[HUMEUR] Ce temps où filles et garçons jouaient aux mêmes Lego…

Je voulais vous faire part d’un petit coup de gueule contre la marque LEGO. Pas un gros, hein : franchement, comme beaucoup d’entre vous sans doute, j’apprécie cette marque et je le rends bien, comme j’ai pu le démontrer dans mon dernier post sur la présentation des nouveautés LEGO pour l’hiver. C’est justement à cette occasion que j’ai découvert quelque chose qui m’a fait un peu tiquer. Parmi les produits offerts par le service de presse, il y avait 2 Lego Club (le magazine envoyé par Lego aux enfants faisant partie du club) pour les plus de 8 ans, comportant chacun un numéro ISSN différent : un basé sur les produits « garçons » et un basé sur les produits  « filles ».

Au menu de l’un : gammes Chima, Lego City, Star Wars, couleurs à dominance sombre, labyrinthe et jeux de recherche, histoires d’aventure, photos de petits garçons posant avec les modèles qu’ils ont créé

Au menu de l’autre : gammes Disney Princesse et Lego Friends, couleurs pastels et vives, simili-tests de personnalité, présentations d’animaux mignons, jeux de lettres et travaux manuels, histoires « de filles » (défilé de mode), photos de petites filles posant avec les modèles qu’elles ont créé.

Au final, les seules pages équivalentes dans ces 2 magazines sont celles concernant la série 14 à venir des Lego Figures et la page de jeu centrale « Mystère arctique ».

Sur le coup, j’ai été choquée. Mon mari étant abonné au club, il reçoit par défaut le magazine « pour garçon » et jamais je ne m’étais dit qu’il pouvait y en avoir un autre. Ca me paraissait normal de recevoir le magazine traitant des aventures pleines d’action dans des mondes fantastiques, tout simplement parce que c’est EXACTEMENT ce que je faisais au même âge que le lectorat de base.

D’accord, j’exagère un peu. Ma première gamme de Lego était pour les âges intermédiaires, la collection Fabuland, avec des animaux anthropomorphes, des maisons à construire avec un frigo qui s’ouvrait dans lequel on pouvait glisser des aliments dessinés sur des briques plates : qu’est-ce que j’ai pu m’amuser avec cette collection, à faire du slalom de skate-board avec les alligators ou les lions ou encore construire encore et encore la chambre du mouton et la maison de la biche, si ma mémoire est bonne.

Mais en parallèle, j’avais les bon vieux Lego cosmonaute/spationaute/rayer la mention inutile de mon oncle grâce auxquels je vivais de grandes aventures dans l’espace et des Lego policiers avec lesquels je faisais des courses poursuite. Plus tard, lorsque j’avais normalement passé l’âge, ce fut la première collection Lego Star Wars Episode 1 avec Darth Maul et Qui-Gon-Jin, le speed-racer d’Anakin, la première collection Harry Potter puis celle pour les plus jeunes, très colorée, avec potions, balai, dortoir et passage secret. Mes derniers achats pour cette marque furent des produits de la gamme Toy Story, Iron Man, Teenage Mutant Ninja Turtles, ou les Simpson.

Bref, là où je veux en venir, c’est que pour une fille, il n’est pas inconcevable de jouer à des univers « fille » comme des univers « garçon ». Et que la pauvre petite qui aime jouer à Chima ou aux jouets Star wars et qui a eu le malheur de cocher qu’elle était une fille sur le bordereau d’inscription se voit privée d’actualités sur ces séries. Vous me direz que je suis une adulte et que je suis plus intéressée par le côté merchandising que le jouet en lui-même. Il n’empêche que vous ne m’ôterez pas de l’idée que toutes les petites filles ne sont pas toutes pareilles et n’ont pas toutes les mêmes goûts identiques et préformatés par la Société (regardez les illustrations d’un catalogue de jouets ou des publicités à la télévision, c’est flagrant). D’ailleurs, je parle de petite fille aimant l’univers Star Wars mais c’est aussi valable pour le petit garçon aimant l’univers des films d’animation Disney.

Les 2 magazines sont tous les 2 sympathiques et pour avoir pu feuilleter les 2, j’apprécie la trame et le ton choisi pour chacun, même s’il est très différent. Mais pourquoi ne pas avoir créé un magazine mixte ? Sans cet événement, je n’aurais jamais su qu’il y avait 2 magazines ! Oui, la plupart des garçons se seraient sans doute plaints des pages sur Lego Friends et les filles auraient peut-être boudés les pages action. Alors pourquoi ne pas, au premier envoi, envoyer les 2 et demander ensuite à l’enfant de trancher lequel il souhaite recevoir (si ce n’est les 2) ? Là, on ne leur laisse même pas le choix de dire « j’aime » ou « je n’aime pas ». Et la petite fille que j’étais qui rêvait d’aventure ailleurs que dans des centres commerciaux et sur des podiums aurait été bien triste…

 NDLR : Bien entendu, s’il y a la possibilité de choisir tel ou tel magazine en fonction des goûts cochés lors de l’inscription, alors ce coup de gueule n’a pas lieu d’être.

[RESULTATS] Resultats du petit jeu de Noel

Pour Noel nous avions envie de voir des jolies décos et nous n’avons pas été déçus, voilà donc les deux que nous avons choisies comme les plus sympas, ça n’a pas été facile, mais nous avons craqué pour une déco geek à base de Luigi (pas besoin de voir les choses en grand pour que l’esprit de Noel soit présent) et pour les petits chats qui roupillent au pied du sapin, merci à tout le monde d’avoir participé, ça fait plaisir de voir qu’on trouve encore de belles décos.

[TEST FLASH] Le transporteur la série, le jeu Facebook – M6

Je suis loin d’être un adepte des jeux sur les réseaux sociaux, quelques uns ont retenu mon attention comme certains jeux de lettres ou « tower defense », ca permet de se vider vite fait le cerveau et de se défouler. Aujourd’hui est sorti un jeu qui porte sur la nouvelle série de M6 « Le transporteur » … Je me suis laissé tenter pour voir ce que ça donne. C’est donc un petit jeu social sur le thème de la série, c’est un des plus esthétiquement réussi que j’ai pu tester, après il faut aimer les jeux sociaux et se divertir dans facebook, mais comme je le disais ça fait passer le temps.

Le Transporteur, donc, est un jeu de gestion où vous devez réaliser des missions, on reste dans du classique. Pour le scenar c’est simple : un colis, un départ, une arrivée. Vous allez jouer sur les paramètres qui vous permettront d’arriver à bon port avec votre colis. Le but du jeu étant de monter dans la hierarchie et de se faire bien voir par Ze Boss …

Niveau réalisation on retrouve une belle 3D temps réel ce qui dans un moteur flash est assez sympathique, et on voit pas ça souvent, bel effort de la part du développeur. Mais comme les graphismes ne font pas tout, j’ai creusé un peu sur le gameplay … Du coup, ça se joue sur deux phases : une petite phase de gestion et une belle phase de customs des jolies voitures qui font vrouuum. On trouve aussi un système de permis qui m’a bien fait marrer (petit indice : l’emblème de Ferrari n’est pas un Tanooki !). Et bien entendu comme tout jeu facebook vous avez moyen de challenger vos potes et truc plus sympa de leur mettre des batons dans les roues … ça change un peu des jeux de gestion ou on s’occupe de jolies bébêtes (même si je les aime bien aussi hein ^^).

Bref, si vous avez facebook, et si vous aimez ce genre de jeu, ca vaut le coup de tester ne serait-ce que pour la réalisation bien foutue. Après c’est un jeu chronophage comme tout jeu de gestion … si vous n’avez pas peur, rendez-vous sur : https://www.facebook.com/serietransporteurjeu

[WAITINGFOR] : DmC

Oui je sais, j’ai eu peur, peur du look de clodo punk qu’on avait pu voir sur les premières images de DmC, mais aujourd’hui après quelques réajustements j’avoue que je bave sur les images et vidéos que nous lache CAPCOM, et que je commence à trépigner d’impatience. Je vais enfin pouvoir me défouler en mode Devil may Cry avec ce bogoss de DANTE … Même si il n’a pas le charisme du Dante de Devil May Cry 3, ni le look HD de Devil may Cry 4, j’avoue que je sens déjà le fun monter en moi, mon gamepad frissonne déjà, mon homecinema est repassé en mode rodage pour accueillir ce nouveau DmC … DmC est le récit des débuts de Dante sur une toile de fond contemporaine, DmC Devil May CryTM conservera l’action pleine de style, les combats fluides, et le protagoniste charismatique et impertinent : marques de fabrique de cette série emblématique, tout en y ajoutant une dimension plus brutale et viscérale. Le Dante de DmC est un jeune homme qui n’a aucun respect pour l’autorité, ni pour la société en général. Dante sait qu’il n’est ni humain, ni comme les démons qui l’ont tourmenté tout au long de sa vie. Pris entre deux mondes, il se sent comme un paria. Avec l’aide de son frère jumeau, Vergil, leader du groupe contestataire nommé « L’Ordre », Dante découvre progressivement ce qu’être le fils d’un démon et d’un ange signifie, et commence à l’accepter. Cette double personnalité a un impact majeur sur le gameplay, avec un Dante capable de faire appel à des capacités d’ange ou de démon à son gré, transformant ainsi son épée Rebellion à la volée, ce qui aura une incidence radicale sur le combat et le déplacement. Pour DmC, Capcom s’est associé au studio de développement anglais, Ninja Theory, reconnu pour proposer des titres d’action avec des personnages et des récits fascinants, combinés à une réalisation de haute volée. L’expertise de Ninja Theory, joint à l’héritage sans égal de Capcom dans la production de jeux d’action à base de combats, assurera à ce nouvel épisode de la série (vendue onze millions d’exemplaires), de rester fidèle à l’ADN de Devil May CryTM si cher aux fans, et lui confèrera une dimension cinématographique de haute qualité.

Alors plus de raisons d’avoir peur …

[flowplayer src=’https://www.clem2k.com/videos/dmc-01.flv’ splash=’https://www.clem2k.com/wp-content/uploads/2012/08/2010_09_na-1-20100914144445_dmc_title_logo_copy.jpg’ controlbar=show autoplay=false]

Presentation Rellik

Bonjour à toutes et à tous, permettez-moi de me présenter, je suis Antoine, alias Rellik.
Clem2k m’a contacté pour pouvoir parler un peu de tout ce qui touche aux consoles des précédentes générations, mais aussi pour devenir rédacteur sur son site.
Je rédigerai des articles et tutoriaux qui porteront sur les consoles de salons et plus particulièrement de la partie hardware.  Chaque tutoriel sera composé de la manière suivante :

  • Le matériel nécessaire à sa réalisation.
  • Une partie explicative détaillé accompagné d’une série de photo et/ou d’une vidéo
  • Les commentaires et les informations supplémentaires comme les sources des documents.

Sur ce je vous laisse, mais on se reverra très vite avec une première émission: Open This!
Edit: ah non, j’ai un article à publier avant.

SQUARE ENIX à Japan EXPO

SQUARE ENIX ILLUSTRE LA VARIETE DE SON OFFRE A LA JAPAN EXPO, 13ème IMPACT
Que l’on aime les jeux vidéo, les mangas, la musique ou tout simplement les objets de collections, les licences phares de Square Enix se déclineront sous toutes les formes lors de la Japan Expo, 13ème impact. Square Enix Ltd., annonce aujourd’hui sa présence au salon JAPAN EXPO, 13ème Impact, qui se tiendra au Parc des Expositions de Villepinte du jeudi 5 juillet au dimanche 8 juillet 2012. Square Enix y présentera l’intégralité de son catalogue de produits, des jeux vidéo AAA attendus cette année aux figurines et autres objets de collections, en passant par la bibliothèque de mangas numériques. Le visiteur pourra découvrir ces différents produits sur le stand officiel de Square Enix situé dans le Hall 5A, à l’emplacement BC14, ou encore lors de conférences dédiées présentées sur la scène Jeux Vidéo.

SQUARE ENIX PRODUCTS

Les dernières nouveautés de SQUARE ENIX PRODUCTS seront à la Japan Expo 2012, où exclusivités et surprises seront au rendez-vous pour le plus grand plaisir des fans et des visiteurs curieux.  Ils pourront découvrir en avant-première dans les vitrines du stand les prototypes des prochaines créations de figurines Play Arts Kai, dont un célèbre tueur chauve et une aventurière mythique…. Les nouvelles figurines de la gamme Play Arts Kai, issues des licences de Square Enix ou de ses partenaires, seront disponibles à la vente sur le stand, dans la limite des stocks disponibles. Les mélomanes retrouveront également la bande originale de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance], ainsi que tous les classiques préférés, de FINAL FANTASY® VII à FINAL FANTASY XIII-2.
Enfin, une compétition de Play Arts Kai sera organisée sur le stand, c’est une première mondiale!
Pour un premier aperçu ou pour en savoir plus sur ces produits, visitez la boutique officielle Européenne : www.square-enix-shop.com ou la boutique française www.square-enix-boutique.com, pour y découvrir notamment toutes les bandes originales.

CONFERENCES SQUARE ENIX
La Japan Expo sera également l’occasion pour Square Enix de présenter pour la première fois au grand public les prochains jeux vidéo de son catalogue à venir en 2012 :

PRESENTATIONS EXCLUSIVES SUR LA SCENE JEUX VIDEO
SLEEPING DOGSTM, un jeu d’action en monde ouvert réaliste et viscéral, propose au joueur d’incarner Wei Shen, un flic infiltré chargé de faire tomber les Triades de Hong Kong.

HITMAN® : ABSOLUTIONTM marque quant à lui le grand retour de l’assassin original, l’Agent 47, dans son contrat le plus dangereux et le plus personnel à ce jour.

Ces deux jeux seront présentés sur la scène Jeux Vidéo, le jeudi 5 juillet à 16h00, et le vendredi 6 juillet à 17h00
“10ème ANNIVERSAIRE DE KINGDOM HEARTS”

Shinji Hashimoto, coproducteur exécutif, en compagnie de Yoko Shimomura, compositrice de la série, célèbreront dix années de KINGDOM HEARTS, le samedi 7 juillet à 14h00 sur la scène Jeux Vidéo
“LE FUTUR DE FINAL FANTASY XIV Online”

Naoki Yoshida, producteur et directeur du jeu, présentera sa vision du futur de Final Fantasy XIV Online, le samedi 7 juillet à 15h00 sur la scène Jeux Vidéo
“AGNI’S PHILOSOPHY & LUMINOUS”

Julien Merceron, directeur des technologies pour le groupe Square Enix dans le monde, commentera la démonstration technique en temps réel de  AGNI’S PHILOSOPHY – FINAL FANTASY, réalisée en utilisant les technologies Luminous de prochaine génération, le samedi 7 juillet à 16h sur la scène Jeux Vidéo.

MANGAS

SQUARE ENIX MANGA proposera aux visiteurs de découvrir sa plateforme officielle de téléchargement de mangas digitaux. Des cadeaux attendent les fans des mangas Square Enix : pour tout acheteur de mangas Square Enix sur les stands des éditeurs officiels, sera remis un coupon donnant droit à un cadeau à retirer sur notre stand (dans la limite du stock disponible).

 DEMOS JOUABLES SUR LE STAND

Les visiteurs auront accès sur le stand de Square Enix aux bornes de démonstrations jouables de nos jeux vidéo sortis ou à venir sur Nintendo™ 3DS :

  • HEROES OF RUINTM, qui propose aux joueurs de créer leur propre aventure dans un monde en constante évolution où le danger guette à chaque recoin. Les héros peuvent explorer et se battre dans des environnements sauvages, dynamiques et variés, en découvrant de nouveaux décors et de nouvelles routes à chacun de leurs passages. Conçu pour Nintendo 3DS, avec un support dédié au jeu en ligne et au social gaming, Heroes of Ruin est disponible en France depuis le 15 juin 2012.
  • THEATRHYTHMTM FINAL FANTASY est un jeu de rythme pour petits et grands. Les héros emblématiques du catalogue de FINAL FANTASY, redésignés pour l’occasion, partent à l’aventure pour combattre de mémorables ennemis au fil du tapotement du stylet du joueur. THEATRHYTHM FINAL FANTASY propose plus de 70 musiques emblématiques issues des 25 ans d’existence de la saga, ainsi que de magnifiques nouveaux décors et des cinématiques tirées des jeux d’origine.  THEATRHYTHM FINAL FANTASY sortira en France le 6 juillet 2012 exclusivement sur Nintendo 3DS et sera disponible à la vente en avant-première à la Japan Expo, 13ème Impact à prix salon.
  • KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] est un nouvel épisode exclusivement en 3D du célèbre RPG de Disney Interactive Studios et Square Enix. Alors qu’une menace imminente se profile, le roi Mickey et Yen Sid se préparent à faire passer l’examen du Symbole de la maîtrise à Sora et Riku. Ces derniers sont envoyés dans les Mondes Endormis, où ils rencontreront de nouveaux ennemis et alliés… S’ils parviennent à triompher de la mission qu’on leur a confiée, ils seront alors considérés comme d’authentiques Maîtres de la Keyblade. KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] sortira en France le 20 juillet 2012 exclusivement sur Nintendo 3DS.

JAPAN EXPO AWARDS
DEUS EX : HUMAN REVOLUTIONTM est nominé pour les Japan Expo Awards dans la catégorie « Meilleur jeu sur console de salon ».
DISSIDIA® 012[duodecim]® FINAL FANTASY et FINAL FANTASY IV : THE COMPLETE COLLECTION  sont aussi nominés dans la catégorie « Meilleur jeux sur console portable ».

La remise des Japan Expo Awards est prévue le jeudi 5 juillet au Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte dans une salle privative du festival Japan Expo, 13ème impact.

L’EDITION ULTIME DE DEUS EX: HUMAN REVOLUTION SORTIRA SUR MAC LE 26 AVRIL 2012

Le jeu d’action-RPG et blockbuster international DEUS EX: HUMAN REVOLUTION sortira en Edition Ultime sur Mac le 26 Avril 2012. Développé par Eidos-Montréal et adapté pour Mac par Feral Interactive, l’Edition Ultime de DEUS EX: HUMAN REVOLUTION contient le jeu acclamé DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, le pack Mission Explosive et le pack d’Armes et le DLC DEUS EX: HUMAN REVOLUTION– LE CHAINON MANQUANT. Il contient également un livre d’illustrations conceptuelles de 40 pages et un disque bonus avec 44 minutes de Making-of, un motion comic, un storyboard animé, un trailer et la bande originale du jeu, composée par Michael McCann.

DEUS EX: HUMAN REVOLUTION signe le retour de l’une des franchises de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. Dans DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, l’an 2027 est une ère de grande innovation en matière de neuroprothèses, mais également de chaos, de conspiration et de nouvelles divisions sociales. Adam Jensen, un homme ayant subi contre son gré des opérations pour être augmenté mécaniquement se retrouve au centre d’une conspiration mondiale dont lui seul détient la clé. En offrant aux joueurs la possibilité de progresser dans la partie de multiples façons, DEUS EX: HUMAN REVOLUTION défie les fondations mêmes du jeu vidéo et offre une expérience immersive où chaque choix a des conséquences à long terme.

L’Edition Ultime de DEUS EX: HUMAN REVOLUTION pour Mac est publiée par Feral Interactive, et sortira en Europe pour 39,99 €.

Les versions PlayStation3, Xbox 360 et Windows PC de DEUS EX: HUMAN REVOLUTION sont édités par Square Enix Ltd. Pour plus d’informations sur DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, rendez‐vous sur www.deusex.com et rejoignez la révolution humaine sur http://www.facebook.com/DeusEx.

JOHN DE LANCIE PRÊTERA SA VOIX A QUANTUM CONUNDRUM

John de Lancie – principalement connu pour avoir interprété le rôle de “Q” dans Star Trek: The Next Generation et Breaking Bad – prêtera sa voix au très attendu jeu de réflexion à la première personne, QUANTUM CONUNDRUM. Dans le jeu, de Lancie endosse le rôle principal du Professeur Fitz Quadwrangle, un savant fou très inventif. Complètement perdu dans une autre dimension, le Professeur Quadwrangle est déterminé à guider son neveu à travers son manoir, un endroit extraordinaire bien que très dangereux.

« Le personnage du Professeur est drôle, un peu étrange, et a été un réel plaisir à interpréter », a déclaré de Lancie. « Si les joueurs ont à moitié autant de plaisir en jouant que j’en ai eu en doublant le personnage, ils passeront un excellent moment. »

A propos de QUANTUM CONUNDRUM

Dans QUANTUM CONUNDRUM, les joueurs incarneront un jeune enfant laissé aux soins de son oncle, l’excentrique mais brillant Professeur Fitz Quadwrangle, pour un week-end. En entrant dans le vaste manoir, que le Professeur a équipé de technologies délirantes pour tester ses dernières hypothèses, les joueurs découvriront rapidement que l’oncle a disparu. Heureusement, ils auront accès à sa dernière invention, l’Appareil de Transformation Inter-Dimensionnel, qui, dès qu’ils appuieront sur un bouton, transformera le monde autour d’eux en une nouvelle dimension. Pour retrouver le Professeur, les joueurs devront utiliser cette invention, passer dans différentes dimensions et progresser dans le Manoir Quadwrangle. Pendant l’aventure, maîtriser l’utilisation des différentes dimensions sera nécessaire pour franchir les différentes pièces et progresser. Dit comme ça, cela semble assez simple, mais c’est un véritable challenge pour un enfant perdu dans un manoir immense et mystérieux !

Nolife Indies

Hier soir j’ai assisté à un concert organisé par Nolife. Un programme « Indies » très sympathique : Raoul Sinier, dDamage, et 2080 en tête d’affiche. Pour être honnête j’y suis allé à la base pour 2080 et je n’avais pas grand intérêt pour les deux autres artistes, mais comme j’étais bien installé dans un canapé, j’ai profité de tout le spectacle. Je ne vais pas vous parler de Raoul Sinier parce que je ne suis pas du tout sensible à ce qu’il fait, j’ai écouté, mais cela ne m’a pas transporté, même si le gars déployait pas mal d’énergie je n’ai pas réussi à adhérer. Médoc, l’hôte de la soirée nous a ensuite présenté dDamage un groupe de deux frangins débordant d’énergie comme leur musique électro hip-hop. Une très belle découverte pour moi : des morceaux bien rythmés, pas un seul moment de pause, pas mal d’humour sur scène et une bonne présence, en résumé une belle surprise. J’ai même été au merch prendre leur CD pour écouter ça plus souvent, c’est le genre de musique qui me fait bouger sans même que je m’en aperçoive ! Et enfin en dernière partie de soirée 2080 a fait son entrée avec une foule en délire pour l’acclamer : visiblement je n’étais pas le seul à l’attendre … J’ai découvert cet artiste au travers d’une vidéo musicale ou plutôt d’une ode à la mégadrive de SEGA. Quand on crie comme lui son amour pour cette console mythique que je chéris, ça attire mon attention ! Si vous ne connaissez pas jetez un oeil sur cette vidéo :


2080 nous a servi une électro chiptunes de grande qualité, une musique entrainante ponctuée de temps en temps par sa voix qui colle bien avec l’ambiance, un « indie » certes mais qui ne quitte plus mon iPod depuis quelques temps. J’ai aussi craqué au merch pour son CD que je vous conseille, je l’avais déjà pris sur iTunes, mais je suis fan des versions physiques donc craquage (à prix très raisonnable !). Au départ je pensais vous faire une vraie critique musicale, mais ce n’est clairement pas mon domaine, donc tout ce que je peux vous conseiller c’est d’écouter tous ces artistes et de vous faire votre opinion 😉

A voir donc :
– dDamage : http://www.ddamage.org/
– 2080 : http://www.myspace.com/the2080
– Raoul Sinier :  http://www.raoulsinier.com/