[NEWS] Suivez la flèche de Titan Souls – sortie officielle sur PC, Mac et PlayStation le 14 avril

– Le jeu se fend d’une démo spéciale pour éperonner votre Guillaume Tell intérieur – Et pour les cœurs les plus braves, les précommandes s’ouvrent maintenant ! –

Titan-Souls-Modern-3Les développeurs indépendants qui officient du côté du pays du Roi Arthur, alias Acid Nerve, et le label Devolver Digital larguent une démo de Titan Souls. Avant de rejoindre le giron de notre éditeur rebelle, le jeu d’action-aventure était une expérimentation innocente née de la célèbre game jam Ludum Dare. A moins de quinze jours de sa sortie officielle sur PC et console, l’équipe rend hommage à l’étincelle d’origine en offrant une démo qui revisite, scène par scène, le prototype initial. Ce remake a été revu et corrigé en améliorant les graphismes et le gameplay, à l’image de la version à paraître.



Réveillez l’amazone qui est en vous en précommandant Titan Souls sur Steam : store.steampowered.com/app/297130/

Délivrance
Titan Souls est un jeu d’aventure coiffé d’un gameplay épuré où le but est deTitan-Souls-Modern-2 détruire des Titans lors de batailles royales à l’aide d’une seule et unique flèche. A l’origine, Titan Souls était un projet de game jam imaginé par Mark Foster, David Fenn et Andrew Gleeson à l’occasion de Ludum Dare 28. Elle avait pour thème “you only get one”. Cela a donné vie à la mécanique simple du tir unique, qui caractérise le jeu tel que nous le connaissons aujourd’hui. Le prototype de base (http://clawmark.itch.io/titan-souls) compose la trame de la démo revisitée qui sort aujourd’hui.

« Titan Souls n’aurait jamais vu le jour sans la game jam Ludum Dare, dans laquelle votre avatar devait affronter trois titans avec une seule flèche. Le concept de base du jeu est né comme cela, » confie David Fenn, le compositeur de Titan Souls.
« Maintenant que le développement du jeu est terminé, on trouvait ça cool de proposer un remake du projet initial de Titan Souls en remplaçant les Boss avec leurs équivalents dans le jeu final, et de tout améliorer avec le nouveau moteur, les graphismes et l’audio. »

Titan-Souls-Modern-1Titan Souls sortira sur PlayStation 4, PlayStation Vita, PC, et Mac le 14 avril prochain. Suivez Titan Souls via @AcidNerve et @DevolverDigital sur Twitter.

[NEWS] UNE DATE DE SORTIE POUR FINAL FANTASY X|X-2 HD REMASTER SUR PLAYSTATION®VITA

image007Square Enix Ltd. annonce aujourd’hui que la sortie de FINAL FANTASY® X|X-2 HD Remaster est prévue pour le 21 mars 2014 sur le système portable PlayStation®Vita. Comme annoncé précédemment, il sera disponible le même jour sur le système de loisir interactif PlayStation®3.

Deux des aventures les plus populaires de la saga FINAL FANTASY sont de retour. Redécouvrez le monde de Spira, ses matchs de blitzball, et (re)tombez sous le charme de plusieurs des personnages les plus aimés de la saga, parmi lesquels Tidus et Yuna, comme vous ne les avez encore jamais vus. La vision d’origine des créateurs a été retravaillée avec brio à l’aide des dernières technologies, afin d’offrir aux fans les versions finales de ces RPG classiques.

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Les détenteurs d’un système PlayStation®Vita pourront se procurer les deux opus en une seule boîte, avec FINAL FANTASY X HD Remaster sur une carte de jeu et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster au format numérique via un code de téléchargement.

Les détenteurs d’un système PlayStation®3 pourront se procurer les deux opus sur un seul et même disque. Vous pourrez choisir entre l’édition standard ou l’édition limitée, qui inclut un artbook de 48 pages, exclusivement disponible en Europe et dans les autres territoires PAL, offrant une superbe sélection de visuels préliminaires des jeux, accompagnés de commentaires des équipes originales de développeurs de FINAL FANTASY X et FINAL FANTASY X-2, plus un message spécial du producteur, Yoshinori Kitase.

Les versions PlayStation®3 et PlayStation®Vita seront également disponibles au téléchargement via PlayStation®Network.

00Caractéristiques

  • ·         Deux RPG classiques en haute définition – Découvrez deux des opus préférés des joueurs de la célèbre série de jeux de rôles, comme vous ne les avez encore jamais vus. 
  • ·         Les éditions internationales des deux jeux – La version internationale de FINAL FANTASY X-2 nous vient du Japon pour la toute première fois, avec du contenu additionnel absent de la version originale !
  • ·         Une bande originale rénovée – Plus de 60 morceaux de la musique de FINAL FANTASY X ont été retravaillés ou remastérisés en audio HD !
  • ·         Compatible avec le système de trophées – Vous pouvez désormais remporter des trophées dans ces opus, sur système PlayStation®3 et sur système PlayStation®Vita.
  • ·         Compatible avec la fonction Cross-Save – Continuez votre partie sur les versions PlayStation®3 et PlayStation®Vita grâce au système de transfert de données sur PlayStation®Network (cette fonction requiert les deux versions du jeu).

 

 

Informations produit :

Version physique PlayStation®Vita ** :

o    Inclut FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster

o    Prix de vente conseillé : 39,99 €

o    Date de sortie : le 21 mars 2014

Version numérique téléchargeable PlayStation®Vita

o    Inclut FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster

o    Prix de vente conseillé : 39,99 €

o    Date de sortie : le 21 mars 2014

** L’accès à FINAL FANTASY X-2 HD Remaster nécessite une connexion Internet et son téléchargement depuis le PlayStation®Store, en utilisant le code inclut dans la boîte de jeu.

 

Version physique PlayStation®3

  • ·         Édition Standard

o    Inclut FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster

o    Prix de vente conseillé : 39,99 €

o    Date de sortie : le 21 mars 2014

  • ·         Édition Limitée

o    Inclut FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster

o    Inclut  un livret d’illustrations en édition limitée contenant une superbe sélection de visuels préliminaires par les développeurs originaux de FINAL FANTASY X et FINAL FANTASY X-2. La version de l’artbook offerte avec  la version européenne de l’Édition Limitée PlayStation 3 contiendra 48 pages.

o    Prix de vente conseillé : 44,99 €

o    Date de sortie : le 21 mars 2014

Version numérique téléchargeable PlayStation®3 :

  • ·         Inclut FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
  • ·         Prix de vente conseillé : 39,99 €
  • ·         Date de sortie : le 21 mars 2014

[NEWS] FINAL FANTASY X|X-2 HD REMASTER DISPONIBLE EN PRÉCOMMANDE, L’ÉDITION LIMITÉE EST ANNONCÉE

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Avec un artbook exclusif de superbes illustrations conceptuelles et des commentaires de l’équipe de développement d’origine.

Square Enix Ltd. annonce aujourd’hui que FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster est disponible en précommande. Les fans en Europe et dans les territoires PAL pourront choisir entre l’édition standard et l’édition limitée, cette dernière offrant un artbook contenant une sélection d’illustrations conceptuelles du jeu, des commentaires des développeurs d’origine de FINAL FANTASY X et FINAL FANTASY X-2 ainsi qu’un message du producteur, Yoshinori Kitase.

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FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster sera disponible sur un seul et même disque sur PlayStation 3. FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster seront disponible sur PlayStation Vita. Ces jeux sortiront plus tard cette année.

Liens

Site officiel : http://www.finalfantasyXHD.com
Page Facebook® officielle : http://www.facebook.com/OfficialFinalFantasyX

[TEST FLASH] Le jeu qui ma réconcilié avec LE JEU vidéo : Persona 4

2013-04-21-152940Après m’être lassé, voire énervé contre le jeu vidéo j’ai commencé un jeu sorti il y a quelques semaines. Sur les conseils d’amis j’ai tenté l’aventure, un peu sans conviction je dois l’avouer. Je ne connaissais pas la série des Persona avant de mettre la main sur ペルソナ4 (Persona 4 the golden). Pour rester un peu sur mon coup de gueule, et surtout parce que je suis versatile et de mauvaise foi, le jeu est sorti en 2008 sur PS2, et bien des gens le connaissent déjà, et donc toujours rien de nouveau sous le soleil pour eux, mais j’ai cru comprendre que cela vallait quand même le coup si on a déjà fait l’aventure de la re tenter sur Vita. Clairement pour moi le jeu est fantastique, que ce soit sur le plan de la réalisation que le gameplay, et aussi et surtout l’histoire et les musiques … Niveau graphismes, on a un chara design agréable, et une réalisation plus que correcte, et très agréable. Les musiques sont une merveille, j’ai courru chercher l’OST et je l’écoute quand je ne suis pas en train de jouer. L’histoire est bien foutue, mais elle ne casse pas les règles du RPG. Le principe du jeu et c’est là toute l’originalité, repose sur 2 phases : une phase « relations sociales » qui permettra de tisser des liens avec les protagonistes, et aussi de récupérer des « persona » (des magies pour simplifier) plus puissantes, et une phase d’aventure/combat en mode donjon somme toute classique mais très efficace. Les combats au tour par tour sont rythmés, les combinaisons entre les différentes magie me semblent illimitées, et je crois que je suis devenu accro au jeu … quand j’y joue pas j’ai envie d’y jouer, et quand j’y joue jamais je ne m’ennuie … Je ne vais pas vous parler de l’histoire en elle même, sachez juste qu’elle tient la route … J’espère honnêtement que le jeu vidéo dans le futur nous réservera des perles comme ce jeu, et en attendant je vous laisse et je vais rallumer ma Playstation VITA …

Attention : jeu en ANGLAIS uniquement au fait hein
Si vous voulez lire un test complet : http://datafr.wordpress.com/2013/03/06/critique-rpg-persona-4-golden/

[TEST] Sonic and all stars racing transformed

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Sonic and All Stars Racing Transformed (SAASRT) est un jeu de course décrit comme un « Mario Kart like » avec les personnages star de SEGA (et Ralph, des mondes de Ralph). Je n’irai pas jusqu’à comparer ce jeu à Mario Kart qui reste inégalé à ce jour pour moi, c’est dur de faire un Mario Kart avec autant de charisme et de jouabilité et je crois que seul Nintendo en est capable … Cela dit, SAASRT est un très bon jeu de course. On a un jeu bien arcade, et pour ceux qui ne connaissent pas l’épisode précédent (Sonic and SEGA All stars racing), le concept reste le même : des bolides, des armes, et des courses ! La grosse nouveauté de l’épisode c’est les « transformations », certains diront que SEGA a été chercher l’inspiration du côté de Mario Kart 7 qui avait introduit les delta et sous marins, et c’est pas faux … SEGA a poussé le concept en rendant jouables dans les airs ou sur l’eau des très grandes sections des pistes, mais aussi carrément des circuits complets, voire la piste se transforme au cours d’une course : le premier tour sur route, le deuxieme sur l’eau, et le dernier dans les airs … J’ai eu un coup de coeur pour ce jeu dès que j’ai parcouru pour la première fois la piste After Burner ! Côté objets on retrouve les classiques (missiles, protections, obstables sur la piste, …) et des nouveautés : le gant qui nous protège et aussi va récupérer les items dont on est victime pour les renvoyer, ou le « all star » qui nous booste niveau vitesse et nous donne un bonus armé totalement craqué ! SAASRT est rapide, beau (que ce soit sur XBOX360, PS3 ou VITA !!!), la difficulté est bien dosée (le mode facile est facile et le mode expert est atroce !), le mode mission est très interressant : on trouve des courses d’anneau dont le but est de suivre une trajectoire à travers des anneaux, des défis turbo (ou un chrono décompte sauf quand on est en mode turbo), des défis de dérapage, des courses éliminatoires, … Sinon le jeu est joli, très coloré, les musiques collent bien, et surtout les fans reconnaîtront certains morceaux célèbres de SEGA. Il n’est toutefois pas parfait et certains bugs sur un ou deux circuits peuvent provoquer des rage quit … Il y a pas mal de persos à débloquer et tous les avoir sera pas aisé ! Si vous cherchez un bon jeu de course bien arcade, bien délire, et si en plus vous aimez bien les persos de SEGA lancez vous dedans les yeux fermés, cerise sur le pompon le jeu est à bas prix dès sa sortie !

Screenshots de la VITA, testé sur PS3 et PSVITA

Disgaea 3 – PSVita

Je ne vous ferai pas l’affront de vous parler en détail de Disgaea, déjà parce que je le découvre et que du coup j’en parlerai mal, et surtout parce que vous devez le connaitre mieux que moi … Pourquoi faire un post alors ? Bah simplement pour dire que je suis heureux que la PSVita existe … c’est un portage certes, mais un portage d’un jeu que j’avais essayé et abandonné à cause de temps de chargement désastreux … encore un jeu que j’ai abandonné parce que les programmeurs ont pas inventé le chargement au fil de l’eau … Donc là je me réjouis de pouvoir jouer enfin à ce jeu génialissime pour le peu que j’en ai vu … Ca m’a fait exactement la même chose que pour Tales of the Abyss, et là je m’attends à me prendre une bonne claque…

Mod Nation Racer – PSVita

Mon premier jeu PSVita c’était Mod Nation Racer, et bien non ce n’est pas Uncharted … Je ne suis pas fan de la série Uncharted, je reconnais la qualité autant technique que scénaristique d’Uncharted, mais je n’accroche pas … Par contre ModNation c’est le genre de petit jeu bien complet que j’ai bien aimé sur PS3 (sauf les temps de chargement désastreux !) et à qui du coup j’ai voulu laisser une chance sur PSVita … Je n’ai pas été déçu j’ai retrouvé le même jeu que sur ma PS3, avec des temps de chargement légèrement meilleurs donc moins énervants, et avec quelques bonus niveau gameplay dont la principale pour moi est l’éditeur de niveaux qui utilise les deux surfaces tactiles ! Bref, on est loin de mario kart 7, loin de ce fun, mais c’est un jeu honorable plus un plaisir solitaire honteux qu’un jeu multi, mais j’avoue que pour moi il est efficace ! Petit bonus, pouvoir intégrer ses créations en mode réalité augmentée … c’est con, ça sert à rien, donc c’est totalement indispensable !

Mortal Kombat – PSVita

ATTENTION : ce jeu est classé PEGI 18, les images tirées du jeu peuvent heurter la sensibilité des plus jeunes.

Quel plaisir de pouvoir retrouver les jeux « de salon » sur console portable avec quasiment la même qualité, le plaisir est encore plus grand quand Warner nous livre un Mortal Kombat sur la nouvelle console de SONY. Alors on a pas grand chose à rajouter sur le jeu, c’est MK comme (ou quasiment comme) sur PS3, et ça pour moi c’est un exploit. Certes on a un peu de crénelage de temps en temps, mais faut vraiment regarder de près un screenshot pour s’en apercevoir, parce que dans le feu de l’action on ne fait pas la différence avec le grand frère. Des trophées, la Krypte, des fatalities, tout est là … J’ai adoré le jeu sur PS3, j’ai trouvé que c’était un reboot honorable de la série, plus convaincant que MK VS DC en tous cas … mais le problème c’est que je joue plus dans les transports que dans mon salon, du coup pouvoir le continuer (le recommencer plutôt) le matin en allant au boulot et le soir pour se défouler après une réunion ça me fait beaucoup de bien … Bon le problème c’est que le jeu est vraiment gore (je kiffe ça hein ^^’ ) mais c’est plus le regard des gens qui vont encore penser que « les jeux vidéo c’est violent » … j’ai pas vraiment honte de jouer à un jeu violent et gore gratuitement, mais ça m’ennuie de véhiculer l’image de violence dans les transports … donc du coup je m’interdis les fatalities dans les transports, mais punaise je suis vraiment gâté avec tous ces jeux de baston sur PSVita …

Mod Nation Racers – PSVita

Il fait partie de mes premiers jeux PSVita, et j’avais assez aimé la version PS3 malgré des temps de chargement qui m’ont vite lassé … Et la je prends du plaisir à découvrir la version portable qui est très potable en fait ! La version Road Trip donc, est une très bonne révision de la version PS3, c’est encore plus vraie si on a pas retourné la version PS3, vu que je découvre VRAIMENT le jeu du coup là … Je vais peut-être pas vous étonner si vous connaissez déjà le grand frère, mais j’ai pris du plaisir avec toutes les petites trouvailles du jeu pour le genre.

Le jeu est un classique du jeu de course/kart, un véhicule, 8 concurrents, des boosters, des armes, et pour les nouveautés des décors piégés  des armes cumulables, une jauge de turbo qui sert aussi pour un bouclier (pas bête ça en fait, du coup faut bien gérer !) …

Bref un petit jeu de course ultra sympathique ! Ok, on arrive pas à la cheville d’un mario kart hein, pas au niveau fun en tous cas, niveau technique le jeu est magnifique, il s’en tire très bien pour un jeu qui fait partie de la première vague de production ludique de la console.

Ce qui fait vraiment plaisir dans le jeu et surtout qui augmente la durée de vie c’est le système d’éditeurs. On peut donc créer des circuits avec un éditeur bien pensé qui utilise avec brio les deux surfaces tactiles, on peut personnaliser son avatar, et son kart, publier ses création sur le réseau SONY, et récupérer les créations des copains ou d’inconnus … en plus des éditeurs on peut prendre en photo ses créations et même les intégrer dans une photo en mode Réalité Augmentée … Petite option sympathique, Mod Nation Racers est le seul jeu que j’ai qui autorise les copies d’écran du coup j’ai des jolies images de mes parties à vous fournir … (sur les screenshots je ne suis pas toujours premier parce que le jeu freeze quelques secondes pendant la copie donc … et pis je suis pas un superplayer non plus en fait, je revendique une certaine grosdoigtitute même … Bises à tonton Marcus hein ^^)

Je sens que je vais passer quelques temps dessus !

PSVita ou le début de la fin des consoles !

Aujourd’hui je n’ai pas envie de vous dire que la PSVita est géniale, qu’elle déchire le slip, parce que ça on vous l’a déjà dit et c’est sans doute vrai … J’ai envie de cracher dessus pour ne pas faire comme tout le monde ! j’avais prévu de vous parler de l’écran fantastique, de la puissance de la console, des jeux, et ben non pas ce soir … on verra quand je me serai calmé !

Bref, aujourd’hui j’ai dépensé un bras et hypothéquée mémé pour repartir avec une PSVita 3G, deux jeux, et une carte mémoire. Je vais vous faire le bilan de ce qui m’a mis hors de moi …

Le top 5 des plus gros défauts selon moi : 

5 – la console est tactile est c’est génial, mais dans les menus de l’OS impossible de se servir du pad !
4 – plantage au bout de 10 minutes à peine : bah oui apparemment l’OS est pas vraiment super stable !
3 – une mise à jour à peine connectée au réseau … c’est beau, mais ça résoudra peut-être le numéro 4 … Sans déconner, personne les teste les consoles avant la commercialisation ?
2 – Une carte mémoire au format ultra zarbi … pourquoi utiliser une SD alors qu’on peut vous vendre autre chose hein ?!
1 – Cerise sur le pompon : impossible d’utiliser le PSN : et oui j’ai 5 PSP à la maison, donc forcément c’est que je suis un pirate, je ne suis pas du tout un fan qui a plusieurs modèles de consoles, … non mon brave monsieur, et du coup bah je ne peux pas me servir du PSN ! Si en fait il suffit que je mette l’OS d’une PSP à jour et que je la déssactive … pas chiant du tout surtout que pour mettre à jour il faut une PSP chargée hein ! Bref, on verra ce week end (ou après avoir gueulé au support PSN au 0 820 31 32 33 de 10h30 à 19h30 pour ceux que ça intéresse !)

EDIT : après 3 heures de galère et l’aide d’un pote, on peux désactiver TOUTES les consoles sur ce lien : account.qriocity.com après il vous faudra réactiver au cas par cas mais c’est bien relou !