais pour célébrer la culture japonaise, et dans mon cas le jeu vidéo ! Un très bon programme et un esprit plutôt sympathique en début de soirée. Du jeu vidéo retro (et Bomberman contre le Shin Kendo c’est toujours fun), des jeux musicaux en compagnie de tonton Blacky, du DDR à un niveau qui m’impressionnera toujours, et des geeks et otakus partout !
Je suis parti assez tôt, en tout cas bien avant que des personnes qui ont oublié de boire AVEC MODERATION fassent leur entrée … je ne vais pas m’étaler sur le sujet, je vous conseille juste de lire cela : http://www.epitanime.net/2012/04/09/nocturne/
Cela me déprime de voir de si belles initiatives ruinées (et le mot et faible) par l’alcool.
Comme vous semblez adorer Derrick, ou du moins le jeu Derrick sur PC, (si vous voulez relire mon test du jeu c’est par ici)j’ai décidé de vous donner la possibilité de vous amuser avec ce jeu et de vous lacher. Bref, très simple on va faire un « Avant/Après », envoyez moi deux photos de vous, une AVANT et une comme vous vous imaginez APRES avoir joué au jeu Derrick. La photo la plus marrante gagnera le jeu Derrick sur PC et vous pourrez alors constater par vous-même si votre prédiction se réalise et si vous avez la même tête. Vous avez droit d’utiliser : toute votre imagination, de la retouche photo, du cosplay, des effets spéciaux, des applis de smartphone, des carricatures/dessins, la seule contrainte c’est que ce soit vous le créateur de l’oeuvre (Attention pas de vol d’images sur le net hein ^^). ATTENTION, en participant vous autorisez la diffusion des photos sur le présent site.
Pour participer envoyez moi les deux photos à : clem2k@clem2k.com dernière participation acceptée le 01/05/2012
J’ai assisté le 24 avril , au studio des Ursulines pas très loin du Parc de Luxembourg à Paris, à la soirée spéciale Kaeloo. A cette occasion, nous avons pu visionner des épisodes de la saison 1 en qualité HD sur grand écran ainsi qu’un épisode inédit de la saison 2 sous forme de storyboard. Nous avons eu le droit à un quizz permettant d’obtenir des goodies, des révélations sur la saison 2 et des échanges sympathiques avec toute l’équipe, des voix des personnages aux scénaristes, animateurs et producteurs. Une très bonne soirée qui nous a permis de prolonger le plaisir de la série pour laquelle on remercie encore toute l’équipe ainsi que celle du cinéma. 🙂
A cette occasion, je souhaitais mettre en avant cette petite série animée fort sympathique dont la deuxième saison débutera en septembre 2012 sur Canal+ Family. Diffusée dans l’après-midi à des horaires jeunesse sur cette chaîne et constituée d’épisodes courts (7 minutes), cette série suit les aventures de personnages totalement loufoques habitant au Pays Trop Mignon et dont la principale occupation consiste à trouver des idées de jeux (tous les titres d’épisodes commençant d’ailleurs par « Et si on jouait à… »). L’animation est en 3D très agréable et dépouillée et l’univers est très coloré. Les personnages ont des expressions très proches des personnages d’animés ce qui les rend attachants.
Avec cette description, on pourrait penser qu’il s’agit d’un bête dessin animé à destination d’un public très jeune. Mais c’est là la force de Kaeloo : il s’adresse aussi bien aux enfants qu’à un public plus mature de par ses nombreuses références à la culture pop et/ou geek. D’ailleurs, à la surprise de l’équipe, 95% du public de la soirée avait plus de 20 ans. Au delà des références aux films (Pulp Fiction, les vieux westerns, Harry Potter) ou à la culture de notre époque (Face de Bouc, les jeux de cartes type Magic, les comics), la série accroche surtout par ses personnages. Kaeloo est une grenouille kawaïï qui se transforme quand elle s’énerve, à l’instar d’un célèbre héros de Marvel, en grenouille géante à la force surhumaine dont la colère retombe souvent sur ses amis. M. Chat est un sadique, dont la passion principale est les armes, et le but dans la vie de torturer et d’essayer de tuer Coin-Coin. Coin-Coin est un canard à l’allure de créature de Frankenstein, due à son séjour dans un laboratoire avant son arrivée au Pays Trop Mignon, qui ne s’exprime que par « Coin » et voue une fascination pour les yaourts. Enfin, le dernier protagoniste est Moignon, un écureuil hystérique fan de comics. Des images valant mieux qu’un déjà long discours, je vous invite à visionner les épisodes suivants :
– le pilote « 1,2,3 je te saigne » tel que présenté au Festival d’Annecy en 2008 :
– l’épisode « Et si on jouait au prince charmant » proposé en version intégrale par le studio Cube :
– « Kaeloo, dessine comme un boss » qui est un petit extra qui a été présenté à la soirée décrite plus haut :
Plus d’épisodes peuvent être vus sur YouTube dans une qualité plus ou moins inégale, le studio ayant les moyens pour le moment de ne mettre que quelques épisodes en intégral et proposant surtout des extraits. Une très bonne page Facebook officielle permet de se tenir au courant des nouveautés sur la série et de découvrir le nouveaux épisodes en version intégrale dès qu’ils sont disponibles (tapez Kaeloo dans le moteur de recherche Facebook).
Si vous aimez ce que vous avez vu de la série, n’hésitez surtout pas à cliquer sur « J’aime » sur la page officielle : plus de personnes seront présentes sur la page, moins les producteurs rencontreront de problème pour sortir les DVD à la fin de l’année comme il est prévu. J’avoue que j’attends ça avec impatience. 😀
Le concours pour gagner un jeu de la vitrine de la honte et voter pour le nouveau look du site a pris fin hier soir, et nous avons un vainqueur : merci donc à Marion pour son commentaire, elle remporte le jeu Derrick sur PC, et pourra tenter d’y jouer chez des amis … du moins des amis auxquels elle ne tient pas vraiment parce que ramener ce jeu chez des gens peut être très mal pris …
De gauche à droite : Andreas Lange - Computerspiele Museum (Berlin), Ian Livingstone - National Media Museum (Londres), Marco Accordi Rickards - AIOMI (Rome), Philippe Dubois - MO5.COM (France)
En tant que membre de MO5.COM je suis heureux de vous faire part de la bonne nouvelle, vous pouvez trouver l’article original et complet ici : http://mag.mo5.com/a-la-une/19788/creation-de-la-federation-europeenne-efgamp/ , voici un résumé : L’association MO5.COM est honorée de vous annoncer qu’elle participe aux cotés du Computerspiele Museum de Berlin et de l’AIOMI en Italie à la création de l’EFGAMP, une fédération européenne dédiée aux initiatives patrimoniales qui œuvrent à préserver le patrimoine numérique, et plus particulièrement le jeu vidéo. Voici l’annonce officielle en Anglais (télécharger le communiqué en pdf) telle qu’elle fut énoncée lors du meeting entre les trois initiateurs du projet à Rapallo, Italie, le 24 mars 2012 :
European Computer and Video Game Archives and Museums Joining Forces to Preserve Gaming Legacy RAPALLO, ITALY – March 26th 2012 – A group of leading game preservation projects in Europe is announcing the formation of a European federation of organizations dedicated to the preservation of digital interactive entertainment and information media.
Computer and video games have become an integral part of our cultural heritage. For more than 60 years now, they have been shaping the way we think and live together. To preserve the legacy of digital interactive entertainment and information culture, initiatives have been established all around Europe since the mid-1990′s.
Many of these initiatives are now forming a new umbrella organization under the name European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects (EFGAMP). EFGAMP’s aims are to:
* Advance the availability of digital interactive heritage
* Gather and circulate knowledge about digital preservation
* Strengthen the European information society
* Represent members and partners of EFGAMP on a European and global level
* Network with other digital preservation communities worldwide
* Lobby to advance the conditions of digital preservation and the accessibility of digital interactive entertainment heritage
The formal founding of a non-profit organization and selection of hosting country will take place in the coming months. Any organization that has an interest in participating in this federation can write to contact@efgamp.eu with inquiries.
Initial partners of the initiative:
* Italian Association for Interactive Media (AIOMI) (Italy): www.aiomi.it
* Computerspielemuseum (Germany): www.computerspielemuseum.de
* Digital Games Research Center (DIGAREC) (Germany): www.digarec.org
* KryoFlux (United Kingdom): www.kryoflux.com
* MO5.COM (France) : www.mo5.com
* National Medium Museum/National Video Game Archive (United Kingdom):www.NationalMediaMuseum.org.uk
* Software Preservation Society (United Kingdom): www.softpres.org
* Subotron (Austria): www.subotron.com
* Bolo Museum, Fondation Memoires Informatiques (Switzerland):www.bolo.ch, www.memoires-informatiques.org
* Espace Turing (France): www.espace-turing.fr
* Game Preservation Society (Japan): www.gamepres.org
* Silicium (France): www.silicium.org
* WDA (France): www.wda-fr.org
Grâce à un petit site j’ai pu retrouver ma première console … une console portable certes mais c’était ma première incursion dans le monde des consoleux ! J’avais déjà certes gouté aux délices du jeu vidéo grâce à mon CPC6128, mais là une autre ère s’est ouverte pour moi. Je ne vous fais pas languir plus longtemps, cette console c’était une Lynx d’ATARI, un bijou pour l’époque, qui n’a pas vu autant de jeu que sa concurrente de Big N, mais qui m’a procuré des heures et des heures de jeu (sur secteur !). Oui sur secteur, car Atari avait inventé le concept de « console portable de salon » avant Nintendo et sa 3DS : moins de deux heures d’autonomie avec 6 piles 1,5 volts … j’avais même un « rajout » de piles dans un boitier aussi gros que la console et deux fois plus lourd … Elle était livrée avec la « compilation » California Games, et j’ai eu la joie de choisir des jeux que je n’ai jamais regrettés : Rygar (le god of war de l’époque ! hihi), Batman Returns, et Electrocop … et oui je n’ai pas eu beaucoup de jeux dessus, mais je les ai retournés dans tous les sens ! Je n’ai pas encore pris le temps de rejouer vraiment à ces jeux depuis que j’ai reçu la console, il me tarde de savoir si j’ai sublimé grâce aux souvenirs mes bons moments avec cette machine, ou si elle déchirait vraiment … ça me stresse un peu et j’ai peur d’être déçu, tout ce que je sais c’est que j’adorais California Games et que celui-là je suis sûr de prendre mon pied avec !
Clem2k.com va peut-être changer de look, et c’est vous qui allez décider ! Je vous propose 3 formules : deux nouvelles et la formule « on change rien » ! Et en plus, cerise sur le pompon, parmi les gens qui vont voter, il y aura un grand gagnant qui repartira avec un jeu honteux « surprise » ! Oui vous avez bien lu, vous allez pouvoir gagner un des jeux de la vitrine de la honte (je l’ai en double en fait ^^ ).
Pour participer c’est simple, vous devez :
1 – Saisir un commentaire ci-dessous
2 – Voter pour le look que vous préférez.
3 – Twitter ou partager sur Facebook « J’aime le blog #clem2k, et j’ai participé au concours de la vitrine de la honte : https://www.clem2k.com/2012/03/11/jeu-honteux-a-gagner/ »
Le commentaire le plus sympa ou marrant remportera un jeu de la vitrine de la honte que je tiendrai secret jusqu’à la fin du concours. Dernière participation acceptée le 31 Mars à 23h59 …
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Paris, le 8 mars 2012 – Dailymotion et MO5.COM s’associent pour proposer un incroyable voyage dans le temps sur l’histoire des jeux vidéo. Avec la « Video Games Time Machine » sur Dailymotion (www.dailymotion.com/sas/video-games-time-machine), les internautes peuvent dès à présent découvrir ou redécouvrir les consoles de jeu ou micro-ordinateurs domestiques qui ont marqué l’histoire. Conçue comme une véritable encyclopédie virtuelle du jeu vidéo, la « Video Games Time Machine » présente chaque machine avec sa date de sortie, ses caractéristiques et surtout des vidéos de ses jeux cultes. L’Atari VCS 2600, la Nintendo NES, la Sega Megadrive, la Sony PlayStation : elles sont toutes là !
Et pour le plus grand plaisir de la communauté des fans de jeux vidéo, la « Video Games Time Machine » offre la possibilité aux internautes de poster leurs propres vidéos de leurs jeux préférés. Cet espace sur Dailymotion se veut en effet participatif et sera également enrichi au fur et à mesure de nouvelles consoles pour être le plus complet possible.
Après le succès de l’exposition Game Story au Grand Palais, MO5.COM cherche à contribuer avec cette initiative à la préservation et à la diffusion du patrimoine numérique. Et c’est tout naturellement que Dailymotion, qui est un des acteurs majeurs dans le monde des jeux vidéo avec sa chaînewww.dailymotion.com/fr/channel/videogames (près d’un million de visiteurs uniques par mois selon Médiamétrie) et qui s’est toujours illustré dans le travail de mémoire, suppléant aux médias classiques comme la télévision ou le cinéma, s’est associé à ce projet pour les jeux vidéo.