[HUMEUR] TOP 2014 des jeux

Je vais gachêêêêêê la fêêêêêête
Je vais gachêêêêêê la fêêêêêête

2014 n’aura pas été une grande année pour tout le monde. En tant que fan de jeux de baston, de RPG ou de course arcade je n’ai pas eu grand chose à me mettre sous la main. Faut dire que je suis difficile, je n’aime pas les FPS, je n’aime pas le concept de « monde ouvert » et je fais une allergie à tout ce qui ne m’implique pas assez dans le scénar … Bref, donnez moi un tactics Ogre, un Persona ou un Bravely Default et je suis un homme heureux … Du coup je n’ai pas eu trop de mal à faire le tri sur ce que j’ai joué et qui est sorti en 2014 … faut se l’avouer j’ai du passer plus de temps à refaire les 3 jeux cités plus haut sorti pou certains il y a plus de 20 ans qu’à jouer à des titres 2014 ! Voilà donc ma sélection : si vous avez les mêmes goûts que moi vous pouvez y jeter un oeil sans crainte, c’est clem2k approved !

Les originaux :

Ici la sélection de jeux vraiment originaux, pas de suite, pas de reboot, une vraie bonne idée, du travail de la part des développeurs !

South Park : The Stick Of Truth :

il en a fallu du temps avant qu’il arrive, on a eu peur même, on y croyait plus, mais quel bonheur ! Ce jeu est un épisode interactif de la série culte. Plus encore, il en transcende l’esprit, il en sublime l’humour et nous permet de passer un bon moment aux commandes d’un RPG fantastique ! Une valeur sûre, à ne pas mettre entre toutes les mains par contre, ce jeu est à réserver à un public averti et pas facilement offensé 😉

Mention WTF :

une mention spéciale pour un jeu sorti le premier avril, au départ je pensais le tester pour la vitrine de la honte, mais franchement on s’est tellement amusés entre potes sur ce jeu, qu’il ne mérite pas de rentrer dans la vitrine …

Goat Simulator :

Ohhhh la bêêêêlle vue !
Ohhhh la bêêêêlle vue !

un simulateur de chèvre ! Oui vous avez bien lu, si vous êtes passé à côté de cet ovni vidéoludique, testez le ! Alors qu’on soit clair, c’est pas le jeu de l’année, loin de là, il est complètement buggué (mais les développeurs nous préviennent et même nous incitent à ne pas l’acheter du tout), il est vilain, il ne sert à rien à part s’amuser. Et c’est la définition d’un jeu, et c’est pour ça que ça marche. Une soirée, des potes, un apéro et Goat Simulator ! Vous allez tous essayer de défoncer un bout du décor, de torturer les passants, de décrocher le trophée Michael BAY (en faisant péter des trucs) …

Les Suites :

Les suites c’est bien ! On attend toujours une suite sur un jeu qu’on a aimé parce qu’on en veut encore plus, il y a un effet madeleine de Proust, un côté enfance retrouvée pour certains, un plaisir qu’on connait mais en nouveau

Super Smash Bros 3DS

La preuve ;-)J’en ai passé du temps sur cette console fantastique qui trône encore dans mon salon que ce soit sur FZero, SSX Tricky, Fire Emblem mais aussi Smash Bros. Je n’avais pas accroché sur l’épisode Wii, mais là je retrouve du fun, et un jeu de baston ultra précis, calibré bien comme il faut équilibré, à la fois exigeant et accessible, un hit en versionCTRP_AX_pkge01_R_ad_FRA enfin portable. Les différents modes offerts par cette version prouvent la générosité des développeurs, qui veulent que leur titre puisse être joué et rejoué pendant des heures sans lassitude, et c’est assez rare pour être souligné, surtout sur un titre portable !

Super Smash Bros WiiU

Vous pouvez relire le paragraphe ci-dessus et remplacer 3DS par WiiU, le même que son petit frère mais en plus joli, jouable à 8 sans mettre à plat la console, fun, rapide, exigeant, accessible, et magnifique …

Mario Kart 8

Tout le monde a souligné le fait que nous pouvons jouer à Mario Kart en HD, je suis tout à fait d’accord, j’ai juste envie de dire ENFIN : il n’était pas trop tôt. C’est un peu comme féliciter son gamin parce qu’il a enfin eu son BAC à 34 ans ! Oui c’est bien, oui il est beau, toujours aussi fun, mais il était temps que Big N nous livre enfin un jeu de cette qualité. On attendait le jeu bien plus tôt et il arrive sur une WiiU quasi déjà en fin de vie … Oui on a du Bayonetta 2, oui il y a enfin des jeux sur WiiU mais n’est ce pas trop tard ? Bon ça n’enlève rien à ce Mario Kart toujours aussi bon … pas le meilleur pour moi (ça restera MK7 pour moi).

Ultra Street Fighter IV

Bon une suite pour Street Fighter c’est vite dit, c’est une suite, un équilibrage, voire un DLC, considérez le comme vous le voulez, mais pour moi c’est du fun et mon jeu de baston fétiche donc quoi qu’il en soit il est là, et restera présent dans mes chouchoux pour longtemps. Rien de particulier, c’est un SFIV …

Trials Fusion

Suite du (très mythique pour moi) Trials Evo, toujours aussi fun même si on le sens plus adulte et moins ado déjanté, plus propre sur lui, moins foufou mais une suite ça fait du bien … Si vous n’avez jamais joué à Trials commencez par Evolution, sinon vous pouvez attaquer Fusion, il vous comblera avec ses graphismes enfin éclatants, il vous divertira sans toutefois vous mettre la même claque de fun que son grand frère.

Les remakes, liftings, et autres :

C’est une mode, nous re servir encore et encore les mêmes titres, les porter sur les consoles NextGen, sur PC en HD, sur consoles portables ou même sur smartphones et tablettes … Dès fois faut avouer qu’on se demande si c’est un manque d’imagination des studios ou si c’est un réel hommage au jeu d’origine … Personnellement il y a tout un pan de jeux auxquels je n’ai jamais joué plus de d’une heure juste parce que la technique était vraiment à la ramasse. Par exemple tous les jeux de Square Enix sur PS2 étaient pour moi bannis à cause de leurs temps de chargement juste honteux, et du coup je suis passé à côté de Final Fantasy X et X-2 … vive le HD Remix sur ce coup là !

Fable Anniversary

J’ai écumé le royaume d’Albion sur XBOX, et sur PC plus tard avec Fable The Lost Chapters. Un remake en HD je me suis dit pourquoi pas … le problème c’est que je connais le jeu quasi par coeur et je n’ai plus la surprise de la découverte et du coup j’ai perdu un peu le plaisir d’origine. Le côté madeleine tout ça m’a quand même permis de rejouer quelques heures avec plaisir …

Final Fantasy X/X-2 HD Remix

A la sortie du titre d’origine j’ai crisé contre les temps de chargement que je trouvais trop longs (et encore je parle pas de Kingdom Hearts hein …). Bref, je n’avais pas profité de ces 2 titres. Je les ai découverts avec plaisir donc sur PSVITA et surtout j’ai eu le bonheur de me frotter au fameux sphérier ! Bref, si vous les avez raté comme moi, ou aimés comme beaucoup d’autres, craquez !

Theatrythm Final Fantasy Curtain Call

Un jeu de rythme avec des musiques mythiques de jeu vidéo, et pas bourré ras la gueule de DLC cette fois, que du bonheur ! J’ai hésité un peu avant de craquer, mais la version collector m’a vite décidé. Une grosse nouveauté qui à elle seule justifie ce remix, c’est la possibilité de pouvoir avec les boutons au lieu de massacrer sa console à coups de stylets ! Enfin une version jouable dans les transports en commun … Le contenu est phénoménal et pas besoin de mettre la main au porte monnaie pour en profiter (sauf de rares exceptions dispensables), et la difficulté la plus élevée vous maltraitera au plus haut niveau !

[NEWS] MONSTER HIGH TM 13 WISHES ENFIN DISPONIBLE

mh13wlaunchblastfinal_fr.001MONSTER HIGH 13 WISHES ENFIN DISPONIBLE

-Tous les vœux ne sont pas bons à exaucer !-

MONSTER HIGH 13 WISHES pour Nintendo® DS, 3DS, Wii et Wii U est disponible dès aujourd’hui chez les revendeurs d’Europe et d’Australasie. Édité par LITTLE ORBIT et développé par Game Machine Studios,MONSTER HIGH 13 WISHES offre aux jeunes joueurs un jeu de plateforme-réflexion passionnant inspiré de leur série télévisée favorite !

Après avoir passé des années dans l’ombre de sa sœur aînée plus populaire, Howleen Wolf trouve, cachée dans le grenier du lycée Monster High, une vieille lanterne contenant un génie. Celui-ci lui offre non pas 3, mais 13 vœux ! Mais un grand pouvoir implique de grandes responsabilités… Chacun de ses souhaits aura des conséquences fâcheuses ! Les jeunes joueurs partiront ainsi pour une grande aventure en compagnie de Frankie Stein, Clawdeen Wolf, Draculaura, Abbey Bominable et le reste des créatures de Monster High pour sauver leur amie Howleen ! Cette odyssée les emmènera dans une expérience transmédia inédite qui leur fera visiter 10 niveaux magiques et découvrir des fins multiples. C’est par leurs imperfections que nos héros surmonteront les obstacles et triompheront de leurs ennemis dans la bonne humeur !

Monster High: 13 Wishes est d’ores et déjà disponible en Europe et Australasie.

[NEWS] NOUVEAUX PIKMIN, NOUVEAUX MODES DE JEU ET NOUVEAUX CHALLENGES: PIKMIN 3 EST ARRIVE SUR Wii U !

Les Pikmin repartent au front !

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Ressortez votre sifflet et rassemblez votre armée de légumoîdes ! Pikmin 3 a débarqué en magasin et sur le Nintendo eShop dans toute l’Europe le 26 Juillet, exclusivement sur Wii U. Shigeru Miyamoto revient avec son nouvel opus Pikmin. Dirigez trois explorateurs et une armada de Pikmin pour venir à bout des prédateurs les plus coriaces, réussir vos missions, et sauver la planète Koppai !

Les fans ont attendu presque dix ans pour jouer à ce nouveau Pikmin, une saga acclamée par la critique qui emmène le joueur dans un environnement luxuriant en HD. Le Wii U GamePad avec son écran tactile offre un gameplay orienté encore plus action et tactique : le joueur peut superviser l’action et optimiser sa tactique en temps réel ! Nouveaux Pikmin, nouveaux modes multi-joueurs et fonctionnalités Miiverse vous transporteront dans une aventure inoubliable !

 

Retrouvez les Pikmin Rouge, Jaune et Bleu avec leurs différents pouvoirs pour vous sortir de toutes les situations ! Découvrez les charmantes personnalités de 2 nouveaux Pikmin. Utilisez les nouveaux Pikmin Roc pour briser les carapaces résistantes des ennemis et démolir des barrières ! Les nouveauxPikmin Ailés ont la capacité de voler et peuvent transporter des objets dans les airs pour construire des ponts. Servez-vous des compétences propres à chacun pour progresser dans ce milieu hostile et accomplir votre mission.

 

Dans le mode Histoire, prenez le contrôle de trois nouveaux personnages Alph, Brittany et Charlie, qui ont pour mission de sauver la planète Koppai de la pénurie ! Pour cela ils vont explorer la luxuriante planète PNF-404 pour récolter les fruits et ressources indispensables à la survie de l’humanité. Vous ne serez pas seul, commandez une armée de dévoués petits Pikmin pour vous aider dans votre tâche !

Utilisez leurs pouvoirs pour récolter des fruits, affronter des prédateurs et résoudre des énigmes. Vous devrez chaque jour récolter les fruits dans un milieu hostile,  indispensables à la survie de l’humanité. Mais n’ayez crainte, à la fin de chaque journée, vous pourrez rembobiner votre aventure pour recommencer et améliorer votre tactique.

 

Dans le mode Mission, relevez des défis, seul ou en coop à deux, où vous devrez amasser le plus gros trésor possible ou vous débarrasser d’un prédateur en un temps limité, et comparez vos scores avec les joueurs du monde entier !

 

Dans le mode Bingo, affrontez un ami et ramenez le maximum de cartes de bingo avant lui jusqu’à votre vaisseau. Chaque carte de bingo est un ennemi à affronter et récolter. Avec de nombreuses manières d’aborder chaque niveau et les règles de jeu qui peuvent être paramétrées, vous pourrez vous essayer à de nombreuses stratégies pour battre vos amis !

 

Le Wii U GamePad devient votre ordinateur de bord, le KopPad. Utilisez l’écran tactile du Wii U GamePad pour superviser l’action et optimiser votre tactique en temps réel. Divisez vos explorateurs et équipes pour conquérir cet univers luxuriant. Ou bien regardez les ralentis de vos actions pour améliorer votre tactique. Le Wii U GamePad devient aussi un appareil photo pour faire des clichés de ces environnements bucoliques pour que vous puissiez les partager sur Miiverse. Le jeu est également jouable sans téléviseur, directement sur l’écran du Wii U GamePad.

 

De plus, ceux qui téléchargent Pikmin 3 sur le Nintendo eShop entre le 26 juillet et le 21 Septembre, pourront acheter The Wondeful 101 avec 30% de réduction, sur le Nintendo eShop. Cette offre est exclusive au Nintendo eShop et dure jusqu’au 21 Septembre.

 

S’aventurer en milieu hostile ne sera pas sans embûches : énigmes, temps limité et dangereux prédateurs sont au programme. Les Pikmin ont repris du service, exclusivement sur Wii U !

[ACTU] Japan Expo et Comic Con 2013

Du 04 au 07 juillet ont eu lieu les plus importants festivals geek français : la 14ème édition de Japan Expo et la 5ème du festival Comic Con français, dont l’ampleur n’égale pas celui de l’orignal bien qu’il commence à se rapprocher. C’est l’occasion pour des geeks, otakus ou joueurs de se retrouver autour d’échoppes ou d’évènements tournant entre autre autres autour des jeux vidéo. Ce sont bien sûr sur ces derniers que je vais surtout m’attarder.
Ce compte-rendu se veut non exhaustif : compte tenu de mon statut d’exposante lors de ces conventions, je n’ai assisté à aucun des évènements et n’ai pas pu tester beaucoup de jeux.

INVITES

Côté Comic Con, Aleksi Briclo était un des invités d’honneur cette année . C’est le cofondateur du studio Dontnod Entertainement qui a produit cette année l’excellent Remember Me, jeu qui bénéficiait d’une petite exposition au sein de la Comic Con. Nintendo accueillait de son côté Akihiro HINO, fondateur du studio LEVEL-5, qui était venu présenter Professeur Layton et l’Héritage des Aslantes et Inazuma Eleven® 3: Foudre céleste et Inazuma Eleven® 3: Feu explosif. Le nouveau jeu Layton avait par ailleurs droit à un petite exposition de croquis et dessins originaux au sein du stand de Nintendo.
Côté Japan Expo, Square Enix était à l’honneur avec la venue de Shinji HASHIMOTO (producteur exécutif de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX ), Yoshinori KITASE (producteur sur Lightning Returns: Final Fantasy XIII et Final Fantasy X/X-2 HD Remaster), Motomu TORIYAMA (directeur sur Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy X-2 et réalisateur des cinématiques sur Final Fantasy X) et Naoki YOSHIDA (producteur et directeur sur Final Fantasy XIV : A Realm Reborn). Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster et Fantasy XIV : A Realm Reborn étaient de mémoire tous testables sur le stand de Square Enix. Ayant joué un peu à Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, je peux vous confirmer qu’il est magnifique.
Tout au long de ces conventions, Namco Bandai Games proposait aussi de nombreuses conférences en présence de directeurs ou producteurs des jeux jouables sur leur stand.

Entre les invités spéciaux de chacune des conventions et les invités proposés par chaque stand de jeux vidéo, le choix était vaste. Nul doute que je dois en oublier, je m’en excuse par avance.

STANDS ET JEUX

Comme d’habitude, Namco Bandai Games avait décoré une partie de leur stand aux couleurs de One Piece dont ils avaient reproduits certains décors. En plus du jeu One Piece: Pirate Warriors 2, ils proposaient en test les jeux Pac-Man Championship Edition DX +, Tales of Xillia (avec la présentation de l’édition collector dont la superbe figurine de l’héroïne), Tekken Card Tournament sur tablettes et Tekken Revolution sur console ainsi que le nouveau jeu de la licence des Chevaliers du Zodiaque, Saint Seiya Brave Soldiers.

Le stand de Square Enix était comme d’habitude coupé en deux, l’un présentant les produits Square Enix dérivés de Final Fantasy, Bayonetta, Devil May Cry ou autres licences, l’autre permettant de tester et précommander les jeux Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster et Fantasy XIV : A Realm Reborn.

Dans un petit décor de maisonnette, le stand d’Ankama proposait de jouer en réseau à leur jeu et en parallèle à des joutes physiques et petits jeux avec des animateurs cosplayés en personnages du jeu.

Nintendo était bien sûr encore présent avec le stand le plus imposant du Comic Con qui mettait en avant le jeu Animal Crossing, mascotte des éditions de Japan Epo et de Comic Con de cette année. Le stand était aux couleurs du jeu, que ce soit au niveau du sol ou des silhouettes en carton des différents personnages avec lesquelles les visiteurs prenaient plaisir à poser. Il était possible de prendre une photo de l’intérieur de sa maison et de repartir avec une photo physique, un sac aux couleurs du jeu et au mieux un jeu (après vérification, The Legend of Zelda : a Link Between Worlds) si la photo, diffusée sur des écrans à l’accueil, était élue comme représentant l’intérieur le plus original. Des mascottes Luigi, Mario et Pikachu se promenaient dans les allées. Etaient jouables les jeux suivants : le dernier Inazuma Eleven, Pokemon X et Y (dont étaient présentes des mascottes gonflables), les derniers Layton et Fire Emblem pour la partie 3DS et Pikmin 3, Super Mario 3D World, Donkey Kong Country : Tropical Freeze, etc.
Il y avait aussi bien sûr les habituels tournois de Mario Kart , Monster Hunter 3 Ultimate et Luigi’s Mansion 2 qui permettaient de gagner des caquettes en tissu Luigi qui avaient l’avantage de ne pas finir par terre, contrairement à une partie des casquettes en carton Luigi, mis à l’honneur cette année suite à son anniversaire. Soyons clair : le stand Nintendo n’y était pour rien, c’est ici la malpropreté de certains visiteurs que je mets en cause.
D’autres stands de jeux étaient  aussi présents : Saints Row IV (avec un petit décor pour poser), Killer is Dead, Ninja Gaiden 2, etc.

JEUX RETRO

En parallèle de ces gros stands , on retrouvait d’autres stands dans la partie Comic Con plus axés sur les jeux de danse ou de rythme ainsi que bien sûr le stand MO5.com qui permettait de rejouer à des jeux plus ou moins anciens. Plus grand que l’année dernière, il proposait entre autres cette année Phantasy Zone, Rayman et son grand frère Rayman Origins, Sonic, Wonder Boy, Donkey Konga 2 sur une superbe borne aux couleurs du jeu, Tomb Raider, World of Illusion… La plupart des machines étaient représentées. La plus belle était la Nintendo 64 édition spéciale Zelda.

Les machines et jeux les plus populaires étaient Mario Striker Charge Football sur Gamecube, Super Smash Brosh Melee sur Gamecube et, plus surprenant,  la console Virtual Boy pour lesquels se formaient même des files d’attente. Comme chaque année, les tournois de Bomberman sur écran géant ont fait fureur.

Vous trouverez ci-dessous une petite galerie pour compléter cet article qui est, je le répète encore une fois, non exhaustif. Chacun des festivals est si dense qu’il est impossible de les résumer correctement sans oublier quelques stands ou évènements.

[NEWS] NINTENDO ANNONCE SCRIBBLENAUTS UNLIMITED !

L’IMAGINATION EST REINE DANS SCRIBBLENAUTS UNLIMITED, UNIQUEMENT SUR Wii U ET Nintendo 3DS.

nfr_cdp_scribblenauts_unlimited.003La célèbre série aux multiples récompenses fait son grand retour : découvrez la plus grande aventure de Maxwell dans Scribblenauts Unlimited. Il est temps de stimuler votre côté créatif grâce à Scribblenauts Unlimited. Votre mission : donner vie à tout ce que vous écrivez (sur l’écran du Wii U GamePad ou de la Nintendo 3DS), pour résoudre des énigmes et avancer dans l’aventure. Une seule limite : votre imagination ! Le très attendu Scribblenauts Unlimited sera la première aventure de Maxwell dans un monde totalement ouvert, aux graphismes naïfs et chaleureux, et regorgeant de nombreux défis. Libérez votre créativité dès le 8 février sur Wii U, Nintendo 3DS et Nintendo 3DS XL. Entièrement en français, Scribblenauts Unlimited vous permet de résoudre des énigmes et de relever des défis en imaginant l’objet idéal. Tentez de résoudre chaque problème en donnant vie à n’importe quel objet, être vivant ou imaginaire, et cela en inscrivant tout simplement son nom ! Dans cet épisode, vous découvrirez le passé du célèbre héros crêté, ses parents et sa sœur jumelle Lily, mais aussi l’origine de son cahier magique ! Scribblenauts Unlimited propose un univers entièrement ouvert, divisé en 8 mondes et 41 niveaux, tous composés de missions et d’explorations enchanteresses. Vous pouvez ainsi arpenter les rues d’une grande ville et aider la police à attraper un voleur, ou vous rendre sur une île tropicale pour sauver un couple de naufragés. Votre façon d’aider les personnages ne dépend que de vous, et de votre imagination bien sûr. Le principe est de rendre tout le monde heureux et d’empocher une des très convoitées Starites. L’univers de Scribblenauts Unlimited est riche de 50 Starites et 500 Éclats de Starite, autant de missions qui font des 20 heures de jeu un plaisir sans cesse renouvelé. Grâce à la toute nouvelle Bibliothèque des objets, vous pourrez même conserver les objets précédemment créés dans le « Sac à dos magique » de Maxwell et ainsi accéder facilement à votre inventaire.

Spécificités de Scribblenauts Unlimited sur Wii U
· Création et partage des objets – Vous pouvez créer vos propres objets à invoquer dans le jeu, au-delà de la bibliothèque d’objets déjà existante dans le jeu ! Un « requin mauve et furieux » ne vous suffit pas ? Alors pourquoi ne pas créer un « requin festif volant qui tire des lasers » ? Grâce au nouvel Éditeur d’objets, vous pouvez créer tout et n’importe quoi. Modifiez les couleurs, déplacez les éléments, changez la taille, ajoutez des caractéristiques physiques et des comportements spéciaux pour déterminer les interactions de vos objets avec le monde de Scribblenauts. Vous rencontrerez les avatars des autres joueurs et pourrez télécharger dans votre Bibliothèque les objets qu’ils auront eux aussi créés !
· Le monde de Nintendo est de la partie – Découvrez des dizaines de personnages et d’objets issus de l’univers de Mario et de The Legend of Zelda, et découvrez leurs interactions hilarantes dans votre propre monde.
· Mode multi-joueurs – Jouez avec vos amis et faites-les participer à tout moment : armés d’une télécommande Wii, ils peuvent manipuler n’importe quel objet de votre monde !

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Spécifiés de Scribblenauts Unlimited sur Nintendo 3DS
· StreetPass : Tirez profit de la fonctionnalité Street Pass de la Nintendo 3DS pour découvrir toutes les solutions imaginées par les joueurs environnants.

Scribblenauts Unlimited propose une aventure créative repoussant les limites de votre propre imagination. Découvrez ce jeu d’exception dès le 8 février, uniquement sur Wii U, Nintendo 3DS et Nintendo 3DS XL.

[TEST] Sonic and all stars racing transformed

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Sonic and All Stars Racing Transformed (SAASRT) est un jeu de course décrit comme un « Mario Kart like » avec les personnages star de SEGA (et Ralph, des mondes de Ralph). Je n’irai pas jusqu’à comparer ce jeu à Mario Kart qui reste inégalé à ce jour pour moi, c’est dur de faire un Mario Kart avec autant de charisme et de jouabilité et je crois que seul Nintendo en est capable … Cela dit, SAASRT est un très bon jeu de course. On a un jeu bien arcade, et pour ceux qui ne connaissent pas l’épisode précédent (Sonic and SEGA All stars racing), le concept reste le même : des bolides, des armes, et des courses ! La grosse nouveauté de l’épisode c’est les « transformations », certains diront que SEGA a été chercher l’inspiration du côté de Mario Kart 7 qui avait introduit les delta et sous marins, et c’est pas faux … SEGA a poussé le concept en rendant jouables dans les airs ou sur l’eau des très grandes sections des pistes, mais aussi carrément des circuits complets, voire la piste se transforme au cours d’une course : le premier tour sur route, le deuxieme sur l’eau, et le dernier dans les airs … J’ai eu un coup de coeur pour ce jeu dès que j’ai parcouru pour la première fois la piste After Burner ! Côté objets on retrouve les classiques (missiles, protections, obstables sur la piste, …) et des nouveautés : le gant qui nous protège et aussi va récupérer les items dont on est victime pour les renvoyer, ou le « all star » qui nous booste niveau vitesse et nous donne un bonus armé totalement craqué ! SAASRT est rapide, beau (que ce soit sur XBOX360, PS3 ou VITA !!!), la difficulté est bien dosée (le mode facile est facile et le mode expert est atroce !), le mode mission est très interressant : on trouve des courses d’anneau dont le but est de suivre une trajectoire à travers des anneaux, des défis turbo (ou un chrono décompte sauf quand on est en mode turbo), des défis de dérapage, des courses éliminatoires, … Sinon le jeu est joli, très coloré, les musiques collent bien, et surtout les fans reconnaîtront certains morceaux célèbres de SEGA. Il n’est toutefois pas parfait et certains bugs sur un ou deux circuits peuvent provoquer des rage quit … Il y a pas mal de persos à débloquer et tous les avoir sera pas aisé ! Si vous cherchez un bon jeu de course bien arcade, bien délire, et si en plus vous aimez bien les persos de SEGA lancez vous dedans les yeux fermés, cerise sur le pompon le jeu est à bas prix dès sa sortie !

Screenshots de la VITA, testé sur PS3 et PSVITA

FIFA 13

Cette année, EA SPORTS présente le FIFA le plus riche et le plus complet de l’histoire de la franchise : « Nous perfectionnons le meilleur jeu de sport du monde avec des innovations qui permettent de donner vie à toute l’intensité et au suspense du vrai football », explique David Rutter, producteur exécutif de FIFA 13« Il s’agit d’innovations majeures qui vont révolutionner l’intelligence artificielle de notre jeu, les dribbles, le contrôle du ballon et les contacts entre joueurs. La lutte pour la possession du ballon se fait maintenant sur tout le terrain et les joueurs pourront bénéficier d’une plus grande liberté et d’une plus grande créativité offensive. » L’intelligence artificielle la plus aboutie depuis la naissance de la franchise sera au cœur de FIFA 13, sur consoles haute-définition et sur PC. Grâce à des améliorations en termes d’animation offensive,les joueurs sont capables d’analyser l’espace, de fournir plus d’efforts, d’évoluer plus intelligemment pour attaquer les défenses et mieux anticiper. Ils possèdent également une intelligence de jeu suffisante pour créer des appels de balles non-rectilignes et des contre-appels pour exploiter la moindre faiblesse dans le système adverse. Les joueurs peuvent également déclencher des appels de balle pour surprendre l’adversaire et distribuer le ballon à leurs coéquipiers ou encore soigner leur placement pour créer de nouvelles opportunités offensives. Dans FIFA 13, avec le système de dribbles le plus complet et le plus intuitif jamais créé, chaque geste balle au pied compte. Inspirés par le meilleur footballeur du monde, Lionel Messi, les Dribbles complets, qui garantissent une mobilité sur 360 degrés, permettent aux joueurs de défier leurs adversaires et de dribbler avec une grande précision. Il est ainsi plus facile de se montrer créatif sur les actions offensives et de provoquer des duels plus dangereux. Les joueurs changent plus rapidement de direction, ils se montrent plus explosifs dans leurs accélérations balle au pied et plus efficaces dans la protection du ballon sur les longs raids solitaires. Le Contrôle de FIFA 13transforme la manière dont les joueurs contrôlent le ballon. Les contrôles quasiment parfaits pour tous les joueurs sur le terrain n’existent plus et l’art du contrôle se veut maintenant plus varié et plus incertain. Certains facteurs comme la pression défensive, la trajectoire du ballon et la puissance des passes ont un impact sur le contrôle du ballon. Les défenseurs ont ainsi plus de possibilités pour récupérer le ballon.

Une petite vidéo …