[TEST] Sonic and all stars racing transformed

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Sonic and All Stars Racing Transformed (SAASRT) est un jeu de course décrit comme un « Mario Kart like » avec les personnages star de SEGA (et Ralph, des mondes de Ralph). Je n’irai pas jusqu’à comparer ce jeu à Mario Kart qui reste inégalé à ce jour pour moi, c’est dur de faire un Mario Kart avec autant de charisme et de jouabilité et je crois que seul Nintendo en est capable … Cela dit, SAASRT est un très bon jeu de course. On a un jeu bien arcade, et pour ceux qui ne connaissent pas l’épisode précédent (Sonic and SEGA All stars racing), le concept reste le même : des bolides, des armes, et des courses ! La grosse nouveauté de l’épisode c’est les « transformations », certains diront que SEGA a été chercher l’inspiration du côté de Mario Kart 7 qui avait introduit les delta et sous marins, et c’est pas faux … SEGA a poussé le concept en rendant jouables dans les airs ou sur l’eau des très grandes sections des pistes, mais aussi carrément des circuits complets, voire la piste se transforme au cours d’une course : le premier tour sur route, le deuxieme sur l’eau, et le dernier dans les airs … J’ai eu un coup de coeur pour ce jeu dès que j’ai parcouru pour la première fois la piste After Burner ! Côté objets on retrouve les classiques (missiles, protections, obstables sur la piste, …) et des nouveautés : le gant qui nous protège et aussi va récupérer les items dont on est victime pour les renvoyer, ou le « all star » qui nous booste niveau vitesse et nous donne un bonus armé totalement craqué ! SAASRT est rapide, beau (que ce soit sur XBOX360, PS3 ou VITA !!!), la difficulté est bien dosée (le mode facile est facile et le mode expert est atroce !), le mode mission est très interressant : on trouve des courses d’anneau dont le but est de suivre une trajectoire à travers des anneaux, des défis turbo (ou un chrono décompte sauf quand on est en mode turbo), des défis de dérapage, des courses éliminatoires, … Sinon le jeu est joli, très coloré, les musiques collent bien, et surtout les fans reconnaîtront certains morceaux célèbres de SEGA. Il n’est toutefois pas parfait et certains bugs sur un ou deux circuits peuvent provoquer des rage quit … Il y a pas mal de persos à débloquer et tous les avoir sera pas aisé ! Si vous cherchez un bon jeu de course bien arcade, bien délire, et si en plus vous aimez bien les persos de SEGA lancez vous dedans les yeux fermés, cerise sur le pompon le jeu est à bas prix dès sa sortie !

Screenshots de la VITA, testé sur PS3 et PSVITA

[NEWS] DMC en demo

Dès demain, la démo du tant attendu et redouté Devil May Cry fera son apparition sur le XBLA et le SEN (ex PSN). Les joueurs seront en mesure de tester le combat et les armes que l’on retrouve dans le jeu principal, y compris les fidèles compagnons de Dante : Ebony & Ivory, ainsi que le tout nouveau Arbiter & Osiris sur deux niveaux pleins d’action, y compris une bataille de boss épique avec Succubus un démon femelle. Un succès dans la démo (dans l’un des trois niveaux de difficulté) va débloquer « Fils de Sparda » le niveau de difficulté diabolique. Have you got what it takes ? DmC Devil May Cry lancements sur Xbox 360 et PlayStation 3 le 15 Janvier à travers l’Europe et l’Amérique du Nord avec une version PC peu de temps après.

[COLLECTOR] Street Fighter 25th anniversary

Cette fois-ci Capcom ne s’est pas moqué de nous … Oui je repense encore à l’édition soit disant collector de Street Fighter 4 avec une figurine trop moche, qui était encore plu moche quand on la mettait à coté des figurines distribuées gratuitement par GAME, mais cette fois-ci quel produit magnifique ! Un superbe coffret en bois, aux bords aimantés (pas le bois hein, mais ca contient des petits aimants), on va commencer par le « physique » car c’est bien ce qui est le plus beau dans cet objet : une statuette de Ryu qui n’a pas à rougir (pour se transformer en Ken … ha ha ha), la ceinture de Ryu, une belle ceinture noire brodée avec des kanjis dorés représentant vent, fôret, feu, et montagne (merci Marion pour la trad), 11 oui mesdames et mesdames j’ai bien dit ONZE cd audio des musiques de Street Fighter, Street Fighter 2, Street Fighter Alpha (Zero) 3, Street Fighter X Tekken, et des remixes et compositions originales de fans. On rajoute à cela un certificat numéroté et planqué derriere un artbook de travaux de fans. Vous trouverez aussi un Bluray qui contient pas mal de documentaires et animes de la série. Cet ouvrage fait la part belle aux fans et à leur créativité, et leur rend hommage. On trouve aussi 4 jeux (mais j’ai envie de dire que ce n’est pas le plus important ^^ ), donc on a un Bluray* comprenant Super Street Fighter IV AE, et Street Fighter X Tekken, puis en code téléchargeable on a Street Fighter 2 Turbo HD Remix et Street Fighter Alpha (Zero) 3, on va aussi trouver les DLC de SSF4AE et SFXTekken. Si vous êtes débrouillard vous pourrez trouver ça entre $110 et $150 (soit entre 90 et 120 euros). J’ai pas eu l’impression de me faire voler, loin de là, et pour une fois j’ai juste envie de dire un milliard de fois merci à Capcom pour ce collector, qui rejoint ma collection de jeux Street Fighter.

* Attention cependant, si vous achetez le jeu en import sachez tout de même que votre jeu est zoné …

[NEWS] COMBATTEZ A DEUX OU MOUREZ SEUL DANS ARMY OF TWOTM LE CARTEL DU DIABLE, DISPONIBLE LE 28 MARS 2013

Embarquez l’un de vos potes, faites vos valises et affrontez des trafiquants de drogue ! Visceral Games™, studio d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA), lancera Army of TWO™ Le Cdu Diable le 28 mars 2013 en France. Alimenté par Frostbite™ 2, le moteur de DICE couronné par l’industrie vidéoludique, Army of TWO™ Le cartel du Diable vous embarque dans d’intenses parties en coopération où le travail d’équipe est indispensable pour survivre et triompher d’un impitoyable parrain de cartel. Pour bien équiper les joueurs qui s’engagent dans l’opération, Visceral Games propose Army of TWO Le Cartel du Diable – Édition Overkill qui récompense avec 3 contrats bonus les fans ayant précommandé le titre ! « Avec Army of TWO Le Cartel du Diable, nous voulions prendre une nouvelle direction tout en exploitant les éléments qui avaient fait la force des deux premiers opus, explique Julian Beak, Producteur exécutif chez Visceral Games. D’entrée de jeu, nous savions qu’il fallait se baser sur un système résolument coopératif, de la personnalisation et de l’action dans la surenchère. Nous faisons franchir un nouveau palier à ces aspects en les présentant dans un contexte plus sérieux, gagnant en intensité. »  Survivre face à de redoutables adversaires ne sera pas de tout repos. C’est pourquoi Visceral Games offre une longueur d’avance aux fans qui précommanderont Army of TWO Le Cartel du Diable, avec des armes et des tenues supplémentaires dès le début du jeu. L’Édition Overkill inclut :
·         L’accès anticipé à trois contrats « Overkill » : semez le chaos sur votre passage avec trois contrats spécialement conçus pour un maximum de carnage ! Les joueurs doivent exterminer les ennemis et réduire les décors en miettes pour accumuler les points et maintenir l’Overkill (Chaos), sur le chemin qui mène au point d’extraction.
·         Un équipement de coop tactique : offrez à votre équipier un tir de couverture soutenu grâce au revolver TAH-9, accompagné de la tenue et du masque en polymère… ou profitez du fusil automatique Double D, de votre tenue et de votre masque Overkill qui intimideront l’ennemi.
·         Célébrez le Jour des morts : brandissez votre fusil d’assaut aux couleurs du Jour des morts et partez chasser les redoutables barons de la drogue mexicains avec les tenues et masques assortis, imaginés par des tatoueurs de renom.
Army of TWO Le Cartel du Diable marque le retour de la série pionnière en matière de coopération, en mêlant des scènes d’action spectaculaires à une narration qui gagne en profondeur et en maturité. Propulsés dans les rues dangereuses du Mexique, les joueurs incarnent Alpha et Bravo, deux agents travaillant pour une organisation militaire privée appelée Tactical Worldwide Operations (T.W.O.). Le duo devra se mesurer à un baron de la drogue assoiffé de sang et se battre pour protéger une personnalité politique bien déterminée à le voir tomber. Armés du pouvoir de destruction ultime Overkill (Chaos), les joueurs font équipe pour découvrir de nouveaux objectifs tandis que les alliances s’effacent et que leurs vies ne tiennent qu’à un fil.
Army of TWO Le Cartel du Diable sera disponible le 28 mars 2013 sur le système PlayStation®3 et la console Xbox 360® de Microsoft.

[NEWS] Nouvelle vidéo de HITMAN ABSOLUTION – Un monde vivant

Square Enix, présente « INTRODUCING: LIVING BREATHING WORLD » la sixième vidéo de gameplay issue de la série originale INTRODUCING. Qu’importe votre style de jeu, vous pourrez apprécier un expérience de jeu enrichie par de nombreuses options, tout en évoluant dans un monde vivant qui fourmille d’anecdotes. Un monde empli de personnages incroyablement intelligents, chacun présentant une vie virtuelle riche en détails. Chaque personne que vous allez rencontrer dans Hitman Absolution pourrait  bien être beaucoup plus qu’un simple passant. Entièrement créée à partir de séquences de jeu, la série « INTRODUCING » a pour but de montrer la richesse, la profondeur et les multiples possibilités composant le monde vivant et évolutif de HITMAN ABSOLUTION, développé sur GLACIER 2, le moteur de jeu propriétaire d’IO INTERACTIVE.


[TEST] : Tokyo Jungle

Pour une fois je ne vais pas cracher sur le dématérialisé, tout simplement parce que ce jeu n’est pas dispo en version boite … Bon si je pourrai cracher dessus en disant que j’aurai préféré une galette à mettre dans ma PS3 plutôt qu’une simple série de 0 et de 1 … Mais ce n’est pas le sujet. Quand j’ai vu la vidéo de présentation du jeu je me suis dit de suite que je voulais l’essayer, et hier j’ai craqué, oui je sais il est sorti hier et il ne m’a pas fallu longtemps avant de craquer.

Le principe : on est a tokyo, ça fait un bon moment que l’humanité a disparu (est-ce vraiment un mal ?) et il ne reste que les animaux. Les animaux sauvages et exotiques se sont évadés des zoos, les animaux domestiques sont redevenus sauvages, et faut pas faire chier le kiki à sa mémère !!! On dirige un animal que l’on aura au préalable choisi, de la biche au loup, en passant par le petit toutouille tout mignon. On peut se la jouer carnivore prédateur ou herbivore furtif, et le jeu du chat et de la souris peut commencer. Le but du jeu étant de survivre et de faire perdurer l’espèce sur plusieurs générations. On mange, on chasse, on se planque, et on se reproduit …

La réalisation : le jeu est bien foutu, graphiquement agréable, la musique est entrainante, et la prise en main est facile et efficace. Très peu de commandes à mémoriser mais tout y est.

 Mon avis : le jeu est bien réalisé dans l’ensemble, c’est une petite production qui change un peu et qui amène un vent de fraicheur dans le paysage vidéo ludique. Il y a quand même un bémol, tous les animaux ne sont pas disponibles dès le départ et la plupart sont à débloquer en passant par la caisse du PSN. J’ai envie de vous dire que si le jeu vous tente vous en aurez pour votre argent (une dizaine d’euros), si vous êtes abonné au Playstation Plus vous aurez quelques DLC gratuits, cependant on sent bien venir toutes les espèces animales de la création à moins d’un euros qui vont apparaitre dans le PSN … ça fait un peu vache à lait (tiens je jouerait bien avec une vache dans ce jeu lol) … Bon après aujourd’hui je ne sais pas ce que j’ai j’ai pas envie de râler plus que ça, le jeu marche bien, il est efficace, et il m’éclate, donc pour cette fois je laisse passer et je vous le recommande …


EA ANNONCE UN HIVER MEURTRIER AVEC LA SORTIE DE DEAD SPACE 3 LE 7 FÉVRIER 2013

L’édition limitée de Dead Space 3 offrira aux joueurs des tenues et armes avancées pour faire face aux Nécromorphes et aux conditions les plus extrêmes
Survivre au climat polaire, lutter contre des créatures gigantesques, des humains et des Nécromorphes assoiffés de sang ne va pas être une simple affaire ! Lorsque Visceral Games, un studio d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) lancera Dead Space 3 le 7 février 2013 en France, les joueurs pourront choisir de tenter leur chance seuls oud’affronter toutes ces horreurs avec un ami. Des profondeurs de l’espace à une planète de glace inhospitalière en passant par un cimetière de vaisseaux, Dead Space 3 garanti de l’action et de la terreur. Dans Dead Space 3, le sort de l’humanité repose sur l’ingénieur Isaac Clarke et sur son nouveau partenaire, John Carver. La lutte pour la survie dans Dead Space 3sera plus difficile que jamais, mais Visceral Games annonce aujourd’hui un petit coup de pouce avec une édition limitée : les fans qui la précommanderont chez les revendeurs participants pourront commencer le jeu avec des tenues et armes bonus*. L’édition limitée de Dead Space 3 offre deux packs aux joueurs : « Premier contact » et « Témoin de la vérité » – chacun comprenant une tenue avancée et une nouvelle arme dévastatrice. Ces armes sont des combinaisons d’armes originales qui serviront de modèles aux modifications que les joueurs pourront apporter grâce au nouveau système de développement d’armes du jeu.

Pack « Premier contact »
Tenue Premier contact : cette tenue de sortie spatiale a été conçue par les FACS (Forces Armées des Colonies Souveraines) pour les rencontres d’« entités étrangères ». Ses finitions protègent des expositions prolongées dans le vide mais son armure n’a pas de rôle précis… officiellement du moins. Les scientifiques à l’origine de cette tenue la surnommèrent « Premier contact ».
Arme Négociateur : Officiellement classé comme « outil scientifique », le Négociateur contient des matériaux étonnamment dévastateurs. Son rayon tesla, notamment, peut faire exploser un organisme de taille humaine d’un simple tir. Quant au Trancheur positionné en renfort, il semble avoir été conçu dans le seul but de démembrer proprement à distance.
Pack « Témoin de la Vérité »
Tenue Témoin : Ces tenues isolantes étaient portées par l’équipe de forage assignée aux fouilles de Tau Volantis. Ce que ses membres découvrirent changea leurs vies à jamais. À leur réveil, des semaines plus tard, ils étaient recouverts de peintures rituelles, se présentant comme « les Témoins de la Vérité ».
Arme Évangéliste : Une version modifiée de l’AL-2 utilisé par les légionnaires des Colonies souveraines. Le fusil tactique « Big Boy » Emerson 2100 y est surplombé par le fusil d’assaut AL-2g. Les Témoins survivants de l’équipe de forage le baptisèrent l’« Évangéliste » et le décorèrent d’étranges symboles.
Dead Space 3 repousse les frontières de la terreur spatiale. Les joueurs y découvriront Tau Volantis, une nouvelle planète hostile. Mais cette fois, ils ne seront pas seuls. L’option d’entrée et sortie rapides pour le jeu en coopération permettra en effet d’accueillir ou rejoindre un ami à tout moment. Ceux qui choisiront de jouer en équipe découvriront de nouvelles intrigues, missions facultatives et mécaniques de jeu propres à John Carver.

FIFA 13

Cette année, EA SPORTS présente le FIFA le plus riche et le plus complet de l’histoire de la franchise : « Nous perfectionnons le meilleur jeu de sport du monde avec des innovations qui permettent de donner vie à toute l’intensité et au suspense du vrai football », explique David Rutter, producteur exécutif de FIFA 13« Il s’agit d’innovations majeures qui vont révolutionner l’intelligence artificielle de notre jeu, les dribbles, le contrôle du ballon et les contacts entre joueurs. La lutte pour la possession du ballon se fait maintenant sur tout le terrain et les joueurs pourront bénéficier d’une plus grande liberté et d’une plus grande créativité offensive. » L’intelligence artificielle la plus aboutie depuis la naissance de la franchise sera au cœur de FIFA 13, sur consoles haute-définition et sur PC. Grâce à des améliorations en termes d’animation offensive,les joueurs sont capables d’analyser l’espace, de fournir plus d’efforts, d’évoluer plus intelligemment pour attaquer les défenses et mieux anticiper. Ils possèdent également une intelligence de jeu suffisante pour créer des appels de balles non-rectilignes et des contre-appels pour exploiter la moindre faiblesse dans le système adverse. Les joueurs peuvent également déclencher des appels de balle pour surprendre l’adversaire et distribuer le ballon à leurs coéquipiers ou encore soigner leur placement pour créer de nouvelles opportunités offensives. Dans FIFA 13, avec le système de dribbles le plus complet et le plus intuitif jamais créé, chaque geste balle au pied compte. Inspirés par le meilleur footballeur du monde, Lionel Messi, les Dribbles complets, qui garantissent une mobilité sur 360 degrés, permettent aux joueurs de défier leurs adversaires et de dribbler avec une grande précision. Il est ainsi plus facile de se montrer créatif sur les actions offensives et de provoquer des duels plus dangereux. Les joueurs changent plus rapidement de direction, ils se montrent plus explosifs dans leurs accélérations balle au pied et plus efficaces dans la protection du ballon sur les longs raids solitaires. Le Contrôle de FIFA 13transforme la manière dont les joueurs contrôlent le ballon. Les contrôles quasiment parfaits pour tous les joueurs sur le terrain n’existent plus et l’art du contrôle se veut maintenant plus varié et plus incertain. Certains facteurs comme la pression défensive, la trajectoire du ballon et la puissance des passes ont un impact sur le contrôle du ballon. Les défenseurs ont ainsi plus de possibilités pour récupérer le ballon.

Une petite vidéo …
 



Square Enix annonce la sortie de FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN

ENTIÈREMENT REMODELÉ : SQUARE ENIX ANNONCE LA SORTIE DE FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN
L’aventure en ligne massivement multi-joueurs repart sur de nouvelles bases Square Enix Ltd. annonce aujourd’hui la refonte totale de l’aventure en ligne massivement multi-joueurs FINAL FANTASY XIV. Référencée précédemment sous le terme « version 2.0 », et maintenant renommée FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, tout son contenu a été repensé de A à Z, et tourne autour du concept de renaissance, en offrant un monde vierge à explorer et un scénario inédit à vivre. FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn proposera des graphismes et un design éblouissants, ainsi que des mécanismes de jeu qui satisferont à la fois les joueurs PC (Windows) et les utilisateurs PlayStation 3.  « Depuis la première annonce de nos plans pour le futur du titre en octobre dernier, nous avons travaillé sans relâche pour inclure les éléments que nous avions promis dans FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn, dont nous annonçons la sortie aujourd’hui. Ce nouveau titre devient non seulement le symbole du renouveau de FINAL FANTASY XIV, mais aussi celui du début d’une nouvelle étape pour la série FINAL FANTASY elle-même. J’espère donc que vous l’attendez tous avec impatience ! » déclare Naoki Yoshida, producteur et directeur de FINAL FANTASY XIV.
Un site inédit dédié à FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn (http://www.finalfantasyxiv.com/) a été mis en ligne aujourd’hui. Il contient des détails sur le passé et l’histoire d’Éorzéa, ses habitants mais aussi à une plus grande échelle sur le monde d’Hydaelyn en entier. Ce site servira donc de point de rendez-vous pour des mises à jour régulières et les informations sur l’avancement du jeu.

Retrouvez dès à présent la bande-annonce « Le destin d’Éorzéa » sur la chaîne officielle de Square Enix :


Les joueurs sont invités à se rendre sur la page officielle Facebook (https://www.facebook.com/FinalFantasyXIV) et à participer aux discussions sur le forum officiel (http://lodestone.finalfantasyxiv.com).

 

SLEEPING DOGS – Mission "La vengeance de Mme Chu"

Dans les cuisines du Golden Koi, le restaurant est bien loin des pensées de Mme Chu. Avec l’un de ses amis proches mort, tué à son propre mariage, c’est la vengeance qu’elle souhaite qu’on lui serve. À la poursuite de l’un des tireurs que Wei a identifié, découvrez une mission explosive dans les rues de Hong Kong. Dans cette nouvelle vidéo, le producteur Dan Sochan vous présente quelques-uns des éléments de gameplay qui font de SLEEPING DOGS une aventure comme aucune autre. Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.


SLEEPING DOGS sortira le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officielwww.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance pour retrouver les dernières mises à jour.