Le donjon de Naheulbeuk – L’amulette du désordre

Testé sur switch

Disponible sur : PC Windows, Mac, PS4, Nintendo Switch

On va faire simple, vous ne connaissez pas le « donjon de Naheulbeuk », filez directement ici et revenez ensuite lire cet article … Voilà, pour les autres voici mon avis sur le jeu. J’ai attendu longtemps qu’il arrive sur Switch car je joue peu sur PC.

Petit préambule sur la version switch :

Assurez-vous d’avoir la dernière version

Aujourd’hui, je peux recommander le jeu sur switch, mais à sa sortie j’étais vraiment colère … Le jeu est sorti dans un état lamentable : bugs de sons irritants, bugs de collisions, et pire du pire, crash du jeu environ toutes les 5 à 10 minutes une fois arrivé dans le “vrai jeu”. Le tutoriel et les premiers niveau sont relativement simples et sans trop d’ennemis, ils se déroulaient sans trop de soucis : par contre une fois le jeu vraiment débuté et qu’on avait plus de 3 ennemis à l’écran et 4 persos dans le groupe, les problèmes sont apparus.  J’ai vraiment crisé, c’est avant tout un jeu de fans, et se rendre compte qu’il est sorti “pas fini” était vraiment frustrant. Pour mon cas, j’ai attendu la version switch, j’aurais pu attendre les 2 mois qu’il a fallu aux devs pour corriger les plus gros problèmes. Mais non, le jeu est sorti quand même et j’ai pris ça comme un gros doigt à mon intention … Bref, ratage complet pour la sortie, mais sinon est-ce que j’aime ce jeu et est-ce que je le recommande ?

Si vous aimez les T-RPG et/ou Naheulbeuk FONCEZ !

Oui bordel, c’est ça le pire, le jeu est génial !!! C’est un des meilleurs tactical RPG auquel j’ai pu jouer depuis Fire Emblem Path of Radiance (sur Gamecube).
L’univers du donjon de Naheubeuk est présent à chaque seconde, on pourra faire quelques reproches sur les doublages dont toutes les voix ne sont pas faites par PoC, mais franchement c’est du chipotage, le doublage est excellent à mon goût. L’écriture est parfaite, on a une histoire de la même veine que celles qu’on connait, on retrouve plein d’éléments connus, et je ne spoilerai ni sur l’histoire ni sur les vannes, je vous laisse ce plaisir … Mais sachez que l’on retrouve notre relation entre l’elfe et le nain telle qu’elle est dans la série. J’ai apprécié aussi les petites références à la pop culture glissées par ci par la au détour d’un dialogue ou d’un écran de chargement.
Côté tactical RPG, rien ne manque : le tour par tour, le quadrillage au sol (désactivable), les upgrades de perso, un inventaire de folie, la gestion du poids du matos, les blessures des persos, les potions, … Tout est là, en bonne quantité, et on sent que rien n’a été laissé au hasard (sauf les tirages de dés pour résoudre une action 🙂 )
Les compétences sont variées et on a envie de toutes les essayer (je vous conseille la “potion de l’oubli” en fin de partie pour pouvoir changer votre façon de jouer). L’équipement permet de compléter les compétences que l’on attribue à notre équipe, il y a plein de petits mécanismes qui permettent vraiment de varier la façon de jouer. Cerise sur le gateau, un dernier membre d’équipe sera à choisir parmi 3 disponibles, et j’ai refait le jeu plusieurs fois pour voir qui je préfère … Verdict : la paladine !
A la fin de l’histoire vous pourrez embrayer sur les aventures du DLC. Si vous appréciez autant que moi, je pense qu’à la fin du DLC vous en redemanderez d’autre tellement c’est bon de partir dans une aventure avec des compétences bien bourrines. Niveau difficulté, vous n’aurez aucun problème si vous êtes habitués des T-RPG et pourrez commencer en mode difficile, sinon le mode “conte” permettra aux novices de s’initier au genre, et d’apprécier l’aventure. Pas besoin d’être un fan de T-RPG pour y jouer, mais Artefacts Studio et Dear villagers ont su faire plaisir aux fans de T-RPG …
Le jeu est magnifique, même sur Switch, les décors assez variés et tous de bon goût, avec mention spéciale pour les divers WC rencontrés au cours des étages qui ont tous un look particulier. D’habitude je n’aime pas les jeux qui bavardent et je lis les dialogues puis je passe les doublages audio, mais là c’est un pur plaisir de les laisser. J’ai aussi tendance à désactiver les animations de combat mais pas cette fois, c’est un vrai plaisir de voir le barbare balancer son épée/poteau de ligne électrique, ou l’ogre défoncer un ennemi. Tout est bien ajusté pour qu’on ait du fun non stop. Le seul petit reproche que je pourrais faire ce sont les “pièges” du décor que l’on peut détecter avec le voleur en leader du groupe : le voleur est tellement lent, qu’on ne le met jamais en leader, et du coup on se mange les quelques pièges disséminés dans le décor (et ça gâche de la potion), c’est relou mais c’est le jeu, ma brave Lucette …
Voilà je pense que vous l’aurez compris, j’adore ce jeu, il rentre dans mon top RPG of all times, juste après Fire Emblem Path of radiance, Tactics Ogre et Final Fantasy Tactics. ce qui est une très bonne place 😉

[NEWS] EA ET BIOWARE PRÉSENTENT LEUR NOUVEAU RPG D’ACTION EN LIGNE SHADOW REALMS

Avec la possibilité de postuler à l’alpha fermée et de découvrir le dynamisme des missions co-op à 4 contre 1 et la narration épisodique d’un univers inédit signé BioWare …

BioWare™, une division d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA), annonce aujourd’hui Shadow Realms™, un nouveau RPG scénarisé en ligne à 4 contre 1, dont l’action se situe dans un univers (imaginé par BioWare) en constante évolution et dans lequel le fantastique côtoie la modernité. L’aventure oppose quatre héros à un ennemi animé des pires intentions (The Shadowlord) contrôlé par un autre joueur. Tous s’affrontent dans des missions dynamiques en co-op à 4 contre 1 qui assurent des combats au déroulement à chaque fois différent. Chaque joueur pourra soit incarner The Shadowlord, soit l’affronter, et gagnera de l’expérience et progressera de façons distinctes selon qu’il aura choisi le camp du bien ou celui du mal. L’action se déroulera sous la forme d’épisodes, à la manière d’une excellente série télé, afin de permettre à la communauté des joueurs de découvrir en même temps leurs aventures scénarisées.

« Ce jeu nous ramène par bien des aspects à l’âge d’or des jeux de rôle « papier-crayon » tout en proposant à nos fans quelque chose de totalement nouveau, » déclare Jeff Hickman, vice-président et directeur général de BioWare Austin. « Shadow Realms est un nouveau RPG signé BioWare qui possède tous les gènes des jeux BioWare, à savoir un scénario riche, un univers singulier et une profonde progression des combats, mais le tout se présente sous la forme d’une expérience interactive qui fait évoluer le genre et qui plaira encore plus aux joueurs en ligne du monde entier. »

Dans Shadow Realms, les Modern Heroes (Héros Modernes) de la Terre sont « réveillés » et recrutés les uns après les autres, en raison des pouvoirs magiques qu’ils possèdent sans le savoir. Ils sont enrôlés pour mener un combat naissant et dangereux face aux Shadow Legions of Embra (Légions des Ombres d’Embra). Les Shadow Legions, engagés depuis des années dans une guerre contre les Radiant Empires (Empires Rayonnants), bénéficient depuis peu de l’appui surpuissant et mystérieux des Shadowlords (Maîtres de l’Ombre). Or voici qu’après avoir trouvé le moyen de quitter Embra, ils s’apprêtent à envahir la Terre.

Sauvez l’humanité toute entière en rejoignant trois autres Modern Heroes et en affrontant ensemble les infernales Shadow Legions et un Shadowlord contrôlé par un joueur. Créez un Hero (Héros) et un Shadowlord personnalisables à volonté pour s’adapter à la façon de jouer de chacun.

Rendez-vous sur www.ShadowRealms.com/play pour vous inscrire et peut-être participer à l’alpha fermée. Devenez fan de Shadow Realms sur Facebook et suivez-nous sur Twitter @shadowrealms.

[TEST FLASH] Le jeu qui ma réconcilié avec LE JEU vidéo : Persona 4

2013-04-21-152940Après m’être lassé, voire énervé contre le jeu vidéo j’ai commencé un jeu sorti il y a quelques semaines. Sur les conseils d’amis j’ai tenté l’aventure, un peu sans conviction je dois l’avouer. Je ne connaissais pas la série des Persona avant de mettre la main sur ペルソナ4 (Persona 4 the golden). Pour rester un peu sur mon coup de gueule, et surtout parce que je suis versatile et de mauvaise foi, le jeu est sorti en 2008 sur PS2, et bien des gens le connaissent déjà, et donc toujours rien de nouveau sous le soleil pour eux, mais j’ai cru comprendre que cela vallait quand même le coup si on a déjà fait l’aventure de la re tenter sur Vita. Clairement pour moi le jeu est fantastique, que ce soit sur le plan de la réalisation que le gameplay, et aussi et surtout l’histoire et les musiques … Niveau graphismes, on a un chara design agréable, et une réalisation plus que correcte, et très agréable. Les musiques sont une merveille, j’ai courru chercher l’OST et je l’écoute quand je ne suis pas en train de jouer. L’histoire est bien foutue, mais elle ne casse pas les règles du RPG. Le principe du jeu et c’est là toute l’originalité, repose sur 2 phases : une phase « relations sociales » qui permettra de tisser des liens avec les protagonistes, et aussi de récupérer des « persona » (des magies pour simplifier) plus puissantes, et une phase d’aventure/combat en mode donjon somme toute classique mais très efficace. Les combats au tour par tour sont rythmés, les combinaisons entre les différentes magie me semblent illimitées, et je crois que je suis devenu accro au jeu … quand j’y joue pas j’ai envie d’y jouer, et quand j’y joue jamais je ne m’ennuie … Je ne vais pas vous parler de l’histoire en elle même, sachez juste qu’elle tient la route … J’espère honnêtement que le jeu vidéo dans le futur nous réservera des perles comme ce jeu, et en attendant je vous laisse et je vais rallumer ma Playstation VITA …

Attention : jeu en ANGLAIS uniquement au fait hein
Si vous voulez lire un test complet : http://datafr.wordpress.com/2013/03/06/critique-rpg-persona-4-golden/

Square Enix annonce la sortie de FINAL FANTASY III sur OUYA

Je suis de ces gens curieux, qui sont capables de s’intéresser à un truc même si c’est pas extraordinaire, juste parce que c’est nouveau … J’ai donc pris le pari que OUYA pourrait me procurer quelques heures de fun … Apparemment SQUARE ENIX aussi y croit vu qu’ils ont décidé d’annoncer aujourd’hui que FINAL FANTASY III sortira sur la console de jeux OUYA dès le lancement de la console, attendu actuellement pour mars 2013. Square Enix envisage également la sortie d’autres titres sur OUYA. Basée sur le système Android, la console OUYA est destinée au jeu sur téléviseurs avec une manette de jeu. La version finale de FINAL FANTASY III pour OUYA disposera pour la première fois d’une démo en libre accès, ainsi que d’un support actualisé pour la manette de jeu. Sorti pour la première fois en 1990, FINAL FANTASY III fut le premier titre de la série FINAL FANTASY à dépasser le million de ventes, attestant une fois pour toutes de la pérennité de la saga de Square Enix. Un remake en 3D, sorti en 2006, doubla le succès original et se vendit à plus d’un million d’exemplaires. C’est cette version qui sera optimisée pour OUYA. FINAL FANTASY III symbolise l’innovation pour la série toute entière, du système de jobs, permettant aux personnages de changer de classe à n’importe quel moment, à la possibilité d’invoquer de puissantes créatures telles que Shiva ou Bahamut. Lorsque les ténèbres tombent et que la terre est privée de lumière, quatre jeunes gens sont choisis par les cristaux pour entreprendre un voyage et sauver le monde.

Les fans intéressés pourront en apprendre davantage sur cette page : http://dlgames.square-enix.com/ff/ff3/en/index.html.

Square Enix annonce la sortie de FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN

ENTIÈREMENT REMODELÉ : SQUARE ENIX ANNONCE LA SORTIE DE FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN
L’aventure en ligne massivement multi-joueurs repart sur de nouvelles bases Square Enix Ltd. annonce aujourd’hui la refonte totale de l’aventure en ligne massivement multi-joueurs FINAL FANTASY XIV. Référencée précédemment sous le terme « version 2.0 », et maintenant renommée FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, tout son contenu a été repensé de A à Z, et tourne autour du concept de renaissance, en offrant un monde vierge à explorer et un scénario inédit à vivre. FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn proposera des graphismes et un design éblouissants, ainsi que des mécanismes de jeu qui satisferont à la fois les joueurs PC (Windows) et les utilisateurs PlayStation 3.  « Depuis la première annonce de nos plans pour le futur du titre en octobre dernier, nous avons travaillé sans relâche pour inclure les éléments que nous avions promis dans FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn, dont nous annonçons la sortie aujourd’hui. Ce nouveau titre devient non seulement le symbole du renouveau de FINAL FANTASY XIV, mais aussi celui du début d’une nouvelle étape pour la série FINAL FANTASY elle-même. J’espère donc que vous l’attendez tous avec impatience ! » déclare Naoki Yoshida, producteur et directeur de FINAL FANTASY XIV.
Un site inédit dédié à FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn (http://www.finalfantasyxiv.com/) a été mis en ligne aujourd’hui. Il contient des détails sur le passé et l’histoire d’Éorzéa, ses habitants mais aussi à une plus grande échelle sur le monde d’Hydaelyn en entier. Ce site servira donc de point de rendez-vous pour des mises à jour régulières et les informations sur l’avancement du jeu.

Retrouvez dès à présent la bande-annonce « Le destin d’Éorzéa » sur la chaîne officielle de Square Enix :


Les joueurs sont invités à se rendre sur la page officielle Facebook (https://www.facebook.com/FinalFantasyXIV) et à participer aux discussions sur le forum officiel (http://lodestone.finalfantasyxiv.com).

 

FINAL FANTASY VII – BIENTÔT DISPONIBLE EN TÉLÉCHARGEMENT SUR PC

FINAL FANTASY VII – BIENTÔT DISPONIBLE EN TÉLÉCHARGEMENT SUR PC
Le RPG ovationné par la critique sera téléchargeable en exclusivité sur la Boutique Square Enix
Square Enix Ltd., annonce aujourd’hui qu’une nouvelle version PC téléchargeable du RPG à succès,FINAL FANTASY® VII, sera disponible cette année à l’occasion des 25 ans de la série FINAL FANTASY. Cette nouvelle version téléchargeable inclura plusieurs nouveautés, comme l’Améliorateur de personnage qui permettra aux joueurs de booster au maximum leur équipe, une option de sauvegarde dans le Cloud et des succès à débloquer pour encourager l’exploration des différentes facettes du jeu. Pour plus de détails, veuillez visiter l’adresse suivante : http://finalfantasyVIIpc.com.

Sorti en 1997, FINAL FANTASY VII a été acclamé par la critique et reconnu comme le RPG qui a redéfini le genre. Cet épisode, qui introduit la célèbre rivalité entre Cloud et Sephiroth, offrait en parallèle une histoire passionnante et émouvante dans un univers d’une grande richesse, servie par des cinématiques à la pointe de la technologie. Le jeu proposait également des musiques magnifiques et d’intenses combats en 3D. Il est encore et toujours reconnu comme l’un des épisodes les plus marquants de la sérieFINAL FANTASY et l’un des jeux vidéo les plus innovants de tous les temps.

À propos de FINAL FANTASY

Depuis sa sortie on 1987, cette série de RPG continue d’offrir les graphismes spectaculaires, les mondes originaux et les scénarios passionnants qui ont inspiré l’industrie et été acclamés par les joueurs du monde entier. Alors qu’elle célèbre son 25èmeanniversaire, la série FINAL FANTASY s’est déjà vendue à plus de 100 millions d’exemplaires.



KINGDOM HEARTS 3D – Nouveaux screenshots

Square Enix nous a dévoilé quelques nouveaux screenshots de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] présentant la ville de Traverse. En entrant dans les Mondes Endormis pour passer l’examen du Symbole de maîtrise, Sora et Riku atteignent la ville de Traverse, le premier monde jouable d’importance. Là-bas, les deux protagonistes se heurtent aux Dévoreurs de Rêves et rencontrent Neku, Shiki, Joshua, Rhyme et Beat – des personnages du célèbre jeu « The World Ends with You ».

KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] SORTIRA LE 20 JUILLET 2012 EN EUROPE

KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] sortira en Europe le 20 juillet 2012, en exclusivité sur la console Nintendo 3DS
L’histoire spectaculaire de ce nouveau jeu promet une bonne dose de divertissement, aux côtés des personnages de Disney qui feront leurs débuts en 3D sur console portable. En plus des nouveaux mondes à découvrir, KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] contient des éléments de jeu encore inédits dans la série.

Histoire
Alors qu’une menace imminente se profile, le roi Mickey et Yen Sid se préparent à faire passer l’examen du Symbole de la maîtrise à Sora et Riku. Ces derniers sont envoyés dans les Mondes Endormis, où ils rencontreront de nouveaux ennemis et alliés… S’ils parviennent à triompher de la mission qu’on leur a confiée, ils seront alors considérés comme d’authentiques Maîtres de la Keyblade.

Caractéristiques
• Deux protagonistes : les personnages les plus populaires de la franchise, Sora et Riku, seront tous deux jouables.
• De l’action en continu : les joueurs pourront se déplacer avec vitesse et facilité, interagir avec leur environnement et exécuter des attaques acrobatiques.
• De toutes nouvelles créatures : les dream eaters (dévoreurs de rêve) vivent dans les Mondes Endormis, et se divisent en deux catégories : les Spirits (esprits) et les Nightmares (cauchemars). Plus de 50 types d’esprits peuvent être recrutés comme alliés pour se battre aux côtés de Sora et Riku.
• De nouveaux mondes Disney : des mondes et des personnages de l’univers de Disney totalement inédits feront leur apparition, comme La Cité des Cloches (Le Bossu de Notre-Dame).
• Progression dans l’histoire : avec la nouvelle apparence de Sora et Riku, et la menace du conflit qui se précise, ce titre sera un grand pas en avant dans la série.

A propos de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]

Titre :                                    KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]
Plateforme :                      Nintendo 3DS
Genre :                                Action RPG
Date de sortie :                20 juillet 2012
Prix conseillé :                   A déterminer
Copyright :                         © Disney. Développé par SQUARE ENIX

Liens

Site officiel KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] : www.kingdomhearts3dgame.com
Page Facebook officielle : www.facebook.com/kingdomhearts
Square Enix France sur Facebook : www.facebook.com/SquareEnixFrance
Square Enix France sur Twitter : www.twitter.com/squareenixfr

KINGDOM HEARTS 3D [DREAM DROP DISTANCE] – NOUVELLES IMAGES

Pour fêter les dix ans de la sortie du tout premier KINGDOM HEARTS au Japon, SQUARE ENIX a le plaisir de diffuser aujourd’hui de nouvelles images de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]. Ces images sont tirées de la spectaculaire cinématique d’introduction, créée spécialement pour KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] par Visual Works, le célèbre studio japonais de création d’images de synthèses de Square Enix. Vous les trouverez en pièce jointe. KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] sera disponible sur Nintendo 3DS en Europe en 2012.

KINGDOM HEARTS 3D – NOUVEL APERÇU EN IMAGES

SQUARE ENIX dévoile aujourd’hui de nouvelles images de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]. Ces images vous montrent un petit aperçu de quelques-uns des mini-jeux de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance], ainsi que des personnages Disney qui feront leur apparition dans cette aventure : Mickey, Dingo et Donald.


KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] sera disponible sur NINTENDO 3DS en 2012.