[NEWS] A good day to die hard …

brief-diehard1Après Die Hard, Die Harder, Die Hard with a vengence, Die Hard 2.0, voici A good day to die Hard … Je suis un grand fan de John McLane, et même si c’est pas le meilleur de la série, j’ai pas mal aimé le dernier, ce qui est sûr c’est que même si Bruce Willis est « trop vieux pour ces conneries » notre ami John a pas fini de déguster et de nous balancer des répliques sarcastiques ! A voir … et revoir la tétralogie avant de préférence !

 



[NEWS] CAP Odyssey

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Présentation de « CAP Odyssey » : Le premier serious game sur la Politique agricole commune
Alors que la Politique agricole commune (PAC) vient de souffler ses 50 bougies, le portail d’information Touteleurope.eu et le ministère de l’Agriculture, de l’Agnonameroalimentaire et de la Forêt ont présenté, mercredi 6 février 2013 : « CAP Odyssey », le premier jeu vidéo pédagogique qui propose aux internautes de mieux comprendre les enjeux et les évolutions de la PAC, des années 1950 à nos jours (voir communiqué de presse ci-joint). Disponible en trois langues (français, allemand, anglais) et en accès libre sur internet, « Cap Odyssey » (« L’Odyssée de la PAC », en référence à l’acronyme anglais de la PAC « common agricultural policy ») invite le joueur à incarner un conseiller agricole et à aider le maire de la petite ville d’Abondance à nourrir sa population. Le jeu commence avant la mise en place de la PAC et permet de se familiariser en douceur avec les fondements de l’économie agricole : production, vente, évolution des prix… Mais gare ! Des aléas climatiques surgissent et fragilisent les exploitations ! Vous contenterez-vous de drainer les champs ou allez-vous acheter une moissonneuse pour améliorer la productivité ?

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« CAP Odyssey » met le joueur au défi d’une gestion durable et économiquement viable de son exploitation, à la lumière des évolutions réglementaires de l’Union européenne. Sécurité alimentaire, revenu des agriculteurs, gestion des ressources naturelles, changement climatique, volatilité des prix, maintien de l’activité dans les espaces ruraux… les chantiers de la PAC sont nombreux et en constante adaptation aux besoins et attentes des peuples européens. Des préoccupations de l’agriculteur aux outils de régulation de l’Union européenne, le joueur plonge ainsi au cœur des enjeux d’une politique qui a su évoluer avec son temps. Par sa simplicité d’utilisation, le jeu s’adresse en priorité aux non-spécialistes de la PAC, en particulier le jeune public urbain de l’Union européenne.

Jouez dès à présent sur : http://www.capodyssey.eu/

[NEWS TECHNO] Un téléphone qui me fait envie …

Depuis quelques temps je suis passé sous Android et j’ai laissé tomber la pomme, j’ai eu entre les mains un Galaxy S2, un Galaxy Notes, et maintenant un Galaxy S3 … je ne pensais pas avoir envie d’un téléphone autre que ceux de Samsung, mais certaines présentations me donnent envie de regarder d’un peu plus près la concurrence … Je fais partie des rares qui ont bien aimé le X-peria Play (pour le concept … quitte à jouer sur un téléphone autant avoir de vrais jeux à disposition, je trouve dommage que le concept n’ait pas marché …). Ca vous donne pas envie à vous un X-Peria ?



[NEWS] 25 jeux créés en 48h à la Global Game Jam Paris 2013

8425869761_2beb1dd40d_cLe Rendez-vous mondial des créateurs de jeux indépendants

La Global Game Jam est un événement dont l’objectif est de créer un jeu en 48h. Pour sa 5e édition, elle a rassemblé 16 643 jammers répartis sur 320 sites et 63 pays le week-end du 25 au 27 janvier 2013.

Tous ces étudiants, amateurs ou professionnels forts de compétences en game design, programmation, sound design ou graphisme se sont sérieusement « éclatés » à faire émerger pas moins de 3012 jeux sur le thème (sonore) d’un battement de cœur.
En plus du thème, des « achievements » facultatifs étaient proposés pour ceux qui souhaitaient pimenter un peu l’exercice.

Global Game Jam Paris 2013 : 9e jam mondiale avec 116 jammers inscrits et 25 jeux

Dans la keynote officielle, diffusée à échelle mondiale, Erin Robinson, game designer de jeux indépendants tels que Puzzle Bots ou Gravity Ghost, et Bret Victor, créateur d’interfaces utilisateurs et d’outils de création innovants, ont rappelé aux jammers que la Global Game Jam est avant tout un moment propice à l’expérimentation, au partage, aux rencontres, et qu’à condition d’être curieux et observateur, l’inspiration peut se trouver partout, même dans les plus banales activités de la vie quotidienne.

A Paris, c’est David Dedeine, co-fondateur du studio Bordelais Asobo  qui est venu encourager les 116 jammers ayant investi les salles de 8425833177_c3951d1419_ccours de l’école du jeu vidéo de Bastille ! Même si la Global Game Jam n’est pas un concours, les participants ont été invités à tester les jeux de leurs camarades et à voter (par la méthode Condorcet) afin de faire émerger les projets les plus intéressants de l’édition parisienne 2013. Co-organisateurs de la jam avec Isart Digital, Guillaume Martin et William David co-fondateurs du studio de développement Swing Swing Submarine (Blocks That Matter) ont conclu l’événement en demandant à chaque jammer ce qu’il avait retenu de cette expérience et en annonçant le résultat du vote.

Le top 3 : Save your Porn, The loving et Where is love ?

Tous les jeux réalisés durant le week-end sont téléchargeables sur globalgamejam.org et http://globalgamejam.org/sites/2013/paris-isart-digital/games  (pour ceux de Paris) dont voici le top 3 :

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Le jeu plébiscité par les jammeurs fut Save your Porn, qui, comme le nom ne l’indique pas, remplit l’achievement «  Approved for all audiences ». The First Alternate Reality Geek Fiction Simulator (ARGFS), comme aime à le qualifier les 6 membres du Studio de développement Le Cortex invite à détourner  les contrôleurs de leur rôle initial.  Voici le pitch : Vous travaillez sur votre ordinateur et puis… Plus rien ! Votre PC ou Mac vient de faire une crise cardiaque : à vous donc de le réanimer. Pour y arriver, vous devrez masser le processeur à travers le clavier, faire du bouche à touche (souffler dans le micro) ou procéder à des massages claviéricaux…

The Loving est une parodie de jeu de combat reprenant les codes de Street Fighter à la différence près que les joueurs doivent exprimer réellement leur amour. Sorte d’action ou vérité, le but est de mettre « love KO » l’adversaire. On notera la qualité de la bande son réalisée par un étudiant de la nouvelle formation Music & Sound Design d’Isart Digital. Elle propose un mix de chansons d’amour et de musique de jeu de combat ex : Hélène et les garçons en mode speed metal (round3)

Where is love ? créé par de jeunes diplômés en Game Design & Programming à Isart et également jeunes créateurs d’entreprise,  nous entraine dans une expérience intéressante  basée sur le son spatialisé : Trouver l’amour de votre vie au sein de la foule en vous basant sur les battements de son cœur!

La GGJ Paris a cette année encore reçu les VR Geeks qui nous ont concocté plusieurs jeux de réalité virtuelle comme  VR LUX.
Le robot Nao était aussi de la partie et un jeu a été créé sur mesure : Nao, the awakening

Toutes les photos sur le FlickR de GGJParis

[NEWS] BAYONETTA BIENTOT EN TELECHARGEMENT SUR PSN

bayonetta_WhiteVous avez raté Bayonetta ? oui ? Sur quelle planète vivez-vous ??? Bon ok … donc bonne nouvelle il débarque sur le PSN à prix réduit (à peu près le prix de l’occase, donc si vous avez rien contre le démat …) : SEGA® Europe Ltd. et SEGA® of America, Inc. annoncent aujourd’hui que BAYONETTA™ sera bientôt disponible sur le PlayStation®Network. Développé par les créateurs de Devil May Cry et de Resident Evil, découvrez un jeu d’action spectaculaire au rythme effréné. BAYONETTA™ sera disponible aux USA le 29 Janvier pour 19.99 $ et en Europe le 30 Janvier pour 14.99 € sur PSN. Le jeu est déjà disponible sur Xbox LIVE® Arcade. Dans la peau d’une sorcière charmante (TRES !!!) et surpuissante (VRAIMENT !!!), dégommez vos opposants, des Boss impressionnants et toutes les forces maléfiques en chemin. Bayonetta est un jeu d’action pur et dur à ne pas manquer. Réalisé par Hideki Kamiya, Bayonetta se distingue par la splendeur de ses cinématiques et son style incroyablement spectaculaire où les mouvements de combats sont fluides et gracieux. Engagez-vous dans un jeu d’action hors du commun où chaque niveau est visuellement très abouti et thématisé. Devenez Bayonetta et découvrez un jeu d’action intense et hors du commun.

[NEWS] : APPRENEZ A DESSINER TITEUF SUR NINTENDO 3DS AU FESTIVAL D'ANGOULEME

nfr_cdp_zep_angouleme.002LEÇON DE DESSIN DE ZEP SUR NINTENDO 3DS AU 40e FESTIVAL INTERNATIONAL DE LA BANDE DESSINEE D’ANGOULEME ! Zep, le créateur de Titeuf a créé une leçon personnelle spécialement pour les détenteurs de Nintendo 3DS et du logiciel New Art Academy. Vous pourrez la découvrir au 40ème Festival d’Angoulême qui se déroulera à partir du 31 janvier. Dès le 24 janvier 2013, et pour une période limitée, vous pourrez télécharger via SpotPass une leçon qui vous apprendra à dessiner le garçon à la mèche blonde.



40e Festival International de la Bande Dessinée d’Angoulême, du 31 janvier au 3 février 2013 : http://www.bdangouleme.com/

nfr_cdp_zep_angouleme.003La console Nintendo 3DS sera installée à l’entrée du chapiteau Le Monde des Bulles, Hall 2. New Art Academy propose un mode « Leçons personnelles » permettant à chacun de créer un didacticiel pour partager avec les autres utilisateurs de New Art Academy  une technique artistique ou une méthode pour reproduire fidèlement une œuvre. C’est donc le stylet et les mouvements de Zep qui vous guideront afin que vous puissiez reproduire Titeuf à la manière de son créateur.

Pour télécharger cette leçon personnelle :
·        Aller dans le menu principal de « New Art Academy »
·        Cliquez sur le bouton « Partager »
·        Cliquez ensuite sur le bouton « Vérifier les contenus partagés »
La leçon sera ensuite disponible dans le menu « Leçons personnelles » ; vous la trouverez en appuyant sur « Voir » puis « Voir une leçon ». Et avant de vous lancer, quelques mots d’encouragement de la part de Zep : « New Art Academy est un excellent moyen pour avoir envie d’apprendre à dessiner. C’est génial d’avoir dans cette toute petite boîte autant de matériel. Dessiner devient facile et le matériel tient dans la poche. Titeuf aurait adoré !»
Alors, à vos stylets pour dessiner Titeuf !

[NEWS] : HITMAN : HD TRILOGY

image001HITMAN : HD TRILOGY : Pour la toute première fois les classiques de la licence acclamée, HITMAN 2: SILENT ASSASSIN, HITMAN: CONTRACTS and HITMAN: BLOOD MONEY, sont réunis dans une collection HD létale sur les consoles PlayStation 3 and Xbox 360.
HITMAN: HD TRILOGY inclut également HITMAN: SNIPER CHALLENGE, une expérience de tir de précision exclusive et inédite offerte pour récompenser les fans ayant précommandé HITMAN ABSOLUTION. La compilation HITMAN: HD TRILOGY sera disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360. Sa sortie est prévue le 1er février 2013 dans toute l’Europe.



[NEWS] LES MESAVENTURES ECTOPLAS(CO)MIQUES SE PARTAGENT EN MULTI-JOUEURS DANS LUIGI'S MANSION 2

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Dans Luigi’s Mansion 2, disponible en mars, exclusivement sur consoles Nintendo 3DS Luigi s’apprête à explorer une série de manoirs inédits pour capturer des fantômes et résoudre des énigmes, armé du Poltergust 5000, son fidèle aspirateur-avaleur de spectres. Et, grande première dans l’histoire de la saga, le jeu proposera un mode multi-joueurs local et en ligne.

Le jeu est la suite du titre paru sur Nintendo GameCube. A l’époque, Luigi se retrouvait propulsé, bien malgré lui, au rang de héros, auxnfr_cdp_luigis_mansion_2_mode_multi2.005 prises avec ses propres peurs et une avalanche de fantômes. Sa mission d’alors : sauver son frère Mario retenu prisonnier dans un manoir hanté ! Sur Nintendo 3DS, Luigi sera confronté à des défis encore plus intenses à découvrir dans le mode solo.

Jusqu’à quatre joueurs* pourront se réunir et s’aventurer dans le Scarescraper (nom provisoire), un édifice regorgeant de créatures paranormales. En mode Chasseur, chaque joueur contrôlera un Luigi d’une couleur différente, ils devront unir leur force pour chasser les fantômes et nettoyer chaque étage du building avant la fin du chrono. Des bonus et des améliorations se débloquent en fonction des performances de l’équipe. Elles seront bien utiles pour aider l’équipe à vaincre les Boss au sommet de chaque tour ! Dans ce mode, les joueurs pourront choisir le nombre d’étages (5, 10 ou 25). Ils pourront aussi choisir le niveau de difficulté, qu’ils soient chasseurs de fantômes débutants ou chevronnés. Enfin, les joueurs vaincus pourront être ranimés par leurs
coéquipiers pour des aventures ininterrompues !

Luigi’s Mansion 2 sera disponible en Europe au mois de mars 2013, exclusivement sur Nintendo 3DS, dans le commerce et via téléchargement sur le Nintendo eShop. Les joueurs effectuant une précommande du jeu recevront une balle Boo anti-stress collector**…A serrer bien fort, si vous entendez des bruits étranges dans la nuit!**

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*   Des consoles et des jeux supplémentaires sont nécessaires pour les parties multi-joueurs. Vendus séparément.
**Auprès des revendeurs participants à l’opération et dans la limite des stocks disponibles.

[LECTURE] Faites de la musique avec votre iPad

imageQue vous soyez musicien en herbe ou bien accompli, et surtout si vous avez un iPad vous pourrez découvrir un ouvrage consacré à votre passion ou votre hobbie. Depuis que j’ai mon iPad j’ai remarqué que c’était un outil assez pratique pour la création. Que ce soit au niveau graphisme (surtout pour le vectoriel, j’avoue que pour la retouche photo un bon vieil ordi est plus sympa), ou pour la musique. Pour la musique j’ai comme beaucoup de monde essayé pas mal d’applications, et j’ai fait deux trois trucs qui me plaisent (c’est déjà ça), puis j’ai découvert Garage Band, le problème c’est que je suis loin d’être complètement à l’aise avec ce dernier, même s’il est assez intuitif je ne dois l’utilliser qu’à 10% de ses capacités. Le 6 février ce livre sera disponible, et je pense le dévorer et vous faire un compte rendu de mon évolution avec Garage Band et les autres outiils présentés dans le livre, pour le moment les promesses sont bonnes :

Cet ouvrage tout en couleur est un guide pratique destiné à toute personne souhaitant composer, jouer, enregistrer, mixer et produire de la musique avec un iPad. Outre une présentation détaillée de GarageBand, l’application phare de l’iPad, il présente une sélection des meilleurs logiciels (instruments, virtuels, ambiances sonores, boîtes à rythmes, séquenceurs, effets pour voix ou guitare, prompteurs…) et des équipements (claviers, microphones, USB, interfaces MIDI, casques, amplificateurs…) spécialement conçus pour la tablette d’Apple. Tout au long de l’ouvrage, des QR-Codes permettant au lecteur d’accéder à des vidéos de démonstration en ligne. Les musiciens et les spécialistes du son, professionnels ou amateurs éclairés, trouveront dans cet ouvrage les outils dont ils ont besoin pour donner libre cours à toute leur créativité.

À bientôt pour mes évolutions son
Si vous voulez vous procurer le livre à sa sortie, c’est aux éditions Dunod, par Franck Ernould, le 6 février 2013 pour 19 euros …

[NEWS] : CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW – MIRROR OF FATE

nfr_cdp_castlevania_distribution.003Nintendo et Konami Digital Entertainment GmbH ont aujourd’hui confirmé la mise en application d’un nouvel accord de distribution européen portant sur le tout prochain Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, un jeu à paraître exclusivement sur Nintendo 3DS le 8 mars 2013. Selon les termes de cet accord, Nintendo sera en charge des ventes, du marketing et de la distribution dans tous les territoires européens ainsi qu’en Australie. Konami Digital Entertainment GmbH, pour sa part, conservera ses fonctions d’éditeur.

Dans Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, le joueur prend le contrôle à différentes périodes de personnages incontournables tels que Simon et Trevor Belmont, ou encore Alucard ! Chacun possède des armes secondaires et des capacités uniques pour tenter de terrasser Dracula et ses sbires. Mesurez-vous à des créatures spectaculaires dans des combats effrénés en défilement horizontal. Faites preuve d’agilité pour esquiver, contre attaquer ou encore déclencher des combos dévastateurs. Arpentez le château gothique de Dracula en vous déplaçant comme dans les traditionnels jeux de plateformes en 2D. Laissez-vous captiver par des environnements 3D tirant profit du meilleur de la Nintendo 3DS.

Se déroulant 25 ans après les évènements de Castlevania : Lords of Shadow, Mirror of Fate révèle l’histoire des descendants de Gabriel Belmont, devenu à présent un puissant vampire du nom de Dracula. Ces héros luttent à chaque époque contre leur destin pour finalement découvrir l’atroce vérité sur le sort qui les attend.

Laurent Fischer, Directeur Général Marketing, Relations Presse et Distribution de Nintendo of Europe, déclare : « De nombreux titres Castlevania sont parus sur les consoles Nintendo, et cela depuis le tout premier Castlevania original lancé sur NES dans les années 80. Nous sommes très fiers de nous associer une fois de plus à Konami pour proposer cet épisode inédit de Castlevania: Lords of Shadow sur Nintendo 3DS. »

Shinji Hirano, président européen de Konami Digital Entertainment GmbH ajoute : « La Nintendo 3DS est une excellente plate-forme pour lancer le dernier volet des Castlevania: Lords of Shadow. Avec ses capacités 3D uniques, elle proposera la meilleure expérience Castlevania sur console portable. De quoi satisfaire et passionner les fans de la série n’importe où et n’importe quand ! »

Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate sera disponible en Europe le 8 mars 2013, exclusivement sur Nintendo 3DS.