2012 en route vers l'Elysée

Je me suis présenté aux élections 2012, et bien entendu je me suis rétamé ! Apparemment les gens qui votent ne sont pas encore prêts pour accueillir un programme comme le mien ! Quand j’ai vu ce jeu sur le thème des élections 2012 je me suis dit chouette un jeu pour ma vitrine de la honte ! En beaucoup de points il est plus que honteux, mais je dois avouer que j’ai pris un plaisir coupable à le tester, et je ne me suis même pas trop ennuyé pendant ce test pour vous !

Je vais juste commencer par les points positifs : le jeu sur le thème des élections, quoi qu’on en dise ça reste un jeu de gestion (ressources financières, réputation, gestion des ennemis, …) et je suis assez fan du genre. Le jeu regorge de bonnes idées, le problème c’est qu’elles ne sont pas du tout mises en valeur et qu’elles sont aussi très mal exploitées, du coup on bloque un peu sur les défauts, et les qualités finissent par passer à la trappe. Sur les points que j’ai adoré c’est la gestion de ce que je qualifierai de « coup de p*te » : on peut ternir la réputation des autres candidats sur fond de scandales sexuels, on peut ruiner leur meetings … Sur le jeu en lui même on est interrogés sur des thèmes et on fixe les priorités en fonction de notre programme de campagne. Certains thèmes n’auront pas d’impact sur le budget de la France, d’autres par contre couteront cher à mettre en place … en sachant que pour se faire élire il suffit de promettre les choses, pas de les faire !!! Tous les thèmes sont abordés : les plus généraux comme l’éducation, la défense, … à d’autres qui concernent des sujets de sociétés que certains candidats abordent avec des pincettes IRL comme la dépénalisation du canabis, le mariage et l’adoption pour les homosexuels, …

Si je m’arretais là dans le test, je suis sûr que les férus du genre auraient envie d’essayer le jeu … MAIS non, ce jeu a bel et bien sa place dans la vitrine de la honte selon moi. Tout d’abord on va commencer par la première étape : l’achat du jeu. On peut acheter le jeu en boite (19 euros 90) ou bien en dématérialisé (19 euros 95 + 8 euros la copie de sauvegarde sur CD) … heu je me trompe ou le démat c’est censé être moins cher ??? Non je suis naïf ??? Bref, j’achète donc ce jeu en boite hein … au moins je pourrai peut-être le revendre, ou le donner plutôt je pense !

L’installation du bousin m’a pris 45 minutes !!! WTF ? 45 minutes, mais pourquoi ? Ahhhhh oui on met plein de fichiers de moins de 2 ko sur un CD (oui tu as bien lu public, c’est un CD et non pas un DVD qui met 45 f*cking minutes pour s’installer !!!), et plein de petits fichiers à copier ça prends trois plombes !!!

Bon allez on lance le jeu, et que découvre-t-on ? On découvre un jeu magnifique, éblouissant de beauté, des graphismes de folie, des animations magiques ! Ah non attendez on est plus en 1990, et on est pas sous DOS 6.22 … donc en fait c’est bien moisi hein ! Bon ok, un jeu de gestion on peut faire abstraction de la technique si le jeu est bien ficelé … Il y a quelques petits détails que j’ai apprécié comme le fait de pouvoir se créer son propre candidat (le mien est sans étiquette Mr Clem 2K), on peut aussi mettre à jour le jeu avec les vrais noms, voire aller jusqu’à récupérer les programmes des candidats d’élections qui se dérouleraient en France en ce moment … mais qui ça intéresse hein … ? Sinon après comme je le disais plus haut on peut faire des promesses un peu en l’air, on peut dépenser virtuellement le budget de la France avant d’être élu mais ça n’engage absolument à rien, donc cette partie ne sert à rien en fait … Le jeu est techniquement très dépassé, ce qui est drôle c’est que c’est le même moteur de jeu utilisé pour les dernières élections en Allemagne en 2009 ( http://www.eversim.com/ns/en/videogames_bundeskanzler.php ) , mais en fait en 2009 on pouvait déjà faire mieux que ce qu’Eversim nous propose … Cet éditeur est spécialisé d’après leur site dans les jeux « de simulation et sérieux » … mais pourquoi quand on dit sérieux il faut toujours penser « moisi » … J’aimerai vraiment un jour qu’on nous sorte un jeu de gestion sur un thème sérieux qui sorte du lot techniquement et qui nous offre d’aussi bonnes idées que dans celui-là … Bref, j’ai réussi à jouer pendant 3h à ce jeu par professionnalisme pour vous donner mon ressenti, et je crois que j’y passerai une ou deux heures de plus pour le fun et que je laisserai tomber après en avoir eu marre des lenteurs de la souris, du comportement plus que louche des vidéos qui se lancent et des graphismes à deux balles !

Pour résumer :

En bonus je vais vous livrer le résultat de ma partie, si vous voulez rigoler essayez de voir si ça colle avec des élections qui auraient lieu IRL bientôt en France … Alors si le jeu ne ment pas, ce sont les écologistes qui vont être heureux car « Elsa Logy » a remporté le premier tour devant « Norvège » …


 

HITMAN ABSOLUTION – LE PACK DÉVOILÉ

Square Enix et IO Interactive dévoilent aujourd’hui le pack de HITMAN ABSOLUTION. Réalisé avec le moteur de jeu propriétaire de IO Interactive, le Glacier 2, HITMAN ABSOLUTION est le titre le plus ambitieux de la série. Dans le monde vivant et évolutif qu’il dépeint, chaque moment peut devenir une véritable histoire. L’Assassin doit s’appuyer sur ses habilités légendaires et sur son instinct pour mener à bien son contrat le plus dangereux et le plus personnel à ce jour.

SLEEPING DOGS – BANDE-ANNONCE "AU COEUR DES TRIADES" ET PACKSHOT

Loyauté et discrétion… les maîtres mots des Sun On Yee, l’une des triades les plus brutales de Hong Kong. Un code de conduite qui les rend fort, et pour lequel on les craint. S’infiltrer sera difficile, rester en vie le sera même davantage.

 Pour faire tomber les Sun On Yee, vous devrez vous attaquer à ceux qui les soutiennent… les Bâtons rouges, les lieutenants, et la Tête de dragon. Un ami d’enfance cherche un homme de main. C’est peut-être un sous-fifre, mais en gagnant sa confiance, vous avez un ticket d’entrée. Vous pouvez utiliser la guerre civile qui se prépare à votre avantage ; montrez-leur que vous n’avez peur de rien et vous vous hisserez rapidement en haut des rangs pour abattre la confrérie depuis l’intérieur.


Développé par UNITED FRONT GAMES en collaboration avec SQUARE ENIX LONDON STUDIOS, SLEEPING DOGS relate l’histoire de Wei Shen, un flic infiltré chargé de démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutables et redoutées au monde : les Triades de Hong Kong.
Tout en explorant les mille recoins de l’île fourmillante de Hong Kong, depuis ses rues aux néons aveuglants jusqu’à ses marchés tentaculaires, ils prendront part à une histoire passionnante sur fond de loyauté et de trahison, au cours de laquelle Wei commencera à remettre en question ses motivations profondes à mesure qu’il se retrouvera entraîné dans une situation qui le dépasse de plus en plus. Les joueurs explorent une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses.

Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

 SLEEPING DOGS sera disponible dans la deuxième partie de l’année 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel http://www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance

 

SQUARE ENIX LONDON STUDIOS ANNONCE “SLEEPING DOGS”

Un jeu d’action réaliste dans un monde ouvert qui sortira au deuxième semestre 2012

Square Enix London Studios, qui fait partie de Square Enix Europe, annonce aujourd’hui Sleeping Dogs™, un jeu-polar dans un monde ouvert réaliste et viscéral, dont l’action se déroule dans la ville animée de Hong Kong. Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, Sleeping Dogs sera disponible au cours du deuxième semestre 2012 sur le système PlayStation®3, la console Xbox 360® et Windows.

Dans Sleeping Dogs, les joueurs incarnent le flic infiltré Wei Shen, chargé de démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutables et redoutées au monde : les Triades de Hong Kong. Tout en explorant les mille recoins de l’île fourmillante de Hong Kong, depuis ses rues aux néons aveuglants jusqu’à ses marchés tentaculaires, ils prendront part à une histoire passionnante sur fond de loyauté et de trahison, au cours de laquelle Wei commencera à remettre en question ses motivations profondes à mesure qu’il se retrouvera entraîné dans une situation qui le dépasse de plus en plus.

“Dès la première seconde de jeu, quand vous découvrez ce mélange de conduite, de combat rapproché et de fusillades, vous savez sans l’ombre d’un doute que vous êtes devant un jeu vraiment nouveau et totalement unique,” explique Lee Singleton, directeur général de Square Enix London Studios. “Sleeping Dogs propose l’un des meilleurs systèmes de combat au corps à corps qui soit et met en scène une extrême brutalité avec des coups de grâce dévastateurs. Si vous ajoutez à cela l’expertise du développeur United Front Games en matière de jeux de course, un scénario de haut vol et les décors plein de vie des ruelles de Hong Kong, vous obtenez une recette détonante et pleine de fun.”

 “Travailler sur Sleeping Dogs s’est avéré passionnant pour toute l’équipe de United Front Games, et nous sommes ravis de collaborer avec Square Enix London Studios,” explique Stephen Van Der Mescht, producteur exécutif chez United Front Games. “Notre partenariat est idéal en raison de la grande expérience qu’ont nos deux studios dans la création de gameplay à monde ouvert et de système de combat intense et gratifiant. En travaillant ensemble, nous sommes sûrs de faire de Sleeping Dogs l’expérience de jeu la plus aboutie et la plus approfondie possible.”

 Les joueurs pourront explorer une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, Sleeping Dogs proposera aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Ils ne devront pas hésiter à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.




Derrick : Meurtre dans un parterre de fleurs …

 Alors pourquoi tester un tel jeu ? Déjà parce qu’il existe ! Et que je voulais savoir si il méritait vraiment sa place dans ma vitrine de la honte. Donc pour moi les raisons de ce test sont le sérieux, le professionnalisme pour mon blog amateur, et bien entendu une curiosité vraiment très malsaine !!! Je vais vous le faire long, car franchement, le jeu est tellement mauvais qu’il faut en parler, et qu’il faut le montrer en exemple aux développeurs pour qu’ils sachent ce qu’il ne faut pas faire quand on fait un jeu.
L’installation : tout d’abord je tiens à préciser que je suis quelqu’un de prudent, et que je ne sais pas pourquoi j’ai eu l’intuition d’installer une machine virtuelle avant d’installer le jeu, et j’ai vraiment bien fait ! Le jeu ne s’installe pas tout seul, il vient avec un « game center » et quelques démos installées qui n’ont vraiment aucun rapport avec Derrick. Passons sur ce fait qui est très limite, surtout parce que le programme d’install ne vous demande pas si vous voulez installer toutes les cochonneries qui arriveront sur votre PC … Au passage si vous voulez rire, le CD (oui c’est bien un CD-ROM) fait 321 Mo … de quoi nous faire rêver sur tout le contenu du jeu …
Une fois l’installation passée et le profil de jeu créé vous pourrez lancer un tutoriel … qui ne vous explique rien, qui ne sert à rien, et pire que tout qui est buggué ! Si vous lancez le tutoriel vous ne pourrez cliquer sur rien, et du coup il vous faudra relancer le jeu ! Magnifique !!!

Le jeu en lui même est un point & clic tout ce qu’il y a de plus standard, comme on pouvait en faire il y a longtemps … avec les graphismes d’époque ! C’est soit un hommage au rétro gaming soit un manque d’effort … si c’était un hommage je le saluerai volontiers, mais je pense que ce n’est pas le cas. Pour les graphismes il n’y a rien à dire : c’est moche ! Pas une vidéo, que des images fixes en 256 couleurs grand max (oui je suis vache, il y en a plus que ça … 257 peut-être ?!). La bande son est fidèle à un épisode de Derrick : soporifique ! Et les minis jeux sont … non je vais vous décrire le premier et vous allez juger : Derrick a des collègues qui sont des petits farceurs, ils ont déchiré sa carte de la ville et caché les morceaux dans tout le bureau, vous devez les retrouver et trouver des punaises afin de passer à l’étape de 2 qui consiste en une reconstruction du puzzle ! Youhou !!!! Je me suis pas amusé autant depuis la dernière fois que j’ai regardé un épisode de Derrick en VO !

Dernière chose qu’il vous faut savoir, à chaque enigme il y a un bouton « suivant  >|  » qui permet de passer l’énigme donc si vous trouver trop dur ou trop ennuyeux vous pouvez zapper. Petit conseil si vous voulez apprécier ce jeu à ça juste valeur : ne l’installez pas !

SCARYGIRL sortira en Europe sur XBLA, PSN et PC

Comme vous l’avez peut-être appris ce weekend, Square Enix a annoncé la sortie en Amérique de SCARYGIRL sur XLBA, PSN et PC. Ce nouveau jeu de plateforme est tiré de la bande-dessinée acclamée par la critique de Nathan Jurevicius. Nous pouvons aujourd’hui confirmer que SCARYGIRL sortira également en Europe et dans l’ensemble des territoires PAL ! Ce jeu sera disponible en Europe sur le Xbox LIVE Arcade le 18 janvier, et peu de temps après sur le PlayStation Store et en version PC : vous en saurez bientôt plus !



Le droide sur eee701

A la demande générale de quelques amis, voici comment installer Android 2.2 sur un eee 701 en moins de dix minutes :
Ce qu’il vous faut :
– un Asus eee701 (sans rire)
– une clé USB (1Go ca fera largement l’affaire, même 256Mo en fait !)
– Lili (Linux Live) : http://www.linuxliveusb.com/downloads/?version=stable-portable
– La distrib x86 eee du droide : http://android-x86.googlecode.com/files/android-x86-2.2-r2-eeepc.iso
– un PC windows pour créer la clé bootable …

Etapes :
1 – Décompresser Lili
2 – Lancer Lili
3 – Choisir la clé USB
4 – Parcourir dans Lili pour retrouver l’iso du droide
5 – Choisir les mêmes options que sur mon screenshot
6 – Cliquer sur le petit éclair
7 – Attendre environ 30 secondes que la clé soit prête …
8 – Booter sur la clé sur le eee
Et ensuite voila à quoi ressemble l’install …
 



Alors après on en fait quoi ?
Bah en fait on a un équivalent de tablette a moindre coût … un eee 701 c’est pas ca qui coute cher aujourd’hui, et pour offrir à un papa ou un grand-papa qui débute c’est carrément mieux que Seven et un peu plus utile qu’un V-Tech !
On retrouve toutes les fonctionnalités d’android. Le truc un peu relou c’est la T9, à désactiver ABSOLUMENT, c’est une vraie prise de tête sur un ordi ! Sinon il répond environ deux fois plus vite que sous Xandros, même si il boote moins vite (environ 40 secondes pour un boot complet) … par contre après tout est dispo de suite. Pour surfer pendant qu’on est devant la télé ca suffit largement … après on fera pas tourner Crysis dessus hein !