Concours Beta fermée RaiderZ

Vous aimez les MMORPG ? Vous aimez vous sentir VIP ? Vous avez envie de tester gratuitement le prochain MMORPG de Gameforge en BETA Fermée ??? Bon c’est simple, je vous propose un petit concours ultra simple : laissez un commentaire sur cet article, qui prouve que vous êtes motivé pour tester le jeu en avant première, en gros pourquoi c’est vous et pas le copain qui mérite le plus de recevoir une clé d’activation ! Il y a 10 clés en jeu ! 2 clés seront distribuées aux deux plus rapides, les 8 autres seront attribuées aux plus drôles selon des critères totalement subjectifs (en gros aux 8 qui m’auront le plus fait marrer) … Fin du concours le samedi 18/08/2012 à 23h59 (passé ce délai aucun commentaire ne sera pris en compte). IMPORTANT : pensez à laisser votre adresse email, sinon vous ne pourrez pas recevoir votre clé si vous gagnez …

Gameforge publiera en Europe un jeu rempli d’action qui demandera aux joueurs de faire preuve de ruse et de finesse. A l’inverse des MMO traditionnels, les joueurs de RaiderZ ont un contrôle total des actions de leur personnage au combat grâce au système de visée active du jeu. RaiderZ se démarque grâce à ses environnements extrêmement soignés, son histoire très immersive et ses monstres impressionnants. Gameforge prévoit de mettre le jeu à disposition gratuitement au deuxième semestre 2012.

En avril, ne te découvre pas d’un fil

Oui je sais, je sais, on est plus en Avril, on est en été … enfin c’est ce que le gouvernement et le FBI veulent nous faire croire, parce que moi je dirai qu’au moment où j’écris ces lignes nous sommes en Avril et pas en Aout ! Donc, disais-je, en Avril ne te découvre pas d’un fil … Le printemps est arrivé à Sunset Valley et les bulletins météorologiques prévoient une année pluvieuse. Vos Sims feraient mieux de sortir leurs parapluies et d’enfiler un imperméable et leurs bottes pour se préparer aux mois à venir ! Les Sims vont apercevoir des changements dans leur environnement comme des flaques d’eau et des orages. Ils doivent se montrer prudents lorsqu’ils sortent par ce temps, car la foudre peut les frapper à tout moment. Cependant, ces orages permettent à la flore de s’épanouir avec l’apparition de nouvelles plantes et de fleurs. Dès l’apparition de ces plantes, les Sims malchanceux risquent d’attraper un rhume des foins, gare aux éternuements qui mettront vos Sims de mauvaise humeur ! Vos Sims peuvent s’épargner ces désagréments en se faisant vacciner contre leur allergie, si toutefois ils n’ont pas peur des aiguilles ! Rassurez-vous, la plupart des Sims sont ravis de voir arriver le printemps, car la verdure refait son apparition et les températures recommencent à monter. Le printemps est une période de renouveau, et les fleurs ne sont pas les seules à éclore. Les débuts d’histoire d’amour sont particulièrement nombreux à cette époque, encouragés par ce monde qui semble plein de vie et de possibilités. Les Sims allant au Festival du Printemps peuvent chercher un ou une partenaire qui leur plait au stand des bisous, draguer sur la piste de danse ou même tenter leur chance sur un site de rencontres en ligne. Pour les Sims plus romantiques, il est possible de faire la cour à quelqu’un à l’ancienne en dévoilant ses sentiments dans une lettre d’amour enflammée. En plus de la quête du grand amour, il y a bien d’autres possibilités au Festival du Printemps : maquillez le visage de vos Sims avec différents motifs comme des lapins ou des cœurs,  allez au stand de vente pour déguster un plat de saison comme la célèbre tarte verte, le cocktail aux fruits et les glaces Lapin rose adorables à croquer. Il y a même une chasse aux œufs pour les petits et les grands enfants ! Les Sims peuvent également participer à de nouvelles activités et pourront faire du patin à roulettes, organiser une fête au bord de la piscine ou se retrouver au beau milieu d’une bataille d’eau !

Dans le disque additionnel Les Sims™3 Saisons, chaque saison vous réserve des surprises ! La plus grosse surprise ne sera pas de voir de la pluie et 15° en plein mois d’aout, rassurez-vous …

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Resident Evil : Retribution

Dès fois on fait des essais de cosplays, et des fois, vaudrait mieux pas !

Je sens que ce post va faire bondir mon pote Lolo de Fanboyarea, mais il me connait 😉 Le pire, je crois, c’est que je n’ai aucune honte à clamer haut et fort que j’aime bien les films Resident Evil. Certes je ne suis pas fan de la série de jeux vidéo, donc forcément je ne peux pas crier au scandale vu que je ne suis pas plus familier que ça avec l’univers … Mais je trouve que Paul W.S. Anderson nous propose un divertissement correct si on le compare aux autres productions du genre, du moment. J’adore me les refaire de temps en temps. Bon ok, j’avoue que le 4 je suis pas vraiment fan et que j’ai eu un des plus gros fous rire quand j’ai vu l’acteur qui a été choisi pour Chris Redfield … non mais non quoi ! Pas lui ! Monsieur Prison Break !!! Et en plus on le voit où en premier ? En prison … nooooon c’est quoi ce truc ! Même si Afterlife a été un succès commercial il ne pas autant emballé que les 3 premiers, qui ont su offrir une ambiance que j’aime dans ce genre de films. Bref, à part cet épisode, je suis assez fan de ces films, par contre peut-être que pour satisfaire tout le monde il aurait juste été plus judicieux ne pas les appeller « Resident Evil ». Après on verra bien ce que va donner le 5ème épisode, en tous cas, je me laisserai sans doute tenter …

Resident Evil : Retribution
Un film de : Paul W.S. Anderson
Avec : Milla Jovovich, Michelle Rodriguez
Sortie : 26/09/2012

Test Sleeping Dogs par Rellik

 

Clem’ m’a proposé d’aller tester le jeu en préparation de Square Enix Sleeping Dogs dans les locaux de Microsoft. Je n’ai pas pu refuser :b. Vous aurez ici l’avis d’une personne qui aime toucher à tous les types de jeux vidéo sans pour autant avoir un niveau mirobolant.
 

 Je vais donc vous donner mon point de vue sur la démo. Avant de commencer, j’ai eu un léger doute sur le tutorial. J’aime bien lorsque ce dernier ne casse pas le rythme de l’introduction, pas de personnages pour te dire « Avant de continuer, je vais t’apprendre à jouer…».

De ce coté là j’ai été comblé : il est incorporé au scénario. On se retrouve à apprendre à utiliser les combos, les contres, les projections au cours des toutes premières missions, c’est-à-dire gagner la confiance des mafieux de bas étages pour faire partie d’une des triades. Bref on apprend à jouer en apprenant à devenir un mafieux. On se surprend même à a expérimenter intuitivement des combos en faisant plus ou moins de coups simples avant d’en donner un plus puissant. Chaque combo donnant lieu à un coup final différent : coup de pied puissant jusqu’au coup de pied retourné et j’en passe.
Pour l’instant, j’ai pu essayer que 2 armes : pied de biche, pistolet. Pendant certaines situations, on peu activer le slow motion : les couleurs sont alors remplacées par des nuances de gris. Autant vous dire que pour les head shoot, c’est bien pratique les enfants 😀 . Petit mot concernant les tirs : la maniabilité est relativement bonne, pour peu que vous soyez habitué au jeu de tir à la 3ème personne sur console.
 

Le plus impressionnant reste tout de même les prises et projections durant les combats qui mettent l’ennemi hors jeu. Si certaines sont marrantes à voir tant elles sont brèves et amusantes (comme finir dans une poubelle en moins de 2 secondes montre en main), d’autres sont assez brutales, même pour ceux qui ont le mental solide. Au hasard : Vous pouvez projeter un ennemi dans une voiture sans moteur avec le capot ouvert, puis laisser tomber le moteur en suspension dans le capot de la voiture… avec le sbire toujours dedans ! Ou encore ouvrir une grille de ventilation, prendre sa tête et la mettre dans le ventilateur. Oui, Square Enix a trouvé une façon originale de repeindre un conduit d’aération !
Mais le gore ne se résume pas qu’aux projections : certaines cinématiques peuvent aussi l’être (même si elles ne le montrent pas). Un exemple : un mec est responsable du meurtre d’un fils d’une chef de cuisine. Elle vous donne la mission de le ramener vivant. Une fois la mission accomplie, elle vous demande de partir. Inutile de vous dire que grâce aux bruitages et aux voix, on sait qu’il y aura du supplément gratuit dans le menu du soir.
 
L’immersion dans le background du jeu n’est pas mise de coté au profit des combats. Le personnage principal est un flic américain infiltré : il a donc accès à la base de données de la police sur les personnages importants que vous rencontrez, avec certains commentaires assez amusants à lire du style « c’est un chef de gang, ou plutôt il pense l’être ». Etre un agent double permet aussi de justifier votre sortie prématurée de la garde à vue suite a votre arrestation, peu importe le motif.
Eh oui, vous avez beau tenté de voler 5 fois d’affilée une voiture police sous leurs yeux, vous serez systématiquement libéré car votre supérieur se déplace dans le commissariat pour vous aider. Quoique dans la première cinématique de votre arrestation, il dit ceci : « je ne serai pas toujours derrière toi pour t’aider ». Est-ce que ça veux dire que plus on commet d’actes irréparables aux yeux de la loi, moins on est solvable ? Ou alors ce ne sont que des paroles en l’air pour faire peur au joueur ? Je n’ai malheureusement pas eu l’occasion d’aller jusqu’à cet extrême.
 
Concernant les phases de conduite : ça se passe plutôt bien, bien que j’ai personnellement un peu de mal à faire un drift en maîtrisant le retour des forces avec les voitures. Une chose que j’ai particulièrement appréciée est la possibilité d’ouvrir la portière alors que la voiture rou
le. Quel bonheur de voir les personnages voler tels les cobayes de PAIN ! Attention quant au choix des voitures, si certaines sont capables de faire des pointes de 200km/h avec des somnifères dans le réservoir, les autres sont de vrais escargots. Les motos ont un énorme avantage sur les voitures : la possibilité de sauter sur une voiture proche afin de faire du Carjacking. Vraiment fun de voir son personnage galérer afin de s’accrocher au toit de la voiture.
 
Niveau graphisme, j’ai eu le droit de jouer sur un écran plutôt grand (surement le plus grand de la salle) et j’ai eu des étoiles dans les yeux. Une image assez détaillée, mais surtout une fluidité à toute épreuve que ce soit pendant les cinématiques ou en plein jeu. Même avec 5 ennemis à l’écran, tout reste fluide.
 
Quant au système d’amélioration, je n’ai pas eu le temps de m’y attarder. Ce que je sais c’est qu’à la fin de chaque mission, des points d’expériences « flic » et « voyou » (en gros) vous sont attribués en fonction de vos actions. Suite à quoi vous pourrez probablement débloquer des combos inédits ou alors des objets.
 
 
Passons maintenant aux points négatifs.
 
Problème récurant dans la plupart des jeux d’aujourd’hui : la langue. L’audio du jeu est en anglais donc les non anglophones seront obligés de lire les sous-titres qui, soit dit en passant, ne sont pas toujours fidèles à la traduction. Ainsi, « asshole » a été traduit par « rapace » et « son of bitch » par « espèce d’enfoiré ». Le jeu est déjà classé PEGI 18, pourquoi se donner du mal pour adoucir la traduction inutilement ? Ce n’est qu’un avis personnel, mais pourquoi nous faire de beaux graphismes si c’est pour garder les yeux rivés sur les sous-titres ? Et ne me sortez pas l’excuse du « c’est trop compliqué à faire », les jeux d’aujourd’hui peuvent très bien le faire!

Concernant le moteur physique, j’ai constaté quelques petites incohérences. Par exemple voir le personnage voler à la verticale  à 1 ou 2 mètres de hauteur rien qu’en ouvrant la portière alors qu’en roulant sur un civil, le corps passe en dessous de la voiture, sans rouler sur le pare-brise.
 
Mon avis global sur la démo :
Les+ :

  • Un jeu fluide en toute circonstance
  • De beaux graphismes
  • Le tutorial garde le rythme du début du jeu
  • L’intuitivité des commandes
  • Des moments gores …
  • … ou alors complètement funs (attendez de débloquer la mission où l’on doit mâter une nana pour lui dire si sa tenue est trop moulante ou pas 😉 )!
  • Combats rythmés et une bonne IA
  • Un background assez bien fournis pour le moment
  • Le téléphone multifonction qui donne un petit coté gadget d’espion plutôt sympathique
  • Des actions involontaires peuvent parfois avoir des conséquences totalement imprévisibles.

 

Les – :

  • audio anglais
  • traductions parfois bancales
  • La logique de la gravité un peu étrange sur les bords

 
Voilà ce que j’en pense. Personnellement, j’attends de voir ce que donnera la version finale et j’aimerai bien pouvoir profiter d’une version française intégrale. Bien évidemment, les critiques concernent uniquement la démo que j’ai pu tester et non le jeu final. Il se peut très bien que  les problèmes soient rectifiés d’ici là.
 

Offre d'essai TERA

Cet été, prenez le temps de découvrir Arborea

Si vous êtes comme moi, assez pris par le temps, et que vous vous sentez attiré par les MMORPG, votre plus grand problème c’est sans doute de ne pas pouvoir vraiment les essayer … Gameforge a eu la bonne idée de faire profiter les futurs joueurs de Tera d’une offre très sympathique : Essayez TERA gratuitement pendant une semaine entière ! En ce début du mois d’août, Gameforge offre à toute personne intéressée la possibilité de tester gratuitement TERA,  et ce durant 7 jours complets !  La période d’essai ne s’étend pas sur une période prédéfinie et chacun peut alors, dès qu’il le souhaite, activer son temps de jeu et entamer à son rythme la découverte du monde d’Arborea. Pour vous lancer dans l’aventure il vous suffit de vous rendre sans plus attendre sur la page communautaire du jeu à l’adresse suivante: http://community.tera-europe.com/fr/accueil/news/article/7-jours-dessai-sur-tera-disponible-maintenant.html. Il y est expliqué en détails la procédure à suivre pour commencer à jouer, quand bon vous semble, à notre MMORPG au système de combat dynamique. Vous pourrez tester les différentes classes du jeu jusqu’au niveau 15 dans le cadre de la période d’essai.

Pour plus d’informations concernant TERA, n’hésitez pas à consulter la page officielle du jeu : www.tera-europe.com.

Sleeping dogs : premières impressions

Sleeping dogs, un jeu que Square Enix nous servira dans un peu plus de deux semaines … J’ai eu la chance avec un collègue chroniqueur du blog de pouvoir le tester en avant première et mes premières impressions sont vraiment assez bonnes. J’ai pu tester une ou deux phases de jeu et voir les confrères d’autres blog s’éclater à tabasser en boucle flics ou voyous … Les conditions étaient vraiment bonnes (Microsoft dans son lounge XBOX360 a un écran Samsung vraiment splendide), le jeu tourne de façon super fluide, on ne sent pas du tout les transitions cinématiques/jeu, et il est tout simplement superbe : surtout sur les séquences de ville la nuit. Après niveau gameplay il y a quelques trouvailles comme le slowmo lors de certaines phases dont celles de poursuites en voiture … Bref, de très bonnes impressions et je pense que je tenterai l’aventure. Truc super marrant c’est de switcher de véhicule, on peut meme prendre des bouses qui rament et des motos … ou des voitures de flics, mais ça a tendance à leur foutre les boules … Quand on est coursé par la police, le truc drôle c’est de les prendre à revers et de les poursuivre, ils aiment pas et sont un peu paumés … Mais bon, c’est une version non définitive qu’on a testé … Vous aurez sans doute un post plus détaillé par Rellik qui était avec moi et qui a pu tripoter le jeu plus en détails que moi …

Square Enix annonce la sortie de FINAL FANTASY III sur OUYA

Je suis de ces gens curieux, qui sont capables de s’intéresser à un truc même si c’est pas extraordinaire, juste parce que c’est nouveau … J’ai donc pris le pari que OUYA pourrait me procurer quelques heures de fun … Apparemment SQUARE ENIX aussi y croit vu qu’ils ont décidé d’annoncer aujourd’hui que FINAL FANTASY III sortira sur la console de jeux OUYA dès le lancement de la console, attendu actuellement pour mars 2013. Square Enix envisage également la sortie d’autres titres sur OUYA. Basée sur le système Android, la console OUYA est destinée au jeu sur téléviseurs avec une manette de jeu. La version finale de FINAL FANTASY III pour OUYA disposera pour la première fois d’une démo en libre accès, ainsi que d’un support actualisé pour la manette de jeu. Sorti pour la première fois en 1990, FINAL FANTASY III fut le premier titre de la série FINAL FANTASY à dépasser le million de ventes, attestant une fois pour toutes de la pérennité de la saga de Square Enix. Un remake en 3D, sorti en 2006, doubla le succès original et se vendit à plus d’un million d’exemplaires. C’est cette version qui sera optimisée pour OUYA. FINAL FANTASY III symbolise l’innovation pour la série toute entière, du système de jobs, permettant aux personnages de changer de classe à n’importe quel moment, à la possibilité d’invoquer de puissantes créatures telles que Shiva ou Bahamut. Lorsque les ténèbres tombent et que la terre est privée de lumière, quatre jeunes gens sont choisis par les cristaux pour entreprendre un voyage et sauver le monde.

Les fans intéressés pourront en apprendre davantage sur cette page : http://dlgames.square-enix.com/ff/ff3/en/index.html.

Now loading … NON : now saving !

Japan expo est toujours l’occasion de faire de belles rencontres … Vous avez sans doute vu ce stand magnifique de rétro gaming, si si le grand stand à coté de celui de Nintendo à la Comic Con …OUI c’est ça celui de MO5.COM … et bien si vous êtes venu jouer sur notre stand, et que vous n’avez pas tout à fait compris pourquoi on existe, pourquoi nous les passionnés on collectionne les vieilles consoles, et pourquoi on adore vous voir jouer avec … et bien regardez toutes ces stars du jeu vidéo, tous nos amis parler de MO5.COM et vivre avec  nous notre passion pour la préservation et la sauvegarde du patrimoine numérique :


Pour ma part j’ai découvert MO5.COM quand je montais ma première borne d’arcade, et j’avais à la maison une petite collection de vieilles consoles. Quand j’ai découvert que de vrais passionnés luttaient pour les sauvegarder et surtout les exposer pour que le public les redécouvre, et joue avec, j’ai juste adoré, et voulu en être … Si vous voulez nous rejoindre n’hésitez pas c’est par ici : rejoignez nous !

Rappel de Japan expo en images


Et surtout la video de Game Story : la plus belle réussite de MO5.COM, avoir fait rentrer le jeu vidéo au Grand Palais de Paris !


Square Enix dévoile son lineup pour la gamescom 2012

SQUARE ENIX annonce aujourd’hui les jeux qui seront présentés lors de la gamescom 2012. Le lineup de cette année promet d’être l’un des plus importants de l’histoire de la compagnie, avec quelques-unes des plus grandes franchises de l’industrie vidéoludique côtoyant des titres novateurs. La première présentation mondiale du gameplay de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn aura également lieu lors de cet événement, en direct avec le producteur/réalisateur Naoki Yoshida, ainsi que des démos des très attendus HITMAN ABSOLUTION, TOMB RAIDER, et SLEEPING DOGS. Square Enix présentera également sa gamme de titres en téléchargement et pour plateformes mobiles, dont Quantum Conundrum, un jeu récompensé par la critique, Gameglobe, proposant action et créativité, FINAL FANTASY DIMENSIONS et son style rétro, ainsi que la nouvelle version téléchargeable sur PC de FINAL FANTASY VII. Phil Rogers, Président et CEO de Square Enix Europe commente : « La gamescom est le plus grand salon européen dédié aux jeux vidéo, et c’est fantastique de participer avec des expériences interactives aussi riches et variées. Nous présentons cette année un lineup associant quelques uns des personnages les plus emblématiques de l’industrie, avec des jeux au contenu hautement original. Ce salon promet d’être passionnant. »

Pour découvrir nos jeux, visitez le stand B051 dans le hall 7 du Koelnmesse. Les participants de la gamescom pourront voir et jouer aux titres suivants :

Consoles HD et PC

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn –  Se déroulant dans les terres d’Éorzea après les attaques dévastatrices de l’Empire de Garlemald, FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn propose aux joueurs du monde entier de partir pour une grande aventure, d’accomplir des quêtes épiques, d’affronter les monstres de la saga FINAL FANTASY, et de s’unir pour forger le destin du monde.

Pour plus d’informations sur la présentation de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn et les horaires de la séance d’autographes, veuillez visiter la page Facebook officielle de Square Enix DE : https://www.facebook.com/SquareEnixDE

HITMAN ABSOLUTION – HITMAN ABSOLUTION vous emmène sur les pas du célèbre des assassins, alors qu’il s’apprête à exécuter le contrat le plus personnel de sa carrière. Trahi par l’Agence et traqué par la police, 47 est en quête de rédemption dans un monde corrompu et torturé.

TOMB RAIDER – Tomb Raider explore les origines intenses de Lara Croft, et de ce qui a transformé cette jeune femme craintive en une survivante endurcie. Uniquement armée de ses instincts et de sa capacité à repousser les limites de l’endurance humaine, Lara devra se battre pour dévoiler l’histoire sombre d’une île oubliée, et pouvoir échapper à son emprise.

Sleeping Dogs – SLEEPING DOGS et un thriller viscéral et sans concession se déroulant dans la cité de Hong Kong. Vous incarnez Wei Shen, un flic infiltré qui a reçu pour mission d’abattre l’une des triades les plus redoutables de la ville. Chaque coin de rue, marché, port ou gratte-ciel, peut devenir le théâtre de fusillades intenses, de courses clandestines dopées à l’adrénaline, et de combats brutaux. Utilisez les arts martiaux pour infliger des coups et combos capables de briser les os de vos adversaires, des contres dévastateurs, et des exécutions utilisant divers éléments tirés du monde réel, comme des scies circulaires, des cabines téléphoniques, des incinérateurs, ou des portes de réfrigérateur.

Quantum Conundrum – Issu de l’esprit de Kim Swift, la co-créatrice de PORTALQuantum Conundrum offre des énigmes passionnantes avec l’introduction de l’Interface inter-Dimensionnelle de Substitution (IDS), une invention qui offre au joueur la possibilité de passer d’une dimension à l’autre, de manipuler le monde environnant et de résoudre des énigmes à la difficulté croissante.

Gameglobe – Gameglobe est une expérience unique qui offre aux joueurs un accès libre à une infinité d’univers de jeu et de possibilités créatives, en qualité HD. Créez vos propres jeux, ou essayez la multitude de niveaux disponibles lors du lancement.

Final Fantasy VII – Sorti en 1997, FINAL FANTASY VII a été acclamé par la critique et reconnu comme le jeu qui a redéfini le standard des RPG. Cette nouvelle version inclut un éditeur de personnages qui vous permettra de renforcer votre équipe, une fonction de Cloud saving, et des succès à débloquer pour vous encourager à explorer les différentes facettes du jeu.

Mobile

FINAL FANTASY DIMENSIONS – Revenant aux racines de la série avec ses magnifiques graphismes en 2D « pixel art », un système d’évolution des personnages basés les jobs, des scénarios additionnels qui vous permettront d’hériter des compétences de vos compagnons, et une histoire mêlant lumière, ténèbres et cristaux. FINAL FANTASY DIMENSIONS vous offre le meilleur de la série FINAL FANTASY, avec un style à la fois rétro et novateur, directement sur votre smartphone.

KooZac – KooZac, le jeu de réflexion mathématique récompensé par la critique, arrive sur iOS et Android. À l’origine publié en ligne, ce titre a été joué par plus de 15 millions de joueurs dans 135 pays. KooZac propose trois façons de jouer, avec comme objectif final d’empiler les blocs pour atteindre le nombre cible.

Motley Blocks – Motley Blocks est un jeu de réflexion en 3D au rythme intense. Faites glisser votre doigt sur l’écran pour connecter des blocs de même couleur alors qu’ils tournoient, et relâchez-les pour les envoyer au centre de la tornade et révéler l’image cachée. Vous pourrez également utiliser des bonus pour terminer les niveaux les plus complexes. En plus de résoudre les énigmes existantes, créez vos propres niveaux et partagez-les avec vos amis !

Qwirkle – Le gagnant du prix « Spiel des Jahres » en 2011 et du « Mensa Best Mind Game » en 2007 sortira bientôt sur plateformes mobiles et sur facebook. Gagnez des points en construisant des lignes et des colonnes de briques de même couleur ou de même forme. Utilisez les bonnes tactiques et planifiez judicieusement votre stratégie ! Débloquez des succès, et utilisez des bonus pour ajouter une nouvelle dimension à ce jeu. Jouez avec vos amis dans les modes classique et arcade !

SolaRola – Disponible sur iOS et Android, SolaRola vous propose d’incarner Wiz et Waz, deux blobs enthousiastes qui doivent se frayer un chemin en roulant et bondissant sur diverses planètes afin d’atteindre leur but ultime : sauver la galaxie. Ils vont pour cela devoir utiliser toute leur ingéniosité afin de libérer les quatre gardiens de l’univers et ruiner les plans de leur ennemi juré, Ping l’impitoyable. Chaque planète présente ses propres ennemis et risques. Les joueurs devront guider Wiz et Waz à travers divers obstacles comme des rochers, de la boue, des bombes ou des trampolines.

Mensa Academy – Mensa Academy vous propose l’entraînement cérébral ultime. Créé en collaboration avec l’association du même nom, Mensa Academy offre plus de 100 niveaux amusants, des mini-jeux stimulants, et des défis pour toute la famille. Si vous souhaitez réellement mettre votre matière grise à l’épreuve, vous trouverez également des tests rigoureux pour calculer votre score Mensa, inspirés des épreuves que passent les candidats qui souhaitent rejoindre cette société à QI élevé.

Kingdom Hearts Dream Drop Distance 3DS

Aujourd’hui j’ai envie de vous parler de mon premier VRAI coup de coeur sur 3DS … oui ça y est j’aime cette console ! Avant je pensais que Tales of the Abyss était LE jeu de la 3DS, puis vint Kingdom Hearts. Tales of est un remix, très bon, avec des améliorations, mais KH3D est un nouvel épisode, original, et surtout très bien fait. Je ne vais pas vous parler de l’histoire pour ne pas vous la spoiler, il est hors de question de vous gâcher quoi que ce soit. Je vais juste vous parler du gameplay et de mon ressenti. Si vous voulez une surprise totale, retenez juste cela avant de ne plus lire l’article : vous pouvez vous lancer dans le jeu sans problème si vous aimez l’univers Kingdom Hearts, ou juste les RPG.

J’ai eu le jeu il y a un petit moment mais je me suis forcé à le laisser dans sa boite tant que je n’avais pas ma 3DSXL, je voulais profiter de ce titre dans les meilleures conditions … et dès que la cinématique d’ouverture à commencé à s’afficher sur mon écran, j’ai compris que j’ai bien fait ! J’ai retrouvé avec bonheur mes protagonistes favoris, un univers familier, et pour une fois sur une console de Nintendo on peut profiter d’un jeu qui ne pique pas les yeux. Je ne joue pas avec la 3D car j’ai des problèmes de maux de tête, mais le jeu est carrément magnifique même le relief désactivé. L’univers du jeu est bien retranscrit àtravers des graphismes tantôt colorés, tantôt sombres voire lugubres. Au niveau du gameplay on retrouve vite les réflexes que l’on a pris lors des précédents épisodes, et on peut aussi rajouter le circle pad pro pour se rajouter un petit confort … Pour le moment je débute le jeu, mais je sens que je vais passer des heures dessus, outre l’intrigue principale on a plein de petits « bonus » … Le premier qui me vient en tête ce sont les « esprits » de petites créatures qui vous accompagneront et vous aideront lors des combats … Vous ne les capturerez pas mais vous les créerez à la manière d’un alchimiste. Cette trouvaille a permis à Square Enix de nous livrer plein de petits jeux liés aux esprits. On se retrouve avec une cartouche « multi-jeux » :

– Nintendogs-like : vous allez devoir nourrir et caliner vos esprits pour augmenter leurs compétences, et vous pourrez faire plein de petits jeux avec eux (et ils sont très sympas … j’ai pas beaucoup avancé dans l’intrigue parce que j’ai passé beaucoup de temps avec mes esprits, ils sont tellement mignons que ça en est addictif !)
– Pokemon : outre le fait de créer ces esprits vous allez pouvoir augmenter leurs compétences avec les mini jeux précédemment cités et vous allez pouvoir les faire combattre dans une arène à base de cartes. Le système est original, bien pensé, et on se laisse prendre au jeu.
– Réalité augmentée : prendre en photo ses esprits en mode réalité augmentée c’est très fun, ça permet de faire mumuse, c’est pas nouveau pour la 3DS (ni pour la PSVita d’ailleurs) mais en mode « tromignon » c’est agréable tout plein …

Si dans Birth By Sleep j’étais carrément fan du mini jeu façon « jeu de l’oie », au point d’y passer des heures, je sens que dans cette version je vais passer du temps avec mes petits « esprits ».
Un truc un peu déroutant au départ, c’est le switch entre les persos … au départ ça parait un peu confus mais en fait c’est très bien pensé et ça ajoute une autre dimension au jeu … original, déroutant, et très sympa. J’ai eu un petit problème avec les caméras au début, mais je m’y habitue petit à petit, je pense que le circle pad pro va améliorer encore ça, je testerai je pense (avec ma 3DS simple du coup pour le moment …)

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Je ne suis pas prêt de sortir la cartouche de la 3DS, et ce jeu justifie définitivement l’acquisition d’une 3DS ou 3DSXL si vous ne la possédez pas. Les meilleurs jeux de la 3DS pour moi sortent de chez Nintendo et Square Enix, bien sûr j’aime Mario Kart, j’aime Mario Tennis, Zelda et Mario 3D sont des jeux de qualité même si je n’y voit aucun intérêt, mais les production comme Kingdom Hearts Dream Drop Distance nous démontrent tout le travail fourni par nos amis de chez Square Enix. Que ce soit les graphismes, la bande son (dont je n’ai pas parlé mais qui est sublime), le gameplay aux petits oignons, le scénar … tout est présent pour faire un hit … Pour les autres jeux cités plus haut la replay value est mince, mais pour un jeu comme KH3D je peux vous assurer que ce sont des heures de jeu, et que quelques mois après l’avoir fini vous aurez envie d’y rejouer des heures. Et se refaire toute la saga avant la sortie d’un épisode sur console de salon NextGen ça me paraît raisonnable 😉

Mention « coup de coeur de clem2k »